PROFIL
Juancho
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 82,250
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN III
SAAT INI
4,053
MISTIS I
REKOR
5,443
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MATAHARI II
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 463 jam
3v3: 4,717 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 739 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 3,712 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 3,096,075 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 3,096,075 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.9 % | 1,070,204 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 669,843 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,615,883 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 349 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 24 Rekor: MISTIS I
- Push trofi 26 Rata-rata 20 terbaik: 1,069 trofi · 82,250 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
4,179
Musim 50 · berjalan
Berlian III
Skill milik Juancho
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked20 / 80
- Push trofi5 / 20
Ranked
24 × 80 % = 19.2 poinRekor: MISTIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 18% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
26 × 20 % = 5.2 poinRata-rata 20 terbaik: 1,069 trofi · 82,250 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 919,463 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 7.1% |
| Ranked | Top 11% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 33% |
| Prestise | Top 6.6% |
| Ketenaran | Top 11% |
| Pengalaman | Top 18% |
| Menang 3v3 | Top 28% |
| Menang Showdown | Top 4.2% |
| Brawler power 11 | Top 24% |
| Koleksi | Top 15% |
| Streak terbaik | Top 33% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
1,007
11
COLT
1,012
11
BULL
1,009
9
BROCK
1,005
11
BARLEY
1,003
11
1 NITA
1,002
11
10 EL PRIMO
1,000
11
POCO
538
11
ROSA
509
9
TICK
1,042
11
4 8-BIT
1,008
11
8 JACKY
1,007
11
JESSIE
1,006
11
2 DYNAMIKE
1,004
11
1 PENNY
1,002
11
RICO
1,000
11
DARRYL
1,000
10
CARL
562
9
GUS
508
8
2 GRIFF
1,229
11
PEARL
1,192
11
GALE
1,068
11
EMZ
1,028
11
3 BO
1,024
11
2 LOLA
1,022
9
5 COLETTE
1,012
9
MANDY
1,010
11
PAM
1,009
10
BIBI
1,008
11
BEA
1,006
10
3 BELLE
1,006
9
4 SAM
1,005
11
1 GROM
1,004
9
3 NANI
1,002
9
2 FRANK
1,001
11
PIPER
1,000
11
4 EDGAR
1,000
11
2 ASH
813
11
2 LARRY & LAWRIE
673
9
MAISIE
624
10
MEEPLE
622
9
TRUNK
609
10
BERRY
548
9
SHADE
545
11
STU
373
9
BONNIE
353
7
1 BOLT
336
8
HANK
316
8
1 ANGELO
300
8
FANG
1,071
11
BUZZ
1,064
11
OTIS
1,036
9
2 TARA
1,011
11
2 MR. P
1,011
9
3 LOU
1,011
10
19 SQUEAK
1,010
11
1 SPROUT
1,008
9
2 DOUG
1,006
10
5 FINX
1,006
9
6 STARR NOVA
1,005
9
2 LILY
1,004
9
3 CLANCY
1,004
9
2 RUFFS
1,002
9
2 LUMI
766
9
EVE
622
9
2 ALLI
574
9
MAX
547
9
1 GIGI
536
8
BYRON
525
9
2 JUJU
522
10
GENE
519
7
2 BUSTER
519
7
3 GLOWY
506
9
2 GRAY
504
9
COSMO
494
8
1 MORTIS
450
9
CHARLIE
447
7
1 JAE-YONG
424
10
R-T
418
10
7 MELODIE
406
7
2 MOE
381
7
2 DAMIAN
365
9
OLLIE
364
8
CHUCK
363
8
ZIGGY
328
8
1 NAJIA
321
10
1 MINA
313
9
4 WILLOW
311
7
MICO
308
7
1 VINCE
306
9
3 JANET
304
7
WENDY
276
7
1 SPIKE
1,136
11
CROW
1,063
11
KIT
1,023
11
SURGE
1,014
10
LEON
1,010
11
CHESTER
1,010
11
1 SANDY
1,005
10
7 MEG
1,004
11
AMBER
1,000
10
NORI
693
9
KENJI
646
9
PIERCE
643
11
CORDELIUS
360
7
3 DRACO
306
7
SIRIUS
1,106
11
KAZE
301
8
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 208,096
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan239,430 power point · 505,195 koin
74,463
-
GADGET182 dimiliki
18,200
-
KEKUATAN BINTANG134 dimiliki
26,800
-
Hypercharge70 dimiliki
35,000
-
BUSTER53 dimiliki
5,450
-
Buffie51 dimiliki
15,300
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 69
164,490
333,425
-
GADGETKurang 34
34,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 82
164,000
-
HyperchargeKurang 38
190,000
-
BUSTERKurang 612
621,500
-
BuffieKurang 48
96,000
48,000
-
Total
260,490
1,390,925
≈ 165,142
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
21
15
35
14
6
1
1
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































