PROFILO
꧁•⊹٭Afrodita٭⊹•
CAMMINO DEI TROFEI
I
Record: 11.458
VITTORIE
CLASSIFICATA
DIAMANTE I
ATTUALE
3.189
DIAMANTE I
MIGLIORE
3.332
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA MONDIALE I
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 84 h
3c3: 1.478 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 24 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 85 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 179 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 85 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.450.232 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.450.232 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 883.907 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.5 % | 551.694 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 60 s | 1.331.627 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 65 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 16 Record: DIAMANTE I
- Spinta dei trofei 12 Media dei migliori 20: 540 trofei · 11.456 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale75% di vittorie in 16 battaglie
-
3.332
Stagione 50 · in corso
Diamante I
Skill di ꧁•⊹٭Afrodita٭⊹•
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate13 / 80
- Spinta dei trofei2 / 20
Classificate
16 × 80 % = 12.8 puntiRecord: DIAMANTE I
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 16% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
12 × 20 % = 2.4 puntiMedia dei migliori 20: 540 trofei · 11.456 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 930.382 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 85% |
| Classificata | Top 18% |
| Miglior grado in classificata | Top 66% |
| Prestigio | Top 76% |
| Fama | Top 71% |
| Esperienza | Top 78% |
| Vittorie in 3v3 | Top 64% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 90% |
| Brawler al livello 11 | Top 65% |
| Collezione | Top 79% |
| Miglior serie | Top 18% |
BRAWLER
Ottenuti: 67/108
5 SHELLY
726
11
5 NITA
1.087
11
EL PRIMO
216
10
8 POCO
97
8
4 BULL
51
1
3 ROSA
29
1
1 COLT
10
1
1 BROCK
8
1
BARLEY
4
5
4 JESSIE
298
9
9 RICO
126
8
6 PENNY
65
1
4 GUS
42
5
3 DYNAMIKE
34
7
1 CARL
8
1
DARRYL
0
1
TICK
0
1
8-BIT
0
1
JACKY
0
1
1 MANDY
2.041
11
NANI
855
11
1 EDGAR
785
11
1 PIPER
409
11
6 BONNIE
223
11
14 EMZ
174
7
11 COLETTE
165
11
4 BEA
163
10
6 MEEPLE
74
11
4 FRANK
73
8
5 ANGELO
60
1
3 MAISIE
29
1
2 SHADE
21
9
1 PAM
12
7
1 BIBI
10
6
1 GROM
10
1
BO
0
1
GALE
0
1
STU
0
1
BELLE
0
1
GRIFF
0
1
ASH
0
1
LOLA
0
1
SAM
0
1
HANK
0
1
TRUNK
0
1
4 SQUEAK
1.064
11
18 STARR NOVA
551
11
2 CHARLIE
517
10
1 RUFFS
468
9
1 NAJIA
375
11
2 TARA
249
9
7 GLOWY
93
11
3 FINX
31
3
1 OLLIE
10
1
MORTIS
0
1
MAX
0
1
SPROUT
0
1
BYRON
0
1
OTIS
0
3
GRAY
0
1
DOUG
0
1
JUJU
0
1
JAE-YONG
0
1
1 SPIKE
183
11
1 CROW
10
1
LEON
0
1
KENJI
0
1
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 67.357
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER67 ottenuti
81026184
14.494
-
Livelli di potenza69.810 punti potenza · 145.815 monete
21.563
-
GADGET32 ottenuti
3.200
-
ABILITÀ STELLARI30 ottenuti
6.000
-
Ipercariche25 ottenuti
12.500
-
EQUIPAGGIAMENTI21 ottenuti
2.100
-
Buffies25 ottenuti
7.500
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
Include i brawler che non ha ancora, dal livello 1 (sbloccarli non è contato).
-
Brawler al livello 11Ne mancano 53
180.770
374.440
-
GADGETNe mancano 102
102.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 104
208.000
-
IpercaricheNe mancano 42
210.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 394
401.500
-
BuffiesNe mancano 50
100.000
50.000
-
Totale
280.770
1.345.940
≈ 162.671
-
Brawler al livello 11Ne mancano 94
334.110
692.805
-
GADGETNe mancano 184
184.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 186
372.000
-
IpercaricheNe mancano 83
415.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 644
655.000
-
BuffiesNe mancano 74
148.000
74.000
-
Totale
482.110
2.392.805
≈ 287.492
Ciò che non si compra
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 16 partite (amichevoli escluse)
Compagni
Nessuna battaglia in questo periodo.
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
André /davi
#2JL0LGC2C2
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
TickUltima insieme1g 3h fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
André /davi
#2JL0LGC2C2
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
TickUltima insieme1g 3h fa
Con chi gioca di più nelle ultime 25 battaglie
-
André /davi
#2JL0LGC2C2
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
TickUltima insieme1g 3h fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Mandy 16
Starr Nova 9
- Tutti i tipi
Trofei 16- Amichevoli 9
- Tutte le modalità
K.O. 12
K.O. 5v5 10
Annientamento 1
Rapina 1
Arraffagemme 1
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
VS1m 56s
-
VS4m 38s
2052
LIV.11
Mandy🇧🇷
797
LIV.8
Hyaku
471
LIV.7
capo243344
2008
LIV.11
k17⚽️⭐️
MIGLIORE
2033
LIV.11
꧁•⊹٭Afrodita٭⊹•
-
VS1m 53s
-
VS5m 12s
743
LIV.11
Danner j.123
239
LIV.8
Loba Branca 🐺
MIGLIORE
2043
LIV.11
꧁•⊹٭Afrodita٭⊹•
1050
LIV.11
tye_cody23
755
LIV.6
ʚ nana ˏˏ ♡ ɞ
-
MIGLIOREVS4m 11s
2043
LIV.11
꧁•⊹٭Afrodita٭⊹•
229
LIV.11
feñitaa
259
LIV.9
Said
72
LIV.11
cris87
309
LIV.10
:3
-
VS2m 16s
-
VS52s
-
VS1m 56s
-
VS2m 3s
- AMICHEVOLE
- AMICHEVOLE
- AMICHEVOLE
- AMICHEVOLE
- AMICHEVOLE
- AMICHEVOLE
- AMICHEVOLE
- AMICHEVOLE
- AMICHEVOLE