PROFIILI
amarela azeda
POKAALIPOLKU
I
Korkein: 21 056
VOITOT
RANKATTU
KULTA II
NYKYINEN
2 434
TIMANTTI III
KORKEIN
4 277
MESTARUUS-HAASTE
✕ Ei karsinnoissa läpi
MAAILMAN MAINE I
Kokemustaso
Brawl Stars poisti kokemuksen, mutta Supercell laskee sitä yhä taustalla jokaisesta pelistä. Tässä näet nykyisen arvon; pelissä, kohdassa Aiemmat Tilastosi, se on jäätynyt siihen, mitä sinulla oli poiston hetkellä, joten siellä luku on pienempi.
Peliaika (arvio)
Arvioidaan voitoista: jokainen 3v3-voitto vastaa tiettyä määrää otteluita (aktiivisten pelaajien tyypillisen voittoprosentin mukaan) kertaa ottelun kesto plus lyhin odotus otteluiden välillä, ja jokainen Showdown-voitto niitä otteluita, joita tyypillinen pelaaja tarvitsee yhden voittoon. Nämä arvot mitataan joka päivä satunnaisotoksella aktiivisia pelaajia ja ne ovat kaikille samat. Arvio on alakanttiin: tiloja, joissa ei ole voittolaskuria (kaksintaistelut, tapahtumat…), eikä valikossa vietettyä aikaa lasketa.
API kertoo vain voitot: tappiot lasketaan mitatusta voittoprosentista. 3v3:ssa voitetaan 64,8 % otteluista, joten jokainen voitto vastaa noin 1,5 ottelua; Showdownissa 2,5 soolona ja 1,9 duona.
Peleistä≈ 125 h
3v3: 2 081 voittoa ÷ 64.8 % voittoja × (92 s/peli + 25 s odotusta ja latausta)
Yksin Showdown: 158 voittoa ÷ 40 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Duo Showdown: 225 voittoa ÷ 52 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Voittoprosentti ja Showdown-osuudet ovat tyypillisen aktiivisen pelaajan, kaikille samat: näin luku ei nouse tai laske putken mukana.
Odotus (25 s) on aika, jonka jokainen ottelu vie, vaikka pelaisit heti uudestaan: tulokset, ottelun haku ja lataus. Mittasimme sen tuhansista satunnaisten pelaajien peräkkäisistä otteluista: se on yleisin aika kahden ottelun välillä; sen ylittävä osa on aikaa valikossa eikä sitä lasketa.
Mistä kukin arvo tulee
| Arvo | Mitattu | Otos |
|---|---|---|
| 3v3-voittoprosentti | 64.8 % | 3 096 075 ottelua (viim. 30 päivää) |
| 3v3-ottelun pituus | 92 s | 3 096 075 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Yksin-Showdown: voittoon päättyvät | 39.9 % | 1 070 204 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Duo-Showdown: voittoon päättyvät | 51.6 % | 669 843 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Showdown-ottelun pituus | 65 s | 1 615 883 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Odotus otteluiden välillä | 25 s | 4 124 odotusta 400 satunnaiselta pelaajalta (yleisin: 25-29 s) |
Ilman odotusaikoja: ≈ 97 h
Ilman seurantaa
Seurannalla
Pelaajien kehykset
Sininen ja pinkki näkyvät vain kirjautuneena, ja vain sinä näet ne.
Mikä päivittyy ja kuinka usein
| Osio | Ilman seurantaa | Seurannalla |
|---|---|---|
| Profiili, taistelijat, taito, arvo ja investoinnit | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) |
| Taisteluloki | 25 viimeisintä (API:sta) | Kaikki taistelut, tallennetaan jokaisessa tarkistuksessa ja profiilia avattaessa, ja rankattupisteet, jotka kussakin voitettiin tai menetettiin |
| Joukkuetoverit | 25 viimeisimmästä taistelusta | Kaikista tallennetuista taisteluista |
| Edistyminen, pokaalipolku ja rankattujen pisteet | — | Jokaisessa tarkistuksessa (päiväkaaviot: yksi tilanne päivässä) |
| Tilastot | 25 viimeisintä (kun profiili avataan) | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Paras sijoitus kausittain | Käynnissä oleva kausi. BrawlHub GG:n rankattujen top 200: kunkin kauden paras sijoitus kaudesta 49 alkaen | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Kerhohistoria | Vain liittymiset ja lähtemiset seuratuissa kerhoissa | Lisäksi omat kerhonvaihdot jokaisessa tarkistuksessa |
| Mestaruushaaste | — | Mestaruusottelut (voitot ja tappiot) ja pääsikö jatkoon, tallennettu 8 loka 2026 alkaen |
| Kosmetiikkaluettelo | Kaikki merkitään käsin | Asut, joita näemme hänellä käytössä, merkitään itsestään eikä niitä voi poistaa (asua ei viedä pois); loput käsin |
| Sijoitukset BrawlHub GG:ssä ja «Top X %» | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. |
Kuinka usein seurattu pelaaja tarkistetaan
| Pelaa rankattuja | 5min välein |
|---|---|
| Pelaa tauotta (25 uutta taistelua) | 10min välein |
| Pelannut viimeisen tunnin aikana | 20min välein |
| Pelannut viimeisen 6 tunnin aikana | 45min välein |
| Yli 6 tuntia pelaamatta | 1t välein |
Jos hän ei ole pelannut edellisen tarkistuksen jälkeen, katsotaan vain profiili; taistelut haetaan heti, kun hän pelaa taas.
Ilmainen seuranta keskeytyy, jos sen käynnistänyt BrawlHub GG -tili ei käy 14 päivään.
Pelaajakortti
Profiilikuva jaettavaksi: valitse muoto, tausta ja esiteltävä brawler.
Taito
Mittaa taitoa, ei sijoitusta: perustuu rankediin ja pokaaliennätyksiin.
- Ranked 18 Ennätys: TIMANTTI III
- Pokaalien nosto 21 20 parhaan keskiarvo: 943 pokaalia · 21 046 pokaalia yhteensä · 0 / 7 luokkaa hallussa
-
2 434
Kausi 50 · käynnissä
Kulta II
Taito – amarela azeda
Miten taito lasketaan
Kaksi osaa, kumpikin 0–100. Renkaassa jokainen kaari on osan paino ja sen täytetty osuus on pistemäärä: kaikki täytetty yhteensä on lopullinen pistemäärä.
- Ranked15 / 80
- Pokaalien nosto4 / 20
Ranked
18 × 80 % = 14.4 pistettäEnnätys: TIMANTTI III
Rankedin paras tulos asteikolla, joka palkitsee korkeita arvoja paljon enemmän (Pro = 100). Kauden aikana lasketaan myös nykyinen arvo, kauden edetessä hieman enemmän (lopussa enintään 20 %), jotta vanha ennätys ei paina yhtä paljon, jos hän ei enää pelaa sillä tasolla. Juuri nyt tämän kauden arvon paino on 18 % (kasvaa kauden edetessä).
Pisteet kuhunkin arvoon noustessa
-
Pronssi
I0
II1
III2
-
Hopea
I3
II4
III5
-
Kulta
I6
II8
III10
-
Timantti
I14
II17
III20
-
Myyttinen
I25
II31
III37
-
Legendaarinen
I54
II62
III70
-
Mestarit
I78
II84
III90
-
Pro
100
Pokaalien nosto
21 × 20 % = 4.2 pistettä20 parhaan keskiarvo: 943 pokaalia · 21 046 pokaalia yhteensä · 0 / 7 luokkaa hallussa
Puolet on hänen 20 parhaan brawlerinsa pokaaliennätysten keskiarvo (3 000 = 100; vain 20, koska useamman nostaminen on aikaa, ei taitoa). 30 % on pokaalit yhteensä (300 000 = 100). Loput 20 % on se, kuinka montaa seitsemästä luokasta hän hallitsee: kokonaan 2 tai useammalla yli 2 000 pokaalin brawlerilla, puoliksi yhdellä.
Luokat
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Luotettavuus nousee pisteen, jos hän on pelannut rankedia, toisen, jos hän on pelannut sitä tällä kaudella (tieto on ajantasainen), ja vielä yhden, kun BrawlHub GG tuntee 2 tai useamman hänen kautensa.
Jos hän pelaa lähes vain rankedia tai turnauksia (yli puolet viimeisimmistä peleistä, ilman ystävyysotteluita ja tiloja, joista ei saa pokaaleja), ranked painaa enemmän: 80:stä 95:een, kun vähintään 90 % peleistä on rankedia tai turnauksia, jotta vähäiset pokaalit eivät upota pisteitä. Paino on suurempi myös, jos rankedin pisteet ovat selvästi pokaalipisteiden edellä (molemmat 0–100): se alkaa nousta 40 erolla ja on 95, kun ero on 60 tai enemmän. Näin paljon pokaaleja korkeampi ranked kertoo jo, että hän pelaa rankedia, vaikka viimeisimmät pelit olisivat pokaalipelejä.
Niiden 935 011 pelaajan joukossa, joiden taidon BrawlHub GG on laskenut viimeisen 30 päivän aikana (enimmäkseen aktiivisia pelaajia: ei kaikkia pelin pelaajia).
Mitään sijoitettua ei lasketa: voimatasot, vempaimet, varusteet…
Nykyinen vire EI vaikuta pisteisiin: se on viimeisimpien taisteluiden voittoprosentti (ilman ystävyysotteluita). Peli parittaa jokaisen oman tasoisiensa kanssa, joten se kertoo putkesta, ei taitotasosta.
Sijoitus BrawlHub GG:ssä
Sijoitus BrawlHub GG:n top 200 -listoilla ja vertailu tuntemiimme aktiivisiin pelaajiin.
Kokonaissijoitus
Kokoaa kaikki hänen tilastonsa. Jokaisesta otetaan hänen ”Top X %” aktiivisten pelaajien joukossa (taulukko) ja niistä geometrinen keskiarvo: näin hyvin korkealla oleminen jossakin todella näkyy. Tuo keskiarvo on iso luku, sama kuin kokonaissijoituksen top 200 -listassa. Sen alla: kuinka suuren osan satunnaisotoksesta aktiivisia pelaajia (nähty viimeisen 7 päivän aikana) hän ohittaa. Päivittyy joka päivä. Skill ei ole mukana: sillä on oma korttinsa.
| Kategoria | Sijoitus |
|---|---|
| Pokaalit | Top 70 % |
| Rankattu | Top 27 % |
| Paras sijoitus rankingissa | Top 45 % |
| Arvostus | Top 50 % |
| Maine | Top 70 % |
| Kokemus | Top 68 % |
| 3v3-voitot | Top 53 % |
| Selkkausvoitot | Top 82 % |
| Brawlerit tasolla 11 | Top 62 % |
| Kokoelma | Top 65 % |
| Paras putki | Top 69 % |
RÄMÄPÄÄT
88/108 kerätty
SHELLY
865
11
COLT
1 083
11
4 NITA
153
8
4 POCO
60
2
4 ROSA
49
3
3 EL PRIMO
33
5
3 BARLEY
27
4
BULL
0
1
BROCK
0
1
1 JACKY
304
11
10 GUS
103
5
7 JESSIE
94
4
7 DYNAMIKE
91
5
4 RICO
46
1
4 8-BIT
46
3
2 TICK
31
1
2 DARRYL
21
1
2 PENNY
21
1
CARL
0
1
5 EDGAR
2 104
11
EMZ
2 076
11
1 MANDY
1 424
11
4 GRIFF
1 000
11
4 COLETTE
264
7
BELLE
194
10
2 TRUNK
193
1
8 SHADE
112
1
7 BIBI
111
1
5 PIPER
60
1
2 GALE
21
1
1 FRANK
20
1
1 MAISIE
12
1
1 BEA
10
1
1 SAM
10
1
1 LARRY & LAWRIE
10
1
1 BERRY
10
1
1 MEEPLE
10
2
BOLT
10
1
1 STU
8
1
BO
0
1
PAM
0
1
NANI
0
1
GROM
0
1
ASH
0
1
LOLA
0
1
BONNIE
0
1
HANK
0
1
PEARL
0
1
ANGELO
0
1
1 TARA
1 489
11
1 STARR NOVA
1 402
11
MAX
764
11
2 WENDY
274
11
2 GIGI
263
7
EVE
259
9
10 MR. P
181
5
11 MELODIE
167
10
2 CLANCY
142
8
1 COSMO
122
8
6 DAMIAN
75
1
1 LUMI
51
7
3 SPROUT
33
1
2 MINA
26
1
2 BYRON
19
3
1 CHUCK
13
1
1 JUJU
13
1
MORTIS
10
1
1 R-T
10
4
1 DOUG
10
1
1 ZIGGY
10
1
FANG
0
4
BUSTER
0
1
LILY
0
1
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
NAJIA
0
1
NORI
1 868
11
2 SPIKE
1 059
11
6 KIT
859
11
7 KENJI
98
7
1 SANDY
59
4
1 LEON
10
3
1 MEG
10
1
1 CORDELIUS
10
1
1 CROW
8
3
DRACO
0
1
PIERCE
0
1
4 SIRIUS
1 046
11
Tilin arvo
Mitä kaikki hänen omistamansa maksaisi jalokivinä
≈ 88 803
JALOKIVIÄ
Ei sisällä kosmetiikkaa, tasoa, pokaaleja eikä arvovaltaa Brawlereihin sijoitettu:
Näin suositukset toimivat
-
RÄMÄPÄÄT88 hankittu
8103027111
24 203
-
Voimatasot68 280 voimapistettä · 141 220 kolikkoa
20 950
-
VARUSTEET48 hankittu
4 800
-
TÄHTIVOIMAT36 hankittu
7 200
-
Hyperlataukset36 hankittu
18 000
-
TEHOSTIMET40 hankittu
4 050
-
Buffiet32 hankittu
9 600
Brawlerit lasketaan harvinaisuutensa jalokivihinnalla, muu pelin kurssilla (10 kolikkoa tai 10 voimapistettä jalokiveä kohden). Kosmetiikkaa (asut, pinssit, spreijit ja kuvakkeet) ei lasketa, koska rajapinta kertoo vain kunkin brawlerin päällä olevan asun; ei myöskään tasoa, pokaaleja tai arvovaltaa, joita ei voi ostaa.
Kaiken maksimointiin
Laskee vain jo avatut brawlerit.
Sisältää vielä puuttuvat brawlerit tasolta 1 (avaamista ei lasketa).
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 73
260 840
542 100
-
VARUSTEETPuuttuu 128
128 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 140
280 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 52
260 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 503
512 000
-
BuffietPuuttuu 55
110 000
55 000
-
Yhteensä
370 840
1 777 100
≈ 214 794
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 93
335 640
697 400
-
VARUSTEETPuuttuu 168
168 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 180
360 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 72
360 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 625
635 500
-
BuffietPuuttuu 67
134 000
67 000
-
Yhteensä
469 640
2 287 900
≈ 275 754
Mitä rahalla ei saa
Nähdyt asut
2
5
14
6
1
Vain se, minkä olemme nähneet pelaajalla otteluissa, joten hänellä on varmasti enemmän.
Edistyminen
EsimerkkiTilastot
EsimerkkiOTTELULOKI
EI TIETOJA




























