PROFIL
Kayra|Pro🔥🔥
VOIE DES TROPHÉES
II
Record : 33 851
VICTOIRES
CLASSÉ
ARGENT I
ACTUEL
750
OR II
RECORD
2 487
DÉFI DU CHAMPIONNAT
✕ Non qualifié
GLOIRE MONDIALE I
Niveau d'EXP
Brawl Stars a supprimé l’expérience, mais Supercell continue de la cumuler en coulisses à chaque partie. Voici la valeur actuelle ; dans le jeu, dans Stats Précédentes, elle est figée à celle que tu avais quand elle a été supprimée, donc tu y verras un nombre plus bas.
Temps de jeu (estimé)
Estimé à partir de ses victoires : chaque victoire en 3c3 correspond à un nombre de parties (selon le taux de victoire typique des joueurs actifs) multiplié par la durée d’une partie plus l’attente minimale entre deux, et chaque victoire en Survivant, aux parties qu’il faut à un joueur typique pour en gagner une. Ces valeurs sont mesurées chaque jour avec un échantillon aléatoire de joueurs actifs et sont les mêmes pour tous. C’est une estimation basse : les modes sans compteur de victoires (duels, événements…) ne comptent pas, ni le temps passé dans le menu.
L’API ne donne que les victoires : les défaites se calculent avec le taux de victoire mesuré. En 3c3, 64,8 % des parties sont gagnées, donc chaque victoire représente environ 1,5 parties ; en Survivant, 2,5 en solo et 1,9 en duo.
Par les parties≈ 145 h
3c3 : 1 775 victoires ÷ 64.8 % de victoires × (92 s par partie + 25 s d’attente et de chargement)
Survivant en solo : 264 victoires ÷ 40 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Survivant en duo : 805 victoires ÷ 52 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Le taux de victoire et les pourcentages de Survivant sont ceux d’un joueur actif typique, les mêmes pour tous : ainsi le chiffre ne monte ni ne baisse avec une série.
L’attente (25 s) est ce que coûte n’importe quelle partie même si tu rejoues tout de suite : résultats, recherche de partie et chargement. Nous l’avons mesurée sur des milliers de parties enchaînées de joueurs choisis au hasard : c’est le temps le plus fréquent entre deux parties ; au-delà, c’est du temps dans le menu et il ne compte pas.
D’où vient chaque valeur
| Valeur | Mesuré | Échantillon |
|---|---|---|
| Taux de victoire en 3v3 | 64.8 % | 2 803 863 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie en 3v3 | 92 s | 2 803 863 parties (30 derniers jours) |
| Survivant solo : parties gagnées | 39.8 % | 987 159 parties (30 derniers jours) |
| Survivant duo : parties gagnées | 51.6 % | 616 263 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie de Survivant | 65 s | 1 488 566 parties (30 derniers jours) |
| Attente entre les parties | 25 s | 4 124 attentes de 400 joueurs au hasard (la plus fréquente : 25-29 s) |
Sans les temps d’attente: ≈ 110 h
Sans suivi
Avec suivi
Cadres des joueurs
Le bleu et le rose n’apparaissent qu’avec ton compte connecté, et toi seul les vois.
Ce qui se met à jour et quand
| Section | Sans suivi | Avec suivi |
|---|---|---|
| Profil, brawlers, skill, valeur et investissement | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) |
| Historique des combats | Les 25 derniers (ce que donne l’API) | Tous les combats, enregistrés à chaque vérification et à l’ouverture du profil, avec les points de classé gagnés ou perdus dans chacun |
| Coéquipiers | Avec ses 25 derniers combats | À partir de tous les combats enregistrés |
| Progression, route des trophées et points de classé | — | À chaque vérification (graphiques par jour : un relevé par jour) |
| Statistiques | Les 25 derniers (à l’ouverture du profil) | À chaque vérification |
| Meilleur rang par saison | La saison en cours. Le top 200 classé de BrawlHub GG : son meilleur rang de chaque saison depuis la 49 | À chaque vérification |
| Historique des clubs | Seulement les arrivées et départs dans les clubs suivis | En plus, ses propres changements de club, à chaque vérification |
| Défi du Championnat | — | Ses parties du Championnat (victoires et défaites) et sa qualification, enregistrées depuis le 8 oct 2026 |
| Catalogue de cosmétiques | Tout se coche à la main | Les skins qu’on lui voit équipés se cochent seuls et ne peuvent pas être décochés (un skin ne se perd pas) ; le reste, à la main |
| Places sur BrawlHub GG et «Top X %» | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. |
À quelle fréquence un joueur suivi est vérifié
| En partie classée | Toutes les 5min |
|---|---|
| Joue sans arrêt (25 nouveaux combats) | Toutes les 10min |
| A joué dans la dernière heure | Toutes les 20min |
| A joué dans les 6 dernières heures | Toutes les 45min |
| Plus de 6 heures sans jouer | Toutes les 1h |
S’il n’a pas joué depuis la dernière vérification, seul son profil est consulté ; ses combats sont récupérés dès qu’il rejoue.
Le suivi gratuit se met en pause si le compte BrawlHub GG qui l’a activé ne se connecte pas pendant 14 jours.
Carte de joueur
Une image du profil à partager : choisis le format, le fond et le brawler mis en avant.
Skill
Mesure le talent, pas l’investissement : elle vient de son classé et de ses records de trophées.
- Classé 8 Record : OR II
- Montée de trophées 21 Moyenne de ses 20 meilleurs : 1 034 trophées · 33 851 trophées au total · 0 classes maîtrisées sur 7
Forme actuelleEn forme92 % de victoires sur 25 combats
Skill de Kayra|Pro🔥🔥
Comment le skill est calculé
Deux parties, chacune de 0 à 100. Dans l’anneau, chaque arc représente le poids d’une partie et sa section remplie, sa note : tout ce qui est rempli donne la note finale.
- Classé6 / 80
- Montée de trophées4 / 20
Classé
8 × 80 % = 6.4 pointsRecord : OR II
Son record en classé, sur une échelle qui récompense beaucoup plus les rangs élevés (Pro = 100). Pendant la saison, son rang actuel compte aussi, un peu plus à mesure qu’elle avance (jusqu’à 20 % à la fin), pour qu’un vieux record ne pèse pas autant s’il ne joue plus à ce niveau. Il n’a pas joué en classé cette saison : seul son record compte.
Note à l’entrée de chaque rang
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Argent
I3
II4
III5
-
Or
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythique
I25
II31
III37
-
Légendaire
I54
II62
III70
-
Maîtres
I78
II84
III90
-
Pro
100
Montée de trophées
21 × 20 % = 4.2 pointsMoyenne de ses 20 meilleurs : 1 034 trophées · 33 851 trophées au total · 0 classes maîtrisées sur 7
La moitié est la moyenne des records de trophées de ses 20 meilleurs brawlers (3 000 = 100 ; seulement 20, car avoir plus de brawlers montés relève du temps, pas du talent). 30 % sont ses trophées totaux (300 000 = 100). Les 20 % restants : combien des 7 classes il maîtrise (entière avec 2 brawlers ou plus au-dessus de 2 000 trophées, à moitié avec un seul).
Catégories
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
La fiabilité monte d’un point s’il a joué en classé, d’un autre s’il y a joué cette saison (la donnée est actuelle) et d’un autre quand BrawlHub GG connaît 2 de ses saisons ou plus.
S’il joue presque uniquement en classé ou en tournoi (plus de la moitié de ses dernières parties, hors amicales et modes sans trophées), le classé pèse plus : de 80 jusqu’à 95 quand 90 % ou plus de ses parties sont en classé ou en tournoi, pour que peu de trophées ne fasse pas chuter la note. Il pèse aussi plus si sa note en classé dépasse de loin sa note en trophées (les deux vont de 0 à 100) : il commence à monter à 40 d’écart et atteint 95 à partir de 60. Un classé aussi au-dessus des trophées montre déjà qu’il joue en classé, même si ses dernières parties étaient à trophées.
Parmi les 936 967 joueurs dont BrawlHub GG a calculé le skill ces 30 derniers jours (surtout des joueurs actifs : pas tous ceux du jeu).
Rien de ce qui est investi ne compte : niveaux de puissance, gadgets, équipements…
La forme actuelle NE compte PAS dans la note : c’est le taux de victoire de ses derniers combats (sans les amicaux). Le jeu oppose chacun à des joueurs de son niveau, donc elle montre s’il est en série, pas son niveau.
Position sur BrawlHub GG
Sa place dans les top 200 de BrawlHub GG et sa position face aux joueurs actifs que nous connaissons.
Position globale
Elle réunit toutes ses statistiques. Pour chacune, on prend son « Top X % » face aux joueurs actifs (le tableau) et on en fait la moyenne géométrique : être très haut dans quelque chose compte vraiment. Cette moyenne est le grand chiffre, le même que dans le top 200 de la position globale. En dessous, la part d’un échantillon aléatoire de joueurs actifs (vus ces 7 derniers jours) qu’il devance. Mis à jour chaque jour. Le skill n’est pas inclus : il a sa propre carte.
| Catégorie | Position |
|---|---|
| Trophées | Top 50 % |
| Classé | Top 84 % |
| Meilleur rang en classé | Top 81 % |
| Prestige | Top 35 % |
| Célébrité | Top 70 % |
| Expérience | Top 63 % |
| Victoires en 3v3 | Top 58 % |
| Victoires en Survivant | Top 53 % |
| Brawlers niveau 11 | Top 60 % |
| Collection | Top 60 % |
| Meilleure série | Top 62 % |
BRAWLERS
Possédés : 86 / 108
1 SHELLY
373
9
BROCK
1 007
10
3 EL PRIMO
1 003
9
POCO
655
9
COLT
443
9
2 NITA
268
8
2 BULL
192
9
ROSA
128
9
1 BARLEY
121
8
5 RICO
1 007
11
CARL
372
7
8-BIT
310
9
1 PENNY
286
11
12 DYNAMIKE
267
9
1 GUS
257
9
JESSIE
246
10
1 DARRYL
220
7
10 TICK
140
9
2 JACKY
44
7
1 EMZ
1 506
11
5 EDGAR
1 280
11
FRANK
1 011
11
4 SHADE
1 002
11
1 TRUNK
1 001
10
1 BIBI
1 000
11
NANI
609
10
PEARL
595
7
ASH
451
7
PIPER
367
8
4 STU
335
9
19 BEA
329
11
7 BO
307
9
1 BOLT
295
11
4 GROM
273
4
3 GALE
256
8
BERRY
246
8
10 PAM
241
7
COLETTE
224
8
GRIFF
204
6
10 MEEPLE
194
7
12 LOLA
184
2
4 HANK
136
8
7 MANDY
93
8
4 BELLE
69
6
LARRY & LAWRIE
63
8
MAISIE
32
2
2 SAM
22
4
2 BONNIE
17
1
ANGELO
12
8
5 MORTIS
1 140
11
3 GLOWY
1 006
11
3 BUZZ
1 004
11
6 FANG
1 003
11
2 DOUG
1 003
11
8 SQUEAK
1 000
11
4 WILLOW
356
9
2 WENDY
275
8
1 NAJIA
266
7
TARA
223
9
2 LILY
212
9
FINX
154
9
7 BYRON
109
9
5 GRAY
98
5
7 MOE
87
8
GENE
81
9
6 COSMO
73
10
3 LOU
32
2
3 CHUCK
30
1
2 MAX
21
1
2 JAE-YONG
21
6
1 R-T
11
5
1 SPROUT
10
4
1 MICO
10
1
1 LEON
1 022
11
9 PIERCE
1 013
10
3 MEG
1 003
10
3 SANDY
490
9
1 SPIKE
451
9
3 DRACO
265
9
3 KENJI
213
1
1 AMBER
107
8
5 CORDELIUS
63
10
1 NORI
57
9
1 CROW
10
10
1 KAZE
1 003
8
2 SIRIUS
236
4
Valeur du compte
Ce que coûterait en gemmes tout ce qu’il possède
≈ 112 535
GEMMES
Sans les cosmétiques, le rang, les trophées ni le prestige Investi dans les brawlers:
Comment fonctionnent les recommandations
-
BRAWLERS86 obtenus
8103024112
24 155
-
Niveaux de puissance129 510 points de puissance · 273 785 pièces
40 330
-
GADGETS52 obtenus
5 200
-
POUVOIRS STAR62 obtenus
12 400
-
Hypercharges41 obtenus
20 500
-
ÉQUIPEMENTS36 obtenus
3 650
-
Buffies21 obtenus
6 300
Les brawlers comptent au prix en gemmes de leur rareté ; le reste au taux du jeu (10 pièces ou 10 points de puissance par gemme). Les cosmétiques (skins, pins, sprays et icônes) ne comptent pas, car l’API n’indique que le skin équipé sur chaque brawler ; ni le rang, les trophées ou le prestige, qui ne s’achètent pas.
Pour tout maximiser
Ne compte que les brawlers déjà obtenus.
Inclut les brawlers pas encore obtenus, depuis le niveau 1 (les débloquer n’est pas compté).
-
Brawlers au niveau 1170 manquants
192 130
394 005
-
GADGETS120 manquants
120 000
-
POUVOIRS STAR110 manquants
220 000
-
Hypercharges45 manquants
225 000
-
ÉQUIPEMENTS494 manquants
502 500
-
Buffies69 manquants
138 000
69 000
-
Total
330 130
1 530 505
≈ 186 064
-
Brawlers au niveau 1192 manquants
274 410
564 835
-
GADGETS164 manquants
164 000
-
POUVOIRS STAR154 manquants
308 000
-
Hypercharges67 manquants
335 000
-
ÉQUIPEMENTS629 manquants
639 500
-
Buffies78 manquants
156 000
78 000
-
Total
430 410
2 089 335
≈ 251 975
Ce qui ne s’achète pas
Skins vus
17
12
28
7
5
1
1
Seulement ce qu'on lui a vu porter en partie : il en a sûrement plus.
Progression
ExempleStatistiques
25 derniers combats (sans les amicaux)
| Combats | Victoires | JOUEUR STAR | |
|---|---|---|---|
| 24 | 96% | — | |
| 1 | 0% | 0% |
Coéquipiers
Aucun coéquipier n’a rejoué avec lui sur cette période.
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
emir
#2UYUVPL882
Combats ensemble2Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
ChuckDernière fois ensembleIl y a 2j 21h
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
emir
#2UYUVPL882
Combats ensemble2Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
ChuckDernière fois ensembleIl y a 2j 21h
Avec qui il joue le plus sur ses 25 derniers combats
-
emir
#2UYUVPL882
Combats ensemble2Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
ChuckDernière fois ensembleIl y a 2j 21h
JOURNAL DE COMBAT
- Tous les brawlers
Kenji 15
Nori 5
Kaze 3
Spike 2
- Tous les types
Trophées 24
Défis 1
- Tous les modes
Survivant Trio 12
Méga Survivant Duo 10
Méga Survivant 2
Hors-jeu 1
- Tous les résultats
- Victoire
- Défaite
- Égalité
-
42
NIV.9
Kayra|Pro🔥🔥
56
NIV.7
Brawler
40
NIV.8
Brawler
46
NIV.8
tg bladebots_bs
40
NIV.9
Brawler
46
NIV.7
Brawler
47
NIV.9
Zer0_bot
47
NIV.7
Brawler
34
NIV.9
Brawler
30
NIV.7
Brawler
54
NIV.9
Brawler
41
NIV.7
Leon
43
NIV.8
tg @SCRE1
48
NIV.9
Brawler
43
NIV.9
Mi amor
54
NIV.9
Brawler
30
NIV.7
Brawler
44
NIV.9
tg @SCRE1
56
NIV.6
Brawler
29
NIV.8
Mono Kit
-
37
NIV.9
Brawler
33
NIV.9
santi 2.o
36
NIV.6
Brawler
57
NIV.9
hi itstermoh
59
NIV.8
Brawler
43
NIV.8
Brawler
32
NIV.7
اللافت كلانسي
38
NIV.9
Brawler
29
NIV.8
jens
47
NIV.8
Brawler
48
NIV.7
gg/tsmod
59
NIV.9
Brawler
43
NIV.8
Brawler
36
NIV.9
Brawler
39
NIV.7
Brawler
44
NIV.9
Kayra|Pro🔥🔥
57
NIV.9
Brawler
43
NIV.9
Brawler
39
NIV.7
Brawler
47
NIV.6
Brawler
-
120
NIV.1
zeyzz
27
NIV.9
Kayra|Pro🔥🔥
-
11
NIV.9
Kayra|Pro🔥🔥
79
NIV.9
Imperator Cool
-
196
NIV.1
Kayra|Pro🔥🔥
163
NIV.11
tim
-
194
NIV.11
jln
180
NIV.1
Kayra|Pro🔥🔥
-
289
NIV.8
СПИДРАН 100К
165
NIV.1
Kayra|Pro🔥🔥
-
162
NIV.1
SK|Josh🙂↔️
164
NIV.1
Kayra|Pro🔥🔥
-
209
NIV.4
Laura_87🐻_★
161
NIV.1
Kayra|Pro🔥🔥
-
66
NIV.11
soso
137
NIV.1
Kayra|Pro🔥🔥
-
114
NIV.1
Kayra|Pro🔥🔥
75
NIV.7
Bot 1
-
92
NIV.1
Kayra|Pro🔥🔥
105
NIV.7
jerem
-
DÉFI SPÉCIAL
DÉFAITE
Hors-jeu
VS50s






































