PROFIL
Kliterrin
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 57,464
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN I
SAAT INI
3,235
MISTIS I
REKOR
4,536
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN BUMI I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 214 jam
3v3: 1,377 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,954 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 447 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 159 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 24 Rekor: MISTIS I
- Push trofi 39 Rata-rata 20 terbaik: 1,481 trofi · 57,463 total trofi · 2 dari 7 kelas dikuasai
-
3,235
Musim 50 · berjalan
Berlian I
Skill milik Kliterrin
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked19 / 80
- Push trofi8 / 20
Ranked
24 × 80 % = 19.2 poinRekor: MISTIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
39 × 20 % = 7.8 poinRata-rata 20 terbaik: 1,481 trofi · 57,463 total trofi · 2 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 893,615 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 22% |
| Ranked | Top 18% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 34% |
| Prestise | Top 23% |
| Ketenaran | Top 71% |
| Pengalaman | Top 41% |
| Menang 3v3 | Top 66% |
| Menang Showdown | Top 20% |
| Brawler power 11 | Top 57% |
| Koleksi | Top 37% |
| Streak terbaik | Top 63% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
1 SHELLY
1,010
8
COLT
2,000
11
BULL
1,163
10
BROCK
467
8
POCO
330
9
1 EL PRIMO
308
7
ROSA
275
6
BARLEY
266
7
NITA
263
6
GUS
1,248
11
1 RICO
1,225
11
DYNAMIKE
1,080
11
2 TICK
1,007
11
CARL
447
7
1 JESSIE
280
7
PENNY
256
6
DARRYL
252
6
1 JACKY
241
6
1 8-BIT
223
6
BIBI
2,000
11
2 STU
1,293
11
EDGAR
1,234
11
SHADE
1,091
11
3 MANDY
1,002
8
MAISIE
728
8
2 MEEPLE
619
8
COLETTE
546
9
1 GRIFF
472
8
TRUNK
416
8
EMZ
401
8
1 PIPER
351
7
2 LARRY & LAWRIE
303
6
1 GROM
284
7
NANI
276
7
BO
272
7
HANK
267
6
1 GALE
264
6
BONNIE
263
6
BEA
258
6
1 ASH
257
5
SAM
257
6
BERRY
255
6
LOLA
250
6
1 PEARL
247
5
2 BELLE
242
6
FRANK
241
7
ANGELO
239
6
PAM
222
6
BOLT
208
5
1 BUZZ
2,002
11
WENDY
1,577
11
MORTIS
1,538
11
1 MINA
1,067
11
3 FINX
1,003
9
2 DOUG
686
8
ALLI
648
8
MOE
418
8
1 LUMI
400
6
2 GENE
393
7
2 TARA
392
7
MAX
370
7
2 BYRON
321
6
1 RUFFS
307
8
JAE-YONG
305
8
2 MELODIE
277
7
1 MR. P
275
7
9 OTIS
275
6
GRAY
271
6
JANET
268
6
LILY
260
7
EVE
259
6
JUJU
257
7
1 WILLOW
251
6
SQUEAK
248
6
DAMIAN
248
6
1 SPROUT
240
6
GLOWY
225
7
LOU
224
7
4 OLLIE
222
6
1 CHUCK
213
7
CHARLIE
213
5
1 NAJIA
195
6
10 R-T
165
6
7 VINCE
165
5
7 FANG
160
6
1 STARR NOVA
152
7
9 COSMO
147
6
3 ZIGGY
82
6
5 CLANCY
72
6
3 MICO
66
4
3 BUSTER
48
3
GIGI
0
3
CROW
2,052
11
3 SPIKE
2,018
11
1 CHESTER
1,398
11
LEON
1,162
11
SURGE
1,045
10
1 PIERCE
1,010
8
KENJI
465
7
MEG
328
7
KIT
323
7
NORI
305
8
CORDELIUS
226
7
8 DRACO
212
6
2 AMBER
190
9
4 SANDY
127
10
1 SIRIUS
2,183
11
KAZE
415
8
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 143,750
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan118,050 power point · 242,615 koin
36,067
-
GADGET129 dimiliki
12,900
-
KEKUATAN BINTANG50 dimiliki
10,000
-
Hypercharge61 dimiliki
30,500
-
BUSTER48 dimiliki
4,900
-
Buffie55 dimiliki
16,500
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 90
285,870
596,005
-
GADGETKurang 87
87,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 166
332,000
-
HyperchargeKurang 47
235,000
-
BUSTERKurang 617
627,000
-
BuffieKurang 44
88,000
44,000
-
Total
373,870
1,921,005
≈ 229,488
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI