PROFIL
yasin
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 79,849
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
MISTIS II
SAAT INI
5,172
MISTIS III
REKOR
5,836
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MATAHARI I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.7 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 675 jam
3v3: 10,580 kemenangan ÷ 64.7% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,517 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,013 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.7 % | 3,486,344 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 3,486,344 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.9 % | 1,177,326 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 744,774 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,785,442 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 522 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 48 Rekor: MISTIS III
- Push trofi 44 Rata-rata 20 terbaik: 1,676 trofi · 79,849 total trofi · 2 dari 7 kelas dikuasai
-
5,836
Musim 50 · berjalan
Mistis III
Skill milik yasin
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked39 / 80
- Push trofi9 / 20
Ranked
48 × 80 % = 38.4 poinRekor: MISTIS III
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 18% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
44 × 20 % = 8.8 poinRata-rata 20 terbaik: 1,676 trofi · 79,849 total trofi · 2 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 919,464 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 7.7% |
| Ranked | Top 3.9% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 14% |
| Prestise | Top 6.1% |
| Ketenaran | Top 13% |
| Pengalaman | Top 11% |
| Menang 3v3 | Top 8.5% |
| Menang Showdown | Top 17% |
| Brawler power 11 | Top 14% |
| Koleksi | Top 13% |
| Streak terbaik | Top 15% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
1,411
11
BULL
2,007
11
EL PRIMO
1,871
11
COLT
1,310
11
4 BROCK
1,218
11
1 NITA
1,153
11
1 POCO
1,011
11
BARLEY
271
2
1 ROSA
253
2
1 RICO
2,000
11
1 TICK
1,406
11
JESSIE
1,210
11
4 DYNAMIKE
1,201
11
PENNY
1,050
11
4 8-BIT
1,025
11
4 GUS
1,006
11
CARL
575
6
6 JACKY
523
5
4 DARRYL
369
4
3 SHADE
2,153
11
5 BIBI
2,021
11
1 MANDY
2,001
11
EDGAR
2,000
11
COLETTE
1,645
11
PIPER
1,448
11
2 GRIFF
1,315
11
1 EMZ
1,179
11
STU
1,163
11
4 BO
1,097
11
FRANK
1,034
11
9 MEEPLE
1,003
11
2 PEARL
507
5
5 GROM
502
6
1 PAM
423
5
BERRY
299
4
1 NANI
291
2
4 ASH
262
2
2 BELLE
259
2
1 LARRY & LAWRIE
257
2
2 BEA
254
2
HANK
220
2
3 LOLA
218
2
4 GALE
205
2
MAISIE
165
1
1 SAM
162
2
1 ANGELO
155
2
2 TRUNK
125
2
8 BONNIE
99
2
BOLT
29
1
2 MORTIS
1,618
11
LILY
1,336
11
3 BUZZ
1,207
11
2 GLOWY
1,170
11
3 DOUG
1,157
11
4 CHUCK
1,056
11
WENDY
1,048
11
2 SQUEAK
1,026
11
1 MELODIE
1,016
9
1 MOE
1,015
11
5 ALLI
1,009
9
MAX
614
11
26 VINCE
475
11
1 TARA
376
4
1 JUJU
314
4
1 BUSTER
307
2
3 RUFFS
282
4
2 CHARLIE
260
2
3 MINA
256
3
1 JANET
255
2
14 DAMIAN
255
5
14 OTIS
221
5
13 STARR NOVA
192
3
2 OLLIE
188
2
BYRON
179
2
3 GRAY
154
2
9 CLANCY
147
1
2 WILLOW
145
1
10 GIGI
141
1
2 R-T
135
3
1 LUMI
134
2
MICO
128
1
4 FANG
120
1
7 EVE
107
1
MR. P
96
1
1 FINX
88
1
2 NAJIA
82
1
1 LOU
77
1
3 GENE
71
1
1 JAE-YONG
60
1
1 SPROUT
33
1
1 ZIGGY
10
1
COSMO
10
5
1 CROW
2,018
11
2 NORI
2,008
11
1 SPIKE
1,294
11
3 SURGE
1,217
11
1 KENJI
1,192
11
1 LEON
1,138
11
KIT
1,120
11
CORDELIUS
1,116
11
AMBER
1,099
11
PIERCE
1,050
11
1 DRACO
1,009
11
11 MEG
1,001
11
10 CHESTER
221
11
1 SANDY
91
2
SIRIUS
1,274
11
2 KAZE
1,070
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 215,888
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan200,090 power point · 413,955 koin
61,405
-
GADGET107 dimiliki
10,700
-
KEKUATAN BINTANG108 dimiliki
21,600
-
Hypercharge108 dimiliki
54,000
-
BUSTER105 dimiliki
10,700
-
Buffie82 dimiliki
24,600
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 56
203,830
424,665
-
GADGETKurang 109
109,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 108
216,000
-
HyperchargeLengkap!
-
BUSTERKurang 560
569,000
-
BuffieKurang 17
34,000
17,000
-
Total
237,830
1,335,665
≈ 157,350
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
7
12
41
18
12
6
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































