PROFIL
TS|Waterstorm
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 49,766
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN I
SAAT INI
3,000
BERLIAN II
REKOR
3,643
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN BUMI III
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 251 jam
3v3: 3,147 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 753 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 943 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 191 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 17 Rekor: BERLIAN II
- Push trofi 27 Rata-rata 20 terbaik: 1,146 trofi · 49,762 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
3,018
Musim 50 · berjalan
Berlian I
Skill milik TS|Waterstorm
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked13 / 80
- Push trofi5 / 20
Ranked
17 × 80 % = 13.6 poinRekor: BERLIAN II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
27 × 20 % = 5.4 poinRata-rata 20 terbaik: 1,146 trofi · 49,762 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 896,287 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 30% |
| Ranked | Top 22% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 56% |
| Prestise | Top 34% |
| Ketenaran | Top 40% |
| Pengalaman | Top 43% |
| Menang 3v3 | Top 42% |
| Menang Showdown | Top 35% |
| Brawler power 11 | Top 35% |
| Koleksi | Top 32% |
| Streak terbaik | Top 77% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
1 SHELLY
776
11
BROCK
1,073
11
BULL
1,039
11
3 ROSA
1,006
11
EL PRIMO
902
11
COLT
661
11
1 BARLEY
342
4
2 POCO
335
8
1 NITA
322
6
8-BIT
1,083
11
4 DYNAMIKE
1,011
11
DARRYL
588
11
CARL
504
11
1 TICK
326
7
GUS
309
6
1 JACKY
303
5
1 JESSIE
283
7
RICO
262
7
3 PENNY
250
5
TRUNK
2,000
11
GRIFF
1,203
11
FRANK
1,101
11
EDGAR
1,018
11
STU
813
11
BIBI
619
9
1 EMZ
615
8
HANK
506
11
BO
436
9
2 SHADE
426
9
GROM
425
8
NANI
398
9
9 PIPER
375
8
LARRY & LAWRIE
368
8
2 BERRY
309
7
1 GALE
303
7
1 MEEPLE
303
5
3 PAM
291
7
2 MANDY
283
9
1 BELLE
281
8
COLETTE
277
7
2 PEARL
275
5
1 ASH
259
6
1 BEA
256
4
ANGELO
253
7
1 BOLT
251
7
1 LOLA
250
7
4 BONNIE
212
2
SAM
209
2
MAISIE
204
7
1 LILY
1,149
11
1 BUZZ
1,039
11
SQUEAK
1,030
11
LOU
1,008
11
MORTIS
1,000
11
FINX
1,000
10
FANG
711
11
DOUG
632
11
SPROUT
598
11
2 MAX
368
7
2 JAE-YONG
368
8
3 NAJIA
324
8
JANET
290
9
CLANCY
288
7
4 DAMIAN
281
8
4 BYRON
278
7
2 MICO
275
7
GRAY
267
7
2 OTIS
264
7
GLOWY
262
5
1 JUJU
261
6
1 ALLI
258
7
WILLOW
256
7
1 MR. P
255
7
1 LUMI
254
7
1 EVE
253
6
1 MINA
253
6
GIGI
226
7
1 MOE
213
1
4 ZIGGY
212
7
11 TARA
208
1
VINCE
166
4
9 CHUCK
156
4
STARR NOVA
100
7
4 CHARLIE
61
1
WENDY
57
1
4 MELODIE
51
1
3 R-T
48
1
3 COSMO
48
3
4 GENE
46
1
1 BUSTER
46
1
3 OLLIE
43
5
2 RUFFS
41
1
CROW
2,000
11
SPIKE
1,020
11
4 LEON
1,017
11
CHESTER
1,004
11
KENJI
900
11
1 AMBER
320
7
1 MEG
313
8
CORDELIUS
306
11
2 NORI
282
8
1 PIERCE
279
7
SURGE
264
7
KIT
256
5
1 SANDY
142
5
3 DRACO
40
2
1 KAZE
459
11
SIRIUS
322
8
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 160,624
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan154,870 power point · 320,535 koin
47,541
-
GADGET121 dimiliki
12,100
-
KEKUATAN BINTANG75 dimiliki
15,000
-
Hypercharge64 dimiliki
32,000
-
BUSTER57 dimiliki
5,800
-
Buffie51 dimiliki
15,300
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 77
249,050
518,085
-
GADGETKurang 95
95,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 141
282,000
-
HyperchargeKurang 44
220,000
-
BUSTERKurang 608
618,000
-
BuffieKurang 48
96,000
48,000
-
Total
345,050
1,781,085
≈ 212,614
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI