الملف الشخصي
MIMIKIL
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 63٬522
الانتصارات
المصنف
الماسي 2
الحالي
3٬889
الخرافي 2
الأعلى
5٬429
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الزحلية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 512 ساعة
3 ضد 3: 8٬223 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬395 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 367 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 395 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 29 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 37 متوسط أفضل 20: 1٬513 كأس · 63٬514 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي52% فوز في 25 معركة
-
3٬983
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 2
المهارة – MIMIKIL
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف23 / 80
- رفع الكؤوس7 / 20
التصنيف
29 × 80 % = 23.2 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
37 × 20 % = 7.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬513 كأس · 63٬514 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 930٬382 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 17% |
| التنافسي | أعلى 12% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 22% |
| الهيبة | أعلى 16% |
| الشهرة | أعلى 19% |
| الخبرة | أعلى 20% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 14% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 33% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 14% |
| المجموعة | أعلى 16% |
| أفضل سلسلة | أعلى 70% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
1٬095
11
4 BULL
1٬369
11
7 BROCK
1٬364
11
COLT
1٬209
11
2 EL PRIMO
1٬150
11
7 NITA
1٬082
11
3 POCO
812
11
ROSA
338
7
BARLEY
272
4
1 RICO
1٬586
11
1 DYNAMIKE
1٬105
11
1 8-BIT
711
11
GUS
539
11
PENNY
517
11
2 TICK
381
11
1 JESSIE
351
6
DARRYL
246
4
1 JACKY
243
6
1 CARL
211
3
BEA
2٬005
11
1 GRIFF
2٬000
11
EDGAR
1٬837
11
2 BIBI
1٬624
11
2 BERRY
1٬518
11
COLETTE
1٬497
11
EMZ
1٬230
11
1 FRANK
1٬117
11
SHADE
1٬079
11
MAISIE
1٬028
11
BO
1٬023
11
MANDY
1٬004
11
HANK
764
11
4 PAM
646
11
ASH
634
11
1 PIPER
455
7
LARRY & LAWRIE
346
5
2 LOLA
343
11
BELLE
296
5
STU
275
4
GROM
269
5
ANGELO
254
5
GALE
251
9
8 BONNIE
206
4
6 NANI
184
4
4 PEARL
161
1
MEEPLE
161
1
4 SAM
41
4
1 BOLT
15
1
TRUNK
0
1
1 CLANCY
2٬022
11
FANG
2٬006
11
1 LILY
1٬393
11
BYRON
1٬129
11
1 DOUG
1٬124
11
OTIS
1٬102
11
1 MORTIS
1٬067
11
3 TARA
1٬016
11
1 LUMI
1٬010
11
BUZZ
845
11
1 MR. P
594
11
1 WENDY
409
11
1 MAX
353
9
1 CHARLIE
353
11
LOU
333
11
1 EVE
242
5
ALLI
203
5
2 GRAY
177
1
5 RUFFS
176
1
MELODIE
158
1
FINX
150
1
1 SQUEAK
149
4
DAMIAN
139
1
8 GIGI
110
1
8 MICO
108
1
6 NAJIA
75
1
5 STARR NOVA
60
1
4 SPROUT
59
1
3 R-T
56
1
5 JANET
52
1
4 MOE
51
1
3 COSMO
38
8
MINA
37
1
2 BUSTER
21
1
2 VINCE
21
7
2 JAE-YONG
19
1
2 GENE
17
1
1 WILLOW
10
1
GLOWY
10
1
CHUCK
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
ZIGGY
0
1
KIT
1٬465
11
SURGE
1٬225
11
KENJI
1٬062
11
CORDELIUS
1٬045
11
SPIKE
1٬029
11
1 CHESTER
750
11
1 PIERCE
646
11
LEON
624
11
1 NORI
427
11
AMBER
420
11
1 DRACO
411
11
1 CROW
220
4
MEG
126
1
SANDY
11
1
2 KAZE
190
1
8 SIRIUS
125
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 207٬537
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة209٬750 نقطة قوة · 434٬285 عملة
64٬404
-
الأجهزة117 مملوك
11٬700
-
القدرات الخاصة112 مملوك
22٬400
-
الشحنات الفائقة91 مملوك
45٬500
-
العتاد111 مملوك
11٬450
-
البافيز64 مملوك
19٬200
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 54
194٬170
404٬335
-
الأجهزةينقص 99
99٬000
-
القدرات الخاصةينقص 104
208٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 17
85٬000
-
العتادينقص 554
561٬500
-
البافيزينقص 35
70٬000
35٬000
-
المجموع
264٬170
1٬392٬835
≈ 165٬701
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 17 | 53% | 31% | |
| 8 | 50% | 50% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
loisa
#GRQJ9URYU
معارك معًا5انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 4س 18د -
arroz soltinho
#GP082QLU9
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 4س 21د -
TK| V€ŘMŮT€⁷⁷⁷
#JG0PLCPPG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 4س 37د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
loisa
#GRQJ9URYU
معارك معًا5انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 4س 18د -
arroz soltinho
#GP082QLU9
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 4س 21د -
TK| V€ŘMŮT€⁷⁷⁷
#JG0PLCPPG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 4س 37د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
loisa
#GRQJ9URYU
معارك معًا5انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 4س 18د -
arroz soltinho
#GP082QLU9
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 4س 21د -
TK| V€ŘMŮT€⁷⁷⁷
#JG0PLCPPG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 4س 37د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
loisa
#GRQJ9URYU
معارك معًا5انتصارات معًا40%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 4س 18د -
arroz soltinho
#GP082QLU9
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 4س 21د -
TK| V€ŘMŮT€⁷⁷⁷
#JG0PLCPPG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 4س 37د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Rico 5
Poco 4
Griff 4
Bea 4
Fang 3
Nori 2
Kenji 2
Kit 2
Pierce 1
Brock 1
Clancy 1
Chester 1
Gus 1
Bull 1
Colette 1
- كل الأنواع
الكؤوس 17
التصنيفي 8
- كل الأطوار
كرة العراك 14
المبارزات 4
الضربة القاضية 2
جمع الجواهر 1
الجائزة 1
المنطقة الساخنة 1
السطو 1
عراك الهوكي 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد46ث
-
ضد2د 32ث
-
ضد2د 36ث
-
ضد2د 35ث
-
ضد3د 2ث
-
ضد46ث
-
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد1د 55ث
-
مصنف
ضد1د 37ث
-
مصنف
ضد1د 41ث
-
مصنف
ضد1د 41ث
-
مصنف
ضد1د 15ث
-
مصنف
ضد1د 50ث
-
مصنف
ضد1د 14ث
-
مصنف
ضد1د 32ث
-
ضد52ث
-
ضد48ث
-
ضد1د 21ث
-
ضد2د 13ث
-
ضد1د 17ث
1066
مستوى11
2003
مستوى11
2009
مستوى11
MIMIKIL
-
ضد1د 24ث
1070
مستوى11
2007
مستوى11
2013
مستوى11
MIMIKIL
-
ضد1د 18ث
1469
مستوى11
2011
مستوى11
2017
مستوى11
MIMIKIL