الملف الشخصي
NKx|𝖔𝖓𝖞𝖝
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 55٬845
الانتصارات
المصنف
الخرافي 1
الحالي
4٬844
الأسطوري 1
الأعلى
7٬954
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الزحلية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 689 ساعة
3 ضد 3: 11٬754 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬034 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 715 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 536 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 50 الأفضل: الأسطوري 1
- رفع الكؤوس 24 متوسط أفضل 20: 1٬116 كأس · 55٬839 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي60% فوز في 25 معركة
-
4٬933
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 1
المهارة – NKx|𝖔𝖓𝖞𝖝
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف48 / 95
- رفع الكؤوس1 / 5
التصنيف
50 × 95 % = 47.5 نقطةالأفضل: الأسطوري 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
24 × 5 % = 1.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬116 كأس · 55٬839 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 100% من آخر 25 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 95 / 5.
بين 944٬312 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 23% |
| التنافسي | أعلى 5.3% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 8.2% |
| الهيبة | أعلى 36% |
| الشهرة | أعلى 20% |
| الخبرة | أعلى 11% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 7.3% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 33% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 15% |
| المجموعة | أعلى 17% |
| أفضل سلسلة | أعلى 43% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
1٬002
11
POCO
1٬402
11
COLT
1٬198
11
BULL
1٬026
11
EL PRIMO
712
11
1 BARLEY
701
11
NITA
595
11
1 BROCK
502
11
ROSA
406
6
2 DYNAMIKE
1٬081
11
RICO
881
11
5 JACKY
622
11
CARL
562
10
JESSIE
468
11
DARRYL
382
7
8-BIT
382
7
PENNY
344
6
TICK
324
6
3 GUS
258
6
BIBI
1٬456
11
1 PIPER
1٬021
11
EDGAR
1٬000
11
4 GRIFF
894
11
STU
818
11
MANDY
798
11
GROM
792
11
1 MAISIE
791
11
2 SHADE
776
11
2 BEA
775
11
COLETTE
734
11
1 SAM
594
9
ASH
575
10
NANI
574
11
1 EMZ
547
11
3 BELLE
547
11
1 FRANK
544
11
2 LARRY & LAWRIE
418
10
PAM
387
6
1 GALE
345
6
BO
333
6
HANK
314
9
ANGELO
252
8
1 LOLA
232
6
PEARL
148
4
BONNIE
114
6
1 BERRY
113
7
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
FANG
1٬272
11
DOUG
1٬130
11
2 MAX
1٬113
11
2 LILY
1٬030
11
MORTIS
1٬021
11
BUZZ
1٬018
11
MELODIE
858
11
TARA
843
11
LOU
782
11
BUSTER
655
11
4 WILLOW
562
9
MR. P
533
10
R-T
529
9
2 SQUEAK
513
9
GRAY
469
9
2 CHARLIE
466
10
MICO
426
9
1 RUFFS
419
8
SPROUT
410
9
CLANCY
390
8
1 OTIS
308
11
FINX
280
11
BYRON
261
6
EVE
255
6
4 OLLIE
213
11
2 JANET
201
10
1 GENE
176
6
1 CHUCK
154
6
10 ALLI
135
9
4 MOE
109
5
COSMO
64
8
3 JUJU
33
4
LUMI
28
1
JAE-YONG
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
6
WENDY
0
3
VINCE
0
1
1 SURGE
1٬146
11
5 KIT
1٬096
11
1 LEON
1٬064
11
4 CORDELIUS
1٬046
11
1 KENJI
1٬016
11
CHESTER
969
11
1 CROW
861
11
2 SPIKE
829
11
1 SANDY
648
11
MEG
646
11
AMBER
599
11
DRACO
165
11
4 NORI
46
9
PIERCE
8
10
4 KAZE
235
10
SIRIUS
69
10
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 199٬415
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة239٬050 نقطة قوة · 498٬270 عملة
73٬732
-
الأجهزة155 مملوك
15٬500
-
القدرات الخاصة135 مملوك
27٬000
-
الشحنات الفائقة71 مملوك
35٬500
-
العتاد109 مملوك
10٬900
-
البافيز13 مملوك
3٬900
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 56
164٬870
340٬350
-
الأجهزةينقص 61
61٬000
-
القدرات الخاصةينقص 81
162٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 37
185٬000
-
العتادينقص 556
567٬000
-
البافيزينقص 86
172٬000
86٬000
-
المجموع
336٬870
1٬401٬350
≈ 173٬822
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
12
20
35
9
6
2
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
لا توجد معارك في هذه الفترة.
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
JC7
#2UGG0JQ0LV
معارك معًا23انتصارات معًا65%أكثر مقاتل يلعبه
Spikeآخر مرة معًاقبل 3ي 23س -
salvaje2141
#2QL8Q28CGP
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Gusآخر مرة معًاقبل 3ي 23س -
JT__10
#2V0YG9YUJ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 3ي 23س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
JC7
#2UGG0JQ0LV
معارك معًا23انتصارات معًا65%أكثر مقاتل يلعبه
Spikeآخر مرة معًاقبل 3ي 23س -
salvaje2141
#2QL8Q28CGP
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Gusآخر مرة معًاقبل 3ي 23س -
JT__10
#2V0YG9YUJ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 3ي 23س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
JC7
#2UGG0JQ0LV
معارك معًا23انتصارات معًا65%أكثر مقاتل يلعبه
Spikeآخر مرة معًاقبل 3ي 23س -
salvaje2141
#2QL8Q28CGP
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Gusآخر مرة معًاقبل 3ي 23س -
JT__10
#2V0YG9YUJ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 3ي 23س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Rico 3
Melodie 3
Edgar 3
Brock 2
Poco 2
Leon 2
Kit 2
Grom 2
Doug 2
Colt 1
Jacky 1
Barley 1
Sirius 1
- كل الأطوار
السطو 7
جمع الجواهر 6
كرة العراك 5
الجائزة 4
المنطقة الساخنة 2
الضربة القاضية 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد1د 21ث
-
مصنف
ضد1د 45ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد2د 19ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد1د 20ث
-
مصنف
ضد1د 50ث
-
مصنف
ضد1د 33ث
-
مصنف
ضد1د 12ث
-
مصنف
ضد2د 4ث
-
مصنف
ضد1د 50ث
-
مصنف
ضد1د 55ث
-
مصنف
ضد1د 45ث
-
مصنف
ضد2د
-
مصنف
ضد1د 28ث
-
مصنف
ضد1د 12ث
-
مصنف
ضد56ث
-
مصنف
ضد1د 6ث
-
مصنف
ضد1د 5ث
-
مصنف
ضد1د 2ث
-
مصنف
ضد1د 11ث
-
مصنف
ضد1د 3ث
-
مصنف
ضد2د 5ث
-
مصنف
ضد2د 20ث
-
مصنف
ضد1د 43ث






































