PROFILO
JasonAndMatty
CAMMINO DEI TROFEI
IV
Record: 121.610
VITTORIE
CLASSIFICATA
ORO III
ATTUALE
2.545
MITI I
MIGLIORE
6.051
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA ALIENA I
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 637 h
3c3: 6.984 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 2.790 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 85 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 2.644 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 85 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.450.232 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.450.232 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 883.907 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.5 % | 551.694 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 60 s | 1.331.627 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 478 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 23 Record: MITI I
- Spinta dei trofei 47 Media dei migliori 20: 1.563 trofei · 121.610 trofei totali · 2 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale60% di vittorie in 25 battaglie
-
2.545
Stagione 50 · in corso
Oro III
Skill di JasonAndMatty
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate18 / 80
- Spinta dei trofei9 / 20
Classificate
23 × 80 % = 18.4 puntiRecord: MITI I
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 16% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
47 × 20 % = 9.4 puntiMedia dei migliori 20: 1.563 trofei · 121.610 trofei totali · 2 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 905.045 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 1.1% |
| Classificata | Top 26% |
| Miglior grado in classificata | Top 34% |
| Prestigio | Top 0.56% |
| Fama | Top 1.4% |
| Esperienza | Top 5.3% |
| Vittorie in 3v3 | Top 19% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 2.5% |
| Brawler al livello 11 | Top 2.2% |
| Collezione | Top 2.4% |
| Miglior serie | Top 3.0% |
BRAWLER
Ottenuti: 108/108
2 SHELLY
1.121
11
1 BROCK
1.108
11
1 COLT
1.038
11
1 BULL
1.028
11
20 EL PRIMO
1.023
11
1 NITA
1.021
11
2 BARLEY
1.019
11
POCO
1.016
11
2 ROSA
1.010
11
1 RICO
1.131
11
24 CARL
1.051
11
1 DARRYL
1.024
11
2 PENNY
1.018
11
7 DYNAMIKE
1.014
11
12 GUS
1.010
11
5 JACKY
1.008
6
7 TICK
1.007
11
5 8-BIT
1.001
11
2 JESSIE
1.000
11
3 BERRY
2.001
11
1 EDGAR
1.457
11
1 SHADE
1.284
11
15 STU
1.207
11
2 GRIFF
1.146
11
3 PAM
1.126
11
1 EMZ
1.112
11
4 BO
1.103
11
2 COLETTE
1.074
11
4 HANK
1.051
11
BIBI
1.041
11
3 BEA
1.036
11
1 PEARL
1.035
11
4 MEEPLE
1.014
11
1 ANGELO
1.013
11
2 BELLE
1.012
11
25 MAISIE
1.011
11
26 TRUNK
1.011
11
10 LOLA
1.010
11
1 LARRY & LAWRIE
1.010
11
2 BOLT
1.009
11
16 GROM
1.007
11
5 MANDY
1.007
11
12 ASH
1.006
11
2 PIPER
1.004
11
5 SAM
1.004
11
2 FRANK
1.002
11
1 BONNIE
1.001
11
5 GALE
1.000
11
NANI
1.000
11
2 VINCE
2.459
11
4 WENDY
2.054
11
2 MICO
2.005
11
2 ALLI
1.227
11
5 MORTIS
1.153
11
2 BUSTER
1.147
11
1 MR. P
1.130
11
8 BUZZ
1.126
11
11 CLANCY
1.119
11
2 RUFFS
1.110
11
2 OTIS
1.070
11
1 MINA
1.070
11
2 BYRON
1.040
11
CHARLIE
1.037
11
10 JUJU
1.034
11
23 STARR NOVA
1.030
11
1 DAMIAN
1.027
11
2 MAX
1.025
11
4 DOUG
1.024
11
2 LOU
1.020
11
1 EVE
1.020
11
1 JANET
1.018
11
12 MOE
1.014
11
1 LILY
1.013
11
1 GIGI
1.013
11
7 GENE
1.012
11
1 CHUCK
1.012
11
3 GRAY
1.008
11
4 JAE-YONG
1.008
6
8 COSMO
1.008
11
2 FINX
1.007
11
2 FANG
1.006
11
2 R-T
1.005
11
4 OLLIE
1.004
11
1 NAJIA
1.004
11
3 WILLOW
1.003
11
6 TARA
1.002
11
3 SQUEAK
1.002
11
2 MELODIE
1.002
11
2 ZIGGY
1.002
11
4 SPROUT
1.001
11
3 GLOWY
1.001
11
1 LUMI
1.000
11
10 KENJI
2.015
11
7 NORI
2.005
11
KIT
2.000
11
5 SURGE
1.257
11
4 LEON
1.222
11
1 MEG
1.140
11
5 CROW
1.078
11
1 PIERCE
1.068
11
2 SPIKE
1.062
11
2 CORDELIUS
1.048
11
3 DRACO
1.025
11
1 SANDY
1.023
11
2 AMBER
1.015
11
CHESTER
1.005
11
2 SIRIUS
2.025
11
1 KAZE
1.108
11
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 304.060
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER108 ottenuti
8103043142
32.883
-
Livelli di potenza397.060 punti potenza · 824.210 monete
122.127
-
GADGET206 ottenuti
20.600
-
ABILITÀ STELLARI204 ottenuti
40.800
-
Ipercariche107 ottenuti
53.500
-
EQUIPAGGIAMENTI213 ottenuti
22.150
-
Buffies40 ottenuti
12.000
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
-
Brawler al livello 11Ne mancano 2
6.860
14.410
-
GADGETNe mancano 10
10.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 12
24.000
-
IpercaricheNe mancano 1
5.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 452
454.500
-
BuffiesNe mancano 59
118.000
59.000
-
Totale
124.860
566.910
≈ 69.177
Ciò che non si compra
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
| Battaglie | Vittorie | MIGLIORE | |
|---|---|---|---|
| 22 | 59% | — | |
| 3 | 67% | 0% |
Compagni
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
#GG0YUG2QC
Battaglie insieme18Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
ShellyUltima insieme3h 19m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
#GG0YUG2QC
Battaglie insieme18Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
ShellyUltima insieme3h 19m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
#GG0YUG2QC
Battaglie insieme18Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
ShellyUltima insieme3h 19m fa
Con chi gioca di più nelle ultime 25 battaglie
-
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
#GG0YUG2QC
Battaglie insieme18Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
ShellyUltima insieme3h 19m fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Vince 21
Crow 3
Darryl 1
- Tutti i tipi
Trofei 22
Classificata 3
- Tutte le modalità
Megasopravvivenza (in Due) 19
Sopravvivenza (solo) 3
Dominio 1
Rapina 1
Arraffagemme 1
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
2451
LIV.11
JasonAndMatty
982
LIV.11
Gatoju
-
2445
LIV.11
JasonAndMatty
1473
LIV.11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
-
2452
LIV.11
JasonAndMatty
1479
LIV.11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
-
1466
LIV.11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
2444
LIV.11
JasonAndMatty
-
2436
LIV.11
JasonAndMatty
1454
LIV.11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
-
1456
LIV.11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
2439
LIV.11
JasonAndMatty
-
1445
LIV.11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
2431
LIV.11
JasonAndMatty
-
1440
LIV.11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
2427
LIV.11
JasonAndMatty
-
1444
LIV.11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
2432
LIV.11
JasonAndMatty
-
1450
LIV.11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
2439
LIV.11
JasonAndMatty
-
2451
LIV.11
JasonAndMatty
1460
LIV.11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
-
1448
LIV.11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
2445
LIV.11
JasonAndMatty
-
2441
LIV.11
JasonAndMatty
1440
LIV.11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
-
1428
LIV.11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
2433
LIV.11
JasonAndMatty
-
1430
LIV.11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
2436
LIV.11
JasonAndMatty
-
1424
LIV.11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
2432
LIV.11
JasonAndMatty
-
1549
LIV.11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
2444
LIV.11
JasonAndMatty
-
1554
LIV.11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
2449
LIV.11
JasonAndMatty
-
1560
LIV.11
𝒞𝒽𝒾𝒶𝓇𝓊
2456
LIV.11
JasonAndMatty
-
CLASSIFICATA
VS2m 11s
-
CLASSIFICATA
VS2m 11s
-
CLASSIFICATA
VS1m 45s