الملف الشخصي
fear my delay.
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 29٬424
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
750
الذهبي 2
الأعلى
2٬297
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 174 ساعة
3 ضد 3: 1٬701 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 921 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 641 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 875٬952 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 546٬971 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬319٬747 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 131 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 8 الأفضل: الذهبي 2
- رفع الكؤوس 27 متوسط أفضل 20: 1٬126 كأس · 29٬424 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي76% فوز في 25 معركة
المهارة – fear my delay.
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف6 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
8 × 80 % = 6.4 نقطةالأفضل: الذهبي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. لم يلعب التصنيف هذا الموسم، لذا يُحتسب رقمه القياسي فقط.
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
27 × 20 % = 5.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬126 كأس · 29٬424 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 896٬287 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 59% |
| التنافسي | أعلى 86% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 83% |
| الهيبة | أعلى 41% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 49% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 60% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 38% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 48% |
| المجموعة | أعلى 54% |
| أفضل سلسلة | أعلى 34% |
الأبطال
تم جمع 83 من 108
1 SHELLY
1٬013
11
BROCK
2٬000
11
COLT
1٬306
11
BULL
515
8
1 NITA
388
7
POCO
324
7
EL PRIMO
272
7
BARLEY
212
7
ROSA
202
7
5 CARL
1٬005
11
1 DARRYL
564
10
DYNAMIKE
558
10
8-BIT
500
9
1 JACKY
258
8
JESSIE
211
7
RICO
160
9
PENNY
146
7
GUS
56
7
TICK
0
8
BEA
2٬000
11
3 GALE
1٬264
11
1 PIPER
1٬021
11
2 STU
1٬014
11
1 GRIFF
1٬008
11
1 MAISIE
1٬007
11
EDGAR
606
9
1 NANI
422
11
FRANK
319
7
4 BIBI
296
7
BO
265
7
PAM
215
8
7 BELLE
137
11
4 COLETTE
72
4
SHADE
47
1
EMZ
38
4
GROM
0
1
ASH
0
1
LOLA
0
4
BONNIE
0
1
SAM
0
4
MANDY
0
4
HANK
0
1
PEARL
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
ANGELO
0
1
BERRY
0
1
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
OTIS
855
11
8 GENE
511
11
TARA
500
9
FINX
281
11
MORTIS
118
6
1 MICO
93
7
5 BYRON
70
1
MAX
50
1
2 BUZZ
29
6
MR. P
0
1
SQUEAK
0
1
BUSTER
0
4
GRAY
0
1
R-T
0
1
CHARLIE
0
1
MOE
0
1
JUJU
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
ZIGGY
0
1
WENDY
0
1
5 SURGE
2٬012
11
CROW
2٬000
11
4 LEON
1٬007
11
KIT
657
11
SPIKE
634
11
3 PIERCE
306
11
6 CHESTER
90
11
SANDY
0
1
AMBER
0
1
MEG
0
6
KENJI
0
1
5 KAZE
790
11
SIRIUS
0
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 112٬774
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال83 مملوك
8103021112
23٬108
-
مستويات القوة107٬470 نقطة قوة · 223٬185 عملة
33٬066
-
الأجهزة75 مملوك
7٬500
-
القدرات الخاصة53 مملوك
10٬600
-
الشحنات الفائقة42 مملوك
21٬000
-
العتاد38 مملوك
4٬000
-
البافيز45 مملوك
13٬500
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 60
202٬950
421٬310
-
الأجهزةينقص 91
91٬000
-
القدرات الخاصةينقص 113
226٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 41
205٬000
-
العتادينقص 474
481٬000
-
البافيزينقص 48
96٬000
48٬000
-
المجموع
298٬950
1٬472٬310
≈ 177٬126
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 85
296٬450
615٬435
-
الأجهزةينقص 141
141٬000
-
القدرات الخاصةينقص 163
326٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 66
330٬000
-
العتادينقص 627
636٬000
-
البافيزينقص 54
108٬000
54٬000
-
المجموع
404٬450
2٬102٬435
≈ 250٬689
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 17 معركة في هذه الفترة
-
Tommy
#9VR8UY2G9
معارك معًا9انتصارات معًا89%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 18س 46د -
🩸nakzo.
#YUL9V2YJL
معارك معًا8انتصارات معًا63%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 16س 32د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
🩸nakzo.
#YUL9V2YJL
معارك معًا15انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 16س 32د -
Tommy
#9VR8UY2G9
معارك معًا9انتصارات معًا89%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 18س 46د -
™Sorry NooB™
#8CJ8JLPPV
معارك معًا7انتصارات معًا71%أكثر مقاتل يلعبه
Beaآخر مرة معًاقبل 1ي 16س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
🩸nakzo.
#YUL9V2YJL
معارك معًا15انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 16س 32د -
Tommy
#9VR8UY2G9
معارك معًا9انتصارات معًا89%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 18س 46د -
™Sorry NooB™
#8CJ8JLPPV
معارك معًا7انتصارات معًا71%أكثر مقاتل يلعبه
Beaآخر مرة معًاقبل 1ي 16س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
🩸nakzo.
#YUL9V2YJL
معارك معًا15انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 16س 32د -
Tommy
#9VR8UY2G9
معارك معًا9انتصارات معًا89%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 18س 46د -
™Sorry NooB™
#8CJ8JLPPV
معارك معًا7انتصارات معًا71%أكثر مقاتل يلعبه
Beaآخر مرة معًاقبل 1ي 16س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Gale 18
Surge 7
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 17
الضربة القاضية 7
المواجهة الحاسمة الهائلة 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
1252
مستوى11
fear my delay.
1281
مستوى11
🩸nakzo.
-
1243
مستوى11
fear my delay.
1273
مستوى11
🩸nakzo.
-
1516
مستوى11
🩸nakzo.
1235
مستوى11
fear my delay.
-
1240
مستوى11
fear my delay.
1522
مستوى11
🩸nakzo.
-
1235
مستوى11
fear my delay.
1517
مستوى11
🩸nakzo.
-
1243
مستوى11
fear my delay.
1528
مستوى11
🩸nakzo.
-
1228
مستوى11
fear my delay.
1513
مستوى11
🩸nakzo.
-
1236
مستوى11
fear my delay.
1480
مستوى11
🩸nakzo.
-
1221
مستوى11
fear my delay.
1288
مستوى11
Tommy
-
1229
مستوى11
fear my delay.
1296
مستوى11
Tommy
-
1213
مستوى11
fear my delay.
1283
مستوى11
Tommy
-
1198
مستوى11
fear my delay.
1271
مستوى11
Tommy
-
1187
مستوى11
fear my delay.
1263
مستوى11
Tommy
-
1251
مستوى11
Tommy
1172
مستوى11
fear my delay.
-
1153
مستوى11
fear my delay.
1235
مستوى11
Tommy
-
1152
مستوى11
fear my delay.
1234
مستوى11
Tommy
-
1134
مستوى11
fear my delay.
1219
مستوى11
Tommy
-
1117
مستوى11
fear my delay.
1118
مستوى11
Brawler
1114
مستوى11
Brawler
1102
مستوى11
Brawler
1111
مستوى11
Brawler
1109
مستوى11
tg @JYDO500
1111
مستوى11
OYUNCU JACKY
1086
مستوى10
程式錯誤,不
1083
مستوى11
Brawler
1101
مستوى11
cacaratA
1119
مستوى11
Brawler
1101
مستوى11
coxinha
1113
مستوى11
тг: xtxyyzxds
1108
مستوى11
Brawler
1116
مستوى10
DR. chimi
1106
مستوى11
c0de: aurum
1087
مستوى11
Brawler
1111
مستوى11
Brawler
1116
مستوى11
Brislam
1117
مستوى11
Brawler
-
ضد45ث
-
ضد1د 43ث
-
ضد1د 1ث
-
ضد1د 31ث
-
ضد1د 17ث
-
ضد41ث
-
ضد1د 29ث