PROFIL
code: besmerty
VOIE DES TROPHÉES
II
Record : 54 137
VICTOIRES
CLASSÉ
MYTHIQUE I
ACTUEL
4 515
MYTHIQUE II
RECORD
5 157
DÉFI DU CHAMPIONNAT
✕ Non qualifié
GLOIRE LUNAIRE II
Niveau d'EXP
Brawl Stars a supprimé l’expérience, mais Supercell continue de la cumuler en coulisses à chaque partie. Voici la valeur actuelle ; dans le jeu, dans Stats Précédentes, elle est figée à celle que tu avais quand elle a été supprimée, donc tu y verras un nombre plus bas.
Temps de jeu (estimé)
Estimé à partir de ses victoires : chaque victoire en 3c3 correspond à un nombre de parties (selon le taux de victoire typique des joueurs actifs) multiplié par la durée d’une partie plus l’attente minimale entre deux, et chaque victoire en Survivant, aux parties qu’il faut à un joueur typique pour en gagner une. Ces valeurs sont mesurées chaque jour avec un échantillon aléatoire de joueurs actifs et sont les mêmes pour tous. C’est une estimation basse : les modes sans compteur de victoires (duels, événements…) ne comptent pas, ni le temps passé dans le menu.
L’API ne donne que les victoires : les défaites se calculent avec le taux de victoire mesuré. En 3c3, 64,8 % des parties sont gagnées, donc chaque victoire représente environ 1,5 parties ; en Survivant, 2,5 en solo et 1,9 en duo.
Par les parties≈ 290 h
3c3 : 3 349 victoires ÷ 64.8 % de victoires × (92 s par partie + 25 s d’attente et de chargement)
Survivant en solo : 1 021 victoires ÷ 40 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Survivant en duo : 1 186 victoires ÷ 52 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Le taux de victoire et les pourcentages de Survivant sont ceux d’un joueur actif typique, les mêmes pour tous : ainsi le chiffre ne monte ni ne baisse avec une série.
L’attente (25 s) est ce que coûte n’importe quelle partie même si tu rejoues tout de suite : résultats, recherche de partie et chargement. Nous l’avons mesurée sur des milliers de parties enchaînées de joueurs choisis au hasard : c’est le temps le plus fréquent entre deux parties ; au-delà, c’est du temps dans le menu et il ne compte pas.
D’où vient chaque valeur
| Valeur | Mesuré | Échantillon |
|---|---|---|
| Taux de victoire en 3v3 | 64.8 % | 2 532 518 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie en 3v3 | 92 s | 2 532 518 parties (30 derniers jours) |
| Survivant solo : parties gagnées | 39.8 % | 906 471 parties (30 derniers jours) |
| Survivant duo : parties gagnées | 51.6 % | 565 724 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie de Survivant | 65 s | 1 365 668 parties (30 derniers jours) |
| Attente entre les parties | 25 s | 4 124 attentes de 400 joueurs au hasard (la plus fréquente : 25-29 s) |
Sans les temps d’attente: ≈ 220 h
Sans suivi
Avec suivi
Cadres des joueurs
Le bleu et le rose n’apparaissent qu’avec ton compte connecté, et toi seul les vois.
Ce qui se met à jour et quand
| Section | Sans suivi | Avec suivi |
|---|---|---|
| Profil, brawlers, skill, valeur et investissement | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) |
| Historique des combats | Les 25 derniers (ce que donne l’API) | Tous les combats, enregistrés à chaque vérification et à l’ouverture du profil, avec les points de classé gagnés ou perdus dans chacun |
| Coéquipiers | Avec ses 25 derniers combats | À partir de tous les combats enregistrés |
| Progression, route des trophées et points de classé | — | À chaque vérification (graphiques par jour : un relevé par jour) |
| Statistiques | Les 25 derniers (à l’ouverture du profil) | À chaque vérification |
| Meilleur rang par saison | La saison en cours. Le top 200 classé de BrawlHub GG : son meilleur rang de chaque saison depuis la 49 | À chaque vérification |
| Historique des clubs | Seulement les arrivées et départs dans les clubs suivis | En plus, ses propres changements de club, à chaque vérification |
| Défi du Championnat | — | Ses parties du Championnat (victoires et défaites) et sa qualification, enregistrées depuis le 8 oct 2026 |
| Catalogue de cosmétiques | Tout se coche à la main | Les skins qu’on lui voit équipés se cochent seuls et ne peuvent pas être décochés (un skin ne se perd pas) ; le reste, à la main |
| Places sur BrawlHub GG et «Top X %» | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. |
À quelle fréquence un joueur suivi est vérifié
| En partie classée | Toutes les 5min |
|---|---|
| Joue sans arrêt (25 nouveaux combats) | Toutes les 10min |
| A joué dans la dernière heure | Toutes les 20min |
| A joué dans les 6 dernières heures | Toutes les 45min |
| Plus de 6 heures sans jouer | Toutes les 1h |
S’il n’a pas joué depuis la dernière vérification, seul son profil est consulté ; ses combats sont récupérés dès qu’il rejoue.
Le suivi gratuit se met en pause si le compte BrawlHub GG qui l’a activé ne se connecte pas pendant 14 jours.
Carte de joueur
Une image du profil à partager : choisis le format, le fond et le brawler mis en avant.
Skill
Mesure le talent, pas l’investissement : elle vient de son classé et de ses records de trophées.
- Classé 30 Record : MYTHIQUE II
- Montée de trophées 32 Moyenne de ses 20 meilleurs : 1 244 trophées · 54 137 trophées au total · 1 classes maîtrisées sur 7
Forme actuelleNormale76 % de victoires sur 25 combats
-
4 622
Saison 50 · en cours
Mythique I
Skill de code: besmerty
Comment le skill est calculé
Deux parties, chacune de 0 à 100. Dans l’anneau, chaque arc représente le poids d’une partie et sa section remplie, sa note : tout ce qui est rempli donne la note finale.
- Classé24 / 80
- Montée de trophées6 / 20
Classé
30 × 80 % = 24.0 pointsRecord : MYTHIQUE II
Son record en classé, sur une échelle qui récompense beaucoup plus les rangs élevés (Pro = 100). Pendant la saison, son rang actuel compte aussi, un peu plus à mesure qu’elle avance (jusqu’à 20 % à la fin), pour qu’un vieux record ne pèse pas autant s’il ne joue plus à ce niveau. En ce moment, le rang de la saison pèse 17 % (il augmente au fil de la saison).
Note à l’entrée de chaque rang
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Argent
I3
II4
III5
-
Or
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythique
I25
II31
III37
-
Légendaire
I54
II62
III70
-
Maîtres
I78
II84
III90
-
Pro
100
Montée de trophées
32 × 20 % = 6.4 pointsMoyenne de ses 20 meilleurs : 1 244 trophées · 54 137 trophées au total · 1 classes maîtrisées sur 7
La moitié est la moyenne des records de trophées de ses 20 meilleurs brawlers (3 000 = 100 ; seulement 20, car avoir plus de brawlers montés relève du temps, pas du talent). 30 % sont ses trophées totaux (300 000 = 100). Les 20 % restants : combien des 7 classes il maîtrise (entière avec 2 brawlers ou plus au-dessus de 2 000 trophées, à moitié avec un seul).
Catégories
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
La fiabilité monte d’un point s’il a joué en classé, d’un autre s’il y a joué cette saison (la donnée est actuelle) et d’un autre quand BrawlHub GG connaît 2 de ses saisons ou plus.
S’il joue presque uniquement en classé ou en tournoi (plus de la moitié de ses dernières parties, hors amicales et modes sans trophées), le classé pèse plus : de 80 jusqu’à 95 quand 90 % ou plus de ses parties sont en classé ou en tournoi, pour que peu de trophées ne fasse pas chuter la note. Il pèse aussi plus si sa note en classé dépasse de loin sa note en trophées (les deux vont de 0 à 100) : il commence à monter à 40 d’écart et atteint 95 à partir de 60. Un classé aussi au-dessus des trophées montre déjà qu’il joue en classé, même si ses dernières parties étaient à trophées.
Parmi les 915 904 joueurs dont BrawlHub GG a calculé le skill ces 30 derniers jours (surtout des joueurs actifs : pas tous ceux du jeu).
Rien de ce qui est investi ne compte : niveaux de puissance, gadgets, équipements…
La forme actuelle NE compte PAS dans la note : c’est le taux de victoire de ses derniers combats (sans les amicaux). Le jeu oppose chacun à des joueurs de son niveau, donc elle montre s’il est en série, pas son niveau.
Position sur BrawlHub GG
Sa place dans les top 200 de BrawlHub GG et sa position face aux joueurs actifs que nous connaissons.
Position globale
Elle réunit toutes ses statistiques. Pour chacune, on prend son « Top X % » face aux joueurs actifs (le tableau) et on en fait la moyenne géométrique : être très haut dans quelque chose compte vraiment. Cette moyenne est le grand chiffre, le même que dans le top 200 de la position globale. En dessous, la part d’un échantillon aléatoire de joueurs actifs (vus ces 7 derniers jours) qu’il devance. Mis à jour chaque jour. Le skill n’est pas inclus : il a sa propre carte.
| Catégorie | Position |
|---|---|
| Trophées | Top 25 % |
| Classé | Top 8.1 % |
| Meilleur rang en classé | Top 21 % |
| Prestige | Top 16 % |
| Célébrité | Top 34 % |
| Expérience | Top 34 % |
| Victoires en 3v3 | Top 39 % |
| Victoires en Survivant | Top 23 % |
| Brawlers niveau 11 | Top 49 % |
| Collection | Top 23 % |
| Meilleure série | Top 89 % |
BRAWLERS
Possédés : 108 / 108
SHELLY
1 005
11
BROCK
2 001
11
COLT
1 255
11
11 BULL
1 022
10
2 NITA
1 006
11
1 EL PRIMO
1 003
9
ROSA
470
9
POCO
458
8
3 BARLEY
418
9
RICO
2 000
11
DYNAMIKE
1 040
11
PENNY
514
11
JESSIE
466
10
CARL
427
7
JACKY
376
9
DARRYL
357
6
8-BIT
338
7
1 GUS
291
9
TICK
231
7
SHADE
2 026
11
1 BIBI
1 269
11
2 BO
1 018
11
4 EMZ
1 010
11
1 NANI
1 008
11
EDGAR
1 005
11
COLETTE
1 004
11
1 MANDY
1 004
9
2 LARRY & LAWRIE
1 002
9
2 STU
1 001
11
MEEPLE
671
9
ASH
518
10
2 LOLA
492
8
1 GALE
400
8
1 GRIFF
398
9
2 FRANK
264
8
1 GROM
260
8
PIPER
231
8
4 SAM
212
8
3 BEA
203
7
4 MAISIE
175
5
3 TRUNK
160
7
ANGELO
149
7
BELLE
131
7
10 BONNIE
130
6
2 PEARL
123
7
BERRY
122
7
PAM
114
7
5 HANK
60
6
BOLT
0
6
MORTIS
2 000
11
5 MINA
1 011
10
7 DOUG
1 010
9
1 BUZZ
1 005
11
FANG
1 005
10
SQUEAK
1 000
11
1 WENDY
1 000
8
1 LOU
611
9
GENE
567
10
COSMO
514
9
RUFFS
459
9
GIGI
331
9
MICO
323
9
1 MR. P
266
7
LUMI
241
9
1 ALLI
209
7
BYRON
201
8
10 JANET
177
6
11 LILY
177
7
1 EVE
173
9
MOE
169
6
2 MAX
168
7
MELODIE
150
8
3 TARA
146
7
7 SPROUT
137
5
FINX
134
7
OTIS
125
1
1 GLOWY
111
8
BUSTER
103
6
6 ZIGGY
101
7
6 DAMIAN
75
5
5 CLANCY
60
1
4 GRAY
59
6
5 JAE-YONG
52
6
3 NAJIA
33
7
CHARLIE
28
5
1 WILLOW
10
4
OLLIE
10
6
R-T
0
1
CHUCK
0
2
JUJU
0
2
STARR NOVA
0
1
VINCE
0
4
SPIKE
1 041
11
SURGE
1 017
11
4 LEON
1 010
11
3 CROW
1 006
10
7 KENJI
1 005
10
6 CHESTER
1 004
11
2 CORDELIUS
1 002
9
PIERCE
369
9
NORI
280
9
8 MEG
207
6
KIT
202
9
9 SANDY
102
6
2 AMBER
21
1
DRACO
0
4
SIRIUS
1 000
10
KAZE
82
4
Valeur du compte
Ce que coûterait en gemmes tout ce qu’il possède
≈ 167 535
GEMMES
Sans les cosmétiques, le rang, les trophées ni le prestige Investi dans les brawlers:
Comment fonctionnent les recommandations
-
BRAWLERS108 obtenus
8103043142
32 883
-
Niveaux de puissance156 290 points de puissance · 327 725 pièces
48 402
-
GADGETS154 obtenus
15 400
-
POUVOIRS STAR77 obtenus
15 400
-
Hypercharges64 obtenus
32 000
-
ÉQUIPEMENTS75 obtenus
7 550
-
Buffies53 obtenus
15 900
Les brawlers comptent au prix en gemmes de leur rareté ; le reste au taux du jeu (10 pièces ou 10 points de puissance par gemme). Les cosmétiques (skins, pins, sprays et icônes) ne comptent pas, car l’API n’indique que le skin équipé sur chaque brawler ; ni le rang, les trophées ou le prestige, qui ne s’achètent pas.
Pour tout maximiser
Ne compte que les brawlers déjà obtenus.
-
Brawlers au niveau 1186 manquants
247 630
510 895
-
GADGETS62 manquants
62 000
-
POUVOIRS STAR139 manquants
278 000
-
Hypercharges44 manquants
220 000
-
ÉQUIPEMENTS590 manquants
600 500
-
Buffies46 manquants
92 000
46 000
-
Total
339 630
1 717 395
≈ 205 703
Ce qui ne s’achète pas
Skins vus
12
17
44
10
3
1
1
1
Seulement ce qu'on lui a vu porter en partie : il en a sûrement plus.
Progression
ExempleStatistiques
25 derniers combats (sans les amicaux)
| Combats | Victoires | JOUEUR STAR | |
|---|---|---|---|
| 20 | 75% | — | |
| 5 | 80% | 60% |
Coéquipiers
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
Zeta|Generall🔥
#2CQY0PUUPY
Combats ensemble4Victoires ensemble75%Son brawler le plus joué
BibiDernière fois ensembleIl y a 7h 57min -
Beyaz Gergedan
#8GGLQLYP8
Combats ensemble3Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
BoDernière fois ensembleIl y a 9h 7min -
RICH TAMARIS
#2CJG8GUG0G
Combats ensemble2Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
MandyDernière fois ensembleIl y a 8h 55min
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
Zeta|Generall🔥
#2CQY0PUUPY
Combats ensemble4Victoires ensemble75%Son brawler le plus joué
BibiDernière fois ensembleIl y a 7h 57min -
Beyaz Gergedan
#8GGLQLYP8
Combats ensemble3Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
BoDernière fois ensembleIl y a 9h 7min -
RICH TAMARIS
#2CJG8GUG0G
Combats ensemble2Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
MandyDernière fois ensembleIl y a 8h 55min
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
Zeta|Generall🔥
#2CQY0PUUPY
Combats ensemble4Victoires ensemble75%Son brawler le plus joué
BibiDernière fois ensembleIl y a 7h 57min -
Beyaz Gergedan
#8GGLQLYP8
Combats ensemble3Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
BoDernière fois ensembleIl y a 9h 7min -
RICH TAMARIS
#2CJG8GUG0G
Combats ensemble2Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
MandyDernière fois ensembleIl y a 8h 55min
Avec qui il joue le plus sur ses 25 derniers combats
-
Zeta|Generall🔥
#2CQY0PUUPY
Combats ensemble4Victoires ensemble75%Son brawler le plus joué
BibiDernière fois ensembleIl y a 7h 57min -
Beyaz Gergedan
#8GGLQLYP8
Combats ensemble3Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
BoDernière fois ensembleIl y a 9h 7min -
RICH TAMARIS
#2CJG8GUG0G
Combats ensemble2Victoires ensemble100%Son brawler le plus joué
MandyDernière fois ensembleIl y a 8h 55min
JOURNAL DE COMBAT
- Tous les brawlers
Poco 11
Lou 9
Rico 2
Brock 1
Surge 1
Mortis 1
- Tous les types
Trophées 20
Classé 5
- Tous les modes
Méga Survivant Duo 18
Méga Survivant 2
Hors-jeu 2
Braquage 1
Zone Réservée 1
Razzia de Gemmes 1
- Tous les résultats
- Victoire
- Défaite
- Égalité
-
596
NIV.9
code: besmerty
608
NIV.6
Brawler
652
NIV.9
Brawler
609
NIV.8
Brawler
556
NIV.9
Brawler
614
NIV.9
Brawler
610
NIV.9
Brawler
649
NIV.8
Brawler
640
NIV.9
Brawler
663
NIV.9
Brawler
655
NIV.8
Brawler
640
NIV.9
Brawler
547
NIV.9
Brawler
625
NIV.6
Game
591
NIV.8
tg @JYDO500
642
NIV.6
Brawler
608
NIV.9
Cursed Primo
614
NIV.8
Brawler
580
NIV.7
Gaddar ve Kurt
582
NIV.7
Brawler
-
594
NIV.9
code: besmerty
630
NIV.8
Brawler
-
2047
NIV.11
supercell
597
NIV.9
code: besmerty
-
602
NIV.9
code: besmerty
2022
NIV.11
χγζαβ
-
587
NIV.9
code: besmerty
931
NIV.11
🎀zineb🎀
-
1499
NIV.11
Zeta|Generall🔥
590
NIV.9
code: besmerty
-
1487
NIV.11
Zeta|Generall🔥
577
NIV.9
code: besmerty
-
1476
NIV.11
Zeta|Generall🔥
565
NIV.9
code: besmerty
-
1461
NIV.11
Zeta|Generall🔥
549
NIV.9
code: besmerty
-
CLASSÉ
VS1min 10s
-
CLASSÉ
VS2min 7s
-
CLASSÉ
VS1min 17s
-
CLASSÉ
VS1min 17s
-
CLASSÉ
VS1min 49s
-
1000
NIV.11
RICH TAMARIS
456
NIV.8
code: besmerty
-
1000
NIV.11
RICH TAMARIS
455
NIV.8
code: besmerty
-
437
NIV.8
code: besmerty
1509
NIV.11
guillese6veteru
-
949
NIV.11
Neloushomous
427
NIV.8
code: besmerty
-
424
NIV.8
code: besmerty
2011
NIV.11
Endergirl 404
-
393
NIV.9
Beyaz Gergedan
408
NIV.8
code: besmerty
-
405
NIV.8
code: besmerty
390
NIV.9
Beyaz Gergedan
-
390
NIV.8
code: besmerty
375
NIV.9
Beyaz Gergedan
-
717
NIV.11
Elaz
391
NIV.8
code: besmerty
-
845
NIV.11
Louna
376
NIV.8
code: besmerty
-
753
NIV.11
chevalier noir
1422
NIV.11
DoctorFekir
862
NIV.11
KiYoTa
832
NIV.10
medved
2042
NIV.11
mathis_sncr
930
NIV.8
vova
384
NIV.7
HMB|MAÉ
2101
NIV.11
Nikeee
577
NIV.11
Lodo#ma9
904
NIV.11
SV/boller🎃
690
NIV.11
Tobsi 😎🐍
1463
NIV.11
MR. A3000
858
NIV.11
potapik
2018
NIV.11
smile🙃
683
NIV.11
Bot 5
766
NIV.11
🔥 ShadowX
572
NIV.11
Jonas🕊
381
NIV.8
code: besmerty
2000
NIV.11
Evoli
570
NIV.8
MOE99






































