PROFIL
matherfloow
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 47,083
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS III
SAAT INI
2,669
MISTIS II
REKOR
5,068
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN SATURNUS I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 291 jam
3v3: 3,557 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,610 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 370 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 883,907 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 551,694 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 60 s | 1,331,627 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 220 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 28 Rekor: MISTIS II
- Push trofi 30 Rata-rata 20 terbaik: 1,268 trofi · 47,083 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
2,669
Musim 50 · berjalan
Emas III
Skill milik matherfloow
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked22 / 80
- Push trofi6 / 20
Ranked
28 × 80 % = 22.4 poinRekor: MISTIS II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
30 × 20 % = 6.0 poinRata-rata 20 terbaik: 1,268 trofi · 47,083 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 930,382 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 33% |
| Ranked | Top 25% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 22% |
| Prestise | Top 18% |
| Ketenaran | Top 23% |
| Pengalaman | Top 36% |
| Menang 3v3 | Top 38% |
| Menang Showdown | Top 28% |
| Brawler power 11 | Top 24% |
| Koleksi | Top 29% |
| Streak terbaik | Top 56% |
JAGOAN
107/108 Dibuka
SHELLY
1,140
11
COLT
2,000
11
3 BULL
1,159
11
BROCK
1,061
11
2 NITA
1,039
11
3 BARLEY
1,027
11
4 POCO
1,006
11
2 EL PRIMO
1,004
11
1 ROSA
142
11
1 RICO
1,296
11
DYNAMIKE
1,235
11
7 JACKY
1,043
11
3 CARL
1,042
11
3 TICK
1,018
11
2 JESSIE
1,002
11
DARRYL
1,000
11
7 8-BIT
775
11
PENNY
200
11
2 GUS
194
11
1 BO
2,009
11
EMZ
1,240
11
MANDY
1,214
11
1 FRANK
1,173
11
STU
1,103
11
4 PIPER
1,026
11
3 LARRY & LAWRIE
1,008
11
1 EDGAR
562
8
TRUNK
525
1
BEA
277
7
3 PEARL
240
5
PAM
238
7
2 HANK
204
5
GRIFF
193
6
GALE
183
6
2 MEEPLE
176
7
1 BIBI
145
4
4 LOLA
143
3
1 NANI
141
5
5 COLETTE
135
1
1 ASH
132
1
2 ANGELO
131
5
BERRY
126
4
SAM
123
7
1 MAISIE
116
2
BELLE
115
3
GROM
106
1
2 BONNIE
106
1
5 SHADE
101
4
2 BOLT
32
1
MORTIS
2,000
11
2 BYRON
1,172
11
3 SQUEAK
1,017
11
ALLI
1,006
11
2 LILY
1,004
11
4 OTIS
1,003
11
1 DAMIAN
1,001
11
1 JAE-YONG
340
7
1 MAX
269
6
2 LOU
195
6
MR. P
169
6
5 LUMI
159
6
TARA
153
6
3 JUJU
123
1
WILLOW
110
1
2 MOE
110
1
7 DOUG
109
1
OLLIE
104
1
GIGI
104
3
FINX
54
1
1 STARR NOVA
49
1
3 BUZZ
42
1
3 MELODIE
39
1
2 NAJIA
29
1
FANG
28
1
2 CHUCK
26
11
2 GRAY
24
1
2 MICO
19
1
SPROUT
15
1
1 CLANCY
15
1
1 RUFFS
13
1
1 MINA
13
1
1 EVE
10
1
1 BUSTER
10
1
1 R-T
8
1
1 ZIGGY
8
1
GLOWY
5
1
GENE
0
1
JANET
0
1
CHARLIE
0
1
WENDY
0
5
COSMO
0
1
CORDELIUS
1,165
11
5 SPIKE
1,072
11
2 DRACO
1,005
11
1 NORI
277
11
8 CROW
245
11
LEON
208
11
8 PIERCE
192
5
10 KENJI
169
5
MEG
140
5
SURGE
104
11
5 SANDY
99
1
1 CHESTER
91
1
2 KIT
83
1
4 AMBER
64
5
8 SIRIUS
126
6
6 KAZE
82
1
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 172,460
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN107 dimiliki
8103042142
32,534
-
Level kekuatan161,370 power point · 332,890 koin
49,426
-
GADGET92 dimiliki
9,200
-
KEKUATAN BINTANG82 dimiliki
16,400
-
Hypercharge81 dimiliki
40,500
-
BUSTER76 dimiliki
7,600
-
Buffie56 dimiliki
16,800
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari level 1 (membukanya tidak dihitung).
-
Brawler ke level 11Kurang 66
238,810
497,965
-
GADGETKurang 122
122,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 132
264,000
-
HyperchargeKurang 26
130,000
-
BUSTERKurang 583
594,000
-
BuffieKurang 43
86,000
43,000
-
Total
324,810
1,650,965
≈ 197,578
-
Brawler ke level 11Kurang 67
242,550
505,730
-
GADGETKurang 124
124,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 134
268,000
-
HyperchargeKurang 27
135,000
-
BUSTERKurang 589
600,000
-
BuffieKurang 43
86,000
43,000
-
Total
328,550
1,675,730
≈ 200,428
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI