الملف الشخصي
Gxc3
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 87٬697
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
959
الأسطوري 1
الأعلى
6٬033
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الشمسية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 584 ساعة
3 ضد 3: 8٬414 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 940 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 2٬121 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 875٬952 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 546٬971 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬319٬747 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 449 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 46 الأفضل: الأسطوري 1
- رفع الكؤوس 51 متوسط أفضل 20: 1٬785 كأس · 87٬697 كأس إجمالًا · إتقان 3 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي68% فوز في 25 معركة
-
959
الموسم 50 · جارٍ
الفضي 1
المهارة – Gxc3
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف37 / 80
- رفع الكؤوس10 / 20
التصنيف
46 × 80 % = 36.8 نقطةالأفضل: الأسطوري 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 15% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
51 × 20 % = 10.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬785 كأس · 87٬697 كأس إجمالًا · إتقان 3 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 881٬330 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 6.1% |
| التنافسي | أعلى 71% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 8.5% |
| الهيبة | أعلى 4.9% |
| الشهرة | أعلى 15% |
| الخبرة | أعلى 14% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 14% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 12% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 23% |
| المجموعة | أعلى 19% |
| أفضل سلسلة | أعلى 34% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
4 SHELLY
1٬001
10
BULL
1٬237
11
COLT
1٬215
11
BROCK
1٬177
11
1 BARLEY
1٬036
9
1 POCO
1٬036
11
1 ROSA
1٬031
11
3 EL PRIMO
1٬002
10
2 NITA
606
10
3 DYNAMIKE
2٬007
11
RICO
2٬000
11
JACKY
1٬044
11
TICK
1٬025
11
4 CARL
1٬001
9
DARRYL
512
11
JESSIE
500
9
2 8-BIT
491
9
GUS
425
9
PENNY
326
8
1 GRIFF
2٬109
11
5 BIBI
2٬018
11
4 BEA
2٬010
11
3 SHADE
2٬002
11
COLETTE
2٬000
11
MANDY
2٬000
10
2 PIPER
1٬710
11
2 GROM
1٬460
11
FRANK
1٬206
11
EMZ
1٬105
11
GALE
1٬100
11
MEEPLE
1٬057
11
EDGAR
1٬045
9
2 BO
1٬015
9
PEARL
1٬010
10
1 LOLA
1٬004
9
1 NANI
1٬002
10
ANGELO
1٬000
10
BERRY
833
9
1 STU
501
9
HANK
495
9
BELLE
382
9
MAISIE
376
7
LARRY & LAWRIE
319
7
ASH
269
6
PAM
264
8
SAM
253
6
BONNIE
236
7
3 TRUNK
144
7
3 BOLT
33
9
3 FANG
2٬004
11
4 CLANCY
2٬001
11
MORTIS
2٬000
11
DAMIAN
1٬258
11
2 BYRON
1٬081
11
17 GLOWY
1٬073
10
SQUEAK
1٬041
10
3 JANET
1٬040
11
MOE
1٬020
11
4 MICO
1٬014
11
TARA
1٬013
11
4 OTIS
1٬012
11
1 R-T
1٬010
11
3 GRAY
1٬002
9
LOU
1٬000
10
LILY
1٬000
11
FINX
780
10
MINA
708
10
1 RUFFS
662
10
1 BUSTER
511
9
BUZZ
498
9
CHUCK
385
7
DOUG
359
8
1 EVE
333
7
ALLI
324
9
CHARLIE
321
7
WILLOW
298
7
SPROUT
271
7
MAX
221
7
1 MELODIE
214
6
OLLIE
205
1
13 JAE-YONG
205
3
13 JUJU
194
6
LUMI
184
9
8 GIGI
134
1
5 GENE
110
7
5 COSMO
86
11
3 STARR NOVA
36
7
3 NAJIA
33
8
MR. P
14
7
ZIGGY
0
2
WENDY
0
1
VINCE
0
1
7 PIERCE
2٬008
11
CORDELIUS
2٬000
11
CHESTER
1٬150
11
SURGE
1٬147
11
CROW
1٬078
11
4 KENJI
1٬060
11
1 LEON
1٬017
11
2 DRACO
634
9
KIT
493
9
MEG
208
5
SPIKE
55
6
NORI
46
9
AMBER
22
1
SANDY
11
4
SIRIUS
1٬177
11
KAZE
306
9
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 196٬024
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة230٬100 نقطة قوة · 482٬810 عملة
71٬291
-
الأجهزة172 مملوك
17٬200
-
القدرات الخاصة146 مملوك
29٬200
-
الشحنات الفائقة61 مملوك
30٬500
-
العتاد56 مملوك
5٬650
-
البافيز31 مملوك
9٬300
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 66
173٬820
355٬810
-
الأجهزةينقص 44
44٬000
-
القدرات الخاصةينقص 70
140٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 47
235٬000
-
العتادينقص 609
619٬500
-
البافيزينقص 68
136٬000
68٬000
-
المجموع
309٬820
1٬462٬310
≈ 177٬213
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
SK | Döner
#GRU8VL9QL
معارك معًا8انتصارات معًا88%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 23د 51ث -
nico
#GG0VLRCGP
معارك معًا8انتصارات معًا88%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 23د 51ث -
SK |F7
#2CLJUQRRYJ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 14د 27ث
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
SK | Döner
#GRU8VL9QL
معارك معًا8انتصارات معًا88%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 23د 51ث -
nico
#GG0VLRCGP
معارك معًا8انتصارات معًا88%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 23د 51ث -
SK |F7
#2CLJUQRRYJ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 14د 27ث
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
SK | Döner
#GRU8VL9QL
معارك معًا8انتصارات معًا88%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 23د 51ث -
nico
#GG0VLRCGP
معارك معًا8انتصارات معًا88%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 23د 51ث -
SK |F7
#2CLJUQRRYJ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 14د 27ث
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
SK | Döner
#GRU8VL9QL
معارك معًا8انتصارات معًا88%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 23د 51ث -
nico
#GG0VLRCGP
معارك معًا8انتصارات معًا88%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 23د 51ث -
SK |F7
#2CLJUQRRYJ
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 14د 27ث
سجل المعارك
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد39ث
-
ضد2د 1ث
-
ضد1د 27ث
-
ضد27ث
-
ضد1د 5ث
-
ضد1د 34ث
-
ضد57ث
-
ضد2د 41ث
-
ضد54ث
-
ضد1د 32ث
-
ضد51ث
-
ضد1د 53ث
-
ضد1د 10ث
-
ضد1د 8ث
-
ضد1د 56ث