PROFIILI
Overlands
POKAALIPOLKU
II
Korkein: 27 202
VOITOT
RANKATTU
TIMANTTI II
NYKYINEN
3 726
TIMANTTI II
KORKEIN
4 671
MESTARUUS-HAASTE
✕ Ei karsinnoissa läpi
MAAILMAN MAINE I
Kokemustaso
Brawl Stars poisti kokemuksen, mutta Supercell laskee sitä yhä taustalla jokaisesta pelistä. Tässä näet nykyisen arvon; pelissä, kohdassa Aiemmat Tilastosi, se on jäätynyt siihen, mitä sinulla oli poiston hetkellä, joten siellä luku on pienempi.
Peliaika (arvio)
Arvioidaan voitoista: jokainen 3v3-voitto vastaa tiettyä määrää otteluita (aktiivisten pelaajien tyypillisen voittoprosentin mukaan) kertaa ottelun kesto plus lyhin odotus otteluiden välillä, ja jokainen Showdown-voitto niitä otteluita, joita tyypillinen pelaaja tarvitsee yhden voittoon. Nämä arvot mitataan joka päivä satunnaisotoksella aktiivisia pelaajia ja ne ovat kaikille samat. Arvio on alakanttiin: tiloja, joissa ei ole voittolaskuria (kaksintaistelut, tapahtumat…), eikä valikossa vietettyä aikaa lasketa.
API kertoo vain voitot: tappiot lasketaan mitatusta voittoprosentista. 3v3:ssa voitetaan 64,7 % otteluista, joten jokainen voitto vastaa noin 1,5 ottelua; Showdownissa 2,5 soolona ja 1,9 duona.
Peleistä≈ 191 h
3v3: 2 179 voittoa ÷ 64.7 % voittoja × (92 s/peli + 25 s odotusta ja latausta)
Yksin Showdown: 874 voittoa ÷ 40 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Duo Showdown: 548 voittoa ÷ 52 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Voittoprosentti ja Showdown-osuudet ovat tyypillisen aktiivisen pelaajan, kaikille samat: näin luku ei nouse tai laske putken mukana.
Odotus (25 s) on aika, jonka jokainen ottelu vie, vaikka pelaisit heti uudestaan: tulokset, ottelun haku ja lataus. Mittasimme sen tuhansista satunnaisten pelaajien peräkkäisistä otteluista: se on yleisin aika kahden ottelun välillä; sen ylittävä osa on aikaa valikossa eikä sitä lasketa.
Mistä kukin arvo tulee
| Arvo | Mitattu | Otos |
|---|---|---|
| 3v3-voittoprosentti | 64.7 % | 3 486 344 ottelua (viim. 30 päivää) |
| 3v3-ottelun pituus | 92 s | 3 486 344 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Yksin-Showdown: voittoon päättyvät | 39.9 % | 1 177 326 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Duo-Showdown: voittoon päättyvät | 51.6 % | 744 774 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Showdown-ottelun pituus | 65 s | 1 785 442 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Odotus otteluiden välillä | 25 s | 4 124 odotusta 400 satunnaiselta pelaajalta (yleisin: 25-29 s) |
Ilman odotusaikoja: ≈ 145 h
Ilman seurantaa
Seurannalla
Pelaajien kehykset
Sininen ja pinkki näkyvät vain kirjautuneena, ja vain sinä näet ne.
Mikä päivittyy ja kuinka usein
| Osio | Ilman seurantaa | Seurannalla |
|---|---|---|
| Profiili, taistelijat, taito, arvo ja investoinnit | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) |
| Taisteluloki | 25 viimeisintä (API:sta) | Kaikki taistelut, tallennetaan jokaisessa tarkistuksessa ja profiilia avattaessa, ja rankattupisteet, jotka kussakin voitettiin tai menetettiin |
| Joukkuetoverit | 25 viimeisimmästä taistelusta | Kaikista tallennetuista taisteluista |
| Edistyminen, pokaalipolku ja rankattujen pisteet | — | Jokaisessa tarkistuksessa (päiväkaaviot: yksi tilanne päivässä) |
| Tilastot | 25 viimeisintä (kun profiili avataan) | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Paras sijoitus kausittain | Käynnissä oleva kausi. BrawlHub GG:n rankattujen top 200: kunkin kauden paras sijoitus kaudesta 49 alkaen | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Kerhohistoria | Vain liittymiset ja lähtemiset seuratuissa kerhoissa | Lisäksi omat kerhonvaihdot jokaisessa tarkistuksessa |
| Mestaruushaaste | — | Mestaruusottelut (voitot ja tappiot) ja pääsikö jatkoon, tallennettu 8 loka 2026 alkaen |
| Kosmetiikkaluettelo | Kaikki merkitään käsin | Asut, joita näemme hänellä käytössä, merkitään itsestään eikä niitä voi poistaa (asua ei viedä pois); loput käsin |
| Sijoitukset BrawlHub GG:ssä ja «Top X %» | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. |
Kuinka usein seurattu pelaaja tarkistetaan
| Pelaa rankattuja | 5min välein |
|---|---|
| Pelaa tauotta (25 uutta taistelua) | 10min välein |
| Pelannut viimeisen tunnin aikana | 20min välein |
| Pelannut viimeisen 6 tunnin aikana | 45min välein |
| Yli 6 tuntia pelaamatta | 1t välein |
Jos hän ei ole pelannut edellisen tarkistuksen jälkeen, katsotaan vain profiili; taistelut haetaan heti, kun hän pelaa taas.
Ilmainen seuranta keskeytyy, jos sen käynnistänyt BrawlHub GG -tili ei käy 14 päivään.
Pelaajakortti
Profiilikuva jaettavaksi: valitse muoto, tausta ja esiteltävä brawler.
Taito
Mittaa taitoa, ei sijoitusta: perustuu rankediin ja pokaaliennätyksiin.
- Ranked 18 Ennätys: TIMANTTI II
- Pokaalien nosto 14 20 parhaan keskiarvo: 655 pokaalia · 27 202 pokaalia yhteensä · 0 / 7 luokkaa hallussa
-
3 726
Kausi 50 · käynnissä
Timantti II
Taito – Overlands
Miten taito lasketaan
Kaksi osaa, kumpikin 0–100. Renkaassa jokainen kaari on osan paino ja sen täytetty osuus on pistemäärä: kaikki täytetty yhteensä on lopullinen pistemäärä.
- Ranked15 / 80
- Pokaalien nosto3 / 20
Ranked
18 × 80 % = 14.4 pistettäEnnätys: TIMANTTI II
Rankedin paras tulos asteikolla, joka palkitsee korkeita arvoja paljon enemmän (Pro = 100). Kauden aikana lasketaan myös nykyinen arvo, kauden edetessä hieman enemmän (lopussa enintään 20 %), jotta vanha ennätys ei paina yhtä paljon, jos hän ei enää pelaa sillä tasolla. Juuri nyt tämän kauden arvon paino on 18 % (kasvaa kauden edetessä).
Pisteet kuhunkin arvoon noustessa
-
Pronssi
I0
II1
III2
-
Hopea
I3
II4
III5
-
Kulta
I6
II8
III10
-
Timantti
I14
II17
III20
-
Myyttinen
I25
II31
III37
-
Legendaarinen
I54
II62
III70
-
Mestarit
I78
II84
III90
-
Pro
100
Pokaalien nosto
14 × 20 % = 2.8 pistettä20 parhaan keskiarvo: 655 pokaalia · 27 202 pokaalia yhteensä · 0 / 7 luokkaa hallussa
Puolet on hänen 20 parhaan brawlerinsa pokaaliennätysten keskiarvo (3 000 = 100; vain 20, koska useamman nostaminen on aikaa, ei taitoa). 30 % on pokaalit yhteensä (300 000 = 100). Loput 20 % on se, kuinka montaa seitsemästä luokasta hän hallitsee: kokonaan 2 tai useammalla yli 2 000 pokaalin brawlerilla, puoliksi yhdellä.
Luokat
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Luotettavuus nousee pisteen, jos hän on pelannut rankedia, toisen, jos hän on pelannut sitä tällä kaudella (tieto on ajantasainen), ja vielä yhden, kun BrawlHub GG tuntee 2 tai useamman hänen kautensa.
Jos hän pelaa lähes vain rankedia tai turnauksia (yli puolet viimeisimmistä peleistä, ilman ystävyysotteluita ja tiloja, joista ei saa pokaaleja), ranked painaa enemmän: 80:stä 95:een, kun vähintään 90 % peleistä on rankedia tai turnauksia, jotta vähäiset pokaalit eivät upota pisteitä. Paino on suurempi myös, jos rankedin pisteet ovat selvästi pokaalipisteiden edellä (molemmat 0–100): se alkaa nousta 40 erolla ja on 95, kun ero on 60 tai enemmän. Näin paljon pokaaleja korkeampi ranked kertoo jo, että hän pelaa rankedia, vaikka viimeisimmät pelit olisivat pokaalipelejä.
Niiden 926 429 pelaajan joukossa, joiden taidon BrawlHub GG on laskenut viimeisen 30 päivän aikana (enimmäkseen aktiivisia pelaajia: ei kaikkia pelin pelaajia).
Mitään sijoitettua ei lasketa: voimatasot, vempaimet, varusteet…
Nykyinen vire EI vaikuta pisteisiin: se on viimeisimpien taisteluiden voittoprosentti (ilman ystävyysotteluita). Peli parittaa jokaisen oman tasoisiensa kanssa, joten se kertoo putkesta, ei taitotasosta.
Sijoitus BrawlHub GG:ssä
Sijoitus BrawlHub GG:n top 200 -listoilla ja vertailu tuntemiimme aktiivisiin pelaajiin.
Kokonaissijoitus
Kokoaa kaikki hänen tilastonsa. Jokaisesta otetaan hänen ”Top X %” aktiivisten pelaajien joukossa (taulukko) ja niistä geometrinen keskiarvo: näin hyvin korkealla oleminen jossakin todella näkyy. Tuo keskiarvo on iso luku, sama kuin kokonaissijoituksen top 200 -listassa. Sen alla: kuinka suuren osan satunnaisotoksesta aktiivisia pelaajia (nähty viimeisen 7 päivän aikana) hän ohittaa. Päivittyy joka päivä. Skill ei ole mukana: sillä on oma korttinsa.
| Kategoria | Sijoitus |
|---|---|
| Pokaalit | Top 59 % |
| Rankattu | Top 13 % |
| Paras sijoitus rankingissa | Top 54 % |
| Arvostus | Top 70 % |
| Maine | Top 70 % |
| Kokemus | Top 45 % |
| 3v3-voitot | Top 52 % |
| Selkkausvoitot | Top 41 % |
| Brawlerit tasolla 11 | Top 44 % |
| Kokoelma | Top 65 % |
| Paras putki | Top 75 % |
RÄMÄPÄÄT
94/108 kerätty
2 SHELLY
516
10
COLT
1 022
11
1 NITA
508
10
BULL
500
11
2 POCO
480
11
EL PRIMO
443
8
ROSA
439
6
1 BROCK
391
11
BARLEY
320
7
DYNAMIKE
623
11
DARRYL
500
8
RICO
480
11
8-BIT
444
6
CARL
407
7
JACKY
342
5
TICK
308
9
JESSIE
266
7
PENNY
239
5
1 GUS
196
8
1 PIPER
1 104
11
MANDY
776
11
3 EMZ
602
11
NANI
566
10
BO
400
8
1 FRANK
373
10
1 PAM
369
8
GALE
327
7
1 BIBI
301
10
1 COLETTE
295
7
ANGELO
286
10
GRIFF
271
11
LOLA
260
10
1 SAM
259
4
2 TRUNK
259
1
2 EDGAR
256
10
STU
233
8
2 BELLE
201
6
1 ASH
162
5
PEARL
152
4
BERRY
145
8
2 GROM
125
8
MAISIE
118
4
LARRY & LAWRIE
114
1
HANK
86
8
1 BOLT
67
1
1 BEA
48
7
4 BONNIE
48
4
3 MEEPLE
30
9
1 SHADE
9
6
1 SQUEAK
1 014
11
MORTIS
398
11
6 BUZZ
365
11
1 SPROUT
326
9
1 MAX
297
10
EVE
271
9
1 TARA
270
6
3 FINX
257
11
1 BUSTER
255
5
2 MELODIE
254
1
1 BYRON
253
8
JANET
240
5
6 OTIS
237
7
1 JAE-YONG
236
6
1 LOU
235
9
13 RUFFS
233
8
11 LUMI
227
4
GRAY
220
10
MICO
162
5
FANG
155
3
CHUCK
141
6
CLANCY
133
9
1 STARR NOVA
20
1
2 MR. P
18
1
1 DAMIAN
17
1
DOUG
10
1
JUJU
0
1
ALLI
0
1
WENDY
0
1
4 LEON
1 048
11
2 SURGE
1 016
11
CROW
532
11
CHESTER
329
9
SANDY
324
11
1 CORDELIUS
303
8
9 KENJI
252
9
2 SPIKE
204
11
6 DRACO
87
10
KIT
50
11
2 AMBER
25
11
2 NORI
21
1
1 PIERCE
15
11
MEG
0
1
4 KAZE
53
11
3 SIRIUS
33
11
Tilin arvo
Mitä kaikki hänen omistamansa maksaisi jalokivinä
≈ 113 037
JALOKIVIÄ
Ei sisällä kosmetiikkaa, tasoa, pokaaleja eikä arvovaltaa Brawlereihin sijoitettu:
Näin suositukset toimivat
-
RÄMÄPÄÄT94 hankittu
8103029142
27 997
-
Voimatasot144 100 voimapistettä · 301 300 kolikkoa
44 540
-
VARUSTEET72 hankittu
7 200
-
TÄHTIVOIMAT36 hankittu
7 200
-
Hyperlataukset39 hankittu
19 500
-
TEHOSTIMET30 hankittu
3 000
-
Buffiet12 hankittu
3 600
Brawlerit lasketaan harvinaisuutensa jalokivihinnalla, muu pelin kurssilla (10 kolikkoa tai 10 voimapistettä jalokiveä kohden). Kosmetiikkaa (asut, pinssit, spreijit ja kuvakkeet) ei lasketa, koska rajapinta kertoo vain kunkin brawlerin päällä olevan asun; ei myöskään tasoa, pokaaleja tai arvovaltaa, joita ei voi ostaa.
Kaiken maksimointiin
Laskee vain jo avatut brawlerit.
Sisältää vielä puuttuvat brawlerit tasolta 1 (avaamista ei lasketa).
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 70
207 460
428 610
-
VARUSTEETPuuttuu 116
116 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 152
304 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 55
275 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 550
560 000
-
BuffietPuuttuu 87
174 000
87 000
-
Yhteensä
381 460
1 770 610
≈ 215 207
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 84
259 820
537 320
-
VARUSTEETPuuttuu 144
144 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 180
360 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 69
345 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 635
646 000
-
BuffietPuuttuu 87
174 000
87 000
-
Yhteensä
433 820
2 119 320
≈ 255 314
Mitä rahalla ei saa
Nähdyt asut
17
15
22
4
4
2
1
1
Vain se, minkä olemme nähneet pelaajalla otteluissa, joten hänellä on varmasti enemmän.
Edistyminen
EsimerkkiTilastot
EsimerkkiOTTELULOKI
EI TIETOJA







































