PROFIL
brocklivesmattr
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 66,745
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN I
SAAT INI
3,032
MISTIS II
REKOR
5,170
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN METEOR III
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 772 jam
3v3: 12,216 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,721 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,242 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 883,907 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 551,694 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 60 s | 1,331,627 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 594 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 28 Rekor: MISTIS II
- Push trofi 21 Rata-rata 20 terbaik: 847 trofi · 66,745 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
3,032
Musim 50 · berjalan
Berlian I
Skill milik brocklivesmattr
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked23 / 80
- Push trofi4 / 20
Ranked
28 × 80 % = 22.4 poinRekor: MISTIS II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
21 × 20 % = 4.2 poinRata-rata 20 terbaik: 847 trofi · 66,745 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 905,045 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 15% |
| Ranked | Top 21% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 22% |
| Prestise | Top 76% |
| Ketenaran | Top 3.1% |
| Pengalaman | Top 6.3% |
| Menang 3v3 | Top 6.9% |
| Menang Showdown | Top 13% |
| Brawler power 11 | Top 1.9% |
| Koleksi | Top 1.3% |
| Streak terbaik | Top 63% |
JAGOAN
107/108 Dibuka
1 SHELLY
799
11
3 BROCK
827
11
1 POCO
822
11
BULL
768
11
1 NITA
767
11
3 COLT
750
11
BARLEY
595
11
1 ROSA
524
11
1 EL PRIMO
503
11
1 JACKY
840
11
JESSIE
810
11
1 DARRYL
769
11
8-BIT
764
11
1 RICO
754
11
PENNY
610
11
1 TICK
554
11
1 CARL
513
11
GUS
512
11
DYNAMIKE
506
11
1 BIBI
1,005
11
FRANK
1,000
11
GALE
1,000
11
GRIFF
868
11
2 EDGAR
756
11
1 GROM
755
11
4 MAISIE
753
11
BO
752
11
1 SAM
750
11
6 HANK
694
11
3 ASH
663
11
LOLA
656
11
STU
641
11
NANI
633
11
4 EMZ
625
11
TRUNK
620
11
6 BELLE
585
11
PAM
583
11
1 MANDY
582
11
PEARL
581
11
1 BERRY
572
11
2 COLETTE
563
11
2 LARRY & LAWRIE
547
11
1 BONNIE
540
11
MEEPLE
512
11
SHADE
510
11
1 ANGELO
506
11
BEA
505
11
1 PIPER
502
11
4 BOLT
368
11
DOUG
1,015
11
2 LILY
840
11
1 OTIS
795
11
1 EVE
762
11
3 CHARLIE
757
11
3 FANG
750
11
SQUEAK
687
11
3 TARA
672
11
RUFFS
611
11
1 BUZZ
610
11
4 MAX
607
11
1 BYRON
592
11
1 MICO
583
11
2 MR. P
572
11
FINX
571
11
LUMI
569
11
1 LOU
566
11
JAE-YONG
566
11
4 BUSTER
565
11
2 R-T
564
11
1 ALLI
563
11
3 CHUCK
552
11
JANET
540
11
1 DAMIAN
534
11
1 GENE
531
11
2 MORTIS
529
11
1 MELODIE
524
11
5 GLOWY
520
11
1 SPROUT
510
11
WILLOW
508
11
4 STARR NOVA
508
11
1 GRAY
506
11
2 CLANCY
506
11
1 MINA
506
11
1 JUJU
502
11
4 OLLIE
501
11
8 GIGI
500
11
MOE
447
11
4 ZIGGY
392
11
19 WENDY
388
11
1 NAJIA
308
11
2 COSMO
258
11
1 KIT
820
11
1 LEON
809
11
3 CORDELIUS
800
11
4 SURGE
788
11
4 CROW
762
11
3 KENJI
662
11
2 MEG
650
11
1 CHESTER
633
11
SPIKE
605
11
SANDY
602
11
1 AMBER
557
11
3 PIERCE
504
11
1 DRACO
501
11
1 NORI
454
11
4 KAZE
565
11
1 SIRIUS
532
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 321,838
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN107 dimiliki
8103042142
32,534
-
Level kekuatan400,180 power point · 830,855 koin
123,104
-
GADGET214 dimiliki
21,400
-
KEKUATAN BINTANG214 dimiliki
42,800
-
Hypercharge107 dimiliki
53,500
-
BUSTER228 dimiliki
23,900
-
Buffie82 dimiliki
24,600
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari level 1 (membukanya tidak dihitung).
-
Brawler ke level 11Lengkap!
-
GADGETLengkap!
-
KEKUATAN BINTANGLengkap!
-
HyperchargeLengkap!
-
BUSTERKurang 431
431,000
-
BuffieKurang 17
34,000
17,000
-
Total
34,000
448,000
≈ 48,200
-
Brawler ke level 11Kurang 1
3,740
7,765
-
GADGETKurang 2
2,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 2
4,000
-
HyperchargeKurang 1
5,000
-
BUSTERKurang 437
437,000
-
BuffieKurang 17
34,000
17,000
-
Total
37,740
472,765
≈ 51,051
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI