الملف الشخصي
LorenzoBrawler
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 47٬362
الانتصارات
المصنف
الذهبي 1
الحالي
1٬508
الماسي 3
الأعلى
4٬048
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 188 ساعة
3 ضد 3: 1٬887 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 876 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 792 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 142 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 18 الأفضل: الماسي 3
- رفع الكؤوس 32 متوسط أفضل 20: 1٬309 كأس · 47٬362 كأس إجمالًا · إتقان 2 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه84% فوز في 25 معركة
-
1٬508
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 1
المهارة – LorenzoBrawler
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف14 / 80
- رفع الكؤوس6 / 20
التصنيف
18 × 80 % = 14.4 نقطةالأفضل: الماسي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
32 × 20 % = 6.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬309 كأس · 47٬362 كأس إجمالًا · إتقان 2 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 944٬312 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 32% |
| التنافسي | أعلى 54% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 45% |
| الهيبة | أعلى 33% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 51% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 57% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 35% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 62% |
| المجموعة | أعلى 41% |
| أفضل سلسلة | أعلى 26% |
الأبطال
تم جمع 98 من 108
1 SHELLY
1٬000
10
COLT
1٬003
9
NITA
487
11
1 BARLEY
431
7
2 BROCK
389
8
BULL
355
4
POCO
320
6
3 EL PRIMO
261
5
ROSA
210
4
RICO
1٬462
9
3 8-BIT
538
10
3 DYNAMIKE
353
9
TICK
335
8
1 GUS
322
8
1 JESSIE
207
1
3 DARRYL
206
2
3 JACKY
188
6
5 PENNY
146
1
5 CARL
116
1
2 GRIFF
1٬185
11
1 EDGAR
1٬091
9
EMZ
1٬041
11
7 GALE
753
9
2 BERRY
752
8
TRUNK
607
10
NANI
603
7
7 BO
531
9
COLETTE
411
9
MANDY
352
7
1 HANK
352
8
BIBI
328
9
1 FRANK
300
6
ANGELO
284
9
SHADE
276
7
1 LOLA
231
1
11 PAM
177
7
BELLE
152
6
6 BEA
107
4
6 ASH
93
1
2 PIPER
87
5
STU
74
6
3 BONNIE
55
5
4 PEARL
55
1
1 MEEPLE
45
6
3 SAM
38
1
3 MAISIE
36
1
LARRY & LAWRIE
18
1
1 GROM
15
1
BOLT
13
7
1 DOUG
2٬041
11
BYRON
1٬146
9
9 BUSTER
1٬030
10
GIGI
879
11
SQUEAK
862
11
3 MORTIS
773
9
4 SPROUT
614
10
COSMO
572
11
2 LOU
433
8
2 WILLOW
411
9
4 STARR NOVA
403
9
2 JANET
344
9
19 MICO
327
8
FINX
320
5
LILY
299
6
2 MINA
292
7
2 GRAY
266
9
GENE
254
7
1 TARA
244
8
5 LUMI
206
8
4 CLANCY
204
9
MAX
151
6
ZIGGY
144
8
8 DAMIAN
132
8
7 WENDY
107
8
1 NAJIA
103
6
3 JAE-YONG
80
8
3 RUFFS
36
7
3 CHUCK
36
8
GLOWY
30
7
1 EVE
18
8
1 OLLIE
13
9
CHARLIE
0
6
5 CHESTER
2٬603
11
SPIKE
2٬011
11
1 KIT
2٬010
11
SURGE
2٬009
11
5 CROW
1٬005
9
SANDY
1٬002
11
NORI
787
10
2 LEON
694
9
1 AMBER
625
11
1 MEG
482
7
CORDELIUS
455
10
DRACO
351
9
3 PIERCE
289
11
2 KENJI
27
8
SIRIUS
1٬099
11
1 KAZE
752
9
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 132٬845
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال98 مملوك
8103033142
29٬393
-
مستويات القوة125٬430 نقطة قوة · 264٬090 عملة
38٬952
-
الأجهزة104 مملوك
10٬400
-
القدرات الخاصة65 مملوك
13٬000
-
الشحنات الفائقة47 مملوك
23٬500
-
العتاد53 مملوك
5٬300
-
البافيز41 مملوك
12٬300
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 83
241٬090
496٬880
-
الأجهزةينقص 92
92٬000
-
القدرات الخاصةينقص 131
262٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 51
255٬000
-
العتادينقص 551
561٬500
-
البافيزينقص 55
110٬000
55٬000
-
المجموع
351٬090
1٬722٬380
≈ 207٬347
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 93
278٬490
574٬530
-
الأجهزةينقص 112
112٬000
-
القدرات الخاصةينقص 151
302٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 61
305٬000
-
العتادينقص 612
623٬000
-
البافيزينقص 58
116٬000
58٬000
-
المجموع
394٬490
1٬974٬530
≈ 236٬902
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
10
11
34
12
5
2
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
DaviBrawler
#2C2V8VUP2P
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 1س 4د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
DaviBrawler
#2C2V8VUP2P
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 1س 4د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
DaviBrawler
#2C2V8VUP2P
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 1س 4د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
DaviBrawler
#2C2V8VUP2P
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 1س 4د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Chester 20
Gigi 5
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الفردية 20
المواجهة الحاسمة الزوجية 5
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل





































