PROFIL
Rando
TROPHÄENPFAD
III
Bestleistung: 59.241
SIEGE
RANGLISTE
GOLD III
AKTUELL
2.834
MYTHISCH I
BESTLEISTUNG
4.639
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
MONDRUHM III
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 312 Std.
3v3: 5.070 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 522 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 515 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 987.159 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 616.263 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.488.566 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 242 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 23 Rekord: MYTHISCH I
- Trophäen-Push 25 Schnitt der besten 20: 1.124 Trophäen · 59.233 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal77 % Siege in 22 Kämpfen
-
2.834
Saison 50 · läuft
Gold III
Skill von Rando
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked18 / 80
- Trophäen-Push5 / 20
Ranked
23 × 80 % = 18.4 PunkteRekord: MYTHISCH I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 17 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
25 × 20 % = 5.0 PunkteSchnitt der besten 20: 1.124 Trophäen · 59.233 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 936.967 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 19 % |
| Rangliste | Top 23 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 33 % |
| Prestige | Top 23 % |
| Ruhm | Top 33 % |
| Erfahrung | Top 39 % |
| 3v3-Siege | Top 26 % |
| Showdown-Siege | Top 55 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 45 % |
| Sammlung | Top 26 % |
| Beste Siegesserie | Top 76 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
SHELLY
1.119
11
EL PRIMO
1.134
11
2 POCO
1.130
10
2 BULL
1.032
9
4 COLT
1.023
11
2 BROCK
1.006
7
1 ROSA
1.005
8
1 NITA
1.003
9
BARLEY
572
7
8-BIT
1.010
11
DARRYL
1.009
11
3 RICO
1.007
9
2 DYNAMIKE
765
7
1 JESSIE
502
7
GUS
427
7
TICK
368
7
JACKY
345
5
3 PENNY
253
5
1 CARL
251
6
EDGAR
1.163
11
FRANK
1.009
11
3 STU
1.008
9
1 TRUNK
1.004
10
1 COLETTE
768
11
2 GRIFF
592
11
BIBI
560
9
2 SHADE
552
9
ASH
512
7
5 SAM
508
9
3 MANDY
508
5
EMZ
506
8
1 NANI
500
7
BERRY
373
8
3 BEA
347
5
1 BO
331
7
HANK
316
5
GALE
313
7
1 PEARL
305
5
3 GROM
273
5
7 LOLA
273
5
4 LARRY & LAWRIE
264
7
3 BELLE
258
5
BONNIE
250
5
1 PAM
245
5
MEEPLE
245
7
ANGELO
229
6
PIPER
220
5
MAISIE
218
5
BOLT
205
10
FANG
1.718
11
2 DAMIAN
1.053
11
MOE
1.026
11
MORTIS
1.013
11
RUFFS
1.011
11
5 ALLI
1.010
10
DOUG
722
11
2 OTIS
691
11
1 CLANCY
575
11
1 FINX
542
9
3 GENE
511
7
2 GRAY
511
9
5 TARA
510
6
1 BUZZ
505
8
3 SQUEAK
504
9
3 CHUCK
501
7
5 LILY
423
7
10 MAX
417
9
2 MR. P
389
8
4 BUSTER
388
6
3 BYRON
385
7
3 MICO
379
9
STARR NOVA
367
10
JAE-YONG
366
1
GIGI
361
7
2 MINA
336
9
JANET
311
7
2 MELODIE
298
6
JUJU
283
6
WILLOW
269
6
15 LOU
253
8
SPROUT
232
5
12 LUMI
185
7
10 R-T
176
8
2 GLOWY
161
7
4 VINCE
156
7
8 WENDY
113
1
5 NAJIA
60
5
5 COSMO
60
1
1 EVE
57
1
1 OLLIE
13
1
CHARLIE
10
1
1 ZIGGY
10
7
CHESTER
1.343
11
KENJI
1.194
11
SURGE
1.177
11
2 LEON
1.054
11
NORI
1.033
11
2 SPIKE
1.007
9
1 CROW
1.002
11
6 CORDELIUS
635
7
9 PIERCE
569
10
2 AMBER
464
9
DRACO
356
8
1 MEG
309
8
SANDY
296
7
5 KIT
204
7
KAZE
699
11
1 SIRIUS
214
10
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 167.295
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen152.620 Kraftpunkte · 317.995 Münzen
47.062
-
GADGETS143 freigeschaltet
14.300
-
STARPOWER93 freigeschaltet
18.600
-
Hyperladungen69 freigeschaltet
34.500
-
AUSRÜSTUNGEN34 freigeschaltet
3.450
-
Buffies55 freigeschaltet
16.500
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1184 fehlen
251.300
520.625
-
GADGETS73 fehlen
73.000
-
STARPOWER123 fehlen
246.000
-
Hyperladungen39 fehlen
195.000
-
AUSRÜSTUNGEN631 fehlen
641.500
-
Buffies44 fehlen
88.000
44.000
-
Gesamt
339.300
1.720.125
≈ 205.943
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
11
12
32
11
4
1
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 22 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 20 | 75% | 25% | |
| 2 | 100% | 0% |
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 14 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Kyro
#LJ90R29UU
Kämpfe zusammen4Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
HankZuletzt zusammenVor 16H 45M -
Patryk29
#2VCQYPVLY2
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
MicoZuletzt zusammenVor 14H 52M -
jules de poep
#G0GJV8LQJ
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
KazeZuletzt zusammenVor 11H 38M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Kyro
#LJ90R29UU
Kämpfe zusammen4Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
HankZuletzt zusammenVor 16H 45M -
Patryk29
#2VCQYPVLY2
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
MicoZuletzt zusammenVor 14H 52M -
jules de poep
#G0GJV8LQJ
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
KazeZuletzt zusammenVor 11H 38M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Kyro
#LJ90R29UU
Kämpfe zusammen4Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
HankZuletzt zusammenVor 16H 45M -
Patryk29
#2VCQYPVLY2
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
MicoZuletzt zusammenVor 14H 52M -
jules de poep
#G0GJV8LQJ
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
KazeZuletzt zusammenVor 11H 38M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
Kyro
#LJ90R29UU
Kämpfe zusammen4Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
HankZuletzt zusammenVor 16H 45M -
Patryk29
#2VCQYPVLY2
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
MicoZuletzt zusammenVor 14H 52M -
jules de poep
#G0GJV8LQJ
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
KazeZuletzt zusammenVor 11H 38M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Vince 12
Chester 5
Otis 4
Berry 1
Mandy 1
Doug 1
Griff 1
- Alle Matchtypen
Trophäen 20- Freundschaftsspiele 3
Ranglisten 2
- Alle Modi
Solo-showdown 11
Knockout 8
Megaduo-showdown 3
Mega-showdown 2
Tresorraub 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
461
LVL11
Juju
1347
LVL11
Rando
-
1351
LVL11
Rando
458
LVL11
jules de poep
-
443
LVL11
jules de poep
1336
LVL11
Rando
-
1055
LVL9
Brawler
1061
LVL9
d6vi5
1053
LVL9
Brawler
1056
LVL8
Brawler
1060
LVL8
Brawler
1054
LVL10
Brawler
1041
LVL10
Brawler
1061
LVL9
Brawler
1058
LVL9
Brawler
1065
LVL10
Miłosz CR7 PRO
1051
LVL8
Brawler
1039
LVL10
브롤은 너무 어려위
769
LVL9
⭐️ | ʟᴇᴀꜰʏᴹᴾ
1059
LVL8
Brawler
1033
LVL8
Brawler
1044
LVL9
tg @JYDO500
1020
LVL9
Brawler
1033
LVL9
Brawler
1348
LVL11
Rando
1031
LVL8
Brawler
-
109
LVL4
Rando
97
LVL4
juy
114
LVL2
뾰롱이
99
LVL4
brw
116
LVL3
Brawler
112
LVL1
Brawler
112
LVL5
тг-bladebots_bs
111
LVL3
yörük 03
109
LVL3
ونسzne
103
LVL3
Brawler
119
LVL1
Brawler
95
LVL1
Brawler
109
LVL5
Brawler
99
LVL2
Brawler
116
LVL3
fdk
123
LVL4
Brawler
102
LVL4
Brawler
99
LVL4
Brawler
121
LVL5
ATEŞ
122
LVL4
Brawler
- TESTSPIEL
- TESTSPIEL
- TESTSPIEL
-
VS.1M 34S
-
VS.41S
-
VS.1M 4S
-
VS.1M 32S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 30S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 13S






































