BrawlHub

PROFIL

To twoje konto? Połącz je ze swoim kontem BrawlHub GG. Połącz

TS|Waterstorm

Riegel bande Członek
2024 Gra od (szacunkowo)
123 (79,827 XP) Poziom doświadczenia
≈ 251 godz. Czas gry (szacowany)

ALEJA PUCHARÓW

49,762 Wodna Kraina III

Rekord: 49,766

ZWYCIĘSTWA

Starcie Solo 753
Starcie w Trybie Duo 943
WYGRANE 3 NA 3 3,147

RANGA

DIAMENTOWA I AKTUALNA 3,000
DIAMENTOWA II NAJWYŻSZA 3,643

WYZWANIE MISTRZOWSKIE ✕ Niezakwalifikowany

Gale 17 MAKS ZWYCIĘSKA PASSA
ŚWIATOWA SŁAWA III 4,835 / 6,000
21 Całkowity prestiż ZADYMIARZE · Zebrano 108/108
123 (79,827 XP) Poziom doświadczenia
2024 Gra od (szacunkowo)
≈ 251 godz. Czas gry (szacowany)
108 / 108 Zadymiarze
121 / 216 Gadżety
75 / 216 Gwiezdne Moce
64 / 108 Hiperładunki
57 / 665 Wyposażenie
51 / 99 Buffie
Bez śledzenia: dane ładują się przy każdym otwarciu profilu.

Karta gracza

Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.

Porównaj z innym graczemJego statystyki obok statystyk innego gracza w 14 kategoriach.

Skill

D
19/100 Wiarygodność: średnia Mocna strona: Wbijanie trofeów · Do poprawy: Rankingowe Top 76%Na tle 896,287 graczy, prawie wszystkich bardzo aktywnych (5 lub więcej walk dziennie) · ostatnie 30 dni

Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.

  • Rankingowe 17 Rekord: DIAMENTOWA II
  • Wbijanie trofeów 27 Średnia 20 najlepszych: 1,146 trofeów · 49,762 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7

Obecna formaNormalna56% wygranych w 25 bitwach

Najlepsza ranga w sezonie
  1. 3,018
    Diamentowa I
    Sezon 50 · w toku

Pozycja w BrawlHub GG

Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.

Top 39% Przed 59.8 % aktywnych graczy Pozycja ogólna

Rankingi BrawlHub GG Statystyki graczy

ZADYMIARZE

Zebrano 108/108 21 W SUMIE
Średnio trofeów 461 Średni rekord: 463
Średnia moc 7.4 31 z mocą 11
Prestiż 1 17 2 2 3 0 4+ 0
Na zadymiarza Gadżety 1.1 Gwiezdne Moce 0.7 Hiperdoładowania 0.6 Wyposażenie 0.5
1 SHELLY 776 11 BROCK 1,073 11 1 BULL 1,039 11 1 3 ROSA 1,006 11 1 EL PRIMO 902 11 COLT 661 11 1 BARLEY 342 4 2 POCO 335 8 1 NITA 322 6 8-BIT 1,083 11 1 4 DYNAMIKE 1,011 11 1 DARRYL 588 11 CARL 504 11 1 TICK 326 7 GUS 309 6 1 JACKY 303 5 1 JESSIE 283 7 RICO 262 7 3 PENNY 250 5 TRUNK 2,000 11 2 GRIFF 1,203 11 1 FRANK 1,101 11 1 EDGAR 1,018 11 1 STU 813 11 BIBI 619 9 1 EMZ 615 8 HANK 506 11 BO 436 9 2 SHADE 426 9 GROM 425 8 NANI 398 9 9 PIPER 375 8 LARRY & LAWRIE 368 8 2 BERRY 309 7 1 GALE 303 7 1 MEEPLE 303 5 3 PAM 291 7 2 MANDY 283 9 1 BELLE 281 8 COLETTE 277 7 2 PEARL 275 5 1 ASH 259 6 1 BEA 256 4 ANGELO 253 7 1 BOLT 251 7 1 LOLA 250 7 4 BONNIE 212 2 SAM 209 2 MAISIE 204 7 1 LILY 1,149 11 1 1 BUZZ 1,039 11 1 SQUEAK 1,030 11 1 LOU 1,008 11 1 MORTIS 1,000 11 1 FINX 1,000 10 1 FANG 711 11 DOUG 632 11 SPROUT 598 11 2 MAX 368 7 2 JAE-YONG 368 8 3 NAJIA 324 8 JANET 290 9 CLANCY 288 7 4 DAMIAN 281 8 4 BYRON 278 7 2 MICO 275 7 GRAY 267 7 2 OTIS 264 7 GLOWY 262 5 1 JUJU 261 6 1 ALLI 258 7 WILLOW 256 7 1 MR. P 255 7 1 LUMI 254 7 1 EVE 253 6 1 MINA 253 6 GIGI 226 7 1 MOE 213 1 4 ZIGGY 212 7 11 TARA 208 1 VINCE 166 4 9 CHUCK 156 4 STARR NOVA 100 7 4 CHARLIE 61 1 WENDY 57 1 4 MELODIE 51 1 3 R-T 48 1 3 COSMO 48 3 4 GENE 46 1 1 BUSTER 46 1 3 OLLIE 43 5 2 RUFFS 41 1 CROW 2,000 11 2 SPIKE 1,020 11 1 4 LEON 1,017 11 1 CHESTER 1,004 11 1 KENJI 900 11 1 AMBER 320 7 1 MEG 313 8 CORDELIUS 306 11 2 NORI 282 8 1 PIERCE 279 7 SURGE 264 7 KIT 256 5 1 SANDY 142 5 3 DRACO 40 2 1 KAZE 459 11 SIRIUS 322 8

Wartość konta

Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma ≈ 160,624 KLEJNOTY Zainwestowane w zadymiarzy: PUNKTY MOCY256,870 MONETY1,020,535
  • ZADYMIARZE108 zdobytych 8103043142 32,883
  • Poziomy mocy154,870 punktów mocy · 320,535 monet 47,541
  • GADŻETY121 zdobytych 12,100
  • GWIEZDNE MOCE75 zdobytych 15,000
  • Hiperładunki64 zdobytych 32,000
  • WYPOSAŻENIE57 zdobytych 5,800
  • Buffie51 zdobytych 15,300

Zadymiarze według ceny w klejnotach ich rzadkości, reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Skórki się nie liczą: API pokazuje tylko tę, którą nosi każdy zadymiarz.

Aby mieć wszystko na maksa

Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.

  • Zadymiarze na poziom 11Brakuje 77 PUNKTY MOCY249,050MONETY518,085
  • GADŻETYBrakuje 95 MONETY95,000
  • GWIEZDNE MOCEBrakuje 141 MONETY282,000
  • HiperładunkiBrakuje 44 MONETY220,000
  • WYPOSAŻENIEBrakuje 608 MONETY618,000
  • BuffieBrakuje 48 PUNKTY MOCY96,000MONETY48,000
  • Razem PUNKTY MOCY345,050MONETY1,781,085KLEJNOTY≈ 212,614
Jeden gadżet, jedna moc gwiezdna i dwa wyposażenia dla każdego zadymiarza Zawiera poziom mocy 9, wymagany przez moc gwiezdną 85 zadymiarzom czegoś jeszcze brakuje PUNKTY MOCY70,530MONETY491,985

Czego nie da się kupić

Diamentowa II Rekord rankingowy
49,766 Rekord trofeów
21 Całkowity prestiż

Postępy

Przykład
Włącz śledzenie To twoje konto? Połącz je z Discordem i włącz śledzenie za darmo: zobaczysz tu swoje postępy, statystyki i najlepszą rangę w każdym sezonie. Połącz z Discordem

Statystyki

Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)

Bitwy25
Wygrane56%
GWIAZDA GRY28%5 razy
Przykład
Włącz śledzenie To twoje konto? Połącz je z Discordem i włącz śledzenie za darmo: zobaczysz tu swoje postępy, statystyki i najlepszą rangę w każdym sezonie. Połącz z Discordem

Współgracze

Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach

  1. FUT|JAY🔞 #20CJ2UQPQ8
    Bitwy razem3
    Wygrane razem100%
    Jego najczęstszy zadymiarzGray
    Ostatnio razem11h 14m temu
  2. TTM|IMEN♡ #QCP8YUQ2
    Bitwy razem3
    Wygrane razem100%
    Jego najczęstszy zadymiarzJanet
    Ostatnio razem11h 14m temu

DZIENNIK BITEW

  1. Pojedynki Znajdź i zniszcz
    PORAŻKA
    Doug 633 POZ.11 Shelly 777 POZ.11 Colt 662 POZ.11 TS|Waterstorm
    KONTRA58s
  2. Arena Zadymy Arena mirażu
    PORAŻKA −1
  3. Arena Zadymy Arena mirażu
    WYGRANA +15
  4. Zbiory Klejnotów Buszowanie
    PORAŻKA −1
  5. Zbiory Klejnotów Buszowanie
    PORAŻKA −1
  6. Zbiory Klejnotów Buszowanie
    WYGRANA +18
  7. Megastarcie Rozbój na rondzie
    RANGA 12 +2
  8. Megastarcie Rozbój na rondzie
    RANGA 18 −5
  9. Megastarcie Rozbój na rondzie
    RANGA 1 +15
  10. Megastarcie Rozbój na rondzie
    RANGA 19 −6
  11. Megastarcie Rozbój na rondzie
    RANGA 11 +1
  12. Megastarcie Rozbój na rondzie
    RANGA 6 +8
  13. Arena Zadymy Arena mirażu
    PORAŻKA −4
  14. Arena Zadymy Arena mirażu
    WYGRANA +17
  15. Arena Zadymy Arena mirażu
    PORAŻKA −5
  16. Arena Zadymy Arena mirażu
    PORAŻKA −5
  17. Arena Zadymy Arena mirażu
    WYGRANA +17
  18. Arena Zadymy Arena mirażu
    WYGRANA +16
  19. Arena Zadymy Arena mirażu
    WYGRANA +16
  20. Arena Zadymy Arena mirażu
    PORAŻKA −1
  21. Nokaut Rycerskość
    WYGRANA +10
  22. Nokaut Rycerskość
    PORAŻKA −1
  23. Nokaut Rycerskość
    WYGRANA +19
  24. Nokaut Rycerskość
    WYGRANA +18
  25. Nokaut Rycerskość
    WYGRANA +17