الملف الشخصي
5-й бот
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 17٬696
الانتصارات
المصنف
الفضي 3
الحالي
1٬251
الفضي 3
الأعلى
1٬251
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 92 ساعة
3 ضد 3: 633 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 221 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 955 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 68 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 5 الأفضل: الفضي 3
- رفع الكؤوس 14 متوسط أفضل 20: 719 كأس · 17٬691 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليخارج مستواه48% فوز في 25 معركة
-
1٬251
الموسم 50 · جارٍ
الفضي 3
المهارة – 5-й бот
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف4 / 80
- رفع الكؤوس3 / 20
التصنيف
5 × 80 % = 4.0 نقطةالأفضل: الفضي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
14 × 20 % = 2.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 719 كأس · 17٬691 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 936٬967 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 75% |
| التنافسي | أعلى 60% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 93% |
| الهيبة | أعلى 64% |
| الشهرة | أعلى 70% |
| الخبرة | أعلى 71% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 80% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 50% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 64% |
| المجموعة | أعلى 83% |
| أفضل سلسلة | أعلى 43% |
الأبطال
تم جمع 70 من 108
SHELLY
1٬014
11
BULL
493
9
EL PRIMO
350
7
COLT
280
11
1 BARLEY
220
10
BROCK
165
7
ROSA
134
6
NITA
112
9
POCO
75
6
2 DYNAMIKE
1٬005
8
DARRYL
685
11
8-BIT
237
9
12 CARL
223
9
RICO
208
9
5 PENNY
130
8
TICK
99
8
JACKY
93
6
JESSIE
71
7
GUS
57
6
EDGAR
1٬030
11
4 EMZ
1٬006
11
SHADE
785
11
6 BOLT
713
11
1 BIBI
670
11
FRANK
469
8
1 PIPER
327
11
GALE
289
8
BEA
131
7
6 GRIFF
98
7
5 MANDY
65
10
LOLA
56
6
STU
54
8
NANI
2
6
BO
0
1
COLETTE
0
5
BELLE
0
1
GROM
0
4
ASH
0
1
BONNIE
0
1
SAM
0
1
MAISIE
0
1
HANK
0
1
PEARL
0
1
LARRY & LAWRIE
0
7
ANGELO
0
1
BERRY
0
1
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
1 MORTIS
1٬517
11
1 BUZZ
607
10
1 FANG
261
8
GRAY
252
9
1 MAX
185
8
GENE
87
7
2 DOUG
46
7
1 BYRON
42
7
1 FINX
13
11
R-T
0
1
CHARLIE
0
1
MELODIE
0
1
JAE-YONG
0
1
MINA
0
1
WENDY
0
1
4 SPIKE
1٬029
10
SURGE
481
10
1 LEON
402
11
2 SANDY
401
11
1 DRACO
19
6
CORDELIUS
0
1
2 KAZE
1٬003
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 67٬032
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال70 مملوك
810291561
16٬351
-
مستويات القوة86٬330 نقطة قوة · 180٬475 عملة
26٬681
-
الأجهزة43 مملوك
4٬300
-
القدرات الخاصة20 مملوك
4٬000
-
الشحنات الفائقة23 مملوك
11٬500
-
العتاد9 مملوك
900
-
البافيز11 مملوك
3٬300
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 56
175٬470
363٬075
-
الأجهزةينقص 97
97٬000
-
القدرات الخاصةينقص 120
240٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 47
235٬000
-
العتادينقص 422
429٬000
-
البافيزينقص 67
134٬000
67٬000
-
المجموع
309٬470
1٬431٬075
≈ 174٬055
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 94
317٬590
658٬145
-
الأجهزةينقص 173
173٬000
-
القدرات الخاصةينقص 196
392٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 85
425٬000
-
العتادينقص 656
667٬000
-
البافيزينقص 88
176٬000
88٬000
-
المجموع
493٬590
2٬403٬145
≈ 289٬674
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
11
1
10
2
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
igor🇺🇦
#G9G0QVQLJ
معارك معًا4انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Noriآخر مرة معًاقبل 3س 29د -
lulu
#2VL8GRGG8L
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 3س 35د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
igor🇺🇦
#G9G0QVQLJ
معارك معًا4انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Noriآخر مرة معًاقبل 3س 29د -
lulu
#2VL8GRGG8L
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 3س 35د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
igor🇺🇦
#G9G0QVQLJ
معارك معًا4انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Noriآخر مرة معًاقبل 3س 29د -
lulu
#2VL8GRGG8L
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 3س 35د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
igor🇺🇦
#G9G0QVQLJ
معارك معًا4انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Noriآخر مرة معًاقبل 3س 29د -
lulu
#2VL8GRGG8L
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 3س 35د
سجل المعارك
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الفردية 17
المواجهة الحاسمة الزوجية 6
المنطقة الساخنة 1
الجائزة 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 32ث
-
ضد1د 13ث
























