ПРОФИЛЬ
✝️ sacha
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 80 209
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
3 179
АЛМАЗНЫЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 374
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ЛУННАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 280 ч
3 на 3: 1 706 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 848 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 2 902 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 207 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 19 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ III
- Подъём кубков 27 Среднее по 20 лучшим: 1 054 кубков · 80 209 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
3 179
Сезон 50 · идёт
Алмазный I
Скилл — ✝️ sacha
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые15 / 80
- Подъём кубков5 / 20
Рейтинговые
19 × 80 % = 15.2 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 15% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
27 × 20 % = 5.4 очковСреднее по 20 лучшим: 1 054 кубков · 80 209 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 893 615 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 8.4 % |
| Рейтинговые бои | Топ 19 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 46 % |
| Престиж | Топ 47 % |
| Слава | Топ 37 % |
| Опыт | Топ 38 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 60 % |
| Победы в Столкновении | Топ 7.2 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 37 % |
| Коллекция | Топ 55 % |
| Лучшая серия | Топ 13 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
772
11
1 COLT
1 282
11
1 POCO
1 212
11
5 EL PRIMO
805
7
BROCK
796
11
3 NITA
759
11
2 BULL
755
8
2 BARLEY
505
7
1 ROSA
502
7
2 RICO
1 008
11
2 JESSIE
1 003
11
6 JACKY
825
7
CARL
782
7
2 DYNAMIKE
758
7
1 DARRYL
757
7
1 GUS
756
7
2 8-BIT
755
7
2 TICK
504
7
4 PENNY
502
7
3 EDGAR
1 383
11
5 MAISIE
817
7
1 EMZ
774
7
2 BERRY
773
9
GRIFF
769
7
COLETTE
765
7
4 MANDY
763
11
4 TRUNK
761
7
PIPER
759
8
2 ASH
759
7
1 BO
758
7
5 BEA
757
7
1 BELLE
757
7
1 BIBI
756
9
3 LARRY & LAWRIE
756
7
1 GROM
754
7
3 LOLA
754
7
3 NANI
753
7
2 FRANK
752
11
2 GALE
751
11
3 ANGELO
751
9
1 MEEPLE
750
7
2 BONNIE
505
7
1 PAM
504
7
1 SAM
501
9
SHADE
501
7
1 STU
500
7
HANK
500
8
1 PEARL
500
7
2 BOLT
500
8
1 MAX
1 085
11
2 BUZZ
1 005
11
MELODIE
1 005
11
2 MORTIS
876
11
3 DAMIAN
812
8
1 GLOWY
776
11
2 SPROUT
767
7
STARR NOVA
765
11
1 WENDY
763
9
2 LOU
762
8
1 BUSTER
761
8
3 JAE-YONG
760
9
SQUEAK
759
8
4 GIGI
759
9
2 MR. P
757
7
1 DOUG
757
11
1 RUFFS
754
9
1 WILLOW
753
8
2 NAJIA
753
11
1 TARA
752
7
4 GRAY
752
11
9 ZIGGY
752
8
4 JUJU
751
11
1 MINA
751
9
VINCE
751
8
1 GENE
750
8
3 FANG
750
8
2 OTIS
750
9
1 CHARLIE
539
7
4 CHUCK
505
9
EVE
504
11
4 MICO
504
9
2 LILY
504
9
1 MOE
504
9
1 LUMI
504
9
4 JANET
503
9
ALLI
503
8
8 R-T
502
7
4 CLANCY
502
7
5 COSMO
502
9
2 BYRON
501
11
3 FINX
501
11
5 OLLIE
500
9
1 NORI
2 039
11
LEON
1 052
11
3 MEG
1 001
11
4 KENJI
1 001
9
7 DRACO
848
9
KIT
813
9
4 SPIKE
786
9
3 PIERCE
762
11
2 SURGE
758
9
AMBER
755
9
1 CORDELIUS
751
11
4 SANDY
505
9
4 CHESTER
504
9
4 CROW
501
9
1 SIRIUS
1 134
11
KAZE
812
9
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 148 794
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы182 440 очков силы · 382 670 монет
56 511
-
ГАДЖЕТЫ88 получено
8 800
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ75 получено
15 000
-
Гиперзаряды54 получено
27 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ2 получено
200
-
Баффи28 получено
8 400
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 78
221 480
455 950
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 128
128 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 141
282 000
-
ГиперзарядыНе хватает 54
270 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 663
674 000
-
БаффиНе хватает 71
142 000
71 000
-
Всего
363 480
1 880 950
≈ 224 443
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ