PROFILO
oliver 55453
CAMMINO DEI TROFEI
I
Record: 20.673
VITTORIE
CLASSIFICATA
ARGENTO III
ATTUALE
1.283
DIAMANTE I
MIGLIORE
3.077
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA MONDIALE I
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 106 h
3c3: 1.271 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 586 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 113 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.532.518 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.532.518 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 906.471 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.6 % | 565.724 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 65 s | 1.365.668 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 81 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 13 Record: DIAMANTE I
- Spinta dei trofei 17 Media dei migliori 20: 817 trofei · 20.673 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale72% di vittorie in 25 battaglie
-
1.283
Stagione 50 · in corso
Argento III
Skill di oliver 55453
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate10 / 80
- Spinta dei trofei3 / 20
Classificate
13 × 80 % = 10.4 puntiRecord: DIAMANTE I
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 17% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
17 × 20 % = 3.4 puntiMedia dei migliori 20: 817 trofei · 20.673 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 944.312 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 72% |
| Classificata | Top 60% |
| Miglior grado in classificata | Top 66% |
| Prestigio | Top 69% |
| Fama | Top 71% |
| Esperienza | Top 70% |
| Vittorie in 3v3 | Top 68% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 70% |
| Brawler al livello 11 | Top 57% |
| Collezione | Top 62% |
| Miglior serie | Top 56% |
BRAWLER
Ottenuti: 93/108
SHELLY
183
4
6 COLT
895
11
7 BROCK
626
11
1 EL PRIMO
378
9
NITA
244
7
6 BULL
84
6
1 BARLEY
71
5
3 POCO
44
7
ROSA
0
4
CARL
1.084
11
RICO
929
11
3 DARRYL
825
11
2 8-BIT
602
11
2 DYNAMIKE
502
11
TICK
74
7
4 PENNY
48
4
2 JESSIE
28
8
JACKY
0
4
GUS
0
8
PIPER
2.000
11
2 NANI
1.195
11
7 EDGAR
1.139
11
1 BO
859
11
1 GRIFF
336
4
2 BEA
278
5
1 SHADE
225
11
9 PEARL
151
1
HANK
140
8
2 FRANK
128
9
3 STU
127
1
EMZ
112
1
5 LARRY & LAWRIE
72
4
3 LOLA
68
9
2 BELLE
64
1
ANGELO
54
1
4 MEEPLE
53
1
BERRY
32
1
1 GALE
13
1
1 TRUNK
13
1
1 ASH
12
9
1 BIBI
10
1
PAM
0
4
COLETTE
0
4
GROM
0
1
BONNIE
0
4
SAM
0
1
MANDY
0
1
MAISIE
0
1
BOLT
0
1
MAX
582
11
1 BUZZ
521
8
SQUEAK
507
9
MOE
416
11
3 DOUG
323
5
OTIS
230
5
MICO
202
2
7 MORTIS
135
5
8 STARR NOVA
128
1
FINX
102
10
1 R-T
91
5
5 CHUCK
72
1
4 LOU
64
1
3 BYRON
55
7
MELODIE
9
1
1 GRAY
8
1
1 OLLIE
8
10
TARA
0
1
MR. P
0
1
SPROUT
0
1
EVE
0
1
JANET
0
4
WILLOW
0
1
CHARLIE
0
1
CLANCY
0
1
JUJU
0
6
LUMI
0
1
JAE-YONG
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
6
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
DAMIAN
0
1
SPIKE
1.009
11
1 KENJI
916
11
4 KIT
737
11
1 CROW
545
11
6 SANDY
75
1
3 AMBER
55
9
3 DRACO
39
4
PIERCE
18
1
LEON
0
1
5 SIRIUS
75
8
4 KAZE
53
1
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 102.022
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER93 ottenuti
810303392
25.898
-
Livelli di potenza89.890 punti potenza · 186.350 monete
27.624
-
GADGET50 ottenuti
5.000
-
ABILITÀ STELLARI44 ottenuti
8.800
-
Ipercariche40 ottenuti
20.000
-
EQUIPAGGIAMENTI42 ottenuti
4.200
-
Buffies35 ottenuti
10.500
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
Include i brawler che non ha ancora, dal livello 1 (sbloccarli non è contato).
-
Brawler al livello 11Ne mancano 75
257.930
535.795
-
GADGETNe mancano 136
136.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 142
284.000
-
IpercaricheNe mancano 53
265.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 532
542.000
-
BuffiesNe mancano 55
110.000
55.000
-
Totale
367.930
1.817.795
≈ 218.573
-
Brawler al livello 11Ne mancano 90
314.030
652.270
-
GADGETNe mancano 166
166.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 172
344.000
-
IpercaricheNe mancano 68
340.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 623
634.000
-
BuffiesNe mancano 64
128.000
64.000
-
Totale
442.030
2.200.270
≈ 264.230
Ciò che non si compra
Skin viste
6
8
15
6
4
1
1
1
Solo quello che gli abbiamo visto usare in partita: di sicuro ne ha di più.
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Piper 10
Colt 7
Edgar 5
Brock 3
- Tutte le modalità
K.O. 15
Megasopravvivenza 5
Brawl Hockey 5
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
VS37s
-
VS42s
-
VS24s
-
VS1m 31s
-
VS38s
-
VS1m 25s
-
725
LIV.11
Brawler
877
LIV.11
oliver 55453
704
LIV.10
Brawler
780
LIV.11
Brawler
758
LIV.11
Brawler
721
LIV.11
Hedef 1453
725
LIV.11
Francy
696
LIV.10
Brawler
746
LIV.11
skibidi
755
LIV.11
Иван Говорченко
765
LIV.11
gulnur1l1gn
746
LIV.10
moos is pro
586
LIV.11
MMA| VTURBO
772
LIV.11
Brawler
745
LIV.11
Brawler
769
LIV.11
Brawler
761
LIV.11
zer0_bot
717
LIV.11
Sonic_451
742
LIV.11
マイナー2
762
LIV.10
Brawler
-
880
LIV.11
Brawler
870
LIV.11
Brawler
838
LIV.11
Brawler
852
LIV.11
Brawler
864
LIV.11
oliver 55453
892
LIV.11
Brawler
874
LIV.11
Brawler
897
LIV.11
Brawler
871
LIV.11
Brawler
885
LIV.10
Brawler
898
LIV.11
sxx
868
LIV.11
gg/tsmod
873
LIV.10
Brawler
856
LIV.11
@talebrawl
889
LIV.11
Brawler
869
LIV.11
Brawler
870
LIV.11
Brawler
893
LIV.11
Brawler
878
LIV.10
connorlang
859
LIV.11
Brawler
-
VS2m 49s
-
VS2m 30s
-
VS1m 23s
-
VS1m 5s
-
VS1m 12s
-
VS1m 30s
-
VS1m 6s
-
VS30s
-
1095
LIV.10
яваснагну69
965
LIV.10
Brawler
827
LIV.11
oliver 55453
926
LIV.11
Brawler
980
LIV.11
R•A=N/A
973
LIV.11
Brawler
963
LIV.11
Brawler
975
LIV.11
zer0_bot
974
LIV.11
Brawler
984
LIV.11
Brawler
960
LIV.11
사과같은 니얼굴
973
LIV.11
Brawler
941
LIV.11
Brawler
952
LIV.11
•eva•
960
LIV.11
@talebrawl
983
LIV.11
Brawler
961
LIV.10
Brawler
967
LIV.11
Brawler
965
LIV.10
Brawler
958
LIV.11
Brawler
-
680
LIV.11
TG: surgebrawl
709
LIV.11
Brawler
709
LIV.10
Brawler
670
LIV.11
ChakeDaMenace
721
LIV.11
Brawler
888
LIV.11
RYOYU KOBAYASHI
712
LIV.10
spaghetti jimmy
822
LIV.11
oliver 55453
714
LIV.11
Brawler
713
LIV.11
나야참기름
684
LIV.11
ɢɪsᴇʟʟᴇ ᴠɪɢᴇᴠᴀɴ
673
LIV.11
Brawler
718
LIV.11
kdkdux
667
LIV.11
Love_Nita
260
LIV.11
viksi
623
LIV.11
muñaño23
611
LIV.11
Brawler
676
LIV.11
Brawler
665
LIV.11
Brawler
674
LIV.11
Brawler
-
1771
LIV.11
❄IceGrow ❄
1243
LIV.11
💪😎Emir😎💪
1291
LIV.11
impuls 🫦
501
LIV.9
LMK
442
LIV.9
дрифт🎀
1911
LIV.11
lerysha
589
LIV.9
Oxyd_NeydeTV
976
LIV.11
Jamskucode
1057
LIV.11
spartan
519
LIV.8
İMPARATOR YİĞİT
422
LIV.11
ヅᴴʸᵖᵉʳ• ᴮᴬᴰʙoy
1628
LIV.11
OMEGA|Elroy130
1927
LIV.11
Cocoa🥵
554
LIV.8
A96107_2.0
1038
LIV.11
про
481
LIV.10
67
731
LIV.11
FUT|MUSTAFA
370
LIV.8
Tiiiiiik√prime5
544
LIV.11
(ÖMER)🇸🇾🧐
830
LIV.11
oliver 55453
-
VS54s
-
VS1m 29s
-
VS1m 14s
-
VS52s
-
VS1m 2s
-
VS50s






































