الملف الشخصي
Filipe
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 57٬849
الانتصارات
المصنف
البرونزي 1
الحالي
0
الفضي 1
الأعلى
1٬607
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة القمرية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 1٬352 ساعة
3 ضد 3: 24٬699 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 435 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬920 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 1٬054 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 3 الأفضل: الفضي 1
- رفع الكؤوس 24 متوسط أفضل 20: 1٬091 كأس · 57٬849 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي76% فوز في 25 معركة
المهارة – Filipe
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف2 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
3 × 80 % = 2.4 نقطةالأفضل: الفضي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. لم يلعب التصنيف هذا الموسم، لذا يُحتسب رقمه القياسي فقط.
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
24 × 20 % = 4.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬091 كأس · 57٬849 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 905٬045 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 22% |
| التنافسي | أعلى 99% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 96% |
| الهيبة | أعلى 34% |
| الشهرة | أعلى 35% |
| الخبرة | أعلى 1.8% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 1.1% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 21% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 39% |
| المجموعة | أعلى 42% |
| أفضل سلسلة | أعلى 38% |
الأبطال
تم جمع 97 من 108
SHELLY
967
9
1 POCO
1٬175
11
6 BULL
1٬070
11
COLT
1٬000
11
EL PRIMO
1٬000
10
1 BROCK
989
11
NITA
876
9
BARLEY
803
9
1 ROSA
714
9
3 DYNAMIKE
1٬038
11
1 TICK
1٬015
11
1 RICO
1٬010
11
JACKY
989
9
5 DARRYL
892
9
JESSIE
849
11
CARL
813
9
PENNY
691
9
7 8-BIT
420
9
2 GUS
197
8
10 FRANK
1٬155
11
1 EDGAR
1٬011
11
STU
1٬007
9
1 BIBI
1٬002
9
4 COLETTE
1٬000
11
GALE
992
11
EMZ
911
11
GRIFF
905
11
5 BO
902
11
1 HANK
721
9
PIPER
675
9
2 BEA
630
9
PAM
554
9
1 GROM
539
9
NANI
505
9
BERRY
439
8
1 BELLE
381
9
SAM
335
8
PEARL
249
7
1 SHADE
221
9
1 ASH
207
8
8 ANGELO
164
7
LARRY & LAWRIE
161
7
BONNIE
148
8
MAISIE
137
8
LOLA
78
8
1 MANDY
72
8
4 MEEPLE
38
7
TRUNK
0
4
MORTIS
1٬140
11
2 BUZZ
1٬129
11
2 DOUG
1٬062
10
5 MICO
1٬050
11
LILY
1٬032
10
4 TARA
1٬013
9
1 FANG
994
10
4 BYRON
895
11
GENE
821
9
3 CLANCY
806
11
2 SQUEAK
686
9
BUSTER
663
8
OTIS
650
11
1 WILLOW
634
8
SPROUT
593
9
R-T
587
10
1 MAX
569
11
MR. P
532
7
CHARLIE
446
11
RUFFS
400
8
2 LOU
378
9
EVE
289
8
3 CHUCK
164
7
2 GRAY
161
9
10 FINX
119
7
MELODIE
110
7
JANET
98
7
2 LUMI
56
11
5 OLLIE
50
7
JUJU
29
7
MOE
27
7
JAE-YONG
0
4
ALLI
0
4
MINA
0
4
NAJIA
0
1
WENDY
0
1
3 SURGE
1٬025
10
2 CORDELIUS
1٬022
11
CROW
1٬000
11
4 KIT
955
8
1 LEON
922
10
CHESTER
852
11
SPIKE
762
9
1 SANDY
647
10
AMBER
643
10
1 KENJI
580
9
2 MEG
320
10
1 DRACO
283
11
KAZE
8
9
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 141٬927
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال97 مملوك
8102936121
27٬874
-
مستويات القوة185٬020 نقطة قوة · 390٬510 عملة
57٬553
-
الأجهزة156 مملوك
15٬600
-
القدرات الخاصة111 مملوك
22٬200
-
الشحنات الفائقة35 مملوك
17٬500
-
العتاد6 مملوك
600
-
البافيز2 مملوك
600
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 69
177٬760
362٬695
-
الأجهزةينقص 38
38٬000
-
القدرات الخاصةينقص 83
166٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 62
310٬000
-
العتادينقص 593
604٬000
-
البافيزينقص 97
194٬000
97٬000
-
المجموع
371٬760
1٬577٬695
≈ 194٬946
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 80
218٬900
448٬110
-
الأجهزةينقص 60
60٬000
-
القدرات الخاصةينقص 105
210٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 73
365٬000
-
العتادينقص 659
670٬000
-
البافيزينقص 97
194٬000
97٬000
-
المجموع
412٬900
1٬850٬110
≈ 226٬301
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
~M0RTE CERTA CZ
#8C80V0RYJ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 13س 59د -
Finim99
#90VJJLLGU
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 9س 10د -
⚠victor⚠✳
#LL00JJV8
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
El Primoآخر مرة معًاقبل 9س 20د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
~M0RTE CERTA CZ
#8C80V0RYJ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 13س 59د -
Finim99
#90VJJLLGU
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 9س 10د -
⚠victor⚠✳
#LL00JJV8
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
El Primoآخر مرة معًاقبل 9س 20د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
~M0RTE CERTA CZ
#8C80V0RYJ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 13س 59د -
Finim99
#90VJJLLGU
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 9س 10د -
⚠victor⚠✳
#LL00JJV8
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
El Primoآخر مرة معًاقبل 9س 20د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
~M0RTE CERTA CZ
#8C80V0RYJ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 13س 59د -
Finim99
#90VJJLLGU
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 9س 10د -
⚠victor⚠✳
#LL00JJV8
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
El Primoآخر مرة معًاقبل 9س 20د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Doug 5
Cordelius 3
Buzz 3
Frank 3
Surge 3
Chester 2
Dynamike 1
Byron 1
Stu 1
Leon 1
Gene 1
Mortis 1
- كل الأطوار
عراك كرة السلة 17
المحو 5 ضد 5 6
المواجهة الحاسمة الهائلة 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد2د 15ث
-
1016
مستوى11
Filipe
1388
مستوى11
flordelis
-
2325
مستوى11
Tio Belezinha
1015
مستوى11
Filipe
-
ضد2د 2ث
-
ضد1د 6ث
-
ضد3د 11ث
-
ضد27ث
-
ضد48ث
-
ضد2د 41ث
-
ضد2د 10ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 26ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد3د 5ث
-
ضد1د 42ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد48ث