PROFIL
Bob Esponga
VOIE DES TROPHÉES
II
Record : 22 699
VICTOIRES
CLASSÉ
OR I
ACTUEL
1 705
DIAMANT I
RECORD
3 033
DÉFI DU CHAMPIONNAT
✕ Non qualifié
GLOIRE MONDIALE I
Niveau d'EXP
Brawl Stars a supprimé l’expérience, mais Supercell continue de la cumuler en coulisses à chaque partie. Voici la valeur actuelle ; dans le jeu, dans Stats Précédentes, elle est figée à celle que tu avais quand elle a été supprimée, donc tu y verras un nombre plus bas.
Temps de jeu (estimé)
Estimé à partir de ses victoires : chaque victoire en 3c3 correspond à un nombre de parties (selon le taux de victoire typique des joueurs actifs) multiplié par la durée d’une partie plus l’attente minimale entre deux, et chaque victoire en Survivant, aux parties qu’il faut à un joueur typique pour en gagner une. Ces valeurs sont mesurées chaque jour avec un échantillon aléatoire de joueurs actifs et sont les mêmes pour tous. C’est une estimation basse : les modes sans compteur de victoires (duels, événements…) ne comptent pas, ni le temps passé dans le menu.
L’API ne donne que les victoires : les défaites se calculent avec le taux de victoire mesuré. En 3c3, 64,8 % des parties sont gagnées, donc chaque victoire représente environ 1,5 parties ; en Survivant, 2,5 en solo et 1,9 en duo.
Par les parties≈ 122 h
3c3 : 1 761 victoires ÷ 64.8 % de victoires × (92 s par partie + 25 s d’attente et de chargement)
Survivant en solo : 46 victoires ÷ 40 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Survivant en duo : 641 victoires ÷ 52 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Le taux de victoire et les pourcentages de Survivant sont ceux d’un joueur actif typique, les mêmes pour tous : ainsi le chiffre ne monte ni ne baisse avec une série.
L’attente (25 s) est ce que coûte n’importe quelle partie même si tu rejoues tout de suite : résultats, recherche de partie et chargement. Nous l’avons mesurée sur des milliers de parties enchaînées de joueurs choisis au hasard : c’est le temps le plus fréquent entre deux parties ; au-delà, c’est du temps dans le menu et il ne compte pas.
D’où vient chaque valeur
| Valeur | Mesuré | Échantillon |
|---|---|---|
| Taux de victoire en 3v3 | 64.8 % | 3 096 075 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie en 3v3 | 92 s | 3 096 075 parties (30 derniers jours) |
| Survivant solo : parties gagnées | 39.9 % | 1 070 204 parties (30 derniers jours) |
| Survivant duo : parties gagnées | 51.6 % | 669 843 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie de Survivant | 65 s | 1 615 883 parties (30 derniers jours) |
| Attente entre les parties | 25 s | 4 124 attentes de 400 joueurs au hasard (la plus fréquente : 25-29 s) |
Sans les temps d’attente: ≈ 94 h
Sans suivi
Avec suivi
Cadres des joueurs
Le bleu et le rose n’apparaissent qu’avec ton compte connecté, et toi seul les vois.
Ce qui se met à jour et quand
| Section | Sans suivi | Avec suivi |
|---|---|---|
| Profil, brawlers, skill, valeur et investissement | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) |
| Historique des combats | Les 25 derniers (ce que donne l’API) | Tous les combats, enregistrés à chaque vérification et à l’ouverture du profil, avec les points de classé gagnés ou perdus dans chacun |
| Coéquipiers | Avec ses 25 derniers combats | À partir de tous les combats enregistrés |
| Progression, route des trophées et points de classé | — | À chaque vérification (graphiques par jour : un relevé par jour) |
| Statistiques | Les 25 derniers (à l’ouverture du profil) | À chaque vérification |
| Meilleur rang par saison | La saison en cours. Le top 200 classé de BrawlHub GG : son meilleur rang de chaque saison depuis la 49 | À chaque vérification |
| Historique des clubs | Seulement les arrivées et départs dans les clubs suivis | En plus, ses propres changements de club, à chaque vérification |
| Défi du Championnat | — | Ses parties du Championnat (victoires et défaites) et sa qualification, enregistrées depuis le 8 oct 2026 |
| Catalogue de cosmétiques | Tout se coche à la main | Les skins qu’on lui voit équipés se cochent seuls et ne peuvent pas être décochés (un skin ne se perd pas) ; le reste, à la main |
| Places sur BrawlHub GG et «Top X %» | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. |
À quelle fréquence un joueur suivi est vérifié
| En partie classée | Toutes les 5min |
|---|---|
| Joue sans arrêt (25 nouveaux combats) | Toutes les 10min |
| A joué dans la dernière heure | Toutes les 20min |
| A joué dans les 6 dernières heures | Toutes les 45min |
| Plus de 6 heures sans jouer | Toutes les 1h |
S’il n’a pas joué depuis la dernière vérification, seul son profil est consulté ; ses combats sont récupérés dès qu’il rejoue.
Le suivi gratuit se met en pause si le compte BrawlHub GG qui l’a activé ne se connecte pas pendant 14 jours.
Carte de joueur
Une image du profil à partager : choisis le format, le fond et le brawler mis en avant.
Skill
Mesure le talent, pas l’investissement : elle vient de son classé et de ses records de trophées.
- Classé 13 Record : DIAMANT I
- Montée de trophées 14 Moyenne de ses 20 meilleurs : 618 trophées · 22 689 trophées au total · 0 classes maîtrisées sur 7
Forme actuellePas en forme44 % de victoires sur 25 combats
-
2 213
Saison 50 · en cours
Or II
Skill de Bob Esponga
Comment le skill est calculé
Deux parties, chacune de 0 à 100. Dans l’anneau, chaque arc représente le poids d’une partie et sa section remplie, sa note : tout ce qui est rempli donne la note finale.
- Classé10 / 80
- Montée de trophées3 / 20
Classé
13 × 80 % = 10.4 pointsRecord : DIAMANT I
Son record en classé, sur une échelle qui récompense beaucoup plus les rangs élevés (Pro = 100). Pendant la saison, son rang actuel compte aussi, un peu plus à mesure qu’elle avance (jusqu’à 20 % à la fin), pour qu’un vieux record ne pèse pas autant s’il ne joue plus à ce niveau. En ce moment, le rang de la saison pèse 18 % (il augmente au fil de la saison).
Note à l’entrée de chaque rang
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Argent
I3
II4
III5
-
Or
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythique
I25
II31
III37
-
Légendaire
I54
II62
III70
-
Maîtres
I78
II84
III90
-
Pro
100
Montée de trophées
14 × 20 % = 2.8 pointsMoyenne de ses 20 meilleurs : 618 trophées · 22 689 trophées au total · 0 classes maîtrisées sur 7
La moitié est la moyenne des records de trophées de ses 20 meilleurs brawlers (3 000 = 100 ; seulement 20, car avoir plus de brawlers montés relève du temps, pas du talent). 30 % sont ses trophées totaux (300 000 = 100). Les 20 % restants : combien des 7 classes il maîtrise (entière avec 2 brawlers ou plus au-dessus de 2 000 trophées, à moitié avec un seul).
Catégories
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
La fiabilité monte d’un point s’il a joué en classé, d’un autre s’il y a joué cette saison (la donnée est actuelle) et d’un autre quand BrawlHub GG connaît 2 de ses saisons ou plus.
S’il joue presque uniquement en classé ou en tournoi (plus de la moitié de ses dernières parties, hors amicales et modes sans trophées), le classé pèse plus : de 80 jusqu’à 95 quand 90 % ou plus de ses parties sont en classé ou en tournoi, pour que peu de trophées ne fasse pas chuter la note. Il pèse aussi plus si sa note en classé dépasse de loin sa note en trophées (les deux vont de 0 à 100) : il commence à monter à 40 d’écart et atteint 95 à partir de 60. Un classé aussi au-dessus des trophées montre déjà qu’il joue en classé, même si ses dernières parties étaient à trophées.
Parmi les 913 116 joueurs dont BrawlHub GG a calculé le skill ces 30 derniers jours (surtout des joueurs actifs : pas tous ceux du jeu).
Rien de ce qui est investi ne compte : niveaux de puissance, gadgets, équipements…
La forme actuelle NE compte PAS dans la note : c’est le taux de victoire de ses derniers combats (sans les amicaux). Le jeu oppose chacun à des joueurs de son niveau, donc elle montre s’il est en série, pas son niveau.
Position sur BrawlHub GG
Sa place dans les top 200 de BrawlHub GG et sa position face aux joueurs actifs que nous connaissons.
Position globale
Elle réunit toutes ses statistiques. Pour chacune, on prend son « Top X % » face aux joueurs actifs (le tableau) et on en fait la moyenne géométrique : être très haut dans quelque chose compte vraiment. Cette moyenne est le grand chiffre, le même que dans le top 200 de la position globale. En dessous, la part d’un échantillon aléatoire de joueurs actifs (vus ces 7 derniers jours) qu’il devance. Mis à jour chaque jour. Le skill n’est pas inclus : il a sa propre carte.
| Catégorie | Position |
|---|---|
| Trophées | Top 67 % |
| Classé | Top 45 % |
| Meilleur rang en classé | Top 65 % |
| Prestige | Top 67 % |
| Célébrité | Top 70 % |
| Expérience | Top 68 % |
| Victoires en 3v3 | Top 58 % |
| Victoires en Survivant | Top 69 % |
| Brawlers niveau 11 | Top 76 % |
| Collection | Top 68 % |
| Meilleure série | Top 82 % |
BRAWLERS
Possédés : 87 / 108
1 SHELLY
347
8
1 BROCK
414
9
4 ROSA
401
7
EL PRIMO
373
6
NITA
333
7
5 COLT
259
9
BARLEY
256
6
1 POCO
253
7
BULL
244
5
DARRYL
1 075
7
2 JESSIE
335
10
RICO
270
7
9 DYNAMIKE
266
6
3 JACKY
258
7
5 GUS
255
7
1 8-BIT
251
7
5 CARL
250
3
PENNY
174
5
1 TICK
113
6
FRANK
2 000
11
7 BEA
1 015
11
2 EMZ
1 009
9
LOLA
395
9
1 PAM
328
6
1 EDGAR
305
8
5 STU
275
8
3 MANDY
269
7
13 MAISIE
265
7
16 TRUNK
265
4
2 COLETTE
262
9
SAM
260
6
LARRY & LAWRIE
259
6
1 GRIFF
257
9
1 ANGELO
256
8
2 NANI
255
6
3 PIPER
254
7
3 BO
252
11
6 GALE
252
6
1 ASH
252
6
5 BIBI
251
6
4 BELLE
250
6
5 MEEPLE
250
6
3 SHADE
58
9
2 BOLT
25
11
1 BONNIE
15
4
1 BERRY
12
7
GROM
0
1
HANK
0
1
PEARL
0
1
2 LUMI
1 000
9
ALLI
906
11
2 R-T
414
8
DOUG
327
8
MAX
314
9
MORTIS
302
9
JAE-YONG
280
8
1 GENE
254
7
2 MELODIE
253
4
1 FINX
253
7
GLOWY
253
7
2 OLLIE
252
8
7 BUSTER
216
8
GRAY
102
7
7 WILLOW
91
7
4 LILY
86
7
5 TARA
52
7
MR. P
25
7
1 GIGI
12
6
1 DAMIAN
10
8
SPROUT
0
1
FANG
0
7
OTIS
0
1
CHARLIE
0
1
MICO
0
1
MOE
0
1
WENDY
0
11
VINCE
0
8
SPIKE
712
11
NORI
266
10
2 SURGE
252
9
5 LEON
250
9
3 CHESTER
61
9
MEG
44
8
1 KIT
14
11
PIERCE
0
10
1 SIRIUS
15
5
KAZE
0
11
Valeur du compte
Ce que coûterait en gemmes tout ce qu’il possède
≈ 92 687
GEMMES
Sans les cosmétiques, le rang, les trophées ni le prestige Investi dans les brawlers:
Comment fonctionnent les recommandations
-
BRAWLERS87 obtenus
810302882
23 454
-
Niveaux de puissance85 360 points de puissance · 177 965 pièces
26 333
-
GADGETS61 obtenus
6 100
-
POUVOIRS STAR39 obtenus
7 800
-
Hypercharges40 obtenus
20 000
-
ÉQUIPEMENTS9 obtenus
900
-
Buffies27 obtenus
8 100
Les brawlers comptent au prix en gemmes de leur rareté ; le reste au taux du jeu (10 pièces ou 10 points de puissance par gemme). Les cosmétiques (skins, pins, sprays et icônes) ne comptent pas, car l’API n’indique que le skin équipé sur chaque brawler ; ni le rang, les trophées ou le prestige, qui ne s’achètent pas.
Pour tout maximiser
Ne compte que les brawlers déjà obtenus.
Inclut les brawlers pas encore obtenus, depuis le niveau 1 (les débloquer n’est pas compté).
-
Brawlers au niveau 1178 manquants
240 020
497 590
-
GADGETS113 manquants
113 000
-
POUVOIRS STAR135 manquants
270 000
-
Hypercharges47 manquants
235 000
-
ÉQUIPEMENTS527 manquants
535 500
-
Buffies60 manquants
120 000
60 000
-
Total
360 020
1 711 090
≈ 207 111
-
Brawlers au niveau 1199 manquants
318 560
660 655
-
GADGETS155 manquants
155 000
-
POUVOIRS STAR177 manquants
354 000
-
Hypercharges68 manquants
340 000
-
ÉQUIPEMENTS656 manquants
667 000
-
Buffies72 manquants
144 000
72 000
-
Total
462 560
2 248 655
≈ 271 122
Ce qui ne s’achète pas
Skins vus
9
14
27
8
5
1
1
1
Seulement ce qu'on lui a vu porter en partie : il en a sûrement plus.
Progression
ExempleStatistiques
25 derniers combats (sans les amicaux)
| Combats | Victoires | JOUEUR STAR | |
|---|---|---|---|
| 19 | 47% | 17% | |
| 6 | 33% | 0% |
Coéquipiers
Avec qui il joue le plus : 19 combats sur cette période
-
El más mejor
#2JYVR00PQG
Combats ensemble12Victoires ensemble25%Son brawler le plus joué
GusDernière fois ensembleIl y a 34min 13s -
SoY_MaInSuRgE
#2GJLV9VL0P
Combats ensemble2Victoires ensemble50%Son brawler le plus joué
SurgeDernière fois ensembleIl y a 14h 19min
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
El más mejor
#2JYVR00PQG
Combats ensemble12Victoires ensemble25%Son brawler le plus joué
GusDernière fois ensembleIl y a 34min 13s -
ElBrau72
#2J9VLY0URL
Combats ensemble4Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
MinaDernière fois ensembleIl y a 2j 2h -
SoY_MaInSuRgE
#2GJLV9VL0P
Combats ensemble2Victoires ensemble50%Son brawler le plus joué
SurgeDernière fois ensembleIl y a 14h 19min
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
El más mejor
#2JYVR00PQG
Combats ensemble12Victoires ensemble25%Son brawler le plus joué
GusDernière fois ensembleIl y a 34min 13s -
ElBrau72
#2J9VLY0URL
Combats ensemble4Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
MinaDernière fois ensembleIl y a 2j 2h -
SoY_MaInSuRgE
#2GJLV9VL0P
Combats ensemble2Victoires ensemble50%Son brawler le plus joué
SurgeDernière fois ensembleIl y a 14h 19min
Avec qui il joue le plus sur ses 25 derniers combats
-
El más mejor
#2JYVR00PQG
Combats ensemble12Victoires ensemble25%Son brawler le plus joué
GusDernière fois ensembleIl y a 34min 13s -
ElBrau72
#2J9VLY0URL
Combats ensemble4Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
MinaDernière fois ensembleIl y a 2j 2h -
SoY_MaInSuRgE
#2GJLV9VL0P
Combats ensemble2Victoires ensemble50%Son brawler le plus joué
SurgeDernière fois ensembleIl y a 14h 19min
JOURNAL DE COMBAT
- Tous les brawlers
Darryl 8
Frank 5
Buster 4
Colette 2
Bonnie 1
Mortis 1
Vince 1
Edgar 1
Tara 1
Barley 1
- Tous les types
Trophées 19
Défis 6
- Tous les modes
Méga Survivant Duo 11
Brawlball 6
Survivant Duo 4
Hors-jeu 2
Voleurs D'âmes 1
Explosion de Coffre 1
- Tous les résultats
- Victoire
- Défaite
- Égalité
-
1227
NIV.11
El más mejor
2000
NIV.11
Bob Esponga
-
2000
NIV.11
Bob Esponga
1231
NIV.11
El más mejor
-
170
NIV.7
El más mejor
1080
NIV.7
Bob Esponga
-
409
NIV.11
RIN
1085
NIV.7
Bob Esponga
-
26
NIV.1
El más mejor
0
NIV.4
Bob Esponga
-
10
NIV.1
El más mejor
1069
NIV.7
Bob Esponga
-
2
NIV.1
El más mejor
1064
NIV.7
Bob Esponga
-
0
NIV.1
El más mejor
1069
NIV.7
Bob Esponga
-
DÉFI SPÉCIAL
1
NIV.11
Bob Esponga
1
NIV.11
samuel
-
2007
NIV.11
SoY_MaInSuRgE
1071
NIV.7
Bob Esponga
-
DÉFI SPÉCIAL
VS1min 4s
-
DÉFI SPÉCIAL
VS1min 15s
-
DÉFI SPÉCIAL
VS2min 3s
-
DÉFI SPÉCIAL
0
NIV.11
Bob Esponga
0
NIV.11
afkff
-
DÉFI SPÉCIAL
VS45s
-
VS56s
-
VS1min 17s
-
VS48s
-
VS48s
-
VS58s
-
VS46s






































