プロフィール
Kayra|Pro🔥🔥
トロフィー目標
II
最高: 33,851
勝利数
ガチバトル
シルバー I
現在
750
ゴールド II
最高
2,487
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
アースI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約145時間
3対3:1,775勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:264勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:805勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,803,863試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,803,863試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 987,159試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 616,263試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,488,566試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約110時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 8 最高:ゴールド II
- トロフィー上げ 21 上位20体の平均:1,034トロフィー · 合計33,851トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子好調25戦で勝率92%
Kayra|Pro🔥🔥のスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル6 / 80
- トロフィー上げ4 / 20
ガチバトル
8 × 80 % = 6.4ポイント最高:ゴールド II
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 今シーズンはガチバトルをプレイしていないため、最高記録だけで計算します。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
21 × 20 % = 4.2ポイント上位20体の平均:1,034トロフィー · 合計33,851トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した936,967人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位50% |
| ランク戦 | 上位84% |
| ランク戦の最高ランク | 上位81% |
| プレステージ | 上位35% |
| フェイム | 上位70% |
| 経験値 | 上位63% |
| 3対3 勝利数 | 上位58% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位53% |
| パワー11のキャラ | 上位60% |
| コレクション | 上位60% |
| 最高連勝 | 上位62% |
キャラクター
86/108個入手済み
1 SHELLY
373
9
BROCK
1,007
10
3 EL PRIMO
1,003
9
POCO
655
9
COLT
443
9
2 NITA
268
8
2 BULL
192
9
ROSA
128
9
1 BARLEY
121
8
5 RICO
1,007
11
CARL
372
7
8-BIT
310
9
1 PENNY
286
11
12 DYNAMIKE
267
9
1 GUS
257
9
JESSIE
246
10
1 DARRYL
220
7
10 TICK
140
9
2 JACKY
44
7
1 EMZ
1,506
11
5 EDGAR
1,280
11
FRANK
1,011
11
4 SHADE
1,002
11
1 TRUNK
1,001
10
1 BIBI
1,000
11
NANI
609
10
PEARL
595
7
ASH
451
7
PIPER
367
8
4 STU
335
9
19 BEA
329
11
7 BO
307
9
1 BOLT
295
11
4 GROM
273
4
3 GALE
256
8
BERRY
246
8
10 PAM
241
7
COLETTE
224
8
GRIFF
204
6
10 MEEPLE
194
7
12 LOLA
184
2
4 HANK
136
8
7 MANDY
93
8
4 BELLE
69
6
LARRY & LAWRIE
63
8
MAISIE
32
2
2 SAM
22
4
2 BONNIE
17
1
ANGELO
12
8
5 MORTIS
1,140
11
3 GLOWY
1,006
11
3 BUZZ
1,004
11
6 FANG
1,003
11
2 DOUG
1,003
11
8 SQUEAK
1,000
11
4 WILLOW
356
9
2 WENDY
275
8
1 NAJIA
266
7
TARA
223
9
2 LILY
212
9
FINX
154
9
7 BYRON
109
9
5 GRAY
98
5
7 MOE
87
8
GENE
81
9
6 COSMO
73
10
3 LOU
32
2
3 CHUCK
30
1
2 MAX
21
1
2 JAE-YONG
21
6
1 R-T
11
5
1 SPROUT
10
4
1 MICO
10
1
1 LEON
1,022
11
9 PIERCE
1,013
10
3 MEG
1,003
10
3 SANDY
490
9
1 SPIKE
451
9
3 DRACO
265
9
3 KENJI
213
1
1 AMBER
107
8
5 CORDELIUS
63
10
1 NORI
57
9
1 CROW
10
10
1 KAZE
1,003
8
2 SIRIUS
236
4
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 112,535
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター86 所持
8103024112
24,155
-
パワーレベルパワーポイント 129,510 · コイン 273,785
40,330
-
ガジェット52 所持
5,200
-
スターパワー62 所持
12,400
-
ハイパーチャージ41 所持
20,500
-
ギア36 所持
3,650
-
バフィー21 所持
6,300
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
未所持のキャラクターをレベル1から含みます(入手は含みません)。
-
キャラクターをレベル11にあと70
192,130
394,005
-
ガジェットあと120
120,000
-
スターパワーあと110
220,000
-
ハイパーチャージあと45
225,000
-
ギアあと494
502,500
-
バフィーあと69
138,000
69,000
-
合計
330,130
1,530,505
≈ 186,064
-
キャラクターをレベル11にあと92
274,410
564,835
-
ガジェットあと164
164,000
-
スターパワーあと154
308,000
-
ハイパーチャージあと67
335,000
-
ギアあと629
639,500
-
バフィーあと78
156,000
78,000
-
合計
430,410
2,089,335
≈ 251,975
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 24 | 96% | — | |
| 1 | 0% | 0% |
チームメイト
この期間に2回以上一緒にプレイしたチームメイトはいません。
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
emir
#2UYUVPL882
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Chuck最後に一緒2日 21時間前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
emir
#2UYUVPL882
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Chuck最後に一緒2日 21時間前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
emir
#2UYUVPL882
一緒のバトル2一緒の勝率100%よく使うキャラクター
Chuck最後に一緒2日 21時間前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Kenji 15
Nori 5
Kaze 3
Spike 2
- すべての種類
トロフィー 24
チャレンジ 1
- すべてのモード
トリオ バトルロイヤル 12
メガ デュオ バトルロイヤル 10
メガ バトルロイヤル 2
ノックアウト 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
42
レベル9
Kayra|Pro🔥🔥
56
レベル7
Brawler
40
レベル8
Brawler
46
レベル8
tg bladebots_bs
40
レベル9
Brawler
46
レベル7
Brawler
47
レベル9
Zer0_bot
47
レベル7
Brawler
34
レベル9
Brawler
30
レベル7
Brawler
54
レベル9
Brawler
41
レベル7
Leon
43
レベル8
tg @SCRE1
48
レベル9
Brawler
43
レベル9
Mi amor
54
レベル9
Brawler
30
レベル7
Brawler
44
レベル9
tg @SCRE1
56
レベル6
Brawler
29
レベル8
Mono Kit
-
37
レベル9
Brawler
33
レベル9
santi 2.o
36
レベル6
Brawler
57
レベル9
hi itstermoh
59
レベル8
Brawler
43
レベル8
Brawler
32
レベル7
اللافت كلانسي
38
レベル9
Brawler
29
レベル8
jens
47
レベル8
Brawler
48
レベル7
gg/tsmod
59
レベル9
Brawler
43
レベル8
Brawler
36
レベル9
Brawler
39
レベル7
Brawler
44
レベル9
Kayra|Pro🔥🔥
57
レベル9
Brawler
43
レベル9
Brawler
39
レベル7
Brawler
47
レベル6
Brawler
-
120
レベル1
zeyzz
27
レベル9
Kayra|Pro🔥🔥
-
11
レベル9
Kayra|Pro🔥🔥
79
レベル9
Imperator Cool
-
196
レベル1
Kayra|Pro🔥🔥
163
レベル11
tim
-
194
レベル11
jln
180
レベル1
Kayra|Pro🔥🔥
-
289
レベル8
СПИДРАН 100К
165
レベル1
Kayra|Pro🔥🔥
-
162
レベル1
SK|Josh🙂↔️
164
レベル1
Kayra|Pro🔥🔥
-
209
レベル4
Laura_87🐻_★
161
レベル1
Kayra|Pro🔥🔥
-
66
レベル11
soso
137
レベル1
Kayra|Pro🔥🔥
-
114
レベル1
Kayra|Pro🔥🔥
75
レベル7
Bot 1
-
92
レベル1
Kayra|Pro🔥🔥
105
レベル7
jerem
-
特別チャレンジ
敗北
ノックアウト
VS50秒






































