PROFIL
✝️ sacha
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 80,209
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN I
SAAT INI
3,179
BERLIAN III
REKOR
4,374
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN BULAN II
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 269 jam
3v3: 1,706 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 848 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 2,902 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 883,907 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 551,694 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 60 s | 1,331,627 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 197 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 19 Rekor: BERLIAN III
- Push trofi 27 Rata-rata 20 terbaik: 1,054 trofi · 80,209 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
3,179
Musim 50 · berjalan
Berlian I
Skill milik ✝️ sacha
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked15 / 80
- Push trofi5 / 20
Ranked
19 × 80 % = 15.2 poinRekor: BERLIAN III
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
27 × 20 % = 5.4 poinRata-rata 20 terbaik: 1,054 trofi · 80,209 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 915,792 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 8.4% |
| Ranked | Top 19% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 46% |
| Prestise | Top 47% |
| Ketenaran | Top 37% |
| Pengalaman | Top 38% |
| Menang 3v3 | Top 60% |
| Menang Showdown | Top 7.2% |
| Brawler power 11 | Top 37% |
| Koleksi | Top 55% |
| Streak terbaik | Top 13% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
772
11
1 COLT
1,282
11
1 POCO
1,212
11
5 EL PRIMO
805
7
BROCK
796
11
3 NITA
759
11
2 BULL
755
8
2 BARLEY
505
7
1 ROSA
502
7
2 RICO
1,008
11
2 JESSIE
1,003
11
6 JACKY
825
7
CARL
782
7
2 DYNAMIKE
758
7
1 DARRYL
757
7
1 GUS
756
7
2 8-BIT
755
7
2 TICK
504
7
4 PENNY
502
7
3 EDGAR
1,383
11
5 MAISIE
817
7
1 EMZ
774
7
2 BERRY
773
9
GRIFF
769
7
COLETTE
765
7
4 MANDY
763
11
4 TRUNK
761
7
PIPER
759
8
2 ASH
759
7
1 BO
758
7
5 BEA
757
7
1 BELLE
757
7
1 BIBI
756
9
3 LARRY & LAWRIE
756
7
1 GROM
754
7
3 LOLA
754
7
3 NANI
753
7
2 FRANK
752
11
2 GALE
751
11
3 ANGELO
751
9
1 MEEPLE
750
7
2 BONNIE
505
7
1 PAM
504
7
1 SAM
501
9
SHADE
501
7
1 STU
500
7
HANK
500
8
1 PEARL
500
7
2 BOLT
500
8
1 MAX
1,085
11
2 BUZZ
1,005
11
MELODIE
1,005
11
2 MORTIS
876
11
3 DAMIAN
812
8
1 GLOWY
776
11
2 SPROUT
767
7
STARR NOVA
765
11
1 WENDY
763
9
2 LOU
762
8
1 BUSTER
761
8
3 JAE-YONG
760
9
SQUEAK
759
8
4 GIGI
759
9
2 MR. P
757
7
1 DOUG
757
11
1 RUFFS
754
9
1 WILLOW
753
8
2 NAJIA
753
11
1 TARA
752
7
4 GRAY
752
11
9 ZIGGY
752
8
4 JUJU
751
11
1 MINA
751
9
VINCE
751
8
1 GENE
750
8
3 FANG
750
8
2 OTIS
750
9
1 CHARLIE
539
7
4 CHUCK
505
9
EVE
504
11
4 MICO
504
9
2 LILY
504
9
1 MOE
504
9
1 LUMI
504
9
4 JANET
503
9
ALLI
503
8
8 R-T
502
7
4 CLANCY
502
7
5 COSMO
502
9
2 BYRON
501
11
3 FINX
501
11
5 OLLIE
500
9
1 NORI
2,039
11
LEON
1,052
11
3 MEG
1,001
11
4 KENJI
1,001
9
7 DRACO
848
9
KIT
813
9
4 SPIKE
786
9
3 PIERCE
762
11
2 SURGE
758
9
AMBER
755
9
1 CORDELIUS
751
11
4 SANDY
505
9
4 CHESTER
504
9
4 CROW
501
9
1 SIRIUS
1,134
11
KAZE
812
9
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 148,794
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan182,440 power point · 382,670 koin
56,511
-
GADGET88 dimiliki
8,800
-
KEKUATAN BINTANG75 dimiliki
15,000
-
Hypercharge54 dimiliki
27,000
-
BUSTER2 dimiliki
200
-
Buffie28 dimiliki
8,400
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 78
221,480
455,950
-
GADGETKurang 128
128,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 141
282,000
-
HyperchargeKurang 54
270,000
-
BUSTERKurang 663
674,000
-
BuffieKurang 71
142,000
71,000
-
Total
363,480
1,880,950
≈ 224,443
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI