PROFIL
jubileia🤓☝🏻
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 30,581
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS I
SAAT INI
1,821
BERLIAN III
REKOR
4,374
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN BUMI I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 148 jam
3v3: 1,142 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 96 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,863 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 883,907 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 551,694 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 60 s | 1,331,627 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 109 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 18 Rekor: BERLIAN III
- Push trofi 17 Rata-rata 20 terbaik: 825 trofi · 30,581 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Performa saat iniNormal60% menang dari 25 laga
-
1,821
Musim 50 · berjalan
Emas I
Skill milik jubileia🤓☝🏻
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked14 / 80
- Push trofi3 / 20
Ranked
18 × 80 % = 14.4 poinRekor: BERLIAN III
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
17 × 20 % = 3.4 poinRata-rata 20 terbaik: 825 trofi · 30,581 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 905,045 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 57% |
| Ranked | Top 42% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 46% |
| Prestise | Top 65% |
| Ketenaran | Top 71% |
| Pengalaman | Top 57% |
| Menang 3v3 | Top 70% |
| Menang Showdown | Top 28% |
| Brawler power 11 | Top 59% |
| Koleksi | Top 60% |
| Streak terbaik | Top 63% |
JAGOAN
103/108 Dibuka
5 SHELLY
624
7
COLT
665
11
2 BROCK
413
9
BARLEY
409
5
14 ROSA
388
11
2 NITA
271
7
POCO
210
4
1 EL PRIMO
201
4
BULL
195
8
PENNY
1,044
11
2 DYNAMIKE
1,001
11
2 GUS
521
7
1 TICK
490
11
1 JESSIE
422
5
4 RICO
282
3
1 CARL
253
1
2 8-BIT
227
4
2 JACKY
227
1
1 DARRYL
203
1
EMZ
1,651
11
BEA
1,391
11
1 GALE
1,389
11
2 LOLA
661
11
COLETTE
640
11
5 MEEPLE
605
11
EDGAR
603
8
PIPER
556
11
3 MANDY
397
1
MAISIE
366
1
1 BELLE
352
1
GRIFF
327
1
BONNIE
319
1
2 FRANK
296
8
BO
278
1
NANI
266
1
3 BIBI
253
1
STU
235
3
9 BERRY
232
1
GROM
215
1
1 ANGELO
188
4
SHADE
181
1
2 TRUNK
145
1
HANK
129
1
ASH
126
1
SAM
126
1
LARRY & LAWRIE
118
1
PEARL
116
1
5 PAM
70
1
1 BOLT
6
1
1 JANET
1,105
11
TARA
613
9
4 MAX
513
4
STARR NOVA
506
11
1 JUJU
310
1
4 BUZZ
281
1
5 LILY
266
5
1 SQUEAK
263
1
FANG
242
1
NAJIA
207
1
1 OLLIE
195
1
11 MICO
179
5
11 CHARLIE
170
2
10 MELODIE
164
1
1 LUMI
161
1
10 GENE
151
1
1 BYRON
150
1
2 DOUG
139
1
9 FINX
136
1
MORTIS
135
1
5 WILLOW
127
1
4 CHUCK
122
1
4 CLANCY
66
1
4 EVE
54
1
GRAY
41
1
3 ALLI
36
1
3 LOU
30
1
2 GLOWY
23
2
2 ZIGGY
17
1
1 RUFFS
11
1
MR. P
0
1
SPROUT
0
1
OTIS
0
1
BUSTER
0
1
R-T
0
1
JAE-YONG
0
1
GIGI
0
1
WENDY
0
3
1 KIT
1,199
11
1 CHESTER
641
11
2 SANDY
420
11
SPIKE
417
1
CROW
298
1
3 AMBER
161
1
MEG
147
1
CORDELIUS
102
1
7 KENJI
101
1
1 PIERCE
75
1
1 NORI
68
4
LEON
24
1
1 DRACO
5
1
SURGE
0
1
13 SIRIUS
227
5
KAZE
0
1
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 110,277
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN103 dimiliki
8103038142
31,138
-
Level kekuatan72,230 power point · 149,160 koin
22,139
-
GADGET50 dimiliki
5,000
-
KEKUATAN BINTANG39 dimiliki
7,800
-
Hypercharge60 dimiliki
30,000
-
BUSTER41 dimiliki
4,300
-
Buffie33 dimiliki
9,900
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari level 1 (membukanya tidak dihitung).
-
Brawler ke level 11Kurang 86
312,990
650,635
-
GADGETKurang 156
156,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 167
334,000
-
HyperchargeKurang 43
215,000
-
BUSTERKurang 594
603,000
-
BuffieKurang 66
132,000
66,000
-
Total
444,990
2,024,635
≈ 246,963
-
Brawler ke level 11Kurang 91
331,690
689,460
-
GADGETKurang 166
166,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 177
354,000
-
HyperchargeKurang 48
240,000
-
BUSTERKurang 624
633,000
-
BuffieKurang 66
132,000
66,000
-
Total
463,690
2,148,460
≈ 261,215
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
25 pertandingan terakhir (tanpa pertandingan persahabatan)
Rekan setim
Paling sering main bersama: 23 laga di periode ini
-
⭐️Gutotosoh⭐️
#8P90U8099
Laga bersama19Menang bersama47%Brawler paling sering dimainkan
MeepleTerakhir bersama1j 55m yang lalu
Paling sering main bersama: 25 laga di periode ini
-
⭐️Gutotosoh⭐️
#8P90U8099
Laga bersama19Menang bersama47%Brawler paling sering dimainkan
MeepleTerakhir bersama1j 55m yang lalu
Paling sering main bersama: 25 laga di periode ini
-
⭐️Gutotosoh⭐️
#8P90U8099
Laga bersama19Menang bersama47%Brawler paling sering dimainkan
MeepleTerakhir bersama1j 55m yang lalu
Paling sering main bersama siapa dalam 25 laga terakhir
-
⭐️Gutotosoh⭐️
#8P90U8099
Laga bersama19Menang bersama47%Brawler paling sering dimainkan
MeepleTerakhir bersama1j 55m yang lalu
LOG LAGA
- Semua brawler
Bea 12
Janet 7
Alli 3
Gene 3
- Semua mode
Showdown Duo 19
Showdown Trio 6
- Semua hasil
- Menang
- Kalah
- Seri