PERFIL
꧁•⊹٭Afrodita٭⊹•
CAMINO DE TROFEOS
I
Récord: 11.458
VICTORIAS
COMPETITIVO
DIAMANTE I
ACTUAL
3.189
DIAMANTE I
RÉCORD
3.332
DESAFÍO DEL CAMPEONATO
✕ No clasificado
FAMA MUNDIAL I
Nivel de experiencia
Brawl Stars quitó la experiencia, pero Supercell la sigue sumando por dentro con cada partida. Aquí ves el valor actual; en el juego, en Estadísticas Previas, sale congelada en la que tenías cuando se quitó, así que allí verás un número menor.
Tiempo de juego (estimado)
Se estima con sus victorias: cada victoria de 3c3 son unas cuantas partidas (según el % de victorias típico de los jugadores activos) por lo que dura una más la espera mínima entre una y otra, y cada victoria de supervivencia, las partidas que le cuesta ganar una a un jugador típico. Estos valores se miden cada día con una muestra al azar de jugadores activos y son iguales para todos. Es una estimación por lo bajo: no cuentan los modos sin contador de victorias (duelos, eventos…) ni el rato en el menú.
La API solo da las victorias: las derrotas se calculan con el % de victorias medido. En 3c3 se gana el 64,8 % de las partidas, así que cada victoria supone unas 1,5 partidas; en supervivencia, 2,5 en solitario y 1,9 en dúo.
Por partidas≈ 84 h
3c3: 1.478 victorias ÷ 64.8 % de victorias × (92 s por partida + 25 s de espera y carga)
Supervivencia en solitario: 24 victorias ÷ 40 % de partidas que son victoria × 85 s por partida (con la espera)
Supervivencia en dúo: 179 victorias ÷ 52 % de partidas que son victoria × 85 s por partida (con la espera)
El % de victorias y los de supervivencia son los de un jugador activo típico, iguales para todos: así la cifra no sube ni baja con una racha.
La espera (25 s) es lo que cuesta cualquier partida aunque vuelvas a jugar al momento: resultados, búsqueda de partida y carga. La medimos con miles de partidas seguidas de jugadores al azar: es el tiempo más frecuente entre una y otra; lo que pasa de ahí ya es estar en el menú y no cuenta.
De dónde sale cada valor
| Valor | Medido | Muestra |
|---|---|---|
| % de victorias en 3c3 | 64.8 % | 2.450.232 partidas (últimos 30 días) |
| Duración de una partida de 3c3 | 92 s | 2.450.232 partidas (últimos 30 días) |
| Supervivencia en solitario: partidas que son victoria | 39.8 % | 883.907 partidas (últimos 30 días) |
| Supervivencia en dúo: partidas que son victoria | 51.5 % | 551.694 partidas (últimos 30 días) |
| Duración de una partida de supervivencia | 60 s | 1.331.627 partidas (últimos 30 días) |
| Espera entre partidas | 25 s | 4.124 esperas de 400 jugadores al azar (la más frecuente: 25-29 s) |
Sin contar las esperas: ≈ 65 h
Sin seguimiento
Con seguimiento
Marcos de los jugadores
El azul y el rosa solo salen con tu cuenta iniciada, y solo los ves tú.
Qué se actualiza y cada cuánto
| Apartado | Sin seguimiento | Con seguimiento |
|---|---|---|
| Perfil, brawlers, skill, valor e inversión | Al abrir el perfil (con 2–3 min de antigüedad como mucho) | Al abrir el perfil (con 2–3 min de antigüedad como mucho) |
| Registro de batallas | Las 25 últimas (lo que da la API) | Todas las partidas, guardadas en cada revisión y al abrir el perfil, y los puntos de competitivo ganados o perdidos en cada una |
| Compañeros | Con sus últimas 25 partidas | Con todas las partidas guardadas |
| Progreso, camino de trofeos y puntos de competitivo | — | En cada revisión (las gráficas por día, con una foto al día) |
| Estadísticas | Las 25 últimas (al abrir el perfil) | En cada revisión |
| Mejor rango por temporada | La temporada en curso. El top 200 de competitivo de BrawlHub GG: su mejor rango de cada temporada desde la 49 | En cada revisión |
| Historial de clubes | Solo altas y bajas en clubes con seguimiento | Además, sus propios cambios de club, en cada revisión |
| Desafío del Campeonato | — | Sus partidas del Campeonato (victorias y derrotas) y si se ha clasificado, guardadas desde el 8 oct 2026 |
| Catálogo de cosméticos | Todo se marca a mano | Los aspectos que le vemos equipados se marcan solos y no se pueden quitar (una skin no te la quitan); el resto, a mano |
| Puestos en BrawlHub GG y «Top X %» | Cada día a las (competitivo: cada hora; la próxima, a las ). La skill frente a los demás: cada 6 horas. | Cada día a las (competitivo: cada hora; la próxima, a las ). La skill frente a los demás: cada 6 horas. |
Cada cuánto se revisa a un jugador con seguimiento
| Jugando competitivo | Cada 5min |
|---|---|
| Jugando sin parar (25 partidas nuevas) | Cada 10min |
| Ha jugado en la última hora | Cada 20min |
| Ha jugado en las últimas 6 horas | Cada 45min |
| Más de 6 horas sin jugar | Cada 1h |
Si no ha jugado desde la última revisión, solo se mira su perfil; sus partidas se piden en cuanto vuelve a jugar.
El seguimiento gratuito se pausa si la cuenta de BrawlHub GG que lo activó no entra en 14 días.
Tarjeta de jugador
Una imagen del perfil para compartir: elige el formato, el fondo y el brawler destacado.
Skill
Mide la habilidad, no lo invertido: sale de su competitivo y de sus récords de trofeos.
- Competitivo 16 Récord: DIAMANTE I
- Empuje de brawlers 12 Media de sus 20 mejores: 540 trofeos · 11.456 trofeos totales · 0 de 7 clases dominadas
Forma actualNormal75 % de victorias en 16 partidas
-
3.332
Temporada 50 · en curso
Diamante I
Skill de ꧁•⊹٭Afrodita٭⊹•
Cómo se calcula la skill
Dos apartados de 0 a 100. En el anillo, cada arco es lo que pesa un apartado y la parte llena, su nota: todo lo lleno suma la nota final.
- Competitivo13 / 80
- Empuje de brawlers2 / 20
Competitivo
16 × 80 % = 12.8 puntosRécord: DIAMANTE I
Su récord histórico de competitivo, en una escala que premia mucho más los rangos altos (Pro = 100). Durante la temporada cuenta también su rango actual, un poco más según avanza (hasta un 20 % al final), para que un récord antiguo no pese igual si ya no juega a ese nivel. Ahora mismo el rango de esta temporada pesa un 16 % (crece según avanza la temporada).
Nota al entrar en cada rango
-
Bronce
I0
II1
III2
-
Plata
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Mítico
I25
II31
III37
-
Legendario
I54
II62
III70
-
Maestros
I78
II84
III90
-
Pro
100
Empuje de brawlers
12 × 20 % = 2.4 puntosMedia de sus 20 mejores: 540 trofeos · 11.456 trofeos totales · 0 de 7 clases dominadas
La mitad es la media de los récords de trofeos de sus 20 mejores brawlers (3.000 = 100; solo 20, porque tener más brawlers subidos es tiempo, no habilidad). Un 30 % son sus trofeos totales (300.000 = 100). El otro 20 % es cuántas de las 7 clases domina: una clase cuenta entera con 2 o más brawlers por encima de 2.000 trofeos y la mitad con uno solo.
Categorías
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
La fiabilidad sube un punto si ha jugado competitivo, otro si lo ha jugado esta temporada (el dato es actual) y otro cuando BrawlHub GG conoce 2 o más temporadas suyas.
Si juega casi solo competitivo o torneos (más de la mitad de sus últimas partidas, sin amistosas ni modos que no dan copas), el competitivo pesa más: de 80 hasta 95 cuando el 90 % o más de sus partidas son de competitivo o de torneo, para que tener pocas copas no le hunda la nota. También pesa más si su nota de competitivo le saca mucha ventaja a la de empuje (las dos van de 0 a 100): empieza a subir con 40 de diferencia y llega a 95 con 60 o más. Tener el competitivo tan por encima de las copas ya dice que le da al competitivo, aunque sus últimas partidas sean de copas.
Entre los 930.382 jugadores cuya skill ha calculado BrawlHub GG en los últimos 30 días (sobre todo jugadores activos: no son todos los del juego).
No cuenta nada de lo invertido: niveles de fuerza, gadgets, refuerzos…
La forma actual NO cuenta en la nota: es el % de victorias de sus últimas partidas (sin amistosas). El juego empareja a cada uno con gente de su nivel, así que dice si está en racha, no lo bueno que es.
Posición en BrawlHub GG
Su puesto en los top 200 de BrawlHub GG y cómo queda frente a los jugadores activos que conocemos.
Posición global
Junta todas sus estadísticas. De cada una se toma su «Top X %» frente a los jugadores activos (la tabla) y se hace la media geométrica: así estar muy arriba en algo cuenta de verdad. Esa media es la cifra grande, la misma del top 200 de posición global. Debajo, por delante de qué parte de una muestra al azar de jugadores activos (vistos en los últimos 7 días) queda. Se actualiza cada día. La skill no entra: tiene su propia tarjeta.
| Categoría | Posición |
|---|---|
| Trofeos | Top 85 % |
| Competitivo | Top 18 % |
| Mejor rango en competitivo | Top 66 % |
| Prestigio | Top 76 % |
| Fama | Top 71 % |
| Experiencia | Top 78 % |
| Victorias 3c3 | Top 64 % |
| Victorias en Supervivencia | Top 90 % |
| Brawlers al 11 | Top 65 % |
| Colección | Top 79 % |
| Mejor racha | Top 18 % |
BRAWLERS
67/108 conseguidos
5 SHELLY
726
11
5 NITA
1.087
11
EL PRIMO
216
10
8 POCO
97
8
4 BULL
51
1
3 ROSA
29
1
1 COLT
10
1
1 BROCK
8
1
BARLEY
4
5
4 JESSIE
298
9
9 RICO
126
8
6 PENNY
65
1
4 GUS
42
5
3 DYNAMIKE
34
7
1 CARL
8
1
DARRYL
0
1
TICK
0
1
8-BIT
0
1
JACKY
0
1
1 MANDY
2.041
11
NANI
855
11
1 EDGAR
785
11
1 PIPER
409
11
6 BONNIE
223
11
14 EMZ
174
7
11 COLETTE
165
11
4 BEA
163
10
6 MEEPLE
74
11
4 FRANK
73
8
5 ANGELO
60
1
3 MAISIE
29
1
2 SHADE
21
9
1 PAM
12
7
1 BIBI
10
6
1 GROM
10
1
BO
0
1
GALE
0
1
STU
0
1
BELLE
0
1
GRIFF
0
1
ASH
0
1
LOLA
0
1
SAM
0
1
HANK
0
1
TRUNK
0
1
4 SQUEAK
1.064
11
18 STARR NOVA
551
11
2 CHARLIE
517
10
1 RUFFS
468
9
1 NAJIA
375
11
2 TARA
249
9
7 GLOWY
93
11
3 FINX
31
3
1 OLLIE
10
1
MORTIS
0
1
MAX
0
1
SPROUT
0
1
BYRON
0
1
OTIS
0
3
GRAY
0
1
DOUG
0
1
JUJU
0
1
JAE-YONG
0
1
1 SPIKE
183
11
1 CROW
10
1
LEON
0
1
KENJI
0
1
Valor de la cuenta
Lo que costaría en gemas todo lo que tiene
≈ 67.357
GEMAS
No cuentan los cosméticos, el rango, los trofeos ni el prestigio Invertido en brawlers:
Cómo funcionan las recomendaciones
-
BRAWLERS67 conseguidos
81026184
14.494
-
Niveles de fuerza69.810 puntos de fuerza · 145.815 monedas
21.563
-
GADGETS32 conseguidos
3.200
-
HABILIDADES ESTELARES30 conseguidos
6.000
-
Hipercargas25 conseguidos
12.500
-
REFUERZOS21 conseguidos
2.100
-
Buffies25 conseguidos
7.500
Los brawlers, al precio en gemas de su rareza; lo demás, al cambio del juego (10 monedas o 10 puntos de fuerza por gema). No cuentan los cosméticos (aspectos, pines, sprays e iconos), porque la API solo dice el aspecto que lleva puesto cada brawler, ni el rango, los trofeos o el prestigio, que no se compran.
Para tenerlo todo al máximo
Solo cuenta los brawlers que ya tiene.
Incluye los brawlers que aún no tiene, desde el nivel 1 (conseguirlos no se cuenta).
-
Brawlers al nivel 11Faltan 53
180.770
374.440
-
GADGETSFaltan 102
102.000
-
HABILIDADES ESTELARESFaltan 104
208.000
-
HipercargasFaltan 42
210.000
-
REFUERZOSFaltan 394
401.500
-
BuffiesFaltan 50
100.000
50.000
-
Total
280.770
1.345.940
≈ 162.671
-
Brawlers al nivel 11Faltan 94
334.110
692.805
-
GADGETSFaltan 184
184.000
-
HABILIDADES ESTELARESFaltan 186
372.000
-
HipercargasFaltan 83
415.000
-
REFUERZOSFaltan 644
655.000
-
BuffiesFaltan 74
148.000
74.000
-
Total
482.110
2.392.805
≈ 287.492
Lo que no se compra
Progreso
EjemploEstadísticas
Últimas 16 partidas (sin amistosas)
Compañeros
Sin partidas en este periodo.
Con quién juega más: 25 partidas en este periodo
-
André /davi
#2JL0LGC2C2
Partidas juntos2Victorias juntos50%Su brawler más jugado
TickÚltima juntosHace 1d 3h
Con quién juega más: 25 partidas en este periodo
-
André /davi
#2JL0LGC2C2
Partidas juntos2Victorias juntos50%Su brawler más jugado
TickÚltima juntosHace 1d 3h
Con quién juega más en sus últimas 25 partidas
-
André /davi
#2JL0LGC2C2
Partidas juntos2Victorias juntos50%Su brawler más jugado
TickÚltima juntosHace 1d 3h
REGISTRO DE BATALLA
- Todos los brawlers
Mandy 16
Starr Nova 9
- Todos los tipos
Trofeos 16- Amistosas 9
- Todos los modos
Noqueo 12
Noqueo 5c5 10
Destrucción 1
Atraco 1
Atrapagemas 1
- Todos los resultados
- Victoria
- Derrota
- Empate
-
VS.1min 56s
-
VS.4min 38s
2052
NIVEL11
Mandy🇧🇷
797
NIVEL8
Hyaku
471
NIVEL7
capo243344
2008
NIVEL11
k17⚽️⭐️
ESTELAR
2033
NIVEL11
꧁•⊹٭Afrodita٭⊹•
-
VS.1min 53s
-
VS.5min 12s
743
NIVEL11
Danner j.123
239
NIVEL8
Loba Branca 🐺
ESTELAR
2043
NIVEL11
꧁•⊹٭Afrodita٭⊹•
1050
NIVEL11
tye_cody23
755
NIVEL6
ʚ nana ˏˏ ♡ ɞ
-
ESTELARVS.4min 11s
2043
NIVEL11
꧁•⊹٭Afrodita٭⊹•
229
NIVEL11
feñitaa
259
NIVEL9
Said
72
NIVEL11
cris87
309
NIVEL10
:3
-
VS.2min 16s
-
VS.52s
-
VS.2min 49s
2010
NIVEL11
Hi!! :3
511
NIVEL11
꧁•⊹٭Afrodita٭⊹•
2006
NIVEL11
André /davi
ESTELAR
1000
NIVEL11
THIAGO
2005
NIVEL11
icevely
-
VS.1min 56s
-
VS.2min 3s
-
VS.3min 23s
2035
NIVEL11
꧁•⊹٭Afrodita٭⊹•
ESTELAR
717
NIVEL11
cnst10
1652
NIVEL11
JOHNYFUMO
2269
NIVEL11
Tonnyᴜωυ
1212
NIVEL11
pastel de queso
- AMISTOSO
- AMISTOSO
- AMISTOSO
- AMISTOSO
- AMISTOSO
- AMISTOSO
- AMISTOSO
- AMISTOSO
- AMISTOSO