PROFIILI
добрый олег
POKAALIPOLKU
III
Korkein: 58 730
VOITOT
RANKATTU
KULTA II
NYKYINEN
2 299
TIMANTTI III
KORKEIN
4 156
MESTARUUS-HAASTE
✕ Ei karsinnoissa läpi
MAAILMAN MAINE I
Kokemustaso
Brawl Stars poisti kokemuksen, mutta Supercell laskee sitä yhä taustalla jokaisesta pelistä. Tässä näet nykyisen arvon; pelissä, kohdassa Aiemmat Tilastosi, se on jäätynyt siihen, mitä sinulla oli poiston hetkellä, joten siellä luku on pienempi.
Peliaika (arvio)
Arvioidaan voitoista: jokainen 3v3-voitto vastaa tiettyä määrää otteluita (aktiivisten pelaajien tyypillisen voittoprosentin mukaan) kertaa ottelun kesto plus lyhin odotus otteluiden välillä, ja jokainen Showdown-voitto niitä otteluita, joita tyypillinen pelaaja tarvitsee yhden voittoon. Nämä arvot mitataan joka päivä satunnaisotoksella aktiivisia pelaajia ja ne ovat kaikille samat. Arvio on alakanttiin: tiloja, joissa ei ole voittolaskuria (kaksintaistelut, tapahtumat…), eikä valikossa vietettyä aikaa lasketa.
API kertoo vain voitot: tappiot lasketaan mitatusta voittoprosentista. 3v3:ssa voitetaan 64,7 % otteluista, joten jokainen voitto vastaa noin 1,5 ottelua; Showdownissa 2,5 soolona ja 1,9 duona.
Peleistä≈ 207 h
3v3: 1 273 voittoa ÷ 64.7 % voittoja × (92 s/peli + 25 s odotusta ja latausta)
Yksin Showdown: 1 846 voittoa ÷ 40 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Duo Showdown: 576 voittoa ÷ 52 % otteluista voittoja × 90 s ottelua kohden (odotus mukaan lukien)
Voittoprosentti ja Showdown-osuudet ovat tyypillisen aktiivisen pelaajan, kaikille samat: näin luku ei nouse tai laske putken mukana.
Odotus (25 s) on aika, jonka jokainen ottelu vie, vaikka pelaisit heti uudestaan: tulokset, ottelun haku ja lataus. Mittasimme sen tuhansista satunnaisten pelaajien peräkkäisistä otteluista: se on yleisin aika kahden ottelun välillä; sen ylittävä osa on aikaa valikossa eikä sitä lasketa.
Mistä kukin arvo tulee
| Arvo | Mitattu | Otos |
|---|---|---|
| 3v3-voittoprosentti | 64.7 % | 3 486 344 ottelua (viim. 30 päivää) |
| 3v3-ottelun pituus | 92 s | 3 486 344 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Yksin-Showdown: voittoon päättyvät | 39.9 % | 1 177 326 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Duo-Showdown: voittoon päättyvät | 51.6 % | 744 774 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Showdown-ottelun pituus | 65 s | 1 785 442 ottelua (viim. 30 päivää) |
| Odotus otteluiden välillä | 25 s | 4 124 odotusta 400 satunnaiselta pelaajalta (yleisin: 25-29 s) |
Ilman odotusaikoja: ≈ 154 h
Ilman seurantaa
Seurannalla
Pelaajien kehykset
Sininen ja pinkki näkyvät vain kirjautuneena, ja vain sinä näet ne.
Mikä päivittyy ja kuinka usein
| Osio | Ilman seurantaa | Seurannalla |
|---|---|---|
| Profiili, taistelijat, taito, arvo ja investoinnit | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) | Kun profiili avataan (enintään 2–3 min vanha) |
| Taisteluloki | 25 viimeisintä (API:sta) | Kaikki taistelut, tallennetaan jokaisessa tarkistuksessa ja profiilia avattaessa, ja rankattupisteet, jotka kussakin voitettiin tai menetettiin |
| Joukkuetoverit | 25 viimeisimmästä taistelusta | Kaikista tallennetuista taisteluista |
| Edistyminen, pokaalipolku ja rankattujen pisteet | — | Jokaisessa tarkistuksessa (päiväkaaviot: yksi tilanne päivässä) |
| Tilastot | 25 viimeisintä (kun profiili avataan) | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Paras sijoitus kausittain | Käynnissä oleva kausi. BrawlHub GG:n rankattujen top 200: kunkin kauden paras sijoitus kaudesta 49 alkaen | Jokaisessa tarkistuksessa |
| Kerhohistoria | Vain liittymiset ja lähtemiset seuratuissa kerhoissa | Lisäksi omat kerhonvaihdot jokaisessa tarkistuksessa |
| Mestaruushaaste | — | Mestaruusottelut (voitot ja tappiot) ja pääsikö jatkoon, tallennettu 8 loka 2026 alkaen |
| Kosmetiikkaluettelo | Kaikki merkitään käsin | Asut, joita näemme hänellä käytössä, merkitään itsestään eikä niitä voi poistaa (asua ei viedä pois); loput käsin |
| Sijoitukset BrawlHub GG:ssä ja «Top X %» | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. | Joka päivä klo (ranked: tunnin välein; seuraava klo ). Taito muihin verrattuna: 6 tunnin välein. |
Kuinka usein seurattu pelaaja tarkistetaan
| Pelaa rankattuja | 5min välein |
|---|---|
| Pelaa tauotta (25 uutta taistelua) | 10min välein |
| Pelannut viimeisen tunnin aikana | 20min välein |
| Pelannut viimeisen 6 tunnin aikana | 45min välein |
| Yli 6 tuntia pelaamatta | 1t välein |
Jos hän ei ole pelannut edellisen tarkistuksen jälkeen, katsotaan vain profiili; taistelut haetaan heti, kun hän pelaa taas.
Ilmainen seuranta keskeytyy, jos sen käynnistänyt BrawlHub GG -tili ei käy 14 päivään.
Pelaajakortti
Profiilikuva jaettavaksi: valitse muoto, tausta ja esiteltävä brawler.
Taito
Mittaa taitoa, ei sijoitusta: perustuu rankediin ja pokaaliennätyksiin.
- Ranked 18 Ennätys: TIMANTTI III
- Pokaalien nosto 51 20 parhaan keskiarvo: 1 839 pokaalia · 58 724 pokaalia yhteensä · 4 / 7 luokkaa hallussa
Nykyinen vireNormaali52 % voittoja 25 taistelussa
-
2 299
Kausi 50 · käynnissä
Kulta II
Taito – добрый олег
Miten taito lasketaan
Kaksi osaa, kumpikin 0–100. Renkaassa jokainen kaari on osan paino ja sen täytetty osuus on pistemäärä: kaikki täytetty yhteensä on lopullinen pistemäärä.
- Ranked14 / 80
- Pokaalien nosto10 / 20
Ranked
18 × 80 % = 14.4 pistettäEnnätys: TIMANTTI III
Rankedin paras tulos asteikolla, joka palkitsee korkeita arvoja paljon enemmän (Pro = 100). Kauden aikana lasketaan myös nykyinen arvo, kauden edetessä hieman enemmän (lopussa enintään 20 %), jotta vanha ennätys ei paina yhtä paljon, jos hän ei enää pelaa sillä tasolla. Juuri nyt tämän kauden arvon paino on 18 % (kasvaa kauden edetessä).
Pisteet kuhunkin arvoon noustessa
-
Pronssi
I0
II1
III2
-
Hopea
I3
II4
III5
-
Kulta
I6
II8
III10
-
Timantti
I14
II17
III20
-
Myyttinen
I25
II31
III37
-
Legendaarinen
I54
II62
III70
-
Mestarit
I78
II84
III90
-
Pro
100
Pokaalien nosto
51 × 20 % = 10.2 pistettä20 parhaan keskiarvo: 1 839 pokaalia · 58 724 pokaalia yhteensä · 4 / 7 luokkaa hallussa
Puolet on hänen 20 parhaan brawlerinsa pokaaliennätysten keskiarvo (3 000 = 100; vain 20, koska useamman nostaminen on aikaa, ei taitoa). 30 % on pokaalit yhteensä (300 000 = 100). Loput 20 % on se, kuinka montaa seitsemästä luokasta hän hallitsee: kokonaan 2 tai useammalla yli 2 000 pokaalin brawlerilla, puoliksi yhdellä.
Luokat
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Luotettavuus nousee pisteen, jos hän on pelannut rankedia, toisen, jos hän on pelannut sitä tällä kaudella (tieto on ajantasainen), ja vielä yhden, kun BrawlHub GG tuntee 2 tai useamman hänen kautensa.
Jos hän pelaa lähes vain rankedia tai turnauksia (yli puolet viimeisimmistä peleistä, ilman ystävyysotteluita ja tiloja, joista ei saa pokaaleja), ranked painaa enemmän: 80:stä 95:een, kun vähintään 90 % peleistä on rankedia tai turnauksia, jotta vähäiset pokaalit eivät upota pisteitä. Paino on suurempi myös, jos rankedin pisteet ovat selvästi pokaalipisteiden edellä (molemmat 0–100): se alkaa nousta 40 erolla ja on 95, kun ero on 60 tai enemmän. Näin paljon pokaaleja korkeampi ranked kertoo jo, että hän pelaa rankedia, vaikka viimeisimmät pelit olisivat pokaalipelejä.
Niiden 926 429 pelaajan joukossa, joiden taidon BrawlHub GG on laskenut viimeisen 30 päivän aikana (enimmäkseen aktiivisia pelaajia: ei kaikkia pelin pelaajia).
Mitään sijoitettua ei lasketa: voimatasot, vempaimet, varusteet…
Nykyinen vire EI vaikuta pisteisiin: se on viimeisimpien taisteluiden voittoprosentti (ilman ystävyysotteluita). Peli parittaa jokaisen oman tasoisiensa kanssa, joten se kertoo putkesta, ei taitotasosta.
Sijoitus BrawlHub GG:ssä
Sijoitus BrawlHub GG:n top 200 -listoilla ja vertailu tuntemiimme aktiivisiin pelaajiin.
Kokonaissijoitus
Kokoaa kaikki hänen tilastonsa. Jokaisesta otetaan hänen ”Top X %” aktiivisten pelaajien joukossa (taulukko) ja niistä geometrinen keskiarvo: näin hyvin korkealla oleminen jossakin todella näkyy. Tuo keskiarvo on iso luku, sama kuin kokonaissijoituksen top 200 -listassa. Sen alla: kuinka suuren osan satunnaisotoksesta aktiivisia pelaajia (nähty viimeisen 7 päivän aikana) hän ohittaa. Päivittyy joka päivä. Skill ei ole mukana: sillä on oma korttinsa.
| Kategoria | Sijoitus |
|---|---|
| Pokaalit | Top 19 % |
| Rankattu | Top 30 % |
| Paras sijoitus rankingissa | Top 44 % |
| Arvostus | Top 11 % |
| Maine | Top 70 % |
| Kokemus | Top 48 % |
| 3v3-voitot | Top 66 % |
| Selkkausvoitot | Top 19 % |
| Brawlerit tasolla 11 | Top 61 % |
| Kokoelma | Top 57 % |
| Paras putki | Top 20 % |
RÄMÄPÄÄT
88/108 kerätty
SHELLY
1 000
10
COLT
2 048
11
8 NITA
2 014
11
1 BROCK
1 091
9
4 BULL
1 064
7
3 POCO
433
7
1 ROSA
279
5
EL PRIMO
259
4
1 BARLEY
254
5
4 RICO
2 001
11
3 JESSIE
1 009
9
5 TICK
1 000
7
1 GUS
271
4
1 DYNAMIKE
261
4
2 8-BIT
258
1
2 DARRYL
257
3
4 PENNY
255
1
2 JACKY
253
4
2 CARL
250
4
BIBI
2 408
11
BO
2 071
11
15 COLETTE
2 018
11
1 PIPER
2 014
11
3 GRIFF
2 010
11
EDGAR
1 542
10
MAISIE
1 013
9
1 EMZ
1 009
8
5 TRUNK
1 006
7
20 FRANK
1 004
7
1 SHADE
401
7
3 BEA
263
4
8 STU
261
1
2 MEEPLE
261
4
1 GROM
260
4
2 ASH
259
5
1 PAM
258
1
1 SAM
258
4
1 HANK
257
3
27 BONNIE
256
4
1 PEARL
256
4
1 BERRY
256
1
1 NANI
253
5
14 MANDY
253
4
3 LARRY & LAWRIE
253
1
1 ANGELO
253
1
1 LOLA
251
1
15 BOLT
251
4
5 GALE
250
3
2 BELLE
250
3
6 JAE-YONG
2 014
11
MORTIS
2 011
11
3 DAMIAN
1 008
7
7 BUZZ
1 005
9
SQUEAK
1 000
10
1 OTIS
312
4
1 CLANCY
280
7
13 LOU
267
5
18 CHUCK
266
4
13 LILY
263
3
14 GIGI
261
1
9 MOE
260
4
7 NAJIA
260
1
8 OLLIE
259
1
6 TARA
254
4
4 GENE
254
1
1 FINX
251
4
7 DOUG
94
4
5 BYRON
77
4
3 GLOWY
60
3
EVE
0
2
JANET
0
4
CHARLIE
0
1
WENDY
0
1
VINCE
0
1
SURGE
2 024
11
LEON
2 013
11
2 CHESTER
2 012
11
KIT
2 000
11
8 SPIKE
1 008
7
1 CROW
488
7
PIERCE
257
7
2 DRACO
252
5
2 CORDELIUS
251
3
NORI
240
6
7 KENJI
99
6
AMBER
0
1
MEG
0
1
11 SIRIUS
2 012
11
Tilin arvo
Mitä kaikki hänen omistamansa maksaisi jalokivinä
≈ 97 881
JALOKIVIÄ
Ei sisällä kosmetiikkaa, tasoa, pokaaleja eikä arvovaltaa Brawlereihin sijoitettu:
Näin suositukset toimivat
-
RÄMÄPÄÄT88 hankittu
8103025131
24 903
-
Voimatasot79 390 voimapistettä · 162 885 kolikkoa
24 228
-
VARUSTEET64 hankittu
6 400
-
TÄHTIVOIMAT44 hankittu
8 800
-
Hyperlataukset34 hankittu
17 000
-
TEHOSTIMET39 hankittu
3 950
-
Buffiet42 hankittu
12 600
Brawlerit lasketaan harvinaisuutensa jalokivihinnalla, muu pelin kurssilla (10 kolikkoa tai 10 voimapistettä jalokiveä kohden). Kosmetiikkaa (asut, pinssit, spreijit ja kuvakkeet) ei lasketa, koska rajapinta kertoo vain kunkin brawlerin päällä olevan asun; ei myöskään tasoa, pokaaleja tai arvovaltaa, joita ei voi ostaa.
Kaiken maksimointiin
Laskee vain jo avatut brawlerit.
Sisältää vielä puuttuvat brawlerit tasolta 1 (avaamista ei lasketa).
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 73
249 730
520 435
-
VARUSTEETPuuttuu 112
112 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 132
264 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 54
270 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 504
513 000
-
BuffietPuuttuu 51
102 000
51 000
-
Yhteensä
351 730
1 730 435
≈ 208 217
-
Brawlerit tasolle 11Puuttuu 93
324 530
675 735
-
VARUSTEETPuuttuu 152
152 000
-
TÄHTIVOIMATPuuttuu 172
344 000
-
HyperlatauksetPuuttuu 74
370 000
-
TEHOSTIMETPuuttuu 626
636 500
-
BuffietPuuttuu 57
114 000
57 000
-
Yhteensä
438 530
2 235 235
≈ 267 377
Mitä rahalla ei saa
Nähdyt asut
9
4
25
8
5
1
Vain se, minkä olemme nähneet pelaajalla otteluissa, joten hänellä on varmasti enemmän.
Edistyminen
EsimerkkiTilastot
Viimeiset 25 taistelua (ilman ystävyysotteluita)
OTTELULOKI
- Kaikki brawlerit
Edgar 19
Piper 3
Mortis 3
- Kaikki tulokset
- Voitto
- Tappio
- Tasapeli






































