الملف الشخصي
araitzsuperpro
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 7٬207
الانتصارات
المصنف
الذهبي 1
الحالي
1٬769
الذهبي 2
الأعلى
2٬452
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 25 ساعة
3 ضد 3: 132 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 119 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 238 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 18 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 8 الأفضل: الذهبي 2
- رفع الكؤوس 7 متوسط أفضل 20: 354 كأس · 7٬207 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه80% فوز في 25 معركة
-
1٬889
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 1
المهارة – araitzsuperpro
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف6 / 80
- رفع الكؤوس1 / 20
التصنيف
8 × 80 % = 6.4 نقطةالأفضل: الذهبي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
7 × 20 % = 1.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 354 كأس · 7٬207 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 930٬382 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 91% |
| التنافسي | أعلى 44% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 83% |
| الهيبة | أعلى 84% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 91% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 95% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 83% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 93% |
| المجموعة | أعلى 96% |
| أفضل سلسلة | أعلى 83% |
الأبطال
تم جمع 36 من 108
6 SHELLY
447
11
BROCK
623
8
COLT
307
10
12 EL PRIMO
211
6
BULL
202
8
1 NITA
12
3
1 ROSA
11
8
1 RICO
1٬145
11
10 8-BIT
204
10
CARL
31
6
2 PENNY
26
5
1 DYNAMIKE
13
8
1 GUS
12
3
1 JESSIE
11
3
DARRYL
0
4
TICK
0
3
JACKY
0
5
EDGAR
1٬164
11
13 FRANK
518
9
1 TRUNK
349
4
2 BIBI
261
6
8 NANI
116
2
STU
38
6
BELLE
20
1
PEARL
17
1
1 MANDY
12
4
ANGELO
5
1
PIPER
0
1
PAM
0
1
LARRY & LAWRIE
0
4
1 COSMO
515
10
4 MR. P
359
9
1 VINCE
116
8
CHUCK
33
5
1 LILY
30
1
1 CHESTER
399
8
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 24٬377
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال36 مملوك
6101351
5٬605
-
مستويات القوة28٬500 نقطة قوة · 59٬220 عملة
8٬772
-
الأجهزة12 مملوك
1٬200
-
القدرات الخاصة12 مملوك
2٬400
-
الشحنات الفائقة7 مملوك
3٬500
-
العتاد5 مملوك
500
-
البافيز8 مملوك
2٬400
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 33
106٬140
220٬320
-
الأجهزةينقص 60
60٬000
-
القدرات الخاصةينقص 60
120٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 29
145٬000
-
العتادينقص 218
222٬500
-
البافيزينقص 40
80٬000
40٬000
-
المجموع
186٬140
807٬820
≈ 99٬396
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 105
375٬420
779٬400
-
الأجهزةينقص 204
204٬000
-
القدرات الخاصةينقص 204
408٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 101
505٬000
-
العتادينقص 660
671٬000
-
البافيزينقص 91
182٬000
91٬000
-
المجموع
557٬420
2٬658٬400
≈ 321٬582
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Duolingo
#80UGYPQC0Q
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Maisieآخر مرة معًاقبل 4س 38د -
"a"🇸🇦
#2VVC2YLYR9
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 4س 48د -
Enzo
#2VCG9LULLQ
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Janetآخر مرة معًاقبل 4س 29د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Duolingo
#80UGYPQC0Q
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Maisieآخر مرة معًاقبل 4س 38د -
"a"🇸🇦
#2VVC2YLYR9
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 4س 48د -
Enzo
#2VCG9LULLQ
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Janetآخر مرة معًاقبل 4س 29د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Duolingo
#80UGYPQC0Q
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Maisieآخر مرة معًاقبل 4س 38د -
"a"🇸🇦
#2VVC2YLYR9
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 4س 48د -
Enzo
#2VCG9LULLQ
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Janetآخر مرة معًاقبل 4س 29د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Duolingo
#80UGYPQC0Q
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Maisieآخر مرة معًاقبل 4س 38د -
"a"🇸🇦
#2VVC2YLYR9
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 4س 48د -
Enzo
#2VCG9LULLQ
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Janetآخر مرة معًاقبل 4س 29د
سجل المعارك
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
769
مستوى11
irene
384
مستوى8
araitzsuperpro
-
642
مستوى1
IbR_THN/🍌
387
مستوى8
araitzsuperpro
-
503
مستوى8
Babze
372
مستوى8
araitzsuperpro
-
375
مستوى8
araitzsuperpro
660
مستوى9
boss elaa
-
719
مستوى11
Enzo
372
مستوى8
araitzsuperpro
-
373
مستوى8
araitzsuperpro
722
مستوى11
Enzo
-
675
مستوى11
Daria
365
مستوى8
araitzsuperpro
-
328
مستوى8
wawA
364
مستوى8
araitzsuperpro
-
325
مستوى10
pochiprogamer5
348
مستوى8
araitzsuperpro
-
758
مستوى11
Duolingo
345
مستوى8
araitzsuperpro
-
743
مستوى11
Duolingo
330
مستوى8
araitzsuperpro
-
745
مستوى11
Duolingo
329
مستوى8
araitzsuperpro
-
1206
مستوى11
idk
328
مستوى8
araitzsuperpro
-
509
مستوى11
St Jaurès
313
مستوى8
araitzsuperpro
-
335
مستوى11
lebouseuh
316
مستوى8
araitzsuperpro
-
301
مستوى8
araitzsuperpro
1049
مستوى11
"a"🇸🇦
-
303
مستوى8
araitzsuperpro
1054
مستوى11
"a"🇸🇦
-
300
مستوى8
araitzsuperpro
1053
مستوى11
"a"🇸🇦
-
439
مستوى7
jadx7
285
مستوى8
araitzsuperpro
-
1084
مستوى11
Teewiler2659
284
مستوى8
araitzsuperpro
-
260
مستوى8
araitzsuperpro
1383
مستوى11
שמואל
-
1385
مستوى11
שמואל
258
مستوى8
araitzsuperpro
-
479
مستوى10
LMNO
240
مستوى8
araitzsuperpro
-
433
مستوى11
DarkNiel
225
مستوى8
araitzsuperpro
-
2024
مستوى11
جيسو
211
مستوى7
araitzsuperpro