玩家信息
Rando
荣誉之路
III
最高: 59,241
胜场
排位赛
黄金III
当前
2,834
神话I
最高
4,639
全球锦标赛挑战
✕ 未晋级
月球声望3
经验等级
荒野乱斗已移除经验,但 Supercell 仍在后台随每场对局继续累计。这里显示的是当前数值;游戏里的“您的历史数据”中,经验停留在移除时的数值,所以那里的数字会更小。
游戏时长(估算)
按他的胜场估算:每场 3v3 胜利相当于若干场对局(按活跃玩家的典型胜率)乘以一局时长加上两局之间的最短等待;每场荒野决斗胜利,相当于典型玩家赢一场所需的对局数。这些数值每天用活跃玩家的随机样本测量,对所有人都一样。这是偏低的估算:没有胜场计数的模式(对决、活动等)和在菜单里的时间都不算。
API 只提供胜场:败场按测得的胜率计算。3v3 中 64.8 % 的对局获胜,所以每场胜利约等于 1.5 场对局;荒野决斗中,单人为 2.5 场,双人为 1.9 场。
按对局约 312 小时
3v3:5,070 胜 ÷ 胜率 64.8% ×(每局 92 秒 + 等待和加载 25 秒)
单人荒野决斗:522 胜 ÷ 获胜对局占比 40% × 每局 90 秒(含等待)
双人荒野决斗:515 胜 ÷ 获胜对局占比 52% × 每局 90 秒(含等待)
胜率和荒野决斗的比例取典型活跃玩家的数值,对所有人相同:这样数字不会因连胜或连败而起伏。
等待时间(25秒)是每一局都要花的时间,即使马上再来一局也一样:结算、匹配和加载。我们用随机玩家连续进行的数千局测量得出:这是两局之间最常见的间隔;超出的部分是在菜单里的时间,不计入。
每个数值的来源
| 数值 | 测得 | 样本 |
|---|---|---|
| 3对3 胜率 | 64.8 % | 2,803,863局(近30天) |
| 一局3对3的时长 | 92 s | 2,803,863局(近30天) |
| 单人荒野决斗:获胜局数比例 | 39.8 % | 987,159局(近30天) |
| 双人荒野决斗:获胜局数比例 | 51.6 % | 616,263局(近30天) |
| 一局荒野决斗的时长 | 65 s | 1,488,566局(近30天) |
| 两局之间的等待 | 25 s | 400名随机玩家的4,124次等待(最常见:25-29秒) |
不含等待时间: 约 242 小时
未追踪
追踪中
玩家边框
蓝色和粉色仅在登录后显示,且只有你能看到。
更新内容与频率
| 板块 | 未追踪 | 追踪中 |
|---|---|---|
| 资料、英雄、实力、价值与投入 | 打开资料页时(最多 2–3 分钟前的数据) | 打开资料页时(最多 2–3 分钟前的数据) |
| 对战记录 | 最近 25 场(API 提供) | 所有对战,每次检查和打开资料页时保存,排位赛还显示每场获得或失去的积分 |
| 队友 | 根据最近 25 场 | 根据所有已保存的对战 |
| 进度、奖杯之路和排位积分 | — | 每次检查时(按天图表:每天一次记录) |
| 统计 | 最近 25 场(打开资料页时) | 每次检查时 |
| 各赛季最高段位 | 当前赛季。BrawlHub GG 排位前 200:第 49 赛季起每个赛季的最高段位 | 每次检查时 |
| 战队历史 | 仅被追踪战队中的加入与退出 | 另外,本人的战队变动,每次检查时 |
| 锦标赛挑战赛 | — | 锦标赛对战(胜负)及是否晋级,自 2026年10月8日 起保存 |
| 外观图鉴 | 全部手动勾选 | 看到其装备过的皮肤会自动勾选且无法取消(皮肤不会被收回);其余手动勾选 |
| BrawlHub GG 排名与「Top X %」 | 每天 (排位赛每小时一次,下次 )。与其他玩家相比的实力每 6 小时一次。 | 每天 (排位赛每小时一次,下次 )。与其他玩家相比的实力每 6 小时一次。 |
追踪中玩家的检查频率
| 正在打排位 | 每 5分 |
|---|---|
| 不停地玩(25 场新对战) | 每 10分 |
| 最近 1 小时内玩过 | 每 20分 |
| 最近 6 小时内玩过 | 每 45分 |
| 超过 6 小时没玩 | 每 1小时 |
如果上次检查后没玩,只查看资料;一旦再玩就立刻获取对战。
免费追踪在开启它的 BrawlHub GG 账号 14 天未访问时暂停。
玩家卡片
用于分享的资料图片:选择格式、背景和展示英雄。
实力
衡量的是技术而不是投入:来自排位赛和奖杯纪录。
- 排位赛 23 最高:神话I
- 奖杯冲刺 25 最佳 20 个平均:1,124 奖杯 · 总奖杯 59,233 · 精通 0/7 个职业
近期状态正常22 场胜率 77%
-
2,834
第 50 赛季 · 进行中
黄金iii
Rando的实力
实力如何计算
两个部分,各 0–100 分。圆环中每段弧代表该部分的权重,填满的部分是其分数:所有填满的部分加起来就是总分。
- 排位赛18 / 80
- 奖杯冲刺5 / 20
排位赛
23 × 80 % = 18.4 分最高:神话I
排位赛历史最高,按更看重高段位的标准计分(电竞精英 = 100)。赛季期间也会计入当前段位,赛季越往后占比越高(最后最多 20%),以免旧纪录在已不在该水平时仍占同样分量。 目前本赛季段位占 17%(随赛季推进而增加)。
进入各段位时的分数
-
青铜i
I0
II1
III2
-
白银i
I3
II4
III5
-
黄金i
I6
II8
III10
-
钻石i
I14
II17
III20
-
神话i
I25
II31
III37
-
传奇i
I54
II62
III70
-
大师i
I78
II84
III90
-
电竞精英
100
奖杯冲刺
25 × 20 % = 5.0 分最佳 20 个平均:1,124 奖杯 · 总奖杯 59,233 · 精通 0/7 个职业
一半是最好的 20 名英雄的奖杯纪录平均值(3,000 = 100;只算 20 名,因为冲更多英雄靠的是时间而不是技术)。30% 是总奖杯(300,000 = 100)。另外 20% 是精通了 7 个职业中的几个(某职业有 2 名或以上超过 2,000 奖杯算完整一个,1 名算一半)。
等级
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
玩过排位赛,可靠度加一点;本赛季玩过(数据是最新的)再加一点;BrawlHub GG 掌握其 2 个或以上赛季后再加一点。
如果几乎只打排位赛或锦标赛(最近对局中超过一半,不含友谊赛和不计奖杯的模式),排位赛的权重会提高:排位赛或锦标赛占 90% 或以上时从 80 提高到 95,以免奖杯少拉低分数。 如果排位赛得分远远领先奖杯得分(两者都是 0 到 100),权重也会提高:差距达到 40 开始上升,60 或以上时达到 95。排位赛远高于奖杯,已说明他在打排位赛,即使最近的对局是奖杯赛。
在 BrawlHub GG 最近 30 天计算过技术分的 936,967 名玩家中(主要是活跃玩家,并非游戏中的所有人)。
不计算任何投入:能量等级、随身妙具、装备……
近期状态不计入分数:它是最近对战(不含友谊赛)的胜率。游戏会把实力相近的玩家匹配在一起,所以它反映的是状态起伏,而不是水平高低。
在 BrawlHub GG 的排名
在 BrawlHub GG 前 200 榜单中的名次,以及与我们所知活跃玩家的对比。
综合排名
汇总他的所有数据。每项取他在活跃玩家中的「前 X%」(见表),再求几何平均:这样在某项特别靠前才真正有分量。这个平均值就是大数字,与综合排名前 200 榜相同。下面是他领先活跃玩家随机样本(最近 7 天出现过)的比例。每天更新。不含技术评分:它有自己的卡片。
| 类别 | 排名 |
|---|---|
| 奖杯 | 前19% |
| 排位赛 | 前23% |
| 排位赛最高段位 | 前33% |
| 威望 | 前23% |
| 名望 | 前33% |
| 经验 | 前39% |
| 3对3胜场 | 前26% |
| 荒野决斗胜场 | 前55% |
| 11 级英雄 | 前45% |
| 收藏 | 前26% |
| 最佳连胜 | 前76% |
英雄
已收集108/108
SHELLY
1,119
11
EL PRIMO
1,134
11
2 POCO
1,130
10
2 BULL
1,032
9
4 COLT
1,023
11
2 BROCK
1,006
7
1 ROSA
1,005
8
1 NITA
1,003
9
BARLEY
572
7
8-BIT
1,010
11
DARRYL
1,009
11
3 RICO
1,007
9
2 DYNAMIKE
765
7
1 JESSIE
502
7
GUS
427
7
TICK
368
7
JACKY
345
5
3 PENNY
253
5
1 CARL
251
6
EDGAR
1,163
11
FRANK
1,009
11
3 STU
1,008
9
1 TRUNK
1,004
10
1 COLETTE
768
11
2 GRIFF
592
11
BIBI
560
9
2 SHADE
552
9
ASH
512
7
5 SAM
508
9
3 MANDY
508
5
EMZ
506
8
1 NANI
500
7
BERRY
373
8
3 BEA
347
5
1 BO
331
7
HANK
316
5
GALE
313
7
1 PEARL
305
5
3 GROM
273
5
7 LOLA
273
5
4 LARRY & LAWRIE
264
7
3 BELLE
258
5
BONNIE
250
5
1 PAM
245
5
MEEPLE
245
7
ANGELO
229
6
PIPER
220
5
MAISIE
218
5
BOLT
205
10
FANG
1,718
11
2 DAMIAN
1,053
11
MOE
1,026
11
MORTIS
1,013
11
RUFFS
1,011
11
5 ALLI
1,010
10
DOUG
722
11
2 OTIS
691
11
1 CLANCY
575
11
1 FINX
542
9
3 GENE
511
7
2 GRAY
511
9
5 TARA
510
6
1 BUZZ
505
8
3 SQUEAK
504
9
3 CHUCK
501
7
5 LILY
423
7
10 MAX
417
9
2 MR. P
389
8
4 BUSTER
388
6
3 BYRON
385
7
3 MICO
379
9
STARR NOVA
367
10
JAE-YONG
366
1
GIGI
361
7
2 MINA
336
9
JANET
311
7
2 MELODIE
298
6
JUJU
283
6
WILLOW
269
6
15 LOU
253
8
SPROUT
232
5
12 LUMI
185
7
10 R-T
176
8
2 GLOWY
161
7
4 VINCE
156
7
8 WENDY
113
1
5 NAJIA
60
5
5 COSMO
60
1
1 EVE
57
1
1 OLLIE
13
1
CHARLIE
10
1
1 ZIGGY
10
7
CHESTER
1,343
11
KENJI
1,194
11
SURGE
1,177
11
2 LEON
1,054
11
NORI
1,033
11
2 SPIKE
1,007
9
1 CROW
1,002
11
6 CORDELIUS
635
7
9 PIERCE
569
10
2 AMBER
464
9
DRACO
356
8
1 MEG
309
8
SANDY
296
7
5 KIT
204
7
KAZE
699
11
1 SIRIUS
214
10
账号价值
拥有的一切折合多少宝石
≈ 167,295
宝石
不含装饰、段位、奖杯和声望 英雄投入:
推荐是怎么来的
-
英雄已拥有 108
8103043142
32,883
-
能量等级152,620 能量点 · 317,995 金币
47,062
-
随身妙具已拥有 143
14,300
-
星徽之力已拥有 93
18,600
-
超级充能已拥有 69
34,500
-
强化装备已拥有 34
3,450
-
增益已拥有 55
16,500
英雄按其稀有度的宝石价格计算;其余按游戏汇率(每颗宝石 10 金币或 10 能量点)。不计算装饰(皮肤、表情、喷漆和头像),因为 API 只告诉我们每个英雄装备的皮肤;也不计算无法购买的段位、奖杯和声望。
全部满级需要
只计算已拥有的英雄。
-
英雄升到 11 级还差 84
251,300
520,625
-
随身妙具还差 73
73,000
-
星徽之力还差 123
246,000
-
超级充能还差 39
195,000
-
强化装备还差 631
641,500
-
增益还差 44
88,000
44,000
-
合计
339,300
1,720,125
≈ 205,943
买不到的东西
进度
示例统计
最近 22 场对战(不含友谊赛)
| 对战 | 胜率 | 乱斗明星 | |
|---|---|---|---|
| 20 | 75% | 25% | |
| 2 | 100% | 0% |
队友
最常一起玩的人:这段时间 14 场
-
Kyro
#LJ90R29UU
一起的对战4一起的胜率50%最常用的英雄
Hank最近一起16小时 45分前 -
Patryk29
#2VCQYPVLY2
一起的对战3一起的胜率100%最常用的英雄
Mico最近一起14小时 52分前 -
jules de poep
#G0GJV8LQJ
一起的对战2一起的胜率50%最常用的英雄
Kaze最近一起11小时 38分前
最常一起玩的人:这段时间 25 场
-
Kyro
#LJ90R29UU
一起的对战4一起的胜率50%最常用的英雄
Hank最近一起16小时 45分前 -
Patryk29
#2VCQYPVLY2
一起的对战3一起的胜率100%最常用的英雄
Mico最近一起14小时 52分前 -
jules de poep
#G0GJV8LQJ
一起的对战2一起的胜率50%最常用的英雄
Kaze最近一起11小时 38分前
最常一起玩的人:这段时间 25 场
-
Kyro
#LJ90R29UU
一起的对战4一起的胜率50%最常用的英雄
Hank最近一起16小时 45分前 -
Patryk29
#2VCQYPVLY2
一起的对战3一起的胜率100%最常用的英雄
Mico最近一起14小时 52分前 -
jules de poep
#G0GJV8LQJ
一起的对战2一起的胜率50%最常用的英雄
Kaze最近一起11小时 38分前
最近 25 场中最常一起玩的人
-
Kyro
#LJ90R29UU
一起的对战4一起的胜率50%最常用的英雄
Hank最近一起16小时 45分前 -
Patryk29
#2VCQYPVLY2
一起的对战3一起的胜率100%最常用的英雄
Mico最近一起14小时 52分前 -
jules de poep
#G0GJV8LQJ
一起的对战2一起的胜率50%最常用的英雄
Kaze最近一起11小时 38分前
对战日志
- 所有英雄
Vince 12
Chester 5
Otis 4
Berry 1
Mandy 1
Doug 1
Griff 1
- 所有类型
奖杯 20- 友谊赛 3
排位赛 2
- 所有模式
单人荒野决斗 11
乱斗淘汰赛 8
超级双人荒野决斗 3
超级荒野决斗 2
金库攻防 1
- 所有结果
- 胜利
- 战败
- 平局
-
461
等级11
Juju
1347
等级11
Rando
-
1351
等级11
Rando
458
等级11
jules de poep
-
443
等级11
jules de poep
1336
等级11
Rando
-
1055
等级9
Brawler
1061
等级9
d6vi5
1053
等级9
Brawler
1056
等级8
Brawler
1060
等级8
Brawler
1054
等级10
Brawler
1041
等级10
Brawler
1061
等级9
Brawler
1058
等级9
Brawler
1065
等级10
Miłosz CR7 PRO
1051
等级8
Brawler
1039
等级10
브롤은 너무 어려위
769
等级9
⭐️ | ʟᴇᴀꜰʏᴹᴾ
1059
等级8
Brawler
1033
等级8
Brawler
1044
等级9
tg @JYDO500
1020
等级9
Brawler
1033
等级9
Brawler
1348
等级11
Rando
1031
等级8
Brawler
-
109
等级4
Rando
97
等级4
juy
114
等级2
뾰롱이
99
等级4
brw
116
等级3
Brawler
112
等级1
Brawler
112
等级5
тг-bladebots_bs
111
等级3
yörük 03
109
等级3
ونسzne
103
等级3
Brawler
119
等级1
Brawler
95
等级1
Brawler
109
等级5
Brawler
99
等级2
Brawler
116
等级3
fdk
123
等级4
Brawler
102
等级4
Brawler
99
等级4
Brawler
121
等级5
ATEŞ
122
等级4
Brawler
- 友谊战
- 友谊战
- 友谊战
-
对1分 34秒
-
对41秒
-
对1分 4秒
-
对1分 32秒
-
排位赛
对2分 30秒
-
排位赛
对1分 13秒






































