PROFIL
sk231083
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 91,635
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN II
SAAT INI
3,602
MISTIS III
REKOR
7,038
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN ALIEN I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 1,159 jam
3v3: 18,611 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,765 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 2,637 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 883,907 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 551,694 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 60 s | 1,331,627 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 893 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 34 Rekor: MISTIS III
- Push trofi 31 Rata-rata 20 terbaik: 1,232 trofi · 91,635 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
3,602
Musim 50 · berjalan
Berlian II
Skill milik sk231083
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked27 / 80
- Push trofi6 / 20
Ranked
34 × 80 % = 27.2 poinRekor: MISTIS III
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
31 × 20 % = 6.2 poinRata-rata 20 terbaik: 1,232 trofi · 91,635 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 904,131 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 5.2% |
| Ranked | Top 14% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 15% |
| Prestise | Top 6.0% |
| Ketenaran | Top 1.8% |
| Pengalaman | Top 2.7% |
| Menang 3v3 | Top 2.5% |
| Menang Showdown | Top 4.7% |
| Brawler power 11 | Top 0.82% |
| Koleksi | Top 0.54% |
| Streak terbaik | Top 56% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
2 SHELLY
1,025
11
1 BULL
1,348
11
1 POCO
1,181
11
4 BROCK
1,150
11
2 ROSA
1,114
11
EL PRIMO
1,110
11
NITA
1,108
11
1 COLT
1,011
11
2 BARLEY
549
11
2 JESSIE
1,190
11
PENNY
1,137
11
DARRYL
1,115
11
3 DYNAMIKE
1,072
11
1 JACKY
1,048
11
8-BIT
1,022
11
4 TICK
1,008
11
8 CARL
1,006
11
1 GUS
1,006
11
2 RICO
1,003
11
BO
2,002
11
1 EDGAR
1,575
11
2 GALE
1,461
11
4 BIBI
1,380
11
ASH
1,077
11
3 PAM
1,075
11
1 TRUNK
1,047
11
1 BEA
1,044
11
BELLE
1,042
11
1 GRIFF
1,038
11
FRANK
1,037
11
3 MEEPLE
1,011
11
EMZ
1,010
11
PIPER
1,007
11
5 MAISIE
1,006
11
2 COLETTE
1,004
11
GROM
1,000
11
2 LOLA
1,000
11
1 LARRY & LAWRIE
758
11
1 NANI
681
11
PEARL
646
11
SAM
626
11
5 STU
619
11
2 MANDY
593
11
1 BONNIE
577
11
2 SHADE
558
11
1 HANK
508
11
2 BERRY
431
11
BOLT
250
11
2 ANGELO
222
11
5 DOUG
1,113
11
1 MAX
1,096
11
6 STARR NOVA
1,096
11
2 TARA
1,091
11
1 BUZZ
1,043
11
4 BYRON
1,035
11
MR. P
1,033
11
LILY
1,022
11
9 RUFFS
1,016
11
4 LOU
1,010
11
SQUEAK
1,008
11
2 BUSTER
1,008
11
2 EVE
1,002
11
1 NAJIA
1,000
11
SPROUT
730
11
2 OTIS
725
11
5 GENE
712
11
FANG
708
11
2 ALLI
666
11
2 GRAY
653
11
WENDY
627
11
MICO
614
11
WILLOW
574
11
MORTIS
566
11
2 GLOWY
553
11
DAMIAN
539
11
1 MELODIE
538
11
R-T
533
11
1 JANET
524
11
1 CLANCY
524
11
1 JAE-YONG
517
11
LUMI
508
11
FINX
494
11
OLLIE
490
11
4 GIGI
470
11
1 MINA
461
11
2 CHARLIE
446
11
1 COSMO
446
11
1 VINCE
430
11
3 JUJU
415
11
MOE
410
11
4 ZIGGY
392
11
1 CHUCK
319
11
2 NORI
1,115
11
1 MEG
1,095
11
1 SPIKE
1,058
11
3 CHESTER
1,050
11
1 LEON
1,039
11
SANDY
1,033
11
2 SURGE
1,013
11
3 CROW
1,006
11
1 KIT
1,006
11
5 AMBER
1,002
11
CORDELIUS
607
11
KENJI
606
11
1 PIERCE
469
11
1 DRACO
361
11
2 SIRIUS
1,013
11
KAZE
517
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 330,737
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan403,920 power point · 838,620 koin
124,254
-
GADGET216 dimiliki
21,600
-
KEKUATAN BINTANG216 dimiliki
43,200
-
Hypercharge103 dimiliki
51,500
-
BUSTER267 dimiliki
27,600
-
Buffie99 dimiliki
29,700
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Lengkap!
-
GADGETLengkap!
-
KEKUATAN BINTANGLengkap!
-
HyperchargeKurang 5
25,000
-
BUSTERKurang 398
400,000
-
BuffieLengkap!
-
Total
425,000
≈ 42,500
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI