الملف الشخصي
oliver 55453
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 20٬673
الانتصارات
المصنف
الفضي 3
الحالي
1٬283
الماسي 1
الأعلى
3٬077
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 106 ساعة
3 ضد 3: 1٬271 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 586 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 113 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 81 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 13 الأفضل: الماسي 1
- رفع الكؤوس 17 متوسط أفضل 20: 817 كأس · 20٬673 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي72% فوز في 25 معركة
-
1٬283
الموسم 50 · جارٍ
الفضي 3
المهارة – oliver 55453
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف10 / 80
- رفع الكؤوس3 / 20
التصنيف
13 × 80 % = 10.4 نقطةالأفضل: الماسي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
17 × 20 % = 3.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 817 كأس · 20٬673 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 944٬312 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 72% |
| التنافسي | أعلى 60% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 66% |
| الهيبة | أعلى 69% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 70% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 68% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 70% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 57% |
| المجموعة | أعلى 62% |
| أفضل سلسلة | أعلى 56% |
الأبطال
تم جمع 93 من 108
SHELLY
183
4
6 COLT
895
11
7 BROCK
626
11
1 EL PRIMO
378
9
NITA
244
7
6 BULL
84
6
1 BARLEY
71
5
3 POCO
44
7
ROSA
0
4
CARL
1٬084
11
RICO
929
11
3 DARRYL
825
11
2 8-BIT
602
11
2 DYNAMIKE
502
11
TICK
74
7
4 PENNY
48
4
2 JESSIE
28
8
JACKY
0
4
GUS
0
8
PIPER
2٬000
11
2 NANI
1٬195
11
7 EDGAR
1٬139
11
1 BO
859
11
1 GRIFF
336
4
2 BEA
278
5
1 SHADE
225
11
9 PEARL
151
1
HANK
140
8
2 FRANK
128
9
3 STU
127
1
EMZ
112
1
5 LARRY & LAWRIE
72
4
3 LOLA
68
9
2 BELLE
64
1
ANGELO
54
1
4 MEEPLE
53
1
BERRY
32
1
1 GALE
13
1
1 TRUNK
13
1
1 ASH
12
9
1 BIBI
10
1
PAM
0
4
COLETTE
0
4
GROM
0
1
BONNIE
0
4
SAM
0
1
MANDY
0
1
MAISIE
0
1
BOLT
0
1
MAX
582
11
1 BUZZ
521
8
SQUEAK
507
9
MOE
416
11
3 DOUG
323
5
OTIS
230
5
MICO
202
2
7 MORTIS
135
5
8 STARR NOVA
128
1
FINX
102
10
1 R-T
91
5
5 CHUCK
72
1
4 LOU
64
1
3 BYRON
55
7
MELODIE
9
1
1 GRAY
8
1
1 OLLIE
8
10
TARA
0
1
MR. P
0
1
SPROUT
0
1
EVE
0
1
JANET
0
4
WILLOW
0
1
CHARLIE
0
1
CLANCY
0
1
JUJU
0
6
LUMI
0
1
JAE-YONG
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
6
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
DAMIAN
0
1
SPIKE
1٬009
11
1 KENJI
916
11
4 KIT
737
11
1 CROW
545
11
6 SANDY
75
1
3 AMBER
55
9
3 DRACO
39
4
PIERCE
18
1
LEON
0
1
5 SIRIUS
75
8
4 KAZE
53
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 102٬022
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال93 مملوك
810303392
25٬898
-
مستويات القوة89٬890 نقطة قوة · 186٬350 عملة
27٬624
-
الأجهزة50 مملوك
5٬000
-
القدرات الخاصة44 مملوك
8٬800
-
الشحنات الفائقة40 مملوك
20٬000
-
العتاد42 مملوك
4٬200
-
البافيز35 مملوك
10٬500
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 75
257٬930
535٬795
-
الأجهزةينقص 136
136٬000
-
القدرات الخاصةينقص 142
284٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 53
265٬000
-
العتادينقص 532
542٬000
-
البافيزينقص 55
110٬000
55٬000
-
المجموع
367٬930
1٬817٬795
≈ 218٬573
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 90
314٬030
652٬270
-
الأجهزةينقص 166
166٬000
-
القدرات الخاصةينقص 172
344٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 68
340٬000
-
العتادينقص 623
634٬000
-
البافيزينقص 64
128٬000
64٬000
-
المجموع
442٬030
2٬200٬270
≈ 264٬230
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Piper 10
Colt 7
Edgar 5
Brock 3
- كل الأطوار
الضربة القاضية 15
المواجهة الحاسمة الهائلة 5
عراك الهوكي 5
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد37ث
-
ضد42ث
-
ضد24ث
-
ضد1د 31ث
-
ضد38ث
-
ضد1د 25ث
-
725
مستوى11
Brawler
877
مستوى11
oliver 55453
704
مستوى10
Brawler
780
مستوى11
Brawler
758
مستوى11
Brawler
721
مستوى11
Hedef 1453
725
مستوى11
Francy
696
مستوى10
Brawler
746
مستوى11
skibidi
755
مستوى11
Иван Говорченко
765
مستوى11
gulnur1l1gn
746
مستوى10
moos is pro
586
مستوى11
MMA| VTURBO
772
مستوى11
Brawler
745
مستوى11
Brawler
769
مستوى11
Brawler
761
مستوى11
zer0_bot
717
مستوى11
Sonic_451
742
مستوى11
マイナー2
762
مستوى10
Brawler
-
880
مستوى11
Brawler
870
مستوى11
Brawler
838
مستوى11
Brawler
852
مستوى11
Brawler
864
مستوى11
oliver 55453
892
مستوى11
Brawler
874
مستوى11
Brawler
897
مستوى11
Brawler
871
مستوى11
Brawler
885
مستوى10
Brawler
898
مستوى11
sxx
868
مستوى11
gg/tsmod
873
مستوى10
Brawler
856
مستوى11
@talebrawl
889
مستوى11
Brawler
869
مستوى11
Brawler
870
مستوى11
Brawler
893
مستوى11
Brawler
878
مستوى10
connorlang
859
مستوى11
Brawler
-
ضد2د 49ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 23ث
-
ضد1د 5ث
-
ضد1د 12ث
-
ضد1د 30ث
-
ضد1د 6ث
-
ضد30ث
-
1095
مستوى10
яваснагну69
965
مستوى10
Brawler
827
مستوى11
oliver 55453
926
مستوى11
Brawler
980
مستوى11
R•A=N/A
973
مستوى11
Brawler
963
مستوى11
Brawler
975
مستوى11
zer0_bot
974
مستوى11
Brawler
984
مستوى11
Brawler
960
مستوى11
사과같은 니얼굴
973
مستوى11
Brawler
941
مستوى11
Brawler
952
مستوى11
•eva•
960
مستوى11
@talebrawl
983
مستوى11
Brawler
961
مستوى10
Brawler
967
مستوى11
Brawler
965
مستوى10
Brawler
958
مستوى11
Brawler
-
680
مستوى11
TG: surgebrawl
709
مستوى11
Brawler
709
مستوى10
Brawler
670
مستوى11
ChakeDaMenace
721
مستوى11
Brawler
888
مستوى11
RYOYU KOBAYASHI
712
مستوى10
spaghetti jimmy
822
مستوى11
oliver 55453
714
مستوى11
Brawler
713
مستوى11
나야참기름
684
مستوى11
ɢɪsᴇʟʟᴇ ᴠɪɢᴇᴠᴀɴ
673
مستوى11
Brawler
718
مستوى11
kdkdux
667
مستوى11
Love_Nita
260
مستوى11
viksi
623
مستوى11
muñaño23
611
مستوى11
Brawler
676
مستوى11
Brawler
665
مستوى11
Brawler
674
مستوى11
Brawler
-
1771
مستوى11
❄IceGrow ❄
1243
مستوى11
💪😎Emir😎💪
1291
مستوى11
impuls 🫦
501
مستوى9
LMK
442
مستوى9
дрифт🎀
1911
مستوى11
lerysha
589
مستوى9
Oxyd_NeydeTV
976
مستوى11
Jamskucode
1057
مستوى11
spartan
519
مستوى8
İMPARATOR YİĞİT
422
مستوى11
ヅᴴʸᵖᵉʳ• ᴮᴬᴰʙoy
1628
مستوى11
OMEGA|Elroy130
1927
مستوى11
Cocoa🥵
554
مستوى8
A96107_2.0
1038
مستوى11
про
481
مستوى10
67
731
مستوى11
FUT|MUSTAFA
370
مستوى8
Tiiiiiik√prime5
544
مستوى11
(ÖMER)🇸🇾🧐
830
مستوى11
oliver 55453
-
ضد54ث
-
ضد1د 29ث
-
ضد1د 14ث
-
ضد52ث
-
ضد1د 2ث
-
ضد50ث