PROFİL
TS|Waterstorm
KUPA YOLU
III
En Yüksek: 49.766
ZAFER
AŞAMALI
ELMAS I
ŞU ANKİ
3.000
ELMAS II
EN YÜKSEK
3.643
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
DÜNYA ŞÖHRETİ III
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 251 sa
3v3: 3.147 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 753 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 943 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 875.952 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 546.971 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.319.747 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 191 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 17 Rekor: ELMAS II
- Kupa yükseltme 27 En iyi 20 ortalaması: 1.146 kupa · toplam 49.762 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
-
3.018
Sezon 50 · devam ediyor
Elmas I
TS|Waterstorm – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli13 / 80
- Kupa yükseltme5 / 20
Dereceli
17 × 80 % = 13.6 puanRekor: ELMAS II
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %16 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
27 × 20 % = 5.4 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.146 kupa · toplam 49.762 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 896.287 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %30 |
| Dereceli | İlk %22 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %56 |
| Prestij | İlk %34 |
| Şöhret | İlk %40 |
| Tecrübe | İlk %43 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %42 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %35 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %35 |
| Koleksiyon | İlk %32 |
| En iyi seri | İlk %77 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
1 SHELLY
776
11
BROCK
1.073
11
BULL
1.039
11
3 ROSA
1.006
11
EL PRIMO
902
11
COLT
661
11
1 BARLEY
342
4
2 POCO
335
8
1 NITA
322
6
8-BIT
1.083
11
4 DYNAMIKE
1.011
11
DARRYL
588
11
CARL
504
11
1 TICK
326
7
GUS
309
6
1 JACKY
303
5
1 JESSIE
283
7
RICO
262
7
3 PENNY
250
5
TRUNK
2.000
11
GRIFF
1.203
11
FRANK
1.101
11
EDGAR
1.018
11
STU
813
11
BIBI
619
9
1 EMZ
615
8
HANK
506
11
BO
436
9
2 SHADE
426
9
GROM
425
8
NANI
398
9
9 PIPER
375
8
LARRY & LAWRIE
368
8
2 BERRY
309
7
1 GALE
303
7
1 MEEPLE
303
5
3 PAM
291
7
2 MANDY
283
9
1 BELLE
281
8
COLETTE
277
7
2 PEARL
275
5
1 ASH
259
6
1 BEA
256
4
ANGELO
253
7
1 BOLT
251
7
1 LOLA
250
7
4 BONNIE
212
2
SAM
209
2
MAISIE
204
7
1 LILY
1.149
11
1 BUZZ
1.039
11
SQUEAK
1.030
11
LOU
1.008
11
MORTIS
1.000
11
FINX
1.000
10
FANG
711
11
DOUG
632
11
SPROUT
598
11
2 MAX
368
7
2 JAE-YONG
368
8
3 NAJIA
324
8
JANET
290
9
CLANCY
288
7
4 DAMIAN
281
8
4 BYRON
278
7
2 MICO
275
7
GRAY
267
7
2 OTIS
264
7
GLOWY
262
5
1 JUJU
261
6
1 ALLI
258
7
WILLOW
256
7
1 MR. P
255
7
1 LUMI
254
7
1 EVE
253
6
1 MINA
253
6
GIGI
226
7
1 MOE
213
1
4 ZIGGY
212
7
11 TARA
208
1
VINCE
166
4
9 CHUCK
156
4
STARR NOVA
100
7
4 CHARLIE
61
1
WENDY
57
1
4 MELODIE
51
1
3 R-T
48
1
3 COSMO
48
3
4 GENE
46
1
1 BUSTER
46
1
3 OLLIE
43
5
2 RUFFS
41
1
CROW
2.000
11
SPIKE
1.020
11
4 LEON
1.017
11
CHESTER
1.004
11
KENJI
900
11
1 AMBER
320
7
1 MEG
313
8
CORDELIUS
306
11
2 NORI
282
8
1 PIERCE
279
7
SURGE
264
7
KIT
256
5
1 SANDY
142
5
3 DRACO
40
2
1 KAZE
459
11
SIRIUS
322
8
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 160.624
ELMAS
Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri154.870 güç puanı · 320.535 jeton
47.541
-
AKSESUARLAR121 sahip
12.100
-
YILDIZ GÜÇLERİ75 sahip
15.000
-
Hiperşarjlar64 sahip
32.000
-
EŞYALAR57 sahip
5.800
-
Buffie’ler51 sahip
15.300
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; geri kalanı oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kostümler sayılmaz: API yalnızca her savaşçının giydiğini gösterir.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye77 eksik
249.050
518.085
-
AKSESUARLAR95 eksik
95.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ141 eksik
282.000
-
Hiperşarjlar44 eksik
220.000
-
EŞYALAR608 eksik
618.000
-
Buffie’ler48 eksik
96.000
48.000
-
Toplam
345.050
1.781.085
≈ 212.614
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK