PERFIL
JasonAndMatty
CAMINO DE TROFEOS
IV
Récord: 121.610
VICTORIAS
COMPETITIVO
ORO III
ACTUAL
2.545
MÍTICO I
RÉCORD
6.051
DESAFÍO DEL CAMPEONATO
✕ No clasificado
FAMA ALIENÍGENA I
Nivel de experiencia
Brawl Stars quitó la experiencia, pero Supercell la sigue sumando por dentro con cada partida. Aquí ves el valor actual; en el juego, en Estadísticas Previas, sale congelada en la que tenías cuando se quitó, así que allí verás un número menor.
Tiempo de juego (estimado)
Se estima con sus victorias: cada victoria de 3c3 son unas cuantas partidas (según el % de victorias típico de los jugadores activos) por lo que dura una más la espera mínima entre una y otra, y cada victoria de supervivencia, las partidas que le cuesta ganar una a un jugador típico. Estos valores se miden cada día con una muestra al azar de jugadores activos y son iguales para todos. Es una estimación por lo bajo: no cuentan los modos sin contador de victorias (duelos, eventos…) ni el rato en el menú.
La API solo da las victorias: las derrotas se calculan con el % de victorias medido. En 3c3 se gana el 64,8 % de las partidas, así que cada victoria supone unas 1,5 partidas; en supervivencia, 2,5 en solitario y 1,9 en dúo.
Por partidas≈ 637 h
3c3: 6.984 victorias ÷ 64.8 % de victorias × (92 s por partida + 25 s de espera y carga)
Supervivencia en solitario: 2.790 victorias ÷ 40 % de partidas que son victoria × 85 s por partida (con la espera)
Supervivencia en dúo: 2.644 victorias ÷ 52 % de partidas que son victoria × 85 s por partida (con la espera)
El % de victorias y los de supervivencia son los de un jugador activo típico, iguales para todos: así la cifra no sube ni baja con una racha.
La espera (25 s) es lo que cuesta cualquier partida aunque vuelvas a jugar al momento: resultados, búsqueda de partida y carga. La medimos con miles de partidas seguidas de jugadores al azar: es el tiempo más frecuente entre una y otra; lo que pasa de ahí ya es estar en el menú y no cuenta.
De dónde sale cada valor
| Valor | Medido | Muestra |
|---|---|---|
| % de victorias en 3c3 | 64.8 % | 2.450.232 partidas (últimos 30 días) |
| Duración de una partida de 3c3 | 92 s | 2.450.232 partidas (últimos 30 días) |
| Supervivencia en solitario: partidas que son victoria | 39.8 % | 883.907 partidas (últimos 30 días) |
| Supervivencia en dúo: partidas que son victoria | 51.5 % | 551.694 partidas (últimos 30 días) |
| Duración de una partida de supervivencia | 60 s | 1.331.627 partidas (últimos 30 días) |
| Espera entre partidas | 25 s | 4.124 esperas de 400 jugadores al azar (la más frecuente: 25-29 s) |
Sin contar las esperas: ≈ 478 h
Sin seguimiento
Con seguimiento
Marcos de los jugadores
El azul y el rosa solo salen con tu cuenta iniciada, y solo los ves tú.
Qué se actualiza y cada cuánto
| Apartado | Sin seguimiento | Con seguimiento |
|---|---|---|
| Perfil, brawlers, skill, valor e inversión | Al abrir el perfil (con 2–3 min de antigüedad como mucho) | Al abrir el perfil (con 2–3 min de antigüedad como mucho) |
| Registro de batallas | Las 25 últimas (lo que da la API) | Todas las partidas, guardadas en cada revisión y al abrir el perfil, y los puntos de competitivo ganados o perdidos en cada una |
| Compañeros | Con sus últimas 25 partidas | Con todas las partidas guardadas |
| Progreso, camino de trofeos y puntos de competitivo | — | En cada revisión (las gráficas por día, con una foto al día) |
| Estadísticas | Las 25 últimas (al abrir el perfil) | En cada revisión |
| Mejor rango por temporada | La temporada en curso. El top 200 de competitivo de BrawlHub GG: su mejor rango de cada temporada desde la 49 | En cada revisión |
| Historial de clubes | Solo altas y bajas en clubes con seguimiento | Además, sus propios cambios de club, en cada revisión |
| Desafío del Campeonato | — | Sus partidas del Campeonato (victorias y derrotas) y si se ha clasificado, guardadas desde el 8 oct 2026 |
| Catálogo de cosméticos | Todo se marca a mano | Los aspectos que le vemos equipados se marcan solos y no se pueden quitar (una skin no te la quitan); el resto, a mano |
| Puestos en BrawlHub GG y «Top X %» | Cada día a las (competitivo: cada hora; la próxima, a las ). La skill frente a los demás: cada 6 horas. | Cada día a las (competitivo: cada hora; la próxima, a las ). La skill frente a los demás: cada 6 horas. |
Cada cuánto se revisa a un jugador con seguimiento
| Jugando competitivo | Cada 5min |
|---|---|
| Jugando sin parar (25 partidas nuevas) | Cada 10min |
| Ha jugado en la última hora | Cada 20min |
| Ha jugado en las últimas 6 horas | Cada 45min |
| Más de 6 horas sin jugar | Cada 1h |
Si no ha jugado desde la última revisión, solo se mira su perfil; sus partidas se piden en cuanto vuelve a jugar.
El seguimiento gratuito se pausa si la cuenta de BrawlHub GG que lo activó no entra en 14 días.
Tarjeta de jugador
Una imagen del perfil para compartir: elige el formato, el fondo y el brawler destacado.
Skill
Mide la habilidad, no lo invertido: sale de su competitivo y de sus récords de trofeos.
- Competitivo 23 Récord: MÍTICO I
- Empuje de brawlers 47 Media de sus 20 mejores: 1.563 trofeos · 121.610 trofeos totales · 2 de 7 clases dominadas
Forma actualNormal60 % de victorias en 25 partidas
-
2.545
Temporada 50 · en curso
Oro III
Skill de JasonAndMatty
Cómo se calcula la skill
Dos apartados de 0 a 100. En el anillo, cada arco es lo que pesa un apartado y la parte llena, su nota: todo lo lleno suma la nota final.
- Competitivo18 / 80
- Empuje de brawlers9 / 20
Competitivo
23 × 80 % = 18.4 puntosRécord: MÍTICO I
Su récord histórico de competitivo, en una escala que premia mucho más los rangos altos (Pro = 100). Durante la temporada cuenta también su rango actual, un poco más según avanza (hasta un 20 % al final), para que un récord antiguo no pese igual si ya no juega a ese nivel. Ahora mismo el rango de esta temporada pesa un 16 % (crece según avanza la temporada).
Nota al entrar en cada rango
-
Bronce
I0
II1
III2
-
Plata
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Mítico
I25
II31
III37
-
Legendario
I54
II62
III70
-
Maestros
I78
II84
III90
-
Pro
100
Empuje de brawlers
47 × 20 % = 9.4 puntosMedia de sus 20 mejores: 1.563 trofeos · 121.610 trofeos totales · 2 de 7 clases dominadas
La mitad es la media de los récords de trofeos de sus 20 mejores brawlers (3.000 = 100; solo 20, porque tener más brawlers subidos es tiempo, no habilidad). Un 30 % son sus trofeos totales (300.000 = 100). El otro 20 % es cuántas de las 7 clases domina: una clase cuenta entera con 2 o más brawlers por encima de 2.000 trofeos y la mitad con uno solo.
Categorías
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
La fiabilidad sube un punto si ha jugado competitivo, otro si lo ha jugado esta temporada (el dato es actual) y otro cuando BrawlHub GG conoce 2 o más temporadas suyas.
Si juega casi solo competitivo o torneos (más de la mitad de sus últimas partidas, sin amistosas ni modos que no dan copas), el competitivo pesa más: de 80 hasta 95 cuando el 90 % o más de sus partidas son de competitivo o de torneo, para que tener pocas copas no le hunda la nota. También pesa más si su nota de competitivo le saca mucha ventaja a la de empuje (las dos van de 0 a 100): empieza a subir con 40 de diferencia y llega a 95 con 60 o más. Tener el competitivo tan por encima de las copas ya dice que le da al competitivo, aunque sus últimas partidas sean de copas.
Entre los 905.045 jugadores cuya skill ha calculado BrawlHub GG en los últimos 30 días (sobre todo jugadores activos: no son todos los del juego).
No cuenta nada de lo invertido: niveles de fuerza, gadgets, refuerzos…
La forma actual NO cuenta en la nota: es el % de victorias de sus últimas partidas (sin amistosas). El juego empareja a cada uno con gente de su nivel, así que dice si está en racha, no lo bueno que es.
Posición en BrawlHub GG
Su puesto en los top 200 de BrawlHub GG y cómo queda frente a los jugadores activos que conocemos.
Posición global
Junta todas sus estadísticas. De cada una se toma su «Top X %» frente a los jugadores activos (la tabla) y se hace la media geométrica: así estar muy arriba en algo cuenta de verdad. Esa media es la cifra grande, la misma del top 200 de posición global. Debajo, por delante de qué parte de una muestra al azar de jugadores activos (vistos en los últimos 7 días) queda. Se actualiza cada día. La skill no entra: tiene su propia tarjeta.
| Categoría | Posición |
|---|---|
| Trofeos | Top 1.1 % |
| Competitivo | Top 26 % |
| Mejor rango en competitivo | Top 34 % |
| Prestigio | Top 0.56 % |
| Fama | Top 1.4 % |
| Experiencia | Top 5.3 % |
| Victorias 3c3 | Top 19 % |
| Victorias en Supervivencia | Top 2.5 % |
| Brawlers al 11 | Top 2.2 % |
| Colección | Top 2.4 % |
| Mejor racha | Top 3.0 % |
BRAWLERS
108/108 conseguidos
2 SHELLY
1.121
11
1 BROCK
1.108
11
1 COLT
1.038
11
1 BULL
1.028
11
20 EL PRIMO
1.023
11
1 NITA
1.021
11
2 BARLEY
1.019
11
POCO
1.016
11
2 ROSA
1.010
11
1 RICO
1.131
11
24 CARL
1.051
11
1 DARRYL
1.024
11
2 PENNY
1.018
11
7 DYNAMIKE
1.014
11
12 GUS
1.010
11
5 JACKY
1.008
6
7 TICK
1.007
11
5 8-BIT
1.001
11
2 JESSIE
1.000
11
3 BERRY
2.001
11
1 EDGAR
1.457
11
1 SHADE
1.284
11
15 STU
1.207
11
2 GRIFF
1.146
11
3 PAM
1.126
11
1 EMZ
1.112
11
4 BO
1.103
11
2 COLETTE
1.074
11
4 HANK
1.051
11
BIBI
1.041
11
3 BEA
1.036
11
1 PEARL
1.035
11
4 MEEPLE
1.014
11
1 ANGELO
1.013
11
2 BELLE
1.012
11
25 MAISIE
1.011
11
26 TRUNK
1.011
11
10 LOLA
1.010
11
1 LARRY & LAWRIE
1.010
11
2 BOLT
1.009
11
16 GROM
1.007
11
5 MANDY
1.007
11
12 ASH
1.006
11
2 PIPER
1.004
11
5 SAM
1.004
11
2 FRANK
1.002
11
1 BONNIE
1.001
11
5 GALE
1.000
11
NANI
1.000
11
2 VINCE
2.459
11
4 WENDY
2.054
11
2 MICO
2.005
11
2 ALLI
1.227
11
5 MORTIS
1.153
11
2 BUSTER
1.147
11
1 MR. P
1.130
11
8 BUZZ
1.126
11
11 CLANCY
1.119
11
2 RUFFS
1.110
11
2 OTIS
1.070
11
1 MINA
1.070
11
2 BYRON
1.040
11
CHARLIE
1.037
11
10 JUJU
1.034
11
23 STARR NOVA
1.030
11
1 DAMIAN
1.027
11
2 MAX
1.025
11
4 DOUG
1.024
11
2 LOU
1.020
11
1 EVE
1.020
11
1 JANET
1.018
11
12 MOE
1.014
11
1 LILY
1.013
11
1 GIGI
1.013
11
7 GENE
1.012
11
1 CHUCK
1.012
11
3 GRAY
1.008
11
4 JAE-YONG
1.008
6
8 COSMO
1.008
11
2 FINX
1.007
11
2 FANG
1.006
11
2 R-T
1.005
11
4 OLLIE
1.004
11
1 NAJIA
1.004
11
3 WILLOW
1.003
11
6 TARA
1.002
11
3 SQUEAK
1.002
11
2 MELODIE
1.002
11
2 ZIGGY
1.002
11
4 SPROUT
1.001
11
3 GLOWY
1.001
11
1 LUMI
1.000
11
10 KENJI
2.015
11
7 NORI
2.005
11
KIT
2.000
11
5 SURGE
1.257
11
4 LEON
1.222
11
1 MEG
1.140
11
5 CROW
1.078
11
1 PIERCE
1.068
11
2 SPIKE
1.062
11
2 CORDELIUS
1.048
11
3 DRACO
1.025
11
1 SANDY
1.023
11
2 AMBER
1.015
11
CHESTER
1.005
11
2 SIRIUS
2.025
11
1 KAZE
1.108
11
Valor de la cuenta
Lo que costaría en gemas todo lo que tiene
≈ 304.060
GEMAS
No cuentan los cosméticos, el rango, los trofeos ni el prestigio Invertido en brawlers:
Cómo funcionan las recomendaciones
-
BRAWLERS108 conseguidos
8103043142
32.883
-
Niveles de fuerza397.060 puntos de fuerza · 824.210 monedas
122.127
-
GADGETS206 conseguidos
20.600
-
HABILIDADES ESTELARES204 conseguidos
40.800
-
Hipercargas107 conseguidos
53.500
-
REFUERZOS213 conseguidos
22.150
-
Buffies40 conseguidos
12.000
Los brawlers, al precio en gemas de su rareza; lo demás, al cambio del juego (10 monedas o 10 puntos de fuerza por gema). No cuentan los cosméticos (aspectos, pines, sprays e iconos), porque la API solo dice el aspecto que lleva puesto cada brawler, ni el rango, los trofeos o el prestigio, que no se compran.
Para tenerlo todo al máximo
Solo cuenta los brawlers que ya tiene.
-
Brawlers al nivel 11Faltan 2
6.860
14.410
-
GADGETSFaltan 10
10.000
-
HABILIDADES ESTELARESFaltan 12
24.000
-
HipercargasFaltan 1
5.000
-
REFUERZOSFaltan 452
454.500
-
BuffiesFaltan 59
118.000
59.000
-
Total
124.860
566.910
≈ 69.177
Lo que no se compra
Progreso
EjemploEstadísticas
Últimas 25 partidas (sin amistosas)
| Partidas | Victorias | ESTELAR | |
|---|---|---|---|
| 22 | 59% | — | |
| 3 | 67% | 0% |
Compañeros
Con quién juega más: 25 partidas en este periodo
-
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
#GG0YUG2QC
Partidas juntos18Victorias juntos50%Su brawler más jugado
ShellyÚltima juntosHace 3h 20min
Con quién juega más: 25 partidas en este periodo
-
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
#GG0YUG2QC
Partidas juntos18Victorias juntos50%Su brawler más jugado
ShellyÚltima juntosHace 3h 20min
Con quién juega más: 25 partidas en este periodo
-
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
#GG0YUG2QC
Partidas juntos18Victorias juntos50%Su brawler más jugado
ShellyÚltima juntosHace 3h 20min
Con quién juega más en sus últimas 25 partidas
-
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
#GG0YUG2QC
Partidas juntos18Victorias juntos50%Su brawler más jugado
ShellyÚltima juntosHace 3h 20min
REGISTRO DE BATALLA
- Todos los brawlers
Vince 21
Crow 3
Darryl 1
- Todos los tipos
Trofeos 22
Competitivo 3
- Todos los modos
Megasupervivencia (dúo) 19
Supervivencia (solo) 3
Zona Restringida 1
Atraco 1
Atrapagemas 1
- Todos los resultados
- Victoria
- Derrota
- Empate
-
2451
NIVEL11
JasonAndMatty
982
NIVEL11
Gatoju
-
2445
NIVEL11
JasonAndMatty
1473
NIVEL11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
-
2452
NIVEL11
JasonAndMatty
1479
NIVEL11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
-
1466
NIVEL11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
2444
NIVEL11
JasonAndMatty
-
2436
NIVEL11
JasonAndMatty
1454
NIVEL11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
-
1456
NIVEL11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
2439
NIVEL11
JasonAndMatty
-
1445
NIVEL11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
2431
NIVEL11
JasonAndMatty
-
1440
NIVEL11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
2427
NIVEL11
JasonAndMatty
-
1444
NIVEL11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
2432
NIVEL11
JasonAndMatty
-
1450
NIVEL11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
2439
NIVEL11
JasonAndMatty
-
2451
NIVEL11
JasonAndMatty
1460
NIVEL11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
-
1448
NIVEL11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
2445
NIVEL11
JasonAndMatty
-
2441
NIVEL11
JasonAndMatty
1440
NIVEL11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
-
1428
NIVEL11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
2433
NIVEL11
JasonAndMatty
-
1430
NIVEL11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
2436
NIVEL11
JasonAndMatty
-
1424
NIVEL11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
2432
NIVEL11
JasonAndMatty
-
1549
NIVEL11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
2444
NIVEL11
JasonAndMatty
-
1554
NIVEL11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
2449
NIVEL11
JasonAndMatty
-
1560
NIVEL11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
2456
NIVEL11
JasonAndMatty
-
COMPETITIVO
VS.2min 11s
-
COMPETITIVO
VS.2min 11s
-
COMPETITIVO
VS.1min 45s