ПРОФИЛЬ
sk231083
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 91 635
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ II
ТЕКУЩИЙ
3 602
МИФИЧЕСКИЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
7 038
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ИНОПЛАНЕТНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 1 159 ч
3 на 3: 18 611 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 765 побед ÷ 40 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 2 637 побед ÷ 52 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 883 907 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 551 694 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 60 s | 1 331 627 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 893 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 34 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
- Подъём кубков 31 Среднее по 20 лучшим: 1 232 кубков · 91 635 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
3 602
Сезон 50 · идёт
Алмазный II
Скилл — sk231083
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые27 / 80
- Подъём кубков6 / 20
Рейтинговые
34 × 80 % = 27.2 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
31 × 20 % = 6.2 очковСреднее по 20 лучшим: 1 232 кубков · 91 635 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 904 131 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 5.2 % |
| Рейтинговые бои | Топ 14 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 15 % |
| Престиж | Топ 6.0 % |
| Слава | Топ 1.8 % |
| Опыт | Топ 2.7 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 2.5 % |
| Победы в Столкновении | Топ 4.7 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 0.82 % |
| Коллекция | Топ 0.54 % |
| Лучшая серия | Топ 56 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
2 SHELLY
1 025
11
1 BULL
1 348
11
1 POCO
1 181
11
4 BROCK
1 150
11
2 ROSA
1 114
11
EL PRIMO
1 110
11
NITA
1 108
11
1 COLT
1 011
11
2 BARLEY
549
11
2 JESSIE
1 190
11
PENNY
1 137
11
DARRYL
1 115
11
3 DYNAMIKE
1 072
11
1 JACKY
1 048
11
8-BIT
1 022
11
4 TICK
1 008
11
8 CARL
1 006
11
1 GUS
1 006
11
2 RICO
1 003
11
BO
2 002
11
1 EDGAR
1 575
11
2 GALE
1 461
11
4 BIBI
1 380
11
ASH
1 077
11
3 PAM
1 075
11
1 TRUNK
1 047
11
1 BEA
1 044
11
BELLE
1 042
11
1 GRIFF
1 038
11
FRANK
1 037
11
3 MEEPLE
1 011
11
EMZ
1 010
11
PIPER
1 007
11
5 MAISIE
1 006
11
2 COLETTE
1 004
11
GROM
1 000
11
2 LOLA
1 000
11
1 LARRY & LAWRIE
758
11
1 NANI
681
11
PEARL
646
11
SAM
626
11
5 STU
619
11
2 MANDY
593
11
1 BONNIE
577
11
2 SHADE
558
11
1 HANK
508
11
2 BERRY
431
11
BOLT
250
11
2 ANGELO
222
11
5 DOUG
1 113
11
1 MAX
1 096
11
6 STARR NOVA
1 096
11
2 TARA
1 091
11
1 BUZZ
1 043
11
4 BYRON
1 035
11
MR. P
1 033
11
LILY
1 022
11
9 RUFFS
1 016
11
4 LOU
1 010
11
SQUEAK
1 008
11
2 BUSTER
1 008
11
2 EVE
1 002
11
1 NAJIA
1 000
11
SPROUT
730
11
2 OTIS
725
11
5 GENE
712
11
FANG
708
11
2 ALLI
666
11
2 GRAY
653
11
WENDY
627
11
MICO
614
11
WILLOW
574
11
MORTIS
566
11
2 GLOWY
553
11
DAMIAN
539
11
1 MELODIE
538
11
R-T
533
11
1 JANET
524
11
1 CLANCY
524
11
1 JAE-YONG
517
11
LUMI
508
11
FINX
494
11
OLLIE
490
11
4 GIGI
470
11
1 MINA
461
11
2 CHARLIE
446
11
1 COSMO
446
11
1 VINCE
430
11
3 JUJU
415
11
MOE
410
11
4 ZIGGY
392
11
1 CHUCK
319
11
2 NORI
1 115
11
1 MEG
1 095
11
1 SPIKE
1 058
11
3 CHESTER
1 050
11
1 LEON
1 039
11
SANDY
1 033
11
2 SURGE
1 013
11
3 CROW
1 006
11
1 KIT
1 006
11
5 AMBER
1 002
11
CORDELIUS
607
11
KENJI
606
11
1 PIERCE
469
11
1 DRACO
361
11
2 SIRIUS
1 013
11
KAZE
517
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 330 737
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы403 920 очков силы · 838 620 монет
124 254
-
ГАДЖЕТЫ216 получено
21 600
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ216 получено
43 200
-
Гиперзаряды103 получено
51 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ267 получено
27 600
-
Баффи99 получено
29 700
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Всё готово!
-
ГАДЖЕТЫВсё готово!
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫВсё готово!
-
ГиперзарядыНе хватает 5
25 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 398
400 000
-
БаффиВсё готово!
-
Всего
425 000
≈ 42 500
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ