PROFIL
NKx|𝖔𝖓𝖞𝖝
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 55,845
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA I
AKTUALNA
4,844
LEGENDARNA I
NAJWYŻSZA
7,954
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
SATURNOWA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 689 godz.
3v3: 11,754 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,034 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 715 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 536 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 50 Rekord: LEGENDARNA I
- Wbijanie trofeów 24 Średnia 20 najlepszych: 1,116 trofeów · 55,839 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna60% wygranych w 25 bitwach
-
4,933
Sezon 50 · w toku
Mityczna I
Skill – NKx|𝖔𝖓𝖞𝖝
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe48 / 95
- Wbijanie trofeów1 / 5
Rankingowe
50 × 95 % = 47.5 pktRekord: LEGENDARNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
24 × 5 % = 1.2 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,116 trofeów · 55,839 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea. Teraz: 100% z ostatnich 25 meczów to rankingowe lub turnieje, więc ważą 95 / 5.
Spośród 944,312 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 23% |
| Rankingowy | Top 5.3% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 8.2% |
| Prestiż | Top 36% |
| Sława | Top 20% |
| Doświadczenie | Top 11% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 7.3% |
| Wygrane w Starciu | Top 33% |
| Zadymiarze na 11 | Top 15% |
| Kolekcja | Top 17% |
| Najlepsza seria | Top 43% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
1 SHELLY
1,002
11
POCO
1,402
11
COLT
1,198
11
BULL
1,026
11
EL PRIMO
712
11
1 BARLEY
701
11
NITA
595
11
1 BROCK
502
11
ROSA
406
6
2 DYNAMIKE
1,081
11
RICO
881
11
5 JACKY
622
11
CARL
562
10
JESSIE
468
11
DARRYL
382
7
8-BIT
382
7
PENNY
344
6
TICK
324
6
3 GUS
258
6
BIBI
1,456
11
1 PIPER
1,021
11
EDGAR
1,000
11
4 GRIFF
894
11
STU
818
11
MANDY
798
11
GROM
792
11
1 MAISIE
791
11
2 SHADE
776
11
2 BEA
775
11
COLETTE
734
11
1 SAM
594
9
ASH
575
10
NANI
574
11
1 EMZ
547
11
3 BELLE
547
11
1 FRANK
544
11
2 LARRY & LAWRIE
418
10
PAM
387
6
1 GALE
345
6
BO
333
6
HANK
314
9
ANGELO
252
8
1 LOLA
232
6
PEARL
148
4
BONNIE
114
6
1 BERRY
113
7
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
FANG
1,272
11
DOUG
1,130
11
2 MAX
1,113
11
2 LILY
1,030
11
MORTIS
1,021
11
BUZZ
1,018
11
MELODIE
858
11
TARA
843
11
LOU
782
11
BUSTER
655
11
4 WILLOW
562
9
MR. P
533
10
R-T
529
9
2 SQUEAK
513
9
GRAY
469
9
2 CHARLIE
466
10
MICO
426
9
1 RUFFS
419
8
SPROUT
410
9
CLANCY
390
8
1 OTIS
308
11
FINX
280
11
BYRON
261
6
EVE
255
6
4 OLLIE
213
11
2 JANET
201
10
1 GENE
176
6
1 CHUCK
154
6
10 ALLI
135
9
4 MOE
109
5
COSMO
64
8
3 JUJU
33
4
LUMI
28
1
JAE-YONG
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
6
WENDY
0
3
VINCE
0
1
1 SURGE
1,146
11
5 KIT
1,096
11
1 LEON
1,064
11
4 CORDELIUS
1,046
11
1 KENJI
1,016
11
CHESTER
969
11
1 CROW
861
11
2 SPIKE
829
11
1 SANDY
648
11
MEG
646
11
AMBER
599
11
DRACO
165
11
4 NORI
46
9
PIERCE
8
10
4 KAZE
235
10
SIRIUS
69
10
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 199,415
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy239,050 punktów mocy · 498,270 monet
73,732
-
GADŻETY155 zdobytych
15,500
-
GWIEZDNE MOCE135 zdobytych
27,000
-
Hiperładunki71 zdobytych
35,500
-
WYPOSAŻENIE109 zdobytych
10,900
-
Buffie13 zdobytych
3,900
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 56
164,870
340,350
-
GADŻETYBrakuje 61
61,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 81
162,000
-
HiperładunkiBrakuje 37
185,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 556
567,000
-
BuffieBrakuje 86
172,000
86,000
-
Razem
336,870
1,401,350
≈ 173,822
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
12
20
35
9
6
2
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Brak bitew w tym okresie.
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
JC7
#2UGG0JQ0LV
Bitwy razem23Wygrane razem65%Jego najczęstszy zadymiarz
SpikeOstatnio razem3d 23h temu -
salvaje2141
#2QL8Q28CGP
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
GusOstatnio razem3d 23h temu -
JT__10
#2V0YG9YUJ
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem3d 23h temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
JC7
#2UGG0JQ0LV
Bitwy razem23Wygrane razem65%Jego najczęstszy zadymiarz
SpikeOstatnio razem3d 23h temu -
salvaje2141
#2QL8Q28CGP
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
GusOstatnio razem3d 23h temu -
JT__10
#2V0YG9YUJ
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem3d 23h temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
JC7
#2UGG0JQ0LV
Bitwy razem23Wygrane razem65%Jego najczęstszy zadymiarz
SpikeOstatnio razem3d 23h temu -
salvaje2141
#2QL8Q28CGP
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
GusOstatnio razem3d 23h temu -
JT__10
#2V0YG9YUJ
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem3d 23h temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Rico 3
Melodie 3
Edgar 3
Brock 2
Poco 2
Leon 2
Kit 2
Grom 2
Doug 2
Colt 1
Jacky 1
Barley 1
Sirius 1
- Wszystkie tryby
Napad 7
Zbiory Klejnotów 6
Zadyma 5
Nagroda 4
Gorąca Strefa 2
Nokaut 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 21s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 45s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 19s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 20s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 50s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 33s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 12s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 4s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 50s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 55s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 45s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 28s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 12s
-
RANKINGOWY
KONTRA56s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 6s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 5s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 2s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 11s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 3s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 5s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 20s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 43s






































