الملف الشخصي
MV |TI
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 76٬040
الانتصارات
المصنف
الخرافي 3
الحالي
5٬523
الأسطوري 1
الأعلى
7٬099
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 799 ساعة
3 ضد 3: 14٬397 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 808 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 531 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 623 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 53 الأفضل: الأسطوري 1
- رفع الكؤوس 39 متوسط أفضل 20: 1٬437 كأس · 76٬040 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي52% فوز في 25 معركة
-
5٬742
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 3
المهارة – MV |TI
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف50 / 95
- رفع الكؤوس2 / 5
التصنيف
53 × 95 % = 50.4 نقطةالأفضل: الأسطوري 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
39 × 5 % = 2.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬437 كأس · 76٬040 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 100% من آخر 25 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 95 / 5.
بين 911٬379 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 9.9% |
| التنافسي | أعلى 2.6% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 8.4% |
| الهيبة | أعلى 6.6% |
| الشهرة | أعلى 3.3% |
| الخبرة | أعلى 8.7% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 4.9% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 46% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 8.7% |
| المجموعة | أعلى 4.0% |
| أفضل سلسلة | أعلى 16% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
4 SHELLY
1٬065
11
BROCK
2٬034
11
POCO
1٬168
11
NITA
1٬131
11
1 BULL
1٬080
11
COLT
1٬021
11
EL PRIMO
1٬005
11
ROSA
545
9
1 BARLEY
214
7
RICO
2٬000
11
11 CARL
1٬041
11
1 JACKY
1٬010
11
1 JESSIE
1٬003
11
DYNAMIKE
1٬001
11
11 GUS
531
11
1 DARRYL
408
8
1 8-BIT
360
9
1 PENNY
323
7
TICK
294
8
2 BIBI
2٬016
11
GRIFF
1٬383
11
2 BO
1٬366
11
2 MANDY
1٬106
11
3 COLETTE
1٬097
11
4 EDGAR
1٬054
11
3 PEARL
1٬048
11
EMZ
1٬046
11
PIPER
1٬026
11
2 MAISIE
1٬021
11
ASH
1٬019
11
2 FRANK
1٬008
11
4 GALE
1٬008
11
2 BELLE
1٬007
11
MEEPLE
1٬004
11
2 STU
1٬000
11
1 LOLA
397
11
2 ANGELO
359
11
1 PAM
338
6
1 LARRY & LAWRIE
329
8
1 BEA
324
7
NANI
290
8
1 HANK
277
7
1 BONNIE
259
7
1 GROM
244
6
1 SAM
176
7
10 BERRY
174
7
1 TRUNK
135
9
1 SHADE
127
7
BOLT
0
1
NAJIA
2٬118
11
1 DAMIAN
1٬282
11
STARR NOVA
1٬188
11
MORTIS
1٬161
11
2 BYRON
1٬093
11
2 LOU
1٬021
11
FANG
1٬011
11
BUZZ
1٬009
11
2 CHARLIE
1٬008
11
3 BUSTER
1٬005
11
2 WENDY
1٬003
11
1 LILY
1٬002
11
MINA
1٬000
11
6 MAX
596
11
4 MICO
396
9
2 LUMI
391
11
2 MR. P
289
11
OTIS
281
11
11 FINX
266
11
1 R-T
264
7
1 TARA
256
7
2 GRAY
253
9
2 SQUEAK
244
7
5 DOUG
228
7
1 MELODIE
225
7
14 GLOWY
215
7
10 GIGI
205
9
6 JAE-YONG
197
7
1 JUJU
163
7
12 JANET
156
9
6 CLANCY
155
9
WILLOW
152
7
2 MOE
150
9
RUFFS
144
7
5 EVE
137
7
2 OLLIE
136
9
11 CHUCK
135
5
1 SPROUT
133
7
ZIGGY
127
9
1 GENE
123
11
1 ALLI
117
7
COSMO
0
1
VINCE
0
1
CROW
2٬040
11
2 SURGE
1٬345
11
1 NORI
1٬203
11
KENJI
1٬182
11
4 CHESTER
1٬157
11
LEON
1٬113
11
14 MEG
1٬059
11
1 PIERCE
1٬047
11
1 AMBER
1٬037
11
SPIKE
1٬032
11
5 SANDY
1٬011
11
1 KIT
1٬010
11
CORDELIUS
1٬004
11
DRACO
368
11
2 KAZE
419
11
7 SIRIUS
106
8
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 264٬361
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة274٬630 نقطة قوة · 571٬145 عملة
84٬578
-
الأجهزة197 مملوك
19٬700
-
القدرات الخاصة152 مملوك
30٬400
-
الشحنات الفائقة106 مملوك
53٬000
-
العتاد155 مملوك
15٬900
-
البافيز93 مملوك
27٬900
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 43
129٬290
267٬475
-
الأجهزةينقص 19
19٬000
-
القدرات الخاصةينقص 64
128٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 2
10٬000
-
العتادينقص 510
517٬000
-
البافيزينقص 6
12٬000
6٬000
-
المجموع
141٬290
947٬475
≈ 108٬877
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
dey:)
#2Q209LGCQP
معارك معًا4انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 4س 44د -
Lenny,OS
#8R80CQU80
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Siriusآخر مرة معًاقبل 5س 2د -
MERCA✓
#80PYU0QJCJ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 5س 2د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
dey:)
#2Q209LGCQP
معارك معًا4انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 4س 44د -
Lenny,OS
#8R80CQU80
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Siriusآخر مرة معًاقبل 5س 2د -
MERCA✓
#80PYU0QJCJ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 5س 2د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
dey:)
#2Q209LGCQP
معارك معًا4انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 4س 44د -
Lenny,OS
#8R80CQU80
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Siriusآخر مرة معًاقبل 5س 2د -
MERCA✓
#80PYU0QJCJ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 5س 2د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
dey:)
#2Q209LGCQP
معارك معًا4انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 4س 44د -
Lenny,OS
#8R80CQU80
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Siriusآخر مرة معًاقبل 5س 2د -
MERCA✓
#80PYU0QJCJ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 5س 2د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Mandy 5
Rico 5
Gus 3
Edgar 2
Chester 2
Lola 2
Spike 2
Piper 2
Angelo 2
- كل الأطوار
جمع الجواهر 8
كرة العراك 6
السطو 5
الضربة القاضية 4
المنطقة الساخنة 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد1د 55ث
-
مصنف
ضد2د 40ث
-
مصنف
ضد1د 10ث
-
مصنف
ضد1د 12ث
-
مصنف
ضد1د 29ث
-
مصنف
ضد1د 17ث
-
مصنف
ضد1د 34ث
-
مصنف
ضد1د 25ث
-
مصنف
ضد2د
- مصنف
-
مصنف
ضد1د 42ث
-
مصنف
ضد1د 35ث
-
مصنف
ضد1د 11ث
-
مصنف
ضد1د 57ث
-
مصنف
ضد1د 27ث
-
مصنف
ضد1د 15ث
-
مصنف
ضد1د 49ث
-
مصنف
ضد1د 21ث
-
مصنف
ضد1د 26ث
-
مصنف
ضد1د 30ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
- مصنف
-
مصنف
ضد2د 22ث
-
مصنف
ضد1د 49ث