الملف الشخصي
CODE:RIP
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 24٬993
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
750
الماسي 1
الأعلى
4٬531
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 189 ساعة
3 ضد 3: 2٬300 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 543 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 822 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 144 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 14 الأفضل: الماسي 1
- رفع الكؤوس 14 متوسط أفضل 20: 672 كأس · 24٬990 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه84% فوز في 25 معركة
المهارة – CODE:RIP
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف11 / 80
- رفع الكؤوس3 / 20
التصنيف
14 × 80 % = 11.2 نقطةالأفضل: الماسي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. لم يلعب التصنيف هذا الموسم، لذا يُحتسب رقمه القياسي فقط.
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
14 × 20 % = 2.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 672 كأس · 24٬990 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 944٬312 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 64% |
| التنافسي | أعلى 85% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 66% |
| الهيبة | أعلى 71% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 49% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 50% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 43% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 65% |
| المجموعة | أعلى 68% |
| أفضل سلسلة | أعلى 83% |
الأبطال
تم جمع 82 من 108
1 SHELLY
586
9
1 BULL
1٬004
11
COLT
727
11
1 BROCK
626
9
EL PRIMO
351
9
ROSA
260
6
4 NITA
246
6
BARLEY
238
6
POCO
146
8
2 DYNAMIKE
347
8
3 GUS
338
7
DARRYL
334
10
1 JESSIE
303
8
RICO
269
7
1 8-BIT
250
7
CARL
217
6
JACKY
194
9
1 PENNY
179
6
1 TICK
138
8
3 EDGAR
1٬003
11
1 PIPER
638
11
BO
600
11
FRANK
490
11
1 STU
465
7
1 LARRY & LAWRIE
409
9
3 SHADE
371
7
ANGELO
354
8
2 BIBI
351
11
ASH
340
7
1 GROM
328
9
BELLE
312
7
MAISIE
306
7
COLETTE
267
9
1 MANDY
262
7
PAM
259
6
PEARL
241
5
EMZ
234
7
5 SAM
223
8
BONNIE
207
6
BERRY
195
1
1 NANI
172
4
5 LOLA
110
4
8 TRUNK
97
10
8 GALE
94
4
3 GRIFF
27
4
1 MEEPLE
10
1
BEA
0
4
HANK
0
4
BOLT
0
1
2 BUZZ
1٬008
11
1 FANG
680
10
SPROUT
449
5
MORTIS
395
9
2 OTIS
341
7
2 JUJU
273
7
MAX
270
7
R-T
251
8
2 LILY
216
7
1 MICO
212
7
TARA
204
7
4 GRAY
164
11
1 MELODIE
130
7
MOE
125
1
DOUG
121
1
OLLIE
114
11
9 JAE-YONG
104
7
BYRON
49
1
2 GENE
19
1
1 CHUCK
8
1
MR. P
0
1
LUMI
0
1
ZIGGY
0
1
1 SURGE
1٬003
11
1 KENJI
1٬003
11
KIT
699
11
1 LEON
691
11
1 MEG
461
9
CROW
383
9
AMBER
187
9
5 SANDY
179
7
CORDELIUS
133
1
DRACO
0
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 87٬537
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال82 مملوك
810302310
21٬109
-
مستويات القوة93٬800 نقطة قوة · 195٬475 عملة
28٬928
-
الأجهزة68 مملوك
6٬800
-
القدرات الخاصة35 مملوك
7٬000
-
الشحنات الفائقة37 مملوك
18٬500
-
العتاد37 مملوك
3٬700
-
البافيز5 مملوك
1٬500
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 68
212٬880
441٬255
-
الأجهزةينقص 96
96٬000
-
القدرات الخاصةينقص 129
258٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 45
225٬000
-
العتادينقص 470
479٬500
-
البافيزينقص 85
170٬000
85٬000
-
المجموع
382٬880
1٬584٬755
≈ 196٬764
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 94
310٬120
643٬145
-
الأجهزةينقص 148
148٬000
-
القدرات الخاصةينقص 181
362٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 71
355٬000
-
العتادينقص 628
639٬000
-
البافيزينقص 94
188٬000
94٬000
-
المجموع
498٬120
2٬241٬145
≈ 273٬927
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
17
18
20
1
3
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
@𖣂:!𝕱𝖗𝖔𝖘𝖙
#PR8JVQGQ0
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 1س 27د -
🐢|จ₱ɆĐⱤØᄑ
#YPGUGRVUR
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Janetآخر مرة معًاقبل 1س 27د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
@𖣂:!𝕱𝖗𝖔𝖘𝖙
#PR8JVQGQ0
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 1س 27د -
🐢|จ₱ɆĐⱤØᄑ
#YPGUGRVUR
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Janetآخر مرة معًاقبل 1س 27د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
@𖣂:!𝕱𝖗𝖔𝖘𝖙
#PR8JVQGQ0
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 1س 27د -
🐢|จ₱ɆĐⱤØᄑ
#YPGUGRVUR
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Janetآخر مرة معًاقبل 1س 27د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
@𖣂:!𝕱𝖗𝖔𝖘𝖙
#PR8JVQGQ0
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 1س 27د -
🐢|จ₱ɆĐⱤØᄑ
#YPGUGRVUR
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Janetآخر مرة معًاقبل 1س 27د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Bull 18
Kit 6
Colt 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الفردية 19
الضربة القاضية 4
المواجهة الحاسمة الثلاثية 1
كرة العراك 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 23ث
-
ضد1د 3ث
-
ضد34ث
-
ضد31ث
-
ضد56ث






































