الملف الشخصي
comi o
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 38٬094
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
750
الخرافي 1
الأعلى
4٬606
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة القمرية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 260 ساعة
3 ضد 3: 3٬262 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 578 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬351 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 197 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 25 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 21 متوسط أفضل 20: 921 كأس · 38٬094 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي68% فوز في 25 معركة
المهارة – comi o
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف20 / 80
- رفع الكؤوس4 / 20
التصنيف
25 × 80 % = 20.0 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. لم يلعب التصنيف هذا الموسم، لذا يُحتسب رقمه القياسي فقط.
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
21 × 20 % = 4.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 921 كأس · 38٬094 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 930٬382 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 45% |
| التنافسي | أعلى 85% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 34% |
| الهيبة | أعلى 51% |
| الشهرة | أعلى 35% |
| الخبرة | أعلى 32% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 41% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 29% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 32% |
| المجموعة | أعلى 39% |
| أفضل سلسلة | أعلى 56% |
الأبطال
تم جمع 107 من 108
2 SHELLY
1٬002
11
COLT
2٬053
11
EL PRIMO
1٬103
11
BROCK
593
11
NITA
586
11
2 ROSA
526
10
1 BULL
514
11
2 POCO
422
11
BARLEY
389
9
CARL
1٬393
11
DYNAMIKE
625
9
RICO
621
11
1 JESSIE
510
9
1 PENNY
448
9
1 DARRYL
431
8
8-BIT
428
8
1 TICK
243
9
4 JACKY
196
8
2 GUS
196
6
1 EDGAR
1٬172
11
4 NANI
541
11
FRANK
535
11
1 ANGELO
437
11
BEA
434
8
1 BIBI
421
10
2 PAM
416
8
1 PIPER
396
7
2 BO
392
8
2 EMZ
386
10
1 LOLA
381
9
STU
380
11
1 GALE
289
8
2 MANDY
286
9
3 BONNIE
244
9
HANK
244
8
1 SHADE
233
10
GROM
225
5
1 COLETTE
210
8
2 ASH
208
7
GRIFF
201
7
MAISIE
198
7
BERRY
173
10
LARRY & LAWRIE
170
2
BELLE
162
5
1 SAM
157
7
PEARL
144
2
MEEPLE
107
1
TRUNK
58
1
BOLT
0
1
MORTIS
1٬025
11
5 FANG
1٬008
11
1 MAX
557
9
OTIS
477
11
MR. P
404
9
1 GENE
386
8
2 LUMI
382
11
ZIGGY
290
11
2 BUZZ
287
7
TARA
282
8
MELODIE
282
11
SQUEAK
280
7
OLLIE
278
8
1 GRAY
277
11
2 DOUG
249
11
MICO
241
5
BYRON
228
6
SPROUT
227
11
1 JANET
207
4
1 LILY
181
8
RUFFS
180
6
4 CLANCY
173
7
R-T
170
6
CHUCK
167
5
6 GIGI
166
11
EVE
155
5
LOU
147
4
1 JAE-YONG
146
8
JUJU
126
7
5 MOE
124
10
6 MINA
123
7
1 CHARLIE
120
2
FINX
117
6
BUSTER
116
1
WILLOW
111
7
7 ALLI
84
9
4 GLOWY
38
1
2 NAJIA
28
3
1 DAMIAN
13
8
WENDY
0
2
COSMO
0
3
VINCE
0
1
1 KIT
1٬077
11
CORDELIUS
1٬051
11
SPIKE
1٬000
11
LEON
1٬000
11
CHESTER
657
11
1 KENJI
476
11
1 SURGE
431
11
SANDY
259
11
CROW
234
8
1 DRACO
160
8
AMBER
132
6
6 MEG
81
1
2 PIERCE
17
1
NORI
0
5
SIRIUS
123
11
6 KAZE
65
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 152٬191
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال107 مملوك
8103042142
32٬534
-
مستويات القوة176٬390 نقطة قوة · 368٬175 عملة
54٬457
-
الأجهزة121 مملوك
12٬100
-
القدرات الخاصة72 مملوك
14٬400
-
الشحنات الفائقة57 مملوك
28٬500
-
العتاد61 مملوك
6٬300
-
البافيز13 مملوك
3٬900
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 74
223٬790
462٬680
-
الأجهزةينقص 93
93٬000
-
القدرات الخاصةينقص 142
284٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 50
250٬000
-
العتادينقص 598
607٬000
-
البافيزينقص 86
172٬000
86٬000
-
المجموع
395٬790
1٬782٬680
≈ 217٬847
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 75
227٬530
470٬445
-
الأجهزةينقص 95
95٬000
-
القدرات الخاصةينقص 144
288٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 51
255٬000
-
العتادينقص 604
613٬000
-
البافيزينقص 86
172٬000
86٬000
-
المجموع
399٬530
1٬807٬445
≈ 220٬698
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Manoel Netto 🔥
#GJC0QYLUP
معارك معًا25انتصارات معًا68%أكثر مقاتل يلعبه
Gusآخر مرة معًاقبل 16د 43ث
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Manoel Netto 🔥
#GJC0QYLUP
معارك معًا25انتصارات معًا68%أكثر مقاتل يلعبه
Gusآخر مرة معًاقبل 16د 43ث
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Manoel Netto 🔥
#GJC0QYLUP
معارك معًا25انتصارات معًا68%أكثر مقاتل يلعبه
Gusآخر مرة معًاقبل 16د 43ث
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Manoel Netto 🔥
#GJC0QYLUP
معارك معًا25انتصارات معًا68%أكثر مقاتل يلعبه
Gusآخر مرة معًاقبل 16د 43ث
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Fang 23
Edgar 1
Colt 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الزوجية 21
كرة العراك 2
المواجهة الحاسمة الهائلة 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد2د 23ث
-
ضد2د 30ث
-
251
مستوى11
Manoel Netto 🔥
958
مستوى11
comi o
-
249
مستوى11
Manoel Netto 🔥
957
مستوى11
comi o