الملف الشخصي
§pcharge
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 90٬174
الانتصارات
المصنف
الذهبي 3
الحالي
2٬717
الخرافي 1
الأعلى
4٬544
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الزحلية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 367 ساعة
3 ضد 3: 5٬706 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 881 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 534 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 875٬952 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 546٬971 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬319٬747 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 284 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 23 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 51 متوسط أفضل 20: 1٬739 كأس · 90٬174 كأس إجمالًا · إتقان 3 من 7 فئات
المستوى الحاليخارج مستواه40% فوز في 25 معركة
-
2٬736
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 3
المهارة – §pcharge
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف18 / 80
- رفع الكؤوس10 / 20
التصنيف
23 × 80 % = 18.4 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 15% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
51 × 20 % = 10.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬739 كأس · 90٬174 كأس إجمالًا · إتقان 3 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 893٬615 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 5.5% |
| التنافسي | أعلى 24% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 34% |
| الهيبة | أعلى 4.7% |
| الشهرة | أعلى 21% |
| الخبرة | أعلى 32% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 24% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 43% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 33% |
| المجموعة | أعلى 23% |
| أفضل سلسلة | أعلى 11% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
1٬040
9
COLT
1٬292
11
1 EL PRIMO
1٬225
11
1 POCO
1٬057
11
2 BROCK
1٬008
8
1 NITA
1٬001
11
BULL
1٬000
11
3 ROSA
610
9
BARLEY
475
10
5 TICK
2٬009
11
RICO
1٬134
11
GUS
1٬075
9
PENNY
1٬026
11
1 JESSIE
1٬010
9
1 DYNAMIKE
1٬005
8
1 CARL
1٬004
7
2 8-BIT
1٬001
10
JACKY
347
6
DARRYL
307
5
EDGAR
2٬057
11
2 PIPER
2٬007
11
2 EMZ
1٬501
10
BEA
1٬444
9
1 SHADE
1٬434
9
GALE
1٬281
11
1 GRIFF
1٬234
11
TRUNK
1٬139
11
COLETTE
1٬081
11
BIBI
1٬072
11
1 FRANK
1٬051
11
BERRY
1٬020
9
STU
1٬016
11
5 GROM
1٬014
9
2 HANK
1٬010
7
3 MEEPLE
1٬004
9
BOLT
1٬003
6
1 MANDY
1٬002
8
2 BELLE
1٬001
8
ANGELO
845
8
BO
796
9
BONNIE
634
9
LOLA
480
9
PAM
404
6
1 NANI
384
8
1 SAM
300
5
MAISIE
300
5
LARRY & LAWRIE
252
8
5 ASH
93
6
4 PEARL
65
8
MELODIE
2٬009
10
1 DOUG
2٬005
11
3 OTIS
2٬004
11
NAJIA
2٬003
10
1 FINX
2٬000
11
GIGI
1٬591
11
2 LILY
1٬233
8
MORTIS
1٬184
11
CHUCK
1٬034
11
STARR NOVA
1٬033
11
1 SQUEAK
1٬024
11
1 MAX
1٬004
7
1 MICO
1٬001
6
1 ZIGGY
1٬000
9
BUZZ
791
9
1 VINCE
754
10
WILLOW
615
8
GLOWY
584
9
LOU
542
7
R-T
420
9
MR. P
395
8
BYRON
360
8
5 GENE
358
5
1 CHARLIE
358
9
EVE
335
11
1 FANG
325
7
LUMI
283
1
MOE
273
7
1 JANET
255
5
JUJU
243
7
MINA
222
4
5 DAMIAN
134
9
4 TARA
93
3
6 ALLI
75
2
5 RUFFS
60
6
5 JAE-YONG
60
6
WENDY
46
9
4 SPROUT
44
5
2 GRAY
21
5
BUSTER
0
1
CLANCY
0
1
OLLIE
0
1
COSMO
0
1
KIT
2٬011
11
2 AMBER
2٬010
11
3 LEON
2٬006
11
CHESTER
1٬376
10
CROW
1٬371
11
MEG
1٬187
11
NORI
1٬108
9
1 SURGE
1٬070
11
SPIKE
1٬006
11
PIERCE
690
10
KENJI
273
7
DRACO
258
8
SANDY
114
1
CORDELIUS
0
1
2 SIRIUS
1٬008
9
KAZE
365
8
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 185٬051
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة191٬230 نقطة قوة · 400٬950 عملة
59٬218
-
الأجهزة144 مملوك
14٬400
-
القدرات الخاصة114 مملوك
22٬800
-
الشحنات الفائقة64 مملوك
32٬000
-
العتاد50 مملوك
5٬150
-
البافيز62 مملوك
18٬600
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 75
212٬690
437٬670
-
الأجهزةينقص 72
72٬000
-
القدرات الخاصةينقص 102
204٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 44
220٬000
-
العتادينقص 615
624٬500
-
البافيزينقص 37
74٬000
37٬000
-
المجموع
286٬690
1٬595٬170
≈ 188٬186
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Y&D Yanizouuu
#2URLPCGPG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
R-Tآخر مرة معًاقبل 3س 31د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Y&D Yanizouuu
#2URLPCGPG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
R-Tآخر مرة معًاقبل 3س 31د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Y&D Yanizouuu
#2URLPCGPG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
R-Tآخر مرة معًاقبل 3س 31د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Y&D Yanizouuu
#2URLPCGPG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
R-Tآخر مرة معًاقبل 3س 31د
سجل المعارك
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الفردية 16
المواجهة الحاسمة الهائلة 7
المواجهة الحاسمة الهائلة 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
1485
مستوى10
§pcharge
1019
مستوى11
vIWANT
-
1492
مستوى10
§pcharge
979
مستوى11
山・Icy
-
1483
مستوى10
§pcharge
913
مستوى11
Y&D Yanizouuu
-
1478
مستوى10
§pcharge
908
مستوى11
Y&D Yanizouuu
-
1484
مستوى10
§pcharge
1129
مستوى11
🇵🇱Dawid_B
-
1491
مستوى10
§pcharge
1059
مستوى11
Ниш 2
-
1485
مستوى10
§pcharge
804
مستوى11
pedrin👑👑👑
-
1470
مستوى10
§pcharge
1211
مستوى10
Brawler
1215
مستوى10
Brawler
1223
مستوى10
Brawler
1224
مستوى9
Brawler
1223
مستوى10
@modstars1
1210
مستوى10
Brawler
1221
مستوى10
ben el mejor
1223
مستوى10
Brawler
1222
مستوى9
Brawler
1224
مستوى10
Brawler
1223
مستوى10
ТГ: surgestars
1223
مستوى10
gg/tsmod
1224
مستوى10
gg/tsmod
1006
مستوى11
ssannchicosg
1223
مستوى10
منههتتاتد
1223
مستوى9
Brawler
1224
مستوى10
Brawler
1217
مستوى10
Brawler
1224
مستوى10
Brawler
-
2013
مستوى11
•أيـُّـوب•🇱🇾
643
مستوى11
HarryZ
2004
مستوى11
S58
1789
مستوى11
psm
994
مستوى11
NeMo DeMo
640
مستوى11
mick
1119
مستوى11
Il Re
783
مستوى11
DⱯRK ?¿🖤
858
مستوى10
SÜLEYMAN ÇAKIR!
826
مستوى11
Kami
2017
مستوى11
👆szimon👆
702
مستوى10
PAX_WARRIOR
1898
مستوى11
valegamer
779
مستوى11
pit
1477
مستوى11
Ozan
1477
مستوى10
§pcharge
771
مستوى11
Ilipikas
1902
مستوى11
valtron
1411
مستوى11
Elimou58
2065
مستوى11
линки