PROFIL
~†Naiara†~
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 39,030
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN III
SAAT INI
4,343
MISTIS I
REKOR
4,801
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN SATURNUS II
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 254 jam
3v3: 3,495 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 530 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 934 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 195 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 26 Rekor: MISTIS I
- Push trofi 30 Rata-rata 20 terbaik: 1,324 trofi · 39,011 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
4,569
Musim 50 · berjalan
Mistis I
Skill milik ~†Naiara†~
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked21 / 80
- Push trofi6 / 20
Ranked
26 × 80 % = 20.8 poinRekor: MISTIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 15% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
30 × 20 % = 6.0 poinRata-rata 20 terbaik: 1,324 trofi · 39,011 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 881,330 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 44% |
| Ranked | Top 9.3% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 34% |
| Prestise | Top 29% |
| Ketenaran | Top 23% |
| Pengalaman | Top 38% |
| Menang 3v3 | Top 39% |
| Menang Showdown | Top 41% |
| Brawler power 11 | Top 36% |
| Koleksi | Top 35% |
| Streak terbaik | Top 56% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
1 SHELLY
256
7
3 POCO
1,073
11
COLT
683
11
1 NITA
386
11
1 EL PRIMO
261
6
1 BARLEY
254
9
2 BROCK
250
1
5 ROSA
59
3
2 BULL
27
1
TICK
1,284
11
3 DYNAMIKE
1,023
11
4 DARRYL
1,004
11
2 8-BIT
276
7
2 JACKY
259
11
1 RICO
257
6
1 JESSIE
253
7
2 GUS
104
1
6 PENNY
91
2
3 CARL
35
1
EMZ
1,168
11
1 MAISIE
1,055
11
2 BIBI
483
11
EDGAR
372
8
11 PAM
256
2
3 NANI
256
1
1 GALE
255
1
1 GRIFF
254
6
1 SHADE
252
1
1 MANDY
251
11
1 BERRY
251
1
1 COLETTE
250
1
GROM
250
6
2 PIPER
96
7
7 PEARL
84
1
7 TRUNK
82
1
7 HANK
81
1
6 STU
75
1
4 SAM
71
1
5 LARRY & LAWRIE
70
1
5 BO
66
1
5 MEEPLE
60
11
4 BEA
48
1
4 ANGELO
41
1
3 FRANK
33
1
3 LOLA
27
1
2 BONNIE
22
1
1 BELLE
13
1
1 ASH
13
1
BOLT
0
1
LILY
2,614
11
LUMI
2,000
11
FINX
2,000
11
1 BYRON
1,043
11
7 R-T
1,033
11
5 BUZZ
1,025
11
1 DOUG
1,024
11
3 GRAY
1,011
11
12 MELODIE
1,001
11
1 MORTIS
258
6
2 ALLI
251
1
1 GIGI
250
1
TARA
212
7
9 MINA
125
1
6 MR. P
77
1
2 SQUEAK
72
1
6 SPROUT
71
7
5 JAE-YONG
64
1
1 WILLOW
58
1
MICO
51
1
4 OTIS
47
1
3 CHARLIE
46
1
3 CHUCK
34
1
3 EVE
32
1
3 GLOWY
30
1
2 COSMO
21
1
FANG
18
1
1 JANET
17
1
1 MOE
12
1
GENE
0
1
MAX
0
1
LOU
0
1
RUFFS
0
1
BUSTER
0
1
CLANCY
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
ZIGGY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
VINCE
0
1
SPIKE
1,795
11
1 KIT
1,521
11
LEON
1,173
11
CHESTER
1,118
11
CROW
1,112
11
CORDELIUS
1,085
11
2 SURGE
1,029
11
1 DRACO
341
11
MEG
314
11
AMBER
261
11
4 SANDY
258
7
PIERCE
250
8
6 KENJI
113
1
NORI
0
1
2 KAZE
56
1
SIRIUS
18
1
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 163,184
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan124,350 power point · 257,660 koin
38,201
-
GADGET82 dimiliki
8,200
-
KEKUATAN BINTANG64 dimiliki
12,800
-
Hypercharge85 dimiliki
42,500
-
BUSTER40 dimiliki
4,000
-
Buffie82 dimiliki
24,600
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 77
279,570
580,960
-
GADGETKurang 134
134,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 152
304,000
-
HyperchargeKurang 23
115,000
-
BUSTERKurang 625
636,000
-
BuffieKurang 17
34,000
17,000
-
Total
313,570
1,786,960
≈ 210,053
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI