玩家信息
code: besmerty
荣誉之路
II
最高: 54,137
胜场
排位赛
神话I
当前
4,515
神话II
最高
5,157
全球锦标赛挑战
✕ 未晋级
月球声望2
经验等级
荒野乱斗已移除经验,但 Supercell 仍在后台随每场对局继续累计。这里显示的是当前数值;游戏里的“您的历史数据”中,经验停留在移除时的数值,所以那里的数字会更小。
游戏时长(估算)
按他的胜场估算:每场 3v3 胜利相当于若干场对局(按活跃玩家的典型胜率)乘以一局时长加上两局之间的最短等待;每场荒野决斗胜利,相当于典型玩家赢一场所需的对局数。这些数值每天用活跃玩家的随机样本测量,对所有人都一样。这是偏低的估算:没有胜场计数的模式(对决、活动等)和在菜单里的时间都不算。
API 只提供胜场:败场按测得的胜率计算。3v3 中 64.8 % 的对局获胜,所以每场胜利约等于 1.5 场对局;荒野决斗中,单人为 2.5 场,双人为 1.9 场。
按对局约 290 小时
3v3:3,349 胜 ÷ 胜率 64.8% ×(每局 92 秒 + 等待和加载 25 秒)
单人荒野决斗:1,021 胜 ÷ 获胜对局占比 40% × 每局 90 秒(含等待)
双人荒野决斗:1,186 胜 ÷ 获胜对局占比 52% × 每局 90 秒(含等待)
胜率和荒野决斗的比例取典型活跃玩家的数值,对所有人相同:这样数字不会因连胜或连败而起伏。
等待时间(25秒)是每一局都要花的时间,即使马上再来一局也一样:结算、匹配和加载。我们用随机玩家连续进行的数千局测量得出:这是两局之间最常见的间隔;超出的部分是在菜单里的时间,不计入。
每个数值的来源
| 数值 | 测得 | 样本 |
|---|---|---|
| 3对3 胜率 | 64.8 % | 2,532,518局(近30天) |
| 一局3对3的时长 | 92 s | 2,532,518局(近30天) |
| 单人荒野决斗:获胜局数比例 | 39.8 % | 906,471局(近30天) |
| 双人荒野决斗:获胜局数比例 | 51.6 % | 565,724局(近30天) |
| 一局荒野决斗的时长 | 65 s | 1,365,668局(近30天) |
| 两局之间的等待 | 25 s | 400名随机玩家的4,124次等待(最常见:25-29秒) |
不含等待时间: 约 220 小时
未追踪
追踪中
玩家边框
蓝色和粉色仅在登录后显示,且只有你能看到。
更新内容与频率
| 板块 | 未追踪 | 追踪中 |
|---|---|---|
| 资料、英雄、实力、价值与投入 | 打开资料页时(最多 2–3 分钟前的数据) | 打开资料页时(最多 2–3 分钟前的数据) |
| 对战记录 | 最近 25 场(API 提供) | 所有对战,每次检查和打开资料页时保存,排位赛还显示每场获得或失去的积分 |
| 队友 | 根据最近 25 场 | 根据所有已保存的对战 |
| 进度、奖杯之路和排位积分 | — | 每次检查时(按天图表:每天一次记录) |
| 统计 | 最近 25 场(打开资料页时) | 每次检查时 |
| 各赛季最高段位 | 当前赛季。BrawlHub GG 排位前 200:第 49 赛季起每个赛季的最高段位 | 每次检查时 |
| 战队历史 | 仅被追踪战队中的加入与退出 | 另外,本人的战队变动,每次检查时 |
| 锦标赛挑战赛 | — | 锦标赛对战(胜负)及是否晋级,自 2026年10月8日 起保存 |
| 外观图鉴 | 全部手动勾选 | 看到其装备过的皮肤会自动勾选且无法取消(皮肤不会被收回);其余手动勾选 |
| BrawlHub GG 排名与「Top X %」 | 每天 (排位赛每小时一次,下次 )。与其他玩家相比的实力每 6 小时一次。 | 每天 (排位赛每小时一次,下次 )。与其他玩家相比的实力每 6 小时一次。 |
追踪中玩家的检查频率
| 正在打排位 | 每 5分 |
|---|---|
| 不停地玩(25 场新对战) | 每 10分 |
| 最近 1 小时内玩过 | 每 20分 |
| 最近 6 小时内玩过 | 每 45分 |
| 超过 6 小时没玩 | 每 1小时 |
如果上次检查后没玩,只查看资料;一旦再玩就立刻获取对战。
免费追踪在开启它的 BrawlHub GG 账号 14 天未访问时暂停。
玩家卡片
用于分享的资料图片:选择格式、背景和展示英雄。
实力
衡量的是技术而不是投入:来自排位赛和奖杯纪录。
- 排位赛 30 最高:神话II
- 奖杯冲刺 32 最佳 20 个平均:1,244 奖杯 · 总奖杯 54,137 · 精通 1/7 个职业
近期状态正常25 场胜率 76%
-
4,622
第 50 赛季 · 进行中
神话i
code: besmerty的实力
实力如何计算
两个部分,各 0–100 分。圆环中每段弧代表该部分的权重,填满的部分是其分数:所有填满的部分加起来就是总分。
- 排位赛24 / 80
- 奖杯冲刺6 / 20
排位赛
30 × 80 % = 24.0 分最高:神话II
排位赛历史最高,按更看重高段位的标准计分(电竞精英 = 100)。赛季期间也会计入当前段位,赛季越往后占比越高(最后最多 20%),以免旧纪录在已不在该水平时仍占同样分量。 目前本赛季段位占 17%(随赛季推进而增加)。
进入各段位时的分数
-
青铜i
I0
II1
III2
-
白银i
I3
II4
III5
-
黄金i
I6
II8
III10
-
钻石i
I14
II17
III20
-
神话i
I25
II31
III37
-
传奇i
I54
II62
III70
-
大师i
I78
II84
III90
-
电竞精英
100
奖杯冲刺
32 × 20 % = 6.4 分最佳 20 个平均:1,244 奖杯 · 总奖杯 54,137 · 精通 1/7 个职业
一半是最好的 20 名英雄的奖杯纪录平均值(3,000 = 100;只算 20 名,因为冲更多英雄靠的是时间而不是技术)。30% 是总奖杯(300,000 = 100)。另外 20% 是精通了 7 个职业中的几个(某职业有 2 名或以上超过 2,000 奖杯算完整一个,1 名算一半)。
等级
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
玩过排位赛,可靠度加一点;本赛季玩过(数据是最新的)再加一点;BrawlHub GG 掌握其 2 个或以上赛季后再加一点。
如果几乎只打排位赛或锦标赛(最近对局中超过一半,不含友谊赛和不计奖杯的模式),排位赛的权重会提高:排位赛或锦标赛占 90% 或以上时从 80 提高到 95,以免奖杯少拉低分数。 如果排位赛得分远远领先奖杯得分(两者都是 0 到 100),权重也会提高:差距达到 40 开始上升,60 或以上时达到 95。排位赛远高于奖杯,已说明他在打排位赛,即使最近的对局是奖杯赛。
在 BrawlHub GG 最近 30 天计算过技术分的 915,904 名玩家中(主要是活跃玩家,并非游戏中的所有人)。
不计算任何投入:能量等级、随身妙具、装备……
近期状态不计入分数:它是最近对战(不含友谊赛)的胜率。游戏会把实力相近的玩家匹配在一起,所以它反映的是状态起伏,而不是水平高低。
在 BrawlHub GG 的排名
在 BrawlHub GG 前 200 榜单中的名次,以及与我们所知活跃玩家的对比。
综合排名
汇总他的所有数据。每项取他在活跃玩家中的「前 X%」(见表),再求几何平均:这样在某项特别靠前才真正有分量。这个平均值就是大数字,与综合排名前 200 榜相同。下面是他领先活跃玩家随机样本(最近 7 天出现过)的比例。每天更新。不含技术评分:它有自己的卡片。
| 类别 | 排名 |
|---|---|
| 奖杯 | 前25% |
| 排位赛 | 前8.1% |
| 排位赛最高段位 | 前21% |
| 威望 | 前16% |
| 名望 | 前34% |
| 经验 | 前34% |
| 3对3胜场 | 前39% |
| 荒野决斗胜场 | 前23% |
| 11 级英雄 | 前49% |
| 收藏 | 前23% |
| 最佳连胜 | 前89% |
英雄
已收集108/108
SHELLY
1,005
11
BROCK
2,001
11
COLT
1,255
11
11 BULL
1,022
10
2 NITA
1,006
11
1 EL PRIMO
1,003
9
ROSA
470
9
POCO
458
8
3 BARLEY
418
9
RICO
2,000
11
DYNAMIKE
1,040
11
PENNY
514
11
JESSIE
466
10
CARL
427
7
JACKY
376
9
DARRYL
357
6
8-BIT
338
7
1 GUS
291
9
TICK
231
7
SHADE
2,026
11
1 BIBI
1,269
11
2 BO
1,018
11
4 EMZ
1,010
11
1 NANI
1,008
11
EDGAR
1,005
11
COLETTE
1,004
11
1 MANDY
1,004
9
2 LARRY & LAWRIE
1,002
9
2 STU
1,001
11
MEEPLE
671
9
ASH
518
10
2 LOLA
492
8
1 GALE
400
8
1 GRIFF
398
9
2 FRANK
264
8
1 GROM
260
8
PIPER
231
8
4 SAM
212
8
3 BEA
203
7
4 MAISIE
175
5
3 TRUNK
160
7
ANGELO
149
7
BELLE
131
7
10 BONNIE
130
6
2 PEARL
123
7
BERRY
122
7
PAM
114
7
5 HANK
60
6
BOLT
0
6
MORTIS
2,000
11
5 MINA
1,011
10
7 DOUG
1,010
9
1 BUZZ
1,005
11
FANG
1,005
10
SQUEAK
1,000
11
1 WENDY
1,000
8
1 LOU
611
9
GENE
567
10
COSMO
514
9
RUFFS
459
9
GIGI
331
9
MICO
323
9
1 MR. P
266
7
LUMI
241
9
1 ALLI
209
7
BYRON
201
8
10 JANET
177
6
11 LILY
177
7
1 EVE
173
9
MOE
169
6
2 MAX
168
7
MELODIE
150
8
3 TARA
146
7
7 SPROUT
137
5
FINX
134
7
OTIS
125
1
1 GLOWY
111
8
BUSTER
103
6
6 ZIGGY
101
7
6 DAMIAN
75
5
5 CLANCY
60
1
4 GRAY
59
6
5 JAE-YONG
52
6
3 NAJIA
33
7
CHARLIE
28
5
1 WILLOW
10
4
OLLIE
10
6
R-T
0
1
CHUCK
0
2
JUJU
0
2
STARR NOVA
0
1
VINCE
0
4
SPIKE
1,041
11
SURGE
1,017
11
4 LEON
1,010
11
3 CROW
1,006
10
7 KENJI
1,005
10
6 CHESTER
1,004
11
2 CORDELIUS
1,002
9
PIERCE
369
9
NORI
280
9
8 MEG
207
6
KIT
202
9
9 SANDY
102
6
2 AMBER
21
1
DRACO
0
4
SIRIUS
1,000
10
KAZE
82
4
账号价值
拥有的一切折合多少宝石
≈ 167,535
宝石
不含装饰、段位、奖杯和声望 英雄投入:
推荐是怎么来的
-
英雄已拥有 108
8103043142
32,883
-
能量等级156,290 能量点 · 327,725 金币
48,402
-
随身妙具已拥有 154
15,400
-
星徽之力已拥有 77
15,400
-
超级充能已拥有 64
32,000
-
强化装备已拥有 75
7,550
-
增益已拥有 53
15,900
英雄按其稀有度的宝石价格计算;其余按游戏汇率(每颗宝石 10 金币或 10 能量点)。不计算装饰(皮肤、表情、喷漆和头像),因为 API 只告诉我们每个英雄装备的皮肤;也不计算无法购买的段位、奖杯和声望。
全部满级需要
只计算已拥有的英雄。
-
英雄升到 11 级还差 86
247,630
510,895
-
随身妙具还差 62
62,000
-
星徽之力还差 139
278,000
-
超级充能还差 44
220,000
-
强化装备还差 590
600,500
-
增益还差 46
92,000
46,000
-
合计
339,630
1,717,395
≈ 205,703
买不到的东西
进度
示例统计
最近 25 场对战(不含友谊赛)
| 对战 | 胜率 | 乱斗明星 | |
|---|---|---|---|
| 20 | 75% | — | |
| 5 | 80% | 60% |
队友
最常一起玩的人:这段时间 25 场
-
Zeta|Generall🔥
#2CQY0PUUPY
一起的对战4一起的胜率75%最常用的英雄
Bibi最近一起7小时 57分前 -
Beyaz Gergedan
#8GGLQLYP8
一起的对战3一起的胜率100%最常用的英雄
Bo最近一起9小时 7分前 -
RICH TAMARIS
#2CJG8GUG0G
一起的对战2一起的胜率100%最常用的英雄
Mandy最近一起8小时 55分前
最常一起玩的人:这段时间 25 场
-
Zeta|Generall🔥
#2CQY0PUUPY
一起的对战4一起的胜率75%最常用的英雄
Bibi最近一起7小时 57分前 -
Beyaz Gergedan
#8GGLQLYP8
一起的对战3一起的胜率100%最常用的英雄
Bo最近一起9小时 7分前 -
RICH TAMARIS
#2CJG8GUG0G
一起的对战2一起的胜率100%最常用的英雄
Mandy最近一起8小时 55分前
最常一起玩的人:这段时间 25 场
-
Zeta|Generall🔥
#2CQY0PUUPY
一起的对战4一起的胜率75%最常用的英雄
Bibi最近一起7小时 57分前 -
Beyaz Gergedan
#8GGLQLYP8
一起的对战3一起的胜率100%最常用的英雄
Bo最近一起9小时 7分前 -
RICH TAMARIS
#2CJG8GUG0G
一起的对战2一起的胜率100%最常用的英雄
Mandy最近一起8小时 55分前
最近 25 场中最常一起玩的人
-
Zeta|Generall🔥
#2CQY0PUUPY
一起的对战4一起的胜率75%最常用的英雄
Bibi最近一起7小时 57分前 -
Beyaz Gergedan
#8GGLQLYP8
一起的对战3一起的胜率100%最常用的英雄
Bo最近一起9小时 7分前 -
RICH TAMARIS
#2CJG8GUG0G
一起的对战2一起的胜率100%最常用的英雄
Mandy最近一起8小时 55分前
对战日志
- 所有英雄
Poco 11
Lou 9
Rico 2
Brock 1
Surge 1
Mortis 1
- 所有类型
奖杯 20
排位赛 5
- 所有模式
超级双人荒野决斗 18
超级荒野决斗 2
乱斗淘汰赛 2
金库攻防 1
热区争夺 1
宝石争霸 1
- 所有结果
- 胜利
- 战败
- 平局
-
596
等级9
code: besmerty
608
等级6
Brawler
652
等级9
Brawler
609
等级8
Brawler
556
等级9
Brawler
614
等级9
Brawler
610
等级9
Brawler
649
等级8
Brawler
640
等级9
Brawler
663
等级9
Brawler
655
等级8
Brawler
640
等级9
Brawler
547
等级9
Brawler
625
等级6
Game
591
等级8
tg @JYDO500
642
等级6
Brawler
608
等级9
Cursed Primo
614
等级8
Brawler
580
等级7
Gaddar ve Kurt
582
等级7
Brawler
-
594
等级9
code: besmerty
630
等级8
Brawler
-
2047
等级11
supercell
597
等级9
code: besmerty
-
602
等级9
code: besmerty
2022
等级11
χγζαβ
-
587
等级9
code: besmerty
931
等级11
🎀zineb🎀
-
1499
等级11
Zeta|Generall🔥
590
等级9
code: besmerty
-
1487
等级11
Zeta|Generall🔥
577
等级9
code: besmerty
-
1476
等级11
Zeta|Generall🔥
565
等级9
code: besmerty
-
1461
等级11
Zeta|Generall🔥
549
等级9
code: besmerty
-
排位赛
对1分 10秒
-
排位赛
对2分 7秒
-
排位赛
对1分 17秒
-
排位赛
对1分 17秒
-
排位赛
对1分 49秒
-
1000
等级11
RICH TAMARIS
456
等级8
code: besmerty
-
1000
等级11
RICH TAMARIS
455
等级8
code: besmerty
-
437
等级8
code: besmerty
1509
等级11
guillese6veteru
-
949
等级11
Neloushomous
427
等级8
code: besmerty
-
424
等级8
code: besmerty
2011
等级11
Endergirl 404
-
393
等级9
Beyaz Gergedan
408
等级8
code: besmerty
-
405
等级8
code: besmerty
390
等级9
Beyaz Gergedan
-
390
等级8
code: besmerty
375
等级9
Beyaz Gergedan
-
717
等级11
Elaz
391
等级8
code: besmerty
-
845
等级11
Louna
376
等级8
code: besmerty
-
753
等级11
chevalier noir
1422
等级11
DoctorFekir
862
等级11
KiYoTa
832
等级10
medved
2042
等级11
mathis_sncr
930
等级8
vova
384
等级7
HMB|MAÉ
2101
等级11
Nikeee
577
等级11
Lodo#ma9
904
等级11
SV/boller🎃
690
等级11
Tobsi 😎🐍
1463
等级11
MR. A3000
858
等级11
potapik
2018
等级11
smile🙃
683
等级11
Bot 5
766
等级11
🔥 ShadowX
572
等级11
Jonas🕊
381
等级8
code: besmerty
2000
等级11
Evoli
570
等级8
MOE99






































