الملف الشخصي
HulkSkoolbus
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 80٬467
الانتصارات
المصنف
الخرافي 2
الحالي
5٬491
الأسطوري 1
الأعلى
6٬937
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 716 ساعة
3 ضد 3: 9٬239 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 684 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 4٬621 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 542 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 52 الأفضل: الأسطوري 1
- رفع الكؤوس 30 متوسط أفضل 20: 1٬234 كأس · 80٬467 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي76% فوز في 25 معركة
-
5٬666
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 3
المهارة – HulkSkoolbus
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف42 / 80
- رفع الكؤوس6 / 20
التصنيف
52 × 80 % = 41.6 نقطةالأفضل: الأسطوري 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
30 × 20 % = 6.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬234 كأس · 80٬467 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 905٬045 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 8.2% |
| التنافسي | أعلى 2.6% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 8.4% |
| الهيبة | أعلى 14% |
| الشهرة | أعلى 3.1% |
| الخبرة | أعلى 7.7% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 12% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 2.7% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 2.5% |
| المجموعة | أعلى 2.1% |
| أفضل سلسلة | أعلى 30% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
3 SHELLY
976
11
BULL
1٬761
11
EL PRIMO
1٬470
11
2 NITA
1٬188
11
ROSA
1٬069
11
3 BROCK
1٬058
11
4 COLT
1٬023
11
BARLEY
955
11
2 POCO
884
11
RICO
1٬410
11
TICK
1٬205
11
10 CARL
1٬152
11
DYNAMIKE
1٬149
11
3 JESSIE
1٬132
11
3 PENNY
1٬082
11
8-BIT
1٬024
11
1 DARRYL
1٬007
11
1 GUS
838
11
JACKY
664
11
BO
1٬217
11
3 EDGAR
1٬111
11
MANDY
1٬107
11
1 GRIFF
1٬024
11
NANI
1٬012
11
PIPER
1٬010
11
9 PEARL
1٬010
11
6 GROM
1٬009
11
3 TRUNK
1٬006
11
BIBI
1٬000
11
GALE
890
11
SHADE
883
11
MEEPLE
846
11
1 FRANK
842
11
BELLE
790
11
PAM
763
11
BERRY
726
11
BEA
707
11
EMZ
682
11
ASH
654
11
STU
599
11
LARRY & LAWRIE
596
11
BOLT
518
11
1 MAISIE
503
11
1 COLETTE
487
11
HANK
481
11
4 SAM
405
11
BONNIE
220
11
2 LOLA
128
11
2 ANGELO
83
4
CLANCY
2٬025
11
1 MICO
1٬104
11
4 DOUG
1٬101
11
OTIS
1٬052
11
2 GLOWY
1٬043
11
5 FANG
1٬040
11
1 TARA
1٬014
11
MR. P
1٬002
11
4 JANET
1٬002
11
LILY
1٬000
11
1 EVE
981
11
1 GRAY
879
11
2 BUZZ
817
11
1 SQUEAK
785
11
MOE
720
11
1 GENE
660
11
SPROUT
656
11
MORTIS
633
11
4 RUFFS
621
11
1 MAX
571
11
2 BYRON
554
11
4 ZIGGY
522
11
2 JUJU
498
11
2 LOU
472
11
1 R-T
454
11
NAJIA
418
11
1 LUMI
361
11
BUSTER
335
11
4 WILLOW
315
11
WENDY
298
11
CHUCK
293
11
ALLI
284
11
1 MINA
258
11
2 MELODIE
242
11
JAE-YONG
229
11
2 DAMIAN
222
11
OLLIE
219
11
13 GIGI
211
11
FINX
203
1
2 CHARLIE
202
11
12 STARR NOVA
187
11
11 COSMO
185
1
4 VINCE
51
1
LEON
1٬120
11
1 KIT
1٬026
11
6 PIERCE
1٬014
11
3 CHESTER
1٬013
11
CROW
1٬004
11
SPIKE
897
11
SURGE
893
11
2 CORDELIUS
731
11
5 AMBER
611
11
KENJI
581
11
1 SANDY
532
11
1 MEG
392
11
4 NORI
359
11
11 DRACO
228
11
SIRIUS
786
11
KAZE
205
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 310٬708
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة385٬320 نقطة قوة · 799٬925 عملة
118٬525
-
الأجهزة200 مملوك
20٬000
-
القدرات الخاصة206 مملوك
41٬200
-
الشحنات الفائقة106 مملوك
53٬000
-
العتاد195 مملوك
20٬500
-
البافيز82 مملوك
24٬600
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 5
18٬600
38٬695
-
الأجهزةينقص 16
16٬000
-
القدرات الخاصةينقص 10
20٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 2
10٬000
-
العتادينقص 470
471٬000
-
البافيزينقص 17
34٬000
17٬000
-
المجموع
52٬600
572٬695
≈ 62٬530
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Percy Bartlett
#29QUC8LRJ
معارك معًا25انتصارات معًا76%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 3س 27د -
Donkey Teeth
#P2LC0J92
معارك معًا19انتصارات معًا79%أكثر مقاتل يلعبه
Beaآخر مرة معًاقبل 3س 27د -
23 Baby
#PU08LYVV
معارك معًا6انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 4س 9د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Percy Bartlett
#29QUC8LRJ
معارك معًا25انتصارات معًا76%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 3س 27د -
Donkey Teeth
#P2LC0J92
معارك معًا19انتصارات معًا79%أكثر مقاتل يلعبه
Beaآخر مرة معًاقبل 3س 27د -
23 Baby
#PU08LYVV
معارك معًا6انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 4س 9د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Percy Bartlett
#29QUC8LRJ
معارك معًا25انتصارات معًا76%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 3س 27د -
Donkey Teeth
#P2LC0J92
معارك معًا19انتصارات معًا79%أكثر مقاتل يلعبه
Beaآخر مرة معًاقبل 3س 27د -
23 Baby
#PU08LYVV
معارك معًا6انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 4س 9د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Percy Bartlett
#29QUC8LRJ
معارك معًا25انتصارات معًا76%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 3س 27د -
Donkey Teeth
#P2LC0J92
معارك معًا19انتصارات معًا79%أكثر مقاتل يلعبه
Beaآخر مرة معًاقبل 3س 27د -
23 Baby
#PU08LYVV
معارك معًا6انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 4س 9د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Squeak 12
Shelly 6
Bo 2
Spike 1
Belle 1
Eve 1
Ziggy 1
Cordelius 1
- كل الأطوار
المحو 5 ضد 5 18
المواجهة الحاسمة الهائلة 6
كرة العراك 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد2د 6ث
1749
مستوى11
GeorgeFPod
880
مستوى11
Percy Bartlett
392
مستوى11
Donkey Teeth
نجم المواجهة
758
مستوى11
HulkSkoolbus
972
مستوى10
MB
-
ضد2د 31ث
845
مستوى11
Percy Bartlett
469
مستوى11
Donkey Teeth
1078
مستوى11
Mr Sky
نجم المواجهة
719
مستوى11
HulkSkoolbus
932
مستوى11
J. Diego
-
ضد2د 19ث
754
مستوى11
Percy Bartlett
نجم المواجهة
614
مستوى11
HulkSkoolbus
483
مستوى11
Donkey Teeth
712
مستوى11
GDiddy
853
مستوى11
Ramdar
-
ضد3د 1ث
-
966
مستوى11
HulkSkoolbus
851
مستوى11
Percy Bartlett
-
842
مستوى11
Percy Bartlett
957
مستوى11
HulkSkoolbus
-
827
مستوى11
Percy Bartlett
942
مستوى11
HulkSkoolbus
-
829
مستوى11
Percy Bartlett
944
مستوى11
HulkSkoolbus
-
831
مستوى11
Percy Bartlett
946
مستوى11
HulkSkoolbus
-
936
مستوى11
HulkSkoolbus
821
مستوى11
Percy Bartlett