ПРОФИЛЬ
TS|Waterstorm
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 49 766
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
3 000
АЛМАЗНЫЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
3 643
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 251 ч
3 на 3: 3 147 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 753 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 943 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 191 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 17 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ II
- Подъём кубков 27 Среднее по 20 лучшим: 1 146 кубков · 49 762 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
3 018
Сезон 50 · идёт
Алмазный I
Скилл — TS|Waterstorm
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые13 / 80
- Подъём кубков5 / 20
Рейтинговые
17 × 80 % = 13.6 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
27 × 20 % = 5.4 очковСреднее по 20 лучшим: 1 146 кубков · 49 762 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 896 287 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 30 % |
| Рейтинговые бои | Топ 22 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 56 % |
| Престиж | Топ 34 % |
| Слава | Топ 40 % |
| Опыт | Топ 43 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 42 % |
| Победы в Столкновении | Топ 35 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 35 % |
| Коллекция | Топ 32 % |
| Лучшая серия | Топ 77 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
1 SHELLY
776
11
BROCK
1 073
11
BULL
1 039
11
3 ROSA
1 006
11
EL PRIMO
902
11
COLT
661
11
1 BARLEY
342
4
2 POCO
335
8
1 NITA
322
6
8-BIT
1 083
11
4 DYNAMIKE
1 011
11
DARRYL
588
11
CARL
504
11
1 TICK
326
7
GUS
309
6
1 JACKY
303
5
1 JESSIE
283
7
RICO
262
7
3 PENNY
250
5
TRUNK
2 000
11
GRIFF
1 203
11
FRANK
1 101
11
EDGAR
1 018
11
STU
813
11
BIBI
619
9
1 EMZ
615
8
HANK
506
11
BO
436
9
2 SHADE
426
9
GROM
425
8
NANI
398
9
9 PIPER
375
8
LARRY & LAWRIE
368
8
2 BERRY
309
7
1 GALE
303
7
1 MEEPLE
303
5
3 PAM
291
7
2 MANDY
283
9
1 BELLE
281
8
COLETTE
277
7
2 PEARL
275
5
1 ASH
259
6
1 BEA
256
4
ANGELO
253
7
1 BOLT
251
7
1 LOLA
250
7
4 BONNIE
212
2
SAM
209
2
MAISIE
204
7
1 LILY
1 149
11
1 BUZZ
1 039
11
SQUEAK
1 030
11
LOU
1 008
11
MORTIS
1 000
11
FINX
1 000
10
FANG
711
11
DOUG
632
11
SPROUT
598
11
2 MAX
368
7
2 JAE-YONG
368
8
3 NAJIA
324
8
JANET
290
9
CLANCY
288
7
4 DAMIAN
281
8
4 BYRON
278
7
2 MICO
275
7
GRAY
267
7
2 OTIS
264
7
GLOWY
262
5
1 JUJU
261
6
1 ALLI
258
7
WILLOW
256
7
1 MR. P
255
7
1 LUMI
254
7
1 EVE
253
6
1 MINA
253
6
GIGI
226
7
1 MOE
213
1
4 ZIGGY
212
7
11 TARA
208
1
VINCE
166
4
9 CHUCK
156
4
STARR NOVA
100
7
4 CHARLIE
61
1
WENDY
57
1
4 MELODIE
51
1
3 R-T
48
1
3 COSMO
48
3
4 GENE
46
1
1 BUSTER
46
1
3 OLLIE
43
5
2 RUFFS
41
1
CROW
2 000
11
SPIKE
1 020
11
4 LEON
1 017
11
CHESTER
1 004
11
KENJI
900
11
1 AMBER
320
7
1 MEG
313
8
CORDELIUS
306
11
2 NORI
282
8
1 PIERCE
279
7
SURGE
264
7
KIT
256
5
1 SANDY
142
5
3 DRACO
40
2
1 KAZE
459
11
SIRIUS
322
8
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 160 624
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы154 870 очков силы · 320 535 монет
47 541
-
ГАДЖЕТЫ121 получено
12 100
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ75 получено
15 000
-
Гиперзаряды64 получено
32 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ57 получено
5 800
-
Баффи51 получено
15 300
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 77
249 050
518 085
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 95
95 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 141
282 000
-
ГиперзарядыНе хватает 44
220 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 608
618 000
-
БаффиНе хватает 48
96 000
48 000
-
Всего
345 050
1 781 085
≈ 212 614
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ