الملف الشخصي
nnnnn
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 65٬113
الانتصارات
المصنف
الذهبي 3
الحالي
2٬676
الخرافي 2
الأعلى
6٬661
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.7 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 578 ساعة
3 ضد 3: 8٬754 انتصار ÷ 64.7% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬413 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬031 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.7 % | 3٬486٬344 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬486٬344 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬177٬326 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 744٬774 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬785٬442 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 446 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 27 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 26 متوسط أفضل 20: 1٬092 كأس · 65٬113 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي68% فوز في 25 معركة
-
2٬676
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 3
المهارة – nnnnn
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف23 / 85
- رفع الكؤوس4 / 15
التصنيف
27 × 85 % = 23.0 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
26 × 15 % = 3.9 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬092 كأس · 65٬113 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 63% من آخر 19 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 85 / 15.
بين 919٬464 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 15% |
| التنافسي | أعلى 24% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 21% |
| الهيبة | أعلى 54% |
| الشهرة | أعلى 4.5% |
| الخبرة | أعلى 13% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 12% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 19% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 8.1% |
| المجموعة | أعلى 3.6% |
| أفضل سلسلة | أعلى 42% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
858
11
1 BULL
1٬486
11
2 BROCK
1٬303
11
11 NITA
1٬058
11
1 POCO
999
11
1 EL PRIMO
817
11
ROSA
796
11
4 COLT
689
11
BARLEY
487
9
DYNAMIKE
869
11
3 DARRYL
744
9
TICK
691
11
2 PENNY
639
11
JACKY
625
10
1 RICO
601
11
2 JESSIE
600
11
1 CARL
480
9
8-BIT
470
9
GUS
432
9
1 BO
1٬526
11
1 EDGAR
1٬135
11
2 FRANK
1٬074
11
2 BIBI
1٬003
11
1 EMZ
895
11
2 GALE
797
11
PIPER
777
11
2 LARRY & LAWRIE
656
11
2 PEARL
651
11
1 GRIFF
633
11
HANK
611
11
5 GROM
580
11
BELLE
561
11
2 LOLA
558
8
1 BEA
525
9
4 COLETTE
525
11
2 ASH
491
11
MEEPLE
487
8
MAISIE
471
9
2 PAM
453
11
1 SAM
449
7
SHADE
444
11
1 STU
415
9
1 NANI
373
7
BERRY
352
7
1 MANDY
335
7
BONNIE
334
7
1 ANGELO
326
7
3 TRUNK
264
9
9 BOLT
129
11
MR. P
982
11
4 BUZZ
982
11
2 MORTIS
948
11
WILLOW
878
11
1 DOUG
813
11
1 CHUCK
786
11
3 SQUEAK
730
11
6 JANET
685
11
MICO
683
11
1 FANG
660
11
EVE
656
10
OTIS
632
9
1 TARA
623
11
3 BUSTER
621
9
3 ALLI
619
11
3 LILY
613
11
1 MAX
605
10
3 CHARLIE
568
10
RUFFS
565
9
4 SPROUT
531
11
1 MOE
502
10
2 GRAY
484
9
5 JUJU
479
11
2 LUMI
477
11
1 OLLIE
464
9
1 LOU
463
10
2 BYRON
461
9
5 FINX
418
11
CLANCY
415
9
R-T
400
7
GENE
362
7
2 JAE-YONG
336
11
GLOWY
332
9
4 ZIGGY
327
9
NAJIA
325
11
1 MINA
301
9
15 DAMIAN
263
11
1 MELODIE
256
7
GIGI
253
11
WENDY
225
9
14 COSMO
225
11
12 STARR NOVA
218
10
1 VINCE
15
7
1 SURGE
2٬012
11
2 CROW
1٬079
11
3 KENJI
932
11
3 CORDELIUS
883
11
1 SPIKE
851
11
KIT
638
11
5 SANDY
597
10
LEON
571
11
1 AMBER
521
9
4 CHESTER
471
11
1 NORI
451
11
5 DRACO
390
11
1 MEG
376
11
9 PIERCE
132
8
1 KAZE
283
9
1 SIRIUS
271
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 271٬348
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة300٬300 نقطة قوة · 628٬345 عملة
92٬865
-
الأجهزة214 مملوك
21٬400
-
القدرات الخاصة176 مملوك
35٬200
-
الشحنات الفائقة105 مملوك
52٬500
-
العتاد133 مملوك
14٬000
-
البافيز75 مملوك
22٬500
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 43
103٬620
210٬275
-
الأجهزةينقص 2
2٬000
-
القدرات الخاصةينقص 40
80٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 3
15٬000
-
العتادينقص 532
536٬000
-
البافيزينقص 24
48٬000
24٬000
-
المجموع
151٬620
867٬275
≈ 101٬890
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
21
18
39
7
2
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 7 | 57% | 33% | |
| 12 | 75% | 42% | |
| 6 | 67% | 0% |
زملاء الفريق
لا توجد معارك في هذه الفترة.
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
A🐆
#9JLPCYLP8
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 1ي 19س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
A🐆
#9JLPCYLP8
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 1ي 19س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
A🐆
#9JLPCYLP8
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 1ي 19س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Brock 7
Bo 3
Poco 3
Mortis 2
Tick 2
Spike 2
Edgar 2
Grom 1
Cordelius 1
Bibi 1
Nori 1
- كل الأنواع
التصنيفي 12
الكؤوس 7
التحديات 6
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 8
المنطقة الساخنة 5
جمع الجواهر 4
الجائزة 2
الضربة القاضية 2
السطو 1
كرة العراك 1
البحث عن الكنز 1
جامع الأرواح 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
تحد خاص
102
مستوى11
nnnnn
2
مستوى11
أحمد
-
تحد خاص
101
مستوى11
nnnnn
101
مستوى11
pie
-
مصنف
ضد1د 5ث
-
مصنف
ضد1د 31ث
-
مصنف
ضد1د 40ث
-
مصنف
ضد2د 22ث
-
مصنف
ضد1د 27ث
-
مصنف
ضد48ث
-
تحد خاص
1
مستوى11
nnnnn
1
مستوى11
axl_30k🥭
-
تحد خاص
1
مستوى11
EfeYa
0
مستوى11
nnnnn
-
مصنف
ضد2د 27ث
-
مصنف
ضد1د 30ث
-
مصنف
ضد1د 22ث
-
مصنف
ضد1د 20ث
-
مصنف
ضد34ث
-
مصنف
ضد1د 24ث
-
1293
مستوى11
nnnnn
952
مستوى11
or saado
-
1118
مستوى11
NEPO is ❤️
1297
مستوى11
nnnnn
-
تحد خاص
ضد43ث
- تحد خاص
-
1419
مستوى11
RoRoPiroro
1299
مستوى11
nnnnn
-
ضد1د 26ث
-
ضد1د 20ث
-
ضد1د 43ث
-
527
مستوى11
はやた🥱
436
مستوى11
nnnnn






































