الملف الشخصي
mmlhhw
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 81٬967
الانتصارات
المصنف
الأسطوري 1
الحالي
6٬153
الأسطوري 1
الأعلى
7٬153
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 601 ساعة
3 ضد 3: 7٬163 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 957 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 3٬746 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 457 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 58 الأفضل: الأسطوري 1
- رفع الكؤوس 33 متوسط أفضل 20: 1٬208 كأس · 81٬967 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي64% فوز في 25 معركة
-
6٬340
الموسم 50 · جارٍ
الأسطوري 1
المهارة – mmlhhw
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف46 / 80
- رفع الكؤوس7 / 20
التصنيف
58 × 80 % = 46.4 نقطةالأفضل: الأسطوري 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
33 × 20 % = 6.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬208 كأس · 81٬967 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 906٬644 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 7.2% |
| التنافسي | أعلى 1.1% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 8.0% |
| الهيبة | أعلى 6.6% |
| الشهرة | أعلى 7.1% |
| الخبرة | أعلى 11% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 17% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 3.6% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 7.1% |
| المجموعة | أعلى 23% |
| أفضل سلسلة | أعلى 12% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
3 SHELLY
527
11
COLT
2٬013
11
3 BROCK
2٬004
11
28 NITA
1٬011
11
6 POCO
1٬009
11
2 BULL
1٬006
11
5 EL PRIMO
1٬002
11
BARLEY
894
11
1 ROSA
521
11
2 8-BIT
1٬046
11
1 PENNY
1٬038
11
8 TICK
1٬025
11
8 RICO
1٬013
11
16 JACKY
1٬013
11
3 CARL
1٬012
11
1 GUS
1٬006
11
1 DYNAMIKE
1٬005
11
14 JESSIE
1٬000
11
8 DARRYL
989
11
BEA
2٬000
11
BO
1٬289
11
1 GRIFF
1٬051
11
MANDY
1٬039
11
5 PIPER
1٬023
11
2 BIBI
1٬015
11
NANI
1٬014
11
MAISIE
1٬013
11
6 EDGAR
1٬012
11
3 GROM
1٬009
11
4 FRANK
1٬008
11
3 STU
1٬008
11
2 LARRY & LAWRIE
1٬006
11
4 BELLE
1٬005
11
GALE
1٬002
11
2 COLETTE
1٬001
11
3 ASH
1٬001
11
2 MEEPLE
1٬001
11
1 EMZ
1٬000
11
10 BERRY
517
10
1 HANK
504
10
13 BONNIE
503
10
1 PEARL
503
10
3 ANGELO
501
10
7 TRUNK
334
10
PAM
311
10
SAM
310
10
4 BOLT
310
9
1 LOLA
308
10
4 SHADE
308
10
MORTIS
1٬192
11
RUFFS
1٬122
11
1 MICO
1٬070
11
11 DOUG
1٬050
11
1 BYRON
1٬026
11
14 MAX
1٬017
11
FANG
1٬014
11
2 SPROUT
1٬013
11
2 CHARLIE
1٬011
11
9 SQUEAK
1٬007
11
10 BUZZ
1٬006
11
9 GRAY
1٬006
11
4 MINA
1٬006
11
5 LOU
1٬003
11
3 OTIS
1٬001
11
2 TARA
751
11
2 MR. P
624
11
5 CHUCK
533
11
6 LILY
528
11
4 R-T
516
10
9 DAMIAN
508
10
4 STARR NOVA
508
9
GENE
504
10
4 BUSTER
503
10
1 JANET
502
10
1 FINX
501
10
2 WENDY
500
11
3 NAJIA
388
10
JAE-YONG
339
10
6 GIGI
335
10
9 ZIGGY
328
10
20 WILLOW
325
10
2 GLOWY
324
10
2 JUJU
313
10
1 LUMI
310
11
5 MELODIE
309
10
1 MOE
308
10
1 ALLI
308
10
EVE
306
10
CLANCY
306
10
1 OLLIE
306
10
11 VINCE
170
1
COSMO
0
3
2 CHESTER
1٬036
11
8 CROW
1٬012
11
7 SURGE
1٬009
11
2 SPIKE
1٬005
11
7 MEG
1٬002
11
2 KENJI
760
11
2 KIT
574
11
3 NORI
518
11
8 LEON
517
10
13 PIERCE
512
11
2 CORDELIUS
504
11
1 AMBER
331
10
17 SANDY
319
10
1 DRACO
312
10
1 KAZE
507
10
3 SIRIUS
312
10
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 232٬006
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة341٬430 نقطة قوة · 715٬795 عملة
105٬723
-
الأجهزة140 مملوك
14٬000
-
القدرات الخاصة137 مملوك
27٬400
-
الشحنات الفائقة78 مملوك
39٬000
-
العتاد34 مملوك
3٬400
-
البافيز32 مملوك
9٬600
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 39
62٬490
122٬825
-
الأجهزةينقص 76
76٬000
-
القدرات الخاصةينقص 79
158٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 30
150٬000
-
العتادينقص 631
642٬000
-
البافيزينقص 67
134٬000
67٬000
-
المجموع
196٬490
1٬215٬825
≈ 141٬232
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Nur4ik_Bro
#2U02QRLCQ
معارك معًا25انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 9س 42د -
Zelephh
#220PRR2UUV
معارك معًا25انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 9س 42د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Nur4ik_Bro
#2U02QRLCQ
معارك معًا25انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 9س 42د -
Zelephh
#220PRR2UUV
معارك معًا25انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 9س 42د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Nur4ik_Bro
#2U02QRLCQ
معارك معًا25انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 9س 42د -
Zelephh
#220PRR2UUV
معارك معًا25انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 9س 42د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Nur4ik_Bro
#2U02QRLCQ
معارك معًا25انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Ricoآخر مرة معًاقبل 9س 42د -
Zelephh
#220PRR2UUV
معارك معًا25انتصارات معًا64%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 9س 42د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Barley 9
Mr. P 8
Mortis 5
Ruffs 3
- كل الأطوار
كرة العراك 23
المواجهة الحاسمة الثلاثية 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 55ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 10ث
-
ضد1د 5ث
-
ضد1د 56ث
-
ضد2د 58ث
-
ضد2د 34ث
-
ضد3د 19ث
-
ضد29ث
-
ضد1د 5ث
-
ضد35ث
-
ضد1د 11ث
-
ضد1د 3ث
-
ضد1د 30ث
-
ضد1د 26ث
-
ضد1د 9ث
-
ضد1د 54ث
-
ضد31ث
-
ضد1د 22ث