PROFIL
oliver 55453
ALEJA PUCHARÓW
I
Rekord: 20,673
ZWYCIĘSTWA
RANGA
SREBRNA III
AKTUALNA
1,283
DIAMENTOWA I
NAJWYŻSZA
3,077
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 106 godz.
3v3: 1,271 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 586 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 113 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 81 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 13 Rekord: DIAMENTOWA I
- Wbijanie trofeów 17 Średnia 20 najlepszych: 817 trofeów · 20,673 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna72% wygranych w 25 bitwach
-
1,283
Sezon 50 · w toku
Srebrna III
Skill – oliver 55453
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe10 / 80
- Wbijanie trofeów3 / 20
Rankingowe
13 × 80 % = 10.4 pktRekord: DIAMENTOWA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
17 × 20 % = 3.4 pktŚrednia 20 najlepszych: 817 trofeów · 20,673 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 944,312 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 72% |
| Rankingowy | Top 60% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 66% |
| Prestiż | Top 69% |
| Sława | Top 71% |
| Doświadczenie | Top 70% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 68% |
| Wygrane w Starciu | Top 70% |
| Zadymiarze na 11 | Top 57% |
| Kolekcja | Top 62% |
| Najlepsza seria | Top 56% |
ZADYMIARZE
Zebrano 93/108
SHELLY
183
4
6 COLT
895
11
7 BROCK
626
11
1 EL PRIMO
378
9
NITA
244
7
6 BULL
84
6
1 BARLEY
71
5
3 POCO
44
7
ROSA
0
4
CARL
1,084
11
RICO
929
11
3 DARRYL
825
11
2 8-BIT
602
11
2 DYNAMIKE
502
11
TICK
74
7
4 PENNY
48
4
2 JESSIE
28
8
JACKY
0
4
GUS
0
8
PIPER
2,000
11
2 NANI
1,195
11
7 EDGAR
1,139
11
1 BO
859
11
1 GRIFF
336
4
2 BEA
278
5
1 SHADE
225
11
9 PEARL
151
1
HANK
140
8
2 FRANK
128
9
3 STU
127
1
EMZ
112
1
5 LARRY & LAWRIE
72
4
3 LOLA
68
9
2 BELLE
64
1
ANGELO
54
1
4 MEEPLE
53
1
BERRY
32
1
1 GALE
13
1
1 TRUNK
13
1
1 ASH
12
9
1 BIBI
10
1
PAM
0
4
COLETTE
0
4
GROM
0
1
BONNIE
0
4
SAM
0
1
MANDY
0
1
MAISIE
0
1
BOLT
0
1
MAX
582
11
1 BUZZ
521
8
SQUEAK
507
9
MOE
416
11
3 DOUG
323
5
OTIS
230
5
MICO
202
2
7 MORTIS
135
5
8 STARR NOVA
128
1
FINX
102
10
1 R-T
91
5
5 CHUCK
72
1
4 LOU
64
1
3 BYRON
55
7
MELODIE
9
1
1 GRAY
8
1
1 OLLIE
8
10
TARA
0
1
MR. P
0
1
SPROUT
0
1
EVE
0
1
JANET
0
4
WILLOW
0
1
CHARLIE
0
1
CLANCY
0
1
JUJU
0
6
LUMI
0
1
JAE-YONG
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
6
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
DAMIAN
0
1
SPIKE
1,009
11
1 KENJI
916
11
4 KIT
737
11
1 CROW
545
11
6 SANDY
75
1
3 AMBER
55
9
3 DRACO
39
4
PIERCE
18
1
LEON
0
1
5 SIRIUS
75
8
4 KAZE
53
1
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 102,022
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE93 zdobytych
810303392
25,898
-
Poziomy mocy89,890 punktów mocy · 186,350 monet
27,624
-
GADŻETY50 zdobytych
5,000
-
GWIEZDNE MOCE44 zdobytych
8,800
-
Hiperładunki40 zdobytych
20,000
-
WYPOSAŻENIE42 zdobytych
4,200
-
Buffie35 zdobytych
10,500
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 75
257,930
535,795
-
GADŻETYBrakuje 136
136,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 142
284,000
-
HiperładunkiBrakuje 53
265,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 532
542,000
-
BuffieBrakuje 55
110,000
55,000
-
Razem
367,930
1,817,795
≈ 218,573
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 90
314,030
652,270
-
GADŻETYBrakuje 166
166,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 172
344,000
-
HiperładunkiBrakuje 68
340,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 623
634,000
-
BuffieBrakuje 64
128,000
64,000
-
Razem
442,030
2,200,270
≈ 264,230
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
6
8
15
6
4
1
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Piper 10
Colt 7
Edgar 5
Brock 3
- Wszystkie tryby
Nokaut 15
Megastarcie 5
Hokejowa Zadyma 5
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA37s
-
KONTRA42s
-
KONTRA24s
-
KONTRA1m 31s
-
KONTRA38s
-
KONTRA1m 25s
-
725
POZ.11
Brawler
877
POZ.11
oliver 55453
704
POZ.10
Brawler
780
POZ.11
Brawler
758
POZ.11
Brawler
721
POZ.11
Hedef 1453
725
POZ.11
Francy
696
POZ.10
Brawler
746
POZ.11
skibidi
755
POZ.11
Иван Говорченко
765
POZ.11
gulnur1l1gn
746
POZ.10
moos is pro
586
POZ.11
MMA| VTURBO
772
POZ.11
Brawler
745
POZ.11
Brawler
769
POZ.11
Brawler
761
POZ.11
zer0_bot
717
POZ.11
Sonic_451
742
POZ.11
マイナー2
762
POZ.10
Brawler
-
880
POZ.11
Brawler
870
POZ.11
Brawler
838
POZ.11
Brawler
852
POZ.11
Brawler
864
POZ.11
oliver 55453
892
POZ.11
Brawler
874
POZ.11
Brawler
897
POZ.11
Brawler
871
POZ.11
Brawler
885
POZ.10
Brawler
898
POZ.11
sxx
868
POZ.11
gg/tsmod
873
POZ.10
Brawler
856
POZ.11
@talebrawl
889
POZ.11
Brawler
869
POZ.11
Brawler
870
POZ.11
Brawler
893
POZ.11
Brawler
878
POZ.10
connorlang
859
POZ.11
Brawler
-
KONTRA2m 49s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA1m 23s
-
KONTRA1m 5s
-
KONTRA1m 12s
-
KONTRA1m 30s
-
KONTRA1m 6s
-
KONTRA30s
-
1095
POZ.10
яваснагну69
965
POZ.10
Brawler
827
POZ.11
oliver 55453
926
POZ.11
Brawler
980
POZ.11
R•A=N/A
973
POZ.11
Brawler
963
POZ.11
Brawler
975
POZ.11
zer0_bot
974
POZ.11
Brawler
984
POZ.11
Brawler
960
POZ.11
사과같은 니얼굴
973
POZ.11
Brawler
941
POZ.11
Brawler
952
POZ.11
•eva•
960
POZ.11
@talebrawl
983
POZ.11
Brawler
961
POZ.10
Brawler
967
POZ.11
Brawler
965
POZ.10
Brawler
958
POZ.11
Brawler
-
680
POZ.11
TG: surgebrawl
709
POZ.11
Brawler
709
POZ.10
Brawler
670
POZ.11
ChakeDaMenace
721
POZ.11
Brawler
888
POZ.11
RYOYU KOBAYASHI
712
POZ.10
spaghetti jimmy
822
POZ.11
oliver 55453
714
POZ.11
Brawler
713
POZ.11
나야참기름
684
POZ.11
ɢɪsᴇʟʟᴇ ᴠɪɢᴇᴠᴀɴ
673
POZ.11
Brawler
718
POZ.11
kdkdux
667
POZ.11
Love_Nita
260
POZ.11
viksi
623
POZ.11
muñaño23
611
POZ.11
Brawler
676
POZ.11
Brawler
665
POZ.11
Brawler
674
POZ.11
Brawler
-
1771
POZ.11
❄IceGrow ❄
1243
POZ.11
💪😎Emir😎💪
1291
POZ.11
impuls 🫦
501
POZ.9
LMK
442
POZ.9
дрифт🎀
1911
POZ.11
lerysha
589
POZ.9
Oxyd_NeydeTV
976
POZ.11
Jamskucode
1057
POZ.11
spartan
519
POZ.8
İMPARATOR YİĞİT
422
POZ.11
ヅᴴʸᵖᵉʳ• ᴮᴬᴰʙoy
1628
POZ.11
OMEGA|Elroy130
1927
POZ.11
Cocoa🥵
554
POZ.8
A96107_2.0
1038
POZ.11
про
481
POZ.10
67
731
POZ.11
FUT|MUSTAFA
370
POZ.8
Tiiiiiik√prime5
544
POZ.11
(ÖMER)🇸🇾🧐
830
POZ.11
oliver 55453
-
KONTRA54s
-
KONTRA1m 29s
-
KONTRA1m 14s
-
KONTRA52s
-
KONTRA1m 2s
-
KONTRA50s






































