PROFIL
Rando
VOIE DES TROPHÉES
III
Record : 59 241
VICTOIRES
CLASSÉ
OR III
ACTUEL
2 834
MYTHIQUE I
RECORD
4 639
DÉFI DU CHAMPIONNAT
✕ Non qualifié
GLOIRE LUNAIRE III
Niveau d'EXP
Brawl Stars a supprimé l’expérience, mais Supercell continue de la cumuler en coulisses à chaque partie. Voici la valeur actuelle ; dans le jeu, dans Stats Précédentes, elle est figée à celle que tu avais quand elle a été supprimée, donc tu y verras un nombre plus bas.
Temps de jeu (estimé)
Estimé à partir de ses victoires : chaque victoire en 3c3 correspond à un nombre de parties (selon le taux de victoire typique des joueurs actifs) multiplié par la durée d’une partie plus l’attente minimale entre deux, et chaque victoire en Survivant, aux parties qu’il faut à un joueur typique pour en gagner une. Ces valeurs sont mesurées chaque jour avec un échantillon aléatoire de joueurs actifs et sont les mêmes pour tous. C’est une estimation basse : les modes sans compteur de victoires (duels, événements…) ne comptent pas, ni le temps passé dans le menu.
L’API ne donne que les victoires : les défaites se calculent avec le taux de victoire mesuré. En 3c3, 64,8 % des parties sont gagnées, donc chaque victoire représente environ 1,5 parties ; en Survivant, 2,5 en solo et 1,9 en duo.
Par les parties≈ 312 h
3c3 : 5 070 victoires ÷ 64.8 % de victoires × (92 s par partie + 25 s d’attente et de chargement)
Survivant en solo : 522 victoires ÷ 40 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Survivant en duo : 515 victoires ÷ 52 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Le taux de victoire et les pourcentages de Survivant sont ceux d’un joueur actif typique, les mêmes pour tous : ainsi le chiffre ne monte ni ne baisse avec une série.
L’attente (25 s) est ce que coûte n’importe quelle partie même si tu rejoues tout de suite : résultats, recherche de partie et chargement. Nous l’avons mesurée sur des milliers de parties enchaînées de joueurs choisis au hasard : c’est le temps le plus fréquent entre deux parties ; au-delà, c’est du temps dans le menu et il ne compte pas.
D’où vient chaque valeur
| Valeur | Mesuré | Échantillon |
|---|---|---|
| Taux de victoire en 3v3 | 64.8 % | 2 803 863 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie en 3v3 | 92 s | 2 803 863 parties (30 derniers jours) |
| Survivant solo : parties gagnées | 39.8 % | 987 159 parties (30 derniers jours) |
| Survivant duo : parties gagnées | 51.6 % | 616 263 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie de Survivant | 65 s | 1 488 566 parties (30 derniers jours) |
| Attente entre les parties | 25 s | 4 124 attentes de 400 joueurs au hasard (la plus fréquente : 25-29 s) |
Sans les temps d’attente: ≈ 242 h
Sans suivi
Avec suivi
Cadres des joueurs
Le bleu et le rose n’apparaissent qu’avec ton compte connecté, et toi seul les vois.
Ce qui se met à jour et quand
| Section | Sans suivi | Avec suivi |
|---|---|---|
| Profil, brawlers, skill, valeur et investissement | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) |
| Historique des combats | Les 25 derniers (ce que donne l’API) | Tous les combats, enregistrés à chaque vérification et à l’ouverture du profil, avec les points de classé gagnés ou perdus dans chacun |
| Coéquipiers | Avec ses 25 derniers combats | À partir de tous les combats enregistrés |
| Progression, route des trophées et points de classé | — | À chaque vérification (graphiques par jour : un relevé par jour) |
| Statistiques | Les 25 derniers (à l’ouverture du profil) | À chaque vérification |
| Meilleur rang par saison | La saison en cours. Le top 200 classé de BrawlHub GG : son meilleur rang de chaque saison depuis la 49 | À chaque vérification |
| Historique des clubs | Seulement les arrivées et départs dans les clubs suivis | En plus, ses propres changements de club, à chaque vérification |
| Défi du Championnat | — | Ses parties du Championnat (victoires et défaites) et sa qualification, enregistrées depuis le 8 oct 2026 |
| Catalogue de cosmétiques | Tout se coche à la main | Les skins qu’on lui voit équipés se cochent seuls et ne peuvent pas être décochés (un skin ne se perd pas) ; le reste, à la main |
| Places sur BrawlHub GG et «Top X %» | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. |
À quelle fréquence un joueur suivi est vérifié
| En partie classée | Toutes les 5min |
|---|---|
| Joue sans arrêt (25 nouveaux combats) | Toutes les 10min |
| A joué dans la dernière heure | Toutes les 20min |
| A joué dans les 6 dernières heures | Toutes les 45min |
| Plus de 6 heures sans jouer | Toutes les 1h |
S’il n’a pas joué depuis la dernière vérification, seul son profil est consulté ; ses combats sont récupérés dès qu’il rejoue.
Le suivi gratuit se met en pause si le compte BrawlHub GG qui l’a activé ne se connecte pas pendant 14 jours.
Carte de joueur
Une image du profil à partager : choisis le format, le fond et le brawler mis en avant.
Skill
Mesure le talent, pas l’investissement : elle vient de son classé et de ses records de trophées.
- Classé 23 Record : MYTHIQUE I
- Montée de trophées 25 Moyenne de ses 20 meilleurs : 1 124 trophées · 59 233 trophées au total · 0 classes maîtrisées sur 7
Forme actuelleNormale77 % de victoires sur 22 combats
-
2 834
Saison 50 · en cours
Or III
Skill de Rando
Comment le skill est calculé
Deux parties, chacune de 0 à 100. Dans l’anneau, chaque arc représente le poids d’une partie et sa section remplie, sa note : tout ce qui est rempli donne la note finale.
- Classé18 / 80
- Montée de trophées5 / 20
Classé
23 × 80 % = 18.4 pointsRecord : MYTHIQUE I
Son record en classé, sur une échelle qui récompense beaucoup plus les rangs élevés (Pro = 100). Pendant la saison, son rang actuel compte aussi, un peu plus à mesure qu’elle avance (jusqu’à 20 % à la fin), pour qu’un vieux record ne pèse pas autant s’il ne joue plus à ce niveau. En ce moment, le rang de la saison pèse 17 % (il augmente au fil de la saison).
Note à l’entrée de chaque rang
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Argent
I3
II4
III5
-
Or
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythique
I25
II31
III37
-
Légendaire
I54
II62
III70
-
Maîtres
I78
II84
III90
-
Pro
100
Montée de trophées
25 × 20 % = 5.0 pointsMoyenne de ses 20 meilleurs : 1 124 trophées · 59 233 trophées au total · 0 classes maîtrisées sur 7
La moitié est la moyenne des records de trophées de ses 20 meilleurs brawlers (3 000 = 100 ; seulement 20, car avoir plus de brawlers montés relève du temps, pas du talent). 30 % sont ses trophées totaux (300 000 = 100). Les 20 % restants : combien des 7 classes il maîtrise (entière avec 2 brawlers ou plus au-dessus de 2 000 trophées, à moitié avec un seul).
Catégories
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
La fiabilité monte d’un point s’il a joué en classé, d’un autre s’il y a joué cette saison (la donnée est actuelle) et d’un autre quand BrawlHub GG connaît 2 de ses saisons ou plus.
S’il joue presque uniquement en classé ou en tournoi (plus de la moitié de ses dernières parties, hors amicales et modes sans trophées), le classé pèse plus : de 80 jusqu’à 95 quand 90 % ou plus de ses parties sont en classé ou en tournoi, pour que peu de trophées ne fasse pas chuter la note. Il pèse aussi plus si sa note en classé dépasse de loin sa note en trophées (les deux vont de 0 à 100) : il commence à monter à 40 d’écart et atteint 95 à partir de 60. Un classé aussi au-dessus des trophées montre déjà qu’il joue en classé, même si ses dernières parties étaient à trophées.
Parmi les 936 967 joueurs dont BrawlHub GG a calculé le skill ces 30 derniers jours (surtout des joueurs actifs : pas tous ceux du jeu).
Rien de ce qui est investi ne compte : niveaux de puissance, gadgets, équipements…
La forme actuelle NE compte PAS dans la note : c’est le taux de victoire de ses derniers combats (sans les amicaux). Le jeu oppose chacun à des joueurs de son niveau, donc elle montre s’il est en série, pas son niveau.
Position sur BrawlHub GG
Sa place dans les top 200 de BrawlHub GG et sa position face aux joueurs actifs que nous connaissons.
Position globale
Elle réunit toutes ses statistiques. Pour chacune, on prend son « Top X % » face aux joueurs actifs (le tableau) et on en fait la moyenne géométrique : être très haut dans quelque chose compte vraiment. Cette moyenne est le grand chiffre, le même que dans le top 200 de la position globale. En dessous, la part d’un échantillon aléatoire de joueurs actifs (vus ces 7 derniers jours) qu’il devance. Mis à jour chaque jour. Le skill n’est pas inclus : il a sa propre carte.
| Catégorie | Position |
|---|---|
| Trophées | Top 19 % |
| Classé | Top 23 % |
| Meilleur rang en classé | Top 33 % |
| Prestige | Top 23 % |
| Célébrité | Top 33 % |
| Expérience | Top 39 % |
| Victoires en 3v3 | Top 26 % |
| Victoires en Survivant | Top 55 % |
| Brawlers niveau 11 | Top 45 % |
| Collection | Top 26 % |
| Meilleure série | Top 76 % |
BRAWLERS
Possédés : 108 / 108
SHELLY
1 119
11
EL PRIMO
1 134
11
2 POCO
1 130
10
2 BULL
1 032
9
4 COLT
1 023
11
2 BROCK
1 006
7
1 ROSA
1 005
8
1 NITA
1 003
9
BARLEY
572
7
8-BIT
1 010
11
DARRYL
1 009
11
3 RICO
1 007
9
2 DYNAMIKE
765
7
1 JESSIE
502
7
GUS
427
7
TICK
368
7
JACKY
345
5
3 PENNY
253
5
1 CARL
251
6
EDGAR
1 163
11
FRANK
1 009
11
3 STU
1 008
9
1 TRUNK
1 004
10
1 COLETTE
768
11
2 GRIFF
592
11
BIBI
560
9
2 SHADE
552
9
ASH
512
7
5 SAM
508
9
3 MANDY
508
5
EMZ
506
8
1 NANI
500
7
BERRY
373
8
3 BEA
347
5
1 BO
331
7
HANK
316
5
GALE
313
7
1 PEARL
305
5
3 GROM
273
5
7 LOLA
273
5
4 LARRY & LAWRIE
264
7
3 BELLE
258
5
BONNIE
250
5
1 PAM
245
5
MEEPLE
245
7
ANGELO
229
6
PIPER
220
5
MAISIE
218
5
BOLT
205
10
FANG
1 718
11
2 DAMIAN
1 053
11
MOE
1 026
11
MORTIS
1 013
11
RUFFS
1 011
11
5 ALLI
1 010
10
DOUG
722
11
2 OTIS
691
11
1 CLANCY
575
11
1 FINX
542
9
3 GENE
511
7
2 GRAY
511
9
5 TARA
510
6
1 BUZZ
505
8
3 SQUEAK
504
9
3 CHUCK
501
7
5 LILY
423
7
10 MAX
417
9
2 MR. P
389
8
4 BUSTER
388
6
3 BYRON
385
7
3 MICO
379
9
STARR NOVA
367
10
JAE-YONG
366
1
GIGI
361
7
2 MINA
336
9
JANET
311
7
2 MELODIE
298
6
JUJU
283
6
WILLOW
269
6
15 LOU
253
8
SPROUT
232
5
12 LUMI
185
7
10 R-T
176
8
2 GLOWY
161
7
4 VINCE
156
7
8 WENDY
113
1
5 NAJIA
60
5
5 COSMO
60
1
1 EVE
57
1
1 OLLIE
13
1
CHARLIE
10
1
1 ZIGGY
10
7
CHESTER
1 343
11
KENJI
1 194
11
SURGE
1 177
11
2 LEON
1 054
11
NORI
1 033
11
2 SPIKE
1 007
9
1 CROW
1 002
11
6 CORDELIUS
635
7
9 PIERCE
569
10
2 AMBER
464
9
DRACO
356
8
1 MEG
309
8
SANDY
296
7
5 KIT
204
7
KAZE
699
11
1 SIRIUS
214
10
Valeur du compte
Ce que coûterait en gemmes tout ce qu’il possède
≈ 167 295
GEMMES
Sans les cosmétiques, le rang, les trophées ni le prestige Investi dans les brawlers:
Comment fonctionnent les recommandations
-
BRAWLERS108 obtenus
8103043142
32 883
-
Niveaux de puissance152 620 points de puissance · 317 995 pièces
47 062
-
GADGETS143 obtenus
14 300
-
POUVOIRS STAR93 obtenus
18 600
-
Hypercharges69 obtenus
34 500
-
ÉQUIPEMENTS34 obtenus
3 450
-
Buffies55 obtenus
16 500
Les brawlers comptent au prix en gemmes de leur rareté ; le reste au taux du jeu (10 pièces ou 10 points de puissance par gemme). Les cosmétiques (skins, pins, sprays et icônes) ne comptent pas, car l’API n’indique que le skin équipé sur chaque brawler ; ni le rang, les trophées ou le prestige, qui ne s’achètent pas.
Pour tout maximiser
Ne compte que les brawlers déjà obtenus.
-
Brawlers au niveau 1184 manquants
251 300
520 625
-
GADGETS73 manquants
73 000
-
POUVOIRS STAR123 manquants
246 000
-
Hypercharges39 manquants
195 000
-
ÉQUIPEMENTS631 manquants
641 500
-
Buffies44 manquants
88 000
44 000
-
Total
339 300
1 720 125
≈ 205 943
Ce qui ne s’achète pas
Progression
ExempleStatistiques
22 derniers combats (sans les amicaux)
| Combats | Victoires | JOUEUR STAR | |
|---|---|---|---|
| 20 | 75% | 25% | |
| 2 | 100% | 0% |
Coéquipiers
Avec qui il joue le plus : 14 combats sur cette période
-
Kyro
#LJ90R29UU
Combats ensemble4Victoires ensemble50%Son brawler le plus joué
HankDernière fois ensembleIl y a 16h 45min -
Patryk29
#2VCQYPVLY2
Combats ensemble3Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
MicoDernière fois ensembleIl y a 14h 52min -
jules de poep
#G0GJV8LQJ
Combats ensemble2Victoires ensemble50%Son brawler le plus joué
KazeDernière fois ensembleIl y a 11h 38min
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
Kyro
#LJ90R29UU
Combats ensemble4Victoires ensemble50%Son brawler le plus joué
HankDernière fois ensembleIl y a 16h 45min -
Patryk29
#2VCQYPVLY2
Combats ensemble3Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
MicoDernière fois ensembleIl y a 14h 52min -
jules de poep
#G0GJV8LQJ
Combats ensemble2Victoires ensemble50%Son brawler le plus joué
KazeDernière fois ensembleIl y a 11h 38min
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
Kyro
#LJ90R29UU
Combats ensemble4Victoires ensemble50%Son brawler le plus joué
HankDernière fois ensembleIl y a 16h 45min -
Patryk29
#2VCQYPVLY2
Combats ensemble3Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
MicoDernière fois ensembleIl y a 14h 52min -
jules de poep
#G0GJV8LQJ
Combats ensemble2Victoires ensemble50%Son brawler le plus joué
KazeDernière fois ensembleIl y a 11h 38min
Avec qui il joue le plus sur ses 25 derniers combats
-
Kyro
#LJ90R29UU
Combats ensemble4Victoires ensemble50%Son brawler le plus joué
HankDernière fois ensembleIl y a 16h 45min -
Patryk29
#2VCQYPVLY2
Combats ensemble3Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
MicoDernière fois ensembleIl y a 14h 52min -
jules de poep
#G0GJV8LQJ
Combats ensemble2Victoires ensemble50%Son brawler le plus joué
KazeDernière fois ensembleIl y a 11h 38min
JOURNAL DE COMBAT
- Tous les brawlers
Vince 12
Chester 5
Otis 4
Berry 1
Mandy 1
Doug 1
Griff 1
- Tous les types
Trophées 20- Amicales 3
Classé 2
- Tous les modes
Survivant Solo 11
Hors-jeu 8
Méga Survivant Duo 3
Méga Survivant 2
Braquage 1
- Tous les résultats
- Victoire
- Défaite
- Égalité
-
461
NIV.11
Juju
1347
NIV.11
Rando
-
1351
NIV.11
Rando
458
NIV.11
jules de poep
-
443
NIV.11
jules de poep
1336
NIV.11
Rando
-
1055
NIV.9
Brawler
1061
NIV.9
d6vi5
1053
NIV.9
Brawler
1056
NIV.8
Brawler
1060
NIV.8
Brawler
1054
NIV.10
Brawler
1041
NIV.10
Brawler
1061
NIV.9
Brawler
1058
NIV.9
Brawler
1065
NIV.10
Miłosz CR7 PRO
1051
NIV.8
Brawler
1039
NIV.10
브롤은 너무 어려위
769
NIV.9
⭐️ | ʟᴇᴀꜰʏᴹᴾ
1059
NIV.8
Brawler
1033
NIV.8
Brawler
1044
NIV.9
tg @JYDO500
1020
NIV.9
Brawler
1033
NIV.9
Brawler
1348
NIV.11
Rando
1031
NIV.8
Brawler
-
109
NIV.4
Rando
97
NIV.4
juy
114
NIV.2
뾰롱이
99
NIV.4
brw
116
NIV.3
Brawler
112
NIV.1
Brawler
112
NIV.5
тг-bladebots_bs
111
NIV.3
yörük 03
109
NIV.3
ونسzne
103
NIV.3
Brawler
119
NIV.1
Brawler
95
NIV.1
Brawler
109
NIV.5
Brawler
99
NIV.2
Brawler
116
NIV.3
fdk
123
NIV.4
Brawler
102
NIV.4
Brawler
99
NIV.4
Brawler
121
NIV.5
ATEŞ
122
NIV.4
Brawler
- AMICAL
- AMICAL
- AMICAL
-
VS1min 34s
-
VS41s
-
VS1min 4s
-
VS1min 32s
-
CLASSÉ
VS2min 30s
-
CLASSÉ
VS1min 13s