PROFIL
§pcharge
TROPHÄENPFAD
I
Bestleistung: 90.174
SIEGE
RANGLISTE
GOLD III
AKTUELL
2.717
MYTHISCH I
BESTLEISTUNG
4.544
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
SATURNRUHM II
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 367 Std.
3v3: 5.706 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 881 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 534 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 875.952 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 546.971 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.319.747 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 284 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 23 Rekord: MYTHISCH I
- Trophäen-Push 51 Schnitt der besten 20: 1.739 Trophäen · 90.174 Trophäen insgesamt · 3 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormFormtief40 % Siege in 25 Kämpfen
-
2.736
Saison 50 · läuft
Gold III
Skill von §pcharge
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked18 / 80
- Trophäen-Push10 / 20
Ranked
23 × 80 % = 18.4 PunkteRekord: MYTHISCH I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 15 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
51 × 20 % = 10.2 PunkteSchnitt der besten 20: 1.739 Trophäen · 90.174 Trophäen insgesamt · 3 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 893.615 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 5.5 % |
| Rangliste | Top 24 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 34 % |
| Prestige | Top 4.7 % |
| Ruhm | Top 21 % |
| Erfahrung | Top 32 % |
| 3v3-Siege | Top 24 % |
| Showdown-Siege | Top 43 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 33 % |
| Sammlung | Top 23 % |
| Beste Siegesserie | Top 11 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
1 SHELLY
1.040
9
COLT
1.292
11
1 EL PRIMO
1.225
11
1 POCO
1.057
11
2 BROCK
1.008
8
1 NITA
1.001
11
BULL
1.000
11
3 ROSA
610
9
BARLEY
475
10
5 TICK
2.009
11
RICO
1.134
11
GUS
1.075
9
PENNY
1.026
11
1 JESSIE
1.010
9
1 DYNAMIKE
1.005
8
1 CARL
1.004
7
2 8-BIT
1.001
10
JACKY
347
6
DARRYL
307
5
EDGAR
2.057
11
2 PIPER
2.007
11
2 EMZ
1.501
10
BEA
1.444
9
1 SHADE
1.434
9
GALE
1.281
11
1 GRIFF
1.234
11
TRUNK
1.139
11
COLETTE
1.081
11
BIBI
1.072
11
1 FRANK
1.051
11
BERRY
1.020
9
STU
1.016
11
5 GROM
1.014
9
2 HANK
1.010
7
3 MEEPLE
1.004
9
BOLT
1.003
6
1 MANDY
1.002
8
2 BELLE
1.001
8
ANGELO
845
8
BO
796
9
BONNIE
634
9
LOLA
480
9
PAM
404
6
1 NANI
384
8
1 SAM
300
5
MAISIE
300
5
LARRY & LAWRIE
252
8
5 ASH
93
6
4 PEARL
65
8
MELODIE
2.009
10
1 DOUG
2.005
11
3 OTIS
2.004
11
NAJIA
2.003
10
1 FINX
2.000
11
GIGI
1.591
11
2 LILY
1.233
8
MORTIS
1.184
11
CHUCK
1.034
11
STARR NOVA
1.033
11
1 SQUEAK
1.024
11
1 MAX
1.004
7
1 MICO
1.001
6
1 ZIGGY
1.000
9
BUZZ
791
9
1 VINCE
754
10
WILLOW
615
8
GLOWY
584
9
LOU
542
7
R-T
420
9
MR. P
395
8
BYRON
360
8
5 GENE
358
5
1 CHARLIE
358
9
EVE
335
11
1 FANG
325
7
LUMI
283
1
MOE
273
7
1 JANET
255
5
JUJU
243
7
MINA
222
4
5 DAMIAN
134
9
4 TARA
93
3
6 ALLI
75
2
5 RUFFS
60
6
5 JAE-YONG
60
6
WENDY
46
9
4 SPROUT
44
5
2 GRAY
21
5
BUSTER
0
1
CLANCY
0
1
OLLIE
0
1
COSMO
0
1
KIT
2.011
11
2 AMBER
2.010
11
3 LEON
2.006
11
CHESTER
1.376
10
CROW
1.371
11
MEG
1.187
11
NORI
1.108
9
1 SURGE
1.070
11
SPIKE
1.006
11
PIERCE
690
10
KENJI
273
7
DRACO
258
8
SANDY
114
1
CORDELIUS
0
1
2 SIRIUS
1.008
9
KAZE
365
8
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 185.051
JUWELEN
In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen191.230 Kraftpunkte · 400.950 Münzen
59.218
-
GADGETS144 freigeschaltet
14.400
-
STARPOWER114 freigeschaltet
22.800
-
Hyperladungen64 freigeschaltet
32.000
-
AUSRÜSTUNGEN50 freigeschaltet
5.150
-
Buffies62 freigeschaltet
18.600
Brawler zum Edelsteinpreis ihrer Seltenheit, alles andere zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Edelstein). Skins zählen nicht: Die API zeigt nur den, den jeder Brawler trägt.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1175 fehlen
212.690
437.670
-
GADGETS72 fehlen
72.000
-
STARPOWER102 fehlen
204.000
-
Hyperladungen44 fehlen
220.000
-
AUSRÜSTUNGEN615 fehlen
624.500
-
Buffies37 fehlen
74.000
37.000
-
Gesamt
286.690
1.595.170
≈ 188.186
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Y&D Yanizouuu
#2URLPCGPG
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
R-TZuletzt zusammenVor 3H 33M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Y&D Yanizouuu
#2URLPCGPG
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
R-TZuletzt zusammenVor 3H 33M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Y&D Yanizouuu
#2URLPCGPG
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
R-TZuletzt zusammenVor 3H 33M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
Y&D Yanizouuu
#2URLPCGPG
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
R-TZuletzt zusammenVor 3H 33M
KAMPFLOG
- Alle Modi
Solo-showdown 16
Megaduo-showdown 7
Mega-showdown 2
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
1485
LVL10
§pcharge
1019
LVL11
vIWANT
-
1492
LVL10
§pcharge
979
LVL11
山・Icy
-
1483
LVL10
§pcharge
913
LVL11
Y&D Yanizouuu
-
1478
LVL10
§pcharge
908
LVL11
Y&D Yanizouuu
-
1484
LVL10
§pcharge
1129
LVL11
🇵🇱Dawid_B
-
1491
LVL10
§pcharge
1059
LVL11
Ниш 2
-
1485
LVL10
§pcharge
804
LVL11
pedrin👑👑👑
-
1470
LVL10
§pcharge
1211
LVL10
Brawler
1215
LVL10
Brawler
1223
LVL10
Brawler
1224
LVL9
Brawler
1223
LVL10
@modstars1
1210
LVL10
Brawler
1221
LVL10
ben el mejor
1223
LVL10
Brawler
1222
LVL9
Brawler
1224
LVL10
Brawler
1223
LVL10
ТГ: surgestars
1223
LVL10
gg/tsmod
1224
LVL10
gg/tsmod
1006
LVL11
ssannchicosg
1223
LVL10
منههتتاتد
1223
LVL9
Brawler
1224
LVL10
Brawler
1217
LVL10
Brawler
1224
LVL10
Brawler
-
2013
LVL11
•أيـُّـوب•🇱🇾
643
LVL11
HarryZ
2004
LVL11
S58
1789
LVL11
psm
994
LVL11
NeMo DeMo
640
LVL11
mick
1119
LVL11
Il Re
783
LVL11
DⱯRK ?¿🖤
858
LVL10
SÜLEYMAN ÇAKIR!
826
LVL11
Kami
2017
LVL11
👆szimon👆
702
LVL10
PAX_WARRIOR
1898
LVL11
valegamer
779
LVL11
pit
1477
LVL11
Ozan
1477
LVL10
§pcharge
771
LVL11
Ilipikas
1902
LVL11
valtron
1411
LVL11
Elimou58
2065
LVL11
линки